永恒之塔宏设置的技能宏怎么设?

永恒之塔宏设置及用法一览 杀星的宏具体制作,游戏里的宏大多情况下都是怎么制作的呢,而宏的具体一些命令有该怎么执行。永恒之塔宏设置及用法一览 杀星的宏具体制作,有兴趣的玩家不妨参考这篇文章。

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所谓宏,就是将需要经常重复的一连串过程一次性处理的功能。

使用宏,可以将多个技能或命令语整合成一个图标使用。

点击,打开宏编辑窗口(U键),在宏目录中选择需要的宏添加到快捷栏

后执行,或者在聊天窗口中直接输入宏命令语执行。

点击宏窗口的"新建宏"按钮,可以添加新的宏。最多可以添加12个宏。

在宏编辑窗口中选择想要删除的图标,然后点击"删除"按钮。

被动型,须触发盾牌防御

/技能 惩戒一击 IV

一行行复制进去,出了防御后点一下就能全部出来了,带有击倒效果

因为盾技CD短,所以这套宏的初衷是出于输出伤害,击晕后卡了一个惩戒一击才出的盾牌打击,敌人有机会冲击解除,如果你是为了击倒的话,可以把惩戒一击删掉,直接出击倒连脚踝

/技能 精神破坏 VI

也带有击倒效果,用法:在确认目标无盾或缓冲卷后捕获近身,卡一刀,紧跟着使用宏(这套宏的优点在于衔接极度流畅,脚踝基本必中)

配合剑风=30秒出一次100%击倒

喜欢的童鞋就拿去用吧,可以找个野怪试试效果,一连串打击下是赏心悦目,观赏性与实用性都很强


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看看,我也试下去,,,

参考资料