大话550力魔一般多少敏捷2低级大力魔配装备!

折扣率:连击的机会不用说,夶家都知道

反击:有反击的机会,但也不言而喻

反击次数:相同的连击数。

致命的风险:致命的机会致命的伤害=攻击* 150%+10%攻击HP

愤怒機会:野生机会。暴力伤害=攻击* 150%+自卫自卫是衣服上的防御值。

现在的很多人感到迷惑:致命的重点和暴力到底哪个更好

我首先分析結论,啊从上面的公式可以看出致命的对象10WHP时间,它可以增加1W伤害暴力自卫的衣服,但也超??过1W点遭受的反致命的,但很少暴力,怹们的后防线致命的下一次攻击后本回合暴力包括连击后一看的暴力也是暴力,暴力是0反物理的情况下,似乎没有影响

致命的,愤怒也有很大差异但效果一般,削减数以百万计的HP怪物或致命确实在前面 PK考虑暴力。

(二) - 神奇的轮回校正处理点的力量

力魔的轮回校囸谈论它非常复杂的因为他的位置是不一样的,不一样的需求在一般,反越战越多就越好看起来像废话。

我把魔法抵抗的力量需偠根据自己的需要拍摄的序列轮回路线发展。

1抗混叠,这是没什么可说的强制魔抗混叠是洪水猛兽,不仅反满但也添加一个法宝,某些任务的最佳时间吃抗混叠字

这里到芯片中,应考虑后立即抗锯齿比其它的电阻,应引起的属性如果你不这样做面糊是不是致命嘚,反是不是一个很好的力魔

2,冰抗这可以根据情况,选择因为目前很多周末徒劳的防冰的任务 PK仍然是有用的。

3抗仙法,无论周末任务的节日任务帮会战,或过于的称谓任务来与颜色你必须考虑的4美分法反。

4抗野火,的童话是同样重要的

5,抗震动和敬畏這种反似乎更难以此外,女魔修正目前的4阶仙项链和魔法项链是更昂贵。

6防人遗忘,遗忘根据需要如果你削减是一个神奇的团队,保证给你的魔力而它并不需要反这,但性比不防

7防睡III男性修订反就可以了,一直到睡觉感觉很舒服

PS,身体抵抗力是不是一个人说┅般来讲,??抗-20的物理力160魔法本身与加衣帽子配件,怎么反了5,60加上至少100板更何况还有女魔修正,所以我特别不从事这个身体的抵抗力

蝳环防相当有用的。没有影响

反震一个最好的力魔出手伤害超过50W 3,2 W抗反震根本没有足够此外,可以秒杀

是不是一个反震</恐怕是没有高到足鉯证明你的攻击反震

可以看出,通过上侧的电阻需要女魔仙人转世校正是有用的实践神奇的力量,无论是混合传输或纯粹把自己的優点和缺点,我们可以根据自己的立场需要发展自己的转世灵童的路线。

力魔加点也越来越多样化1000敏感,10W破力魔已经在2000年的敏感6W断裂强力魔法也根据自己的位置,选择但每个人都认为,权力的力量是神奇的AP魔法6W,8W10W,视为三个基本坎6W连击可以干死150W血的BOSS 8W秒杀13星10W连擊秒杀150W血怪,大家自己固定的齿轮

攻击血,攻击敏感的完整的攻击,他们的优点和缺点我们非常清楚地知道,我就不废话了宝宝

(三) - 神奇的力量为最力的恶魔,尤其是10W的断裂强力的恶魔和宝宝是很重要的,想挑出的任务这样对宝宝进我们必须采取的几个孩子莋出正确的事情。

敏感的攻击就不说了大家可以参考一下宝宝的灵敏度,我主要谈的全攻全血攻击

全力攻击或血液攻击魔法最小GI是在300囚左右,让宝宝以确保约550枚冰,包括猴毛最低敏捷600多,差距过大容易迷人然而,由于它的属性便宜的,或可用的适当的注意是舒适的现象。其他婴儿剑精灵猫,迦楼罗王仍是比较容易控制的敏捷

宠物的攻击,视情况决定攻击的黄金泥,血液攻击金泥,但目前来看好强的魔法吃分割魔鬼的手中基本上不会有小孩削减,使宠物的攻击是徒劳的

宠物全血可适当根据其速度点敏就行了。这是朂重要的这是强制神奇的人寿保险。一定要做出正确的事情 “

血宠,抗冰混遗忘的阻力最好的毕竟,仍然需要有一个混混帮战

每忝的日常任务,我们可以考虑的组合被遗忘的童话性或物理混合,被遗忘和抗仙法点。

内丹凌波是必不可少的,最好是黑暗的因為你可以打的凛然或其他任何东西,其实有没有冷漠的人,集气剩下的我们可以考虑。

马大家仍是敏锐的人,毕竟可以让宝宝的┅个小板抗仙法反完整的任务很容易使用。设备

(D) - 力魔现在我的大多数朋友从事神奇的力量是非常熟悉机器的知识,更多的弯路我知道这是不是很全面,但仍然是一个新手指向希望,退伍军人谁拥有更多的比指指点点,嘲笑

1,打破物理魔法武器的首选为什么呢?命中财产损失和魔法石60命中

没有解释解释给每个人都没有财产损失

假设一个四神奇的魔法6WAP的,然后他削减了充分熟练的4个黄牛打白骨精“的致命伤(6W * 1.8(牛)* 1.5 +15 W)* 1.4 = 43.68W

假设他们修复的双重突破100每个人的魔法必要的我吹毛求疵,基本是这样的效果6W破魔的魔法攻击在每天的日瑺任务,远高于15 8W打破差距是如此之大,如此说来魔术绝对是首选。

美分没有打破的物理属性没有讨论。

2甚至造成属性,因为最重偠的事情是魔法连击致命属性所以这里只谈论如何连击致命性。

主要来源鞋子和帽子,二是隐性的配件

鞋帽精炼力的魔法属性:连擊,致命的反击愤怒,打了连击单最高的19个致命的单一最高的24,最大的三个力的魔法属性的叠加可以是相同的。

简单地说鞋子和帽子精炼,单连击率最高的19 * 3 = 57 24 * 3 = 72可以是一个致命的机会但总共只有三个属性,像是一个致命一击暴力,即使至少三个电源魔法属性也可鉯是一个奖金攻击,力量的魔法属性不冲突的最多三个重叠的最高单17。可以结合起来所以什么都不做购买不可能配备。 20组合一样致命30的鞋子或帽子,这是不可能的

配件是很重要的一点,因为经历了两次调整配件默契的配件力的魔法属性,因此新的培训力魔购买旧蝂本(罕见)或只没有默契。的

默契配件:的连击率只有面具只有披风和挂件,所以我们将所有的权利而不非常激烈的清洗带,想弄一个心照不宣的连击率带致命的机会是不可能的

默契附件:旧版本的面具,带连击率属性的披风和吊坠可以是致命的风险属性

不重偠,但你不得不说一个属性:连击数的连击次数如何

没有默契斗篷可以连击的数量和反击时间,其他的默契配件还有帽子鞋子是不出現的组合数和反击的时间。

最古老的版本默契表面有连击的次数但基本上没能来一个。除了魔术在手中的一小部分一些少数的力量。

3另外攻击属性,首先我们必须明白,只有武器的基本攻击例如,描述的孩子5破物理魔法攻击1W魔法石5000奖金攻击你一个5000攻击加60的项链,并最终增加你的AP 1W * 60%= 6000是不是此外,不是所有的AP奖金

明白,我们可以在其他设备根据自己除了项链和2阶仙的项链来使一个折衷。

衣服大力衣服只添加属性,没有其他力量的魔法属性(车间早很多人看都没有看到老版本),所以我们没有硬炼衣服没有达到计数器的寶石6个或10个衣服穿就行了。 (10位防守徒劳的,大家不喜欢这么多的脱敏所以我用6)

我见过的4美分的鞋可用的神奇力量,但价格太高等不考虑

马上就要离开大话550力魔一般多少敏捷了 总想留下点东西,就谈谈我对大力玩家常用变身卡的认识吧
论坛上许多大力前辈对这一问题都有一些真知灼见01" />01" /> ,我在这里就当昰写个毕业论文吧请大家多提宝贵意
见。下面以大力魔为对象进行分析其他大力角色可以参考。
玩好大力魔的关键简单说就是砍得中、砍得多大力魔配好装备物理属性为命中88.1,致命、狂暴各80
连击75。剩下的就要靠变身卡了我们应当根据自身装备、任务需要和队伍情況合理使用变身卡。48" />48" />
变身卡分为强法、抗性和物理三种属性由于魔族的控制性法术抗性上限过低,因此在帮战、水陆等与玩
家PK的场合应優先提高抗性防止自己成为对手的帮凶,也就是尽量使用抗人法属性高的卡下面主要看看各种任务中大力魔常用的

1、猴精卡。相信这昰大力玩家们最常用的变身卡了猴精卡以其物美价廉的特性深受广大力魔喜爱,加


攻击力高(8%普通变身卡里仅次于泥石怪的10%但物理属性的泥石怪卡加的是对大力角色来说没什么用
的反震属性),忽视防御程度6几率10的优良属性更是大力必备。它的另一大优势就是亲和力10这和
男人常用的猴精卡、男鬼常用的水灵仙卡、敏系常用的冰雪魔卡、凤凰卡的亲和力接近,修正效果好猴
精卡最后的优点就是变猴精以后砍的很潇洒,那跃起一刀真是帅呆了

2、水灵仙卡加连击率10,次数4这是普通变身卡里加连击率最高的。我总觉得某一时期系统悄悄的削


弱了连击率的实际效果 记得以前连击率75,实际效果几乎100%连击而现在连击率75的实际效果就是
50% 因此把连击率提升到90以上成了保证物悝攻击效率的前提。水灵仙卡9的亲和力在日常任务中很轻
易就可以达到180%以上的修正效果也就是说在装备75的连击率基础上能到达到93以上。哃时水灵仙卡还
增加致命几率3也很好用。

3、黄金兽卡忽视防御程度9几率16,这是所有变身卡中忽视防御程度最高的忽视防御程度仅次於物理浪淘沙卡的10,稍微修正一下就能使4级破物理枯骨刀或


者赤炼鬼爪变成5级(仅就忽视防御达到双100+来说)不足之处就是亲和力18,在日瑺任务队伍中很难

4、赤焰妖卡忽视防御程度5,几率10致命+5,亲和力10同样是很好用的,不过由于加攻击力只有4

5、浪淘沙卡抗性浪淘沙鉲是血攻单挑称谓等任务的最爱。那些晒抗性的血攻魔通常都变的是抗性浪淘


沙卡不过这里主要分析的是物理属性变身卡。物理浪淘沙鉲在所有变身卡里不但血攻加的最多而且忽
视防御程度和忽视防御几率双10的属性更是令其身价倍增。修正好的队伍中加血攻各加32%忽视防御几
率程度各加21.4,可以令4级破物理神兵直接升到5级45" />45" />还有一个一直不为人们注意的优势就是浪淘沙卡
狂暴+12在当今各类任务中抗致命越来樾普遍的情况下,狂暴属性成了大力一族不可或缺的的一项看家

6、范式之魂卡强大的攻击力是给力一击的基础,所有变身卡中加攻击力朂高的就是范式之魂卡、浪淘


沙卡和迦楼罗王卡他们都是+AP15%。连击和致命是物理属性中最重要的两项以上三种的变身卡中的佼
佼者就是范式之魂卡,加连击致命各12的此外加狂暴10。另一个亮点就是范式之魂卡+SP9在所有变身
卡中最高(不是之一,就是最高)相信那些千敏┿万破都是变的范式之魂卡吧。不足之处仍然是高达17

7、迦楼罗王卡本人最爱的变身卡,相对其他3种常用的高级物理属性变身卡价格便宜很多,拥有与范


式之魂卡接近的物理属性最重要的是亲和力为10,很好组队在日常活动中加个路人队修正后的效果往
往超过了变范式の魂卡。

8、颜如玉卡连击率+16致命+8,躲闪率20加强版的水灵仙卡。最高的连击率良好的加敏加法效果以


及高躲闪率,总的来说更适合连擊附混一族想看看连击率超过100的效果就变物理颜如玉卡吧。以前总
觉得那么高的躲闪率不利于反击但在面对修罗中的泥巴以及大雁塔4層石生6层白虎、白虎侍卫时,躲闪
还是很有用的不过鉴于颜如玉拿琵琶砸人的效果感觉像焚琴煮鹤,速度又慢建议换一个造型,比如周

在各种任务中大力魔则应尽力提升自身的攻击力有点累了,简单说吧


使用15破和4级魔用破物理神兵枯骨刀、赤炼鬼爪的角色应优先使鼡提高忽视防御几率的变身卡,比如猴
使用5级破物理神兵以及4级金箍棒的角色则应优先提升连击率使用水灵仙卡、迦楼罗王、颜如玉卡等。
在杀塔6两只乌龟和白虎等高反震或者反击怪时由于血少的大力几乎100%不能连击,所以尽量提高攻击
力吧建议变猴精、黄金兽、浪淘沙等忽视防御程度高的卡。当然塔6上古妖魔高躲闪,又不可能一击
致命像我这种孩子很少配合的角色还是抓住孩子难得表现的机会给予胖子一顿连击将其变成墓碑比较划
算。这又是一个取舍的抉择
不建议使用15破和4级魔用破物理神兵枯骨刀、赤炼鬼爪的角色变水灵仙卡、迦楼罗王卡和范式之魂卡,
还是弥补你那缺少的20忽视防御几率更重要
5级破神兵本身已经使角色达到了双100,还有必要变增加忽视防御的變身卡吗根据情况吧,想砍得更多
就变吧我杀塔5变猴精、黄金兽、浪淘沙等加攻击和忽视防御的变身卡不用连击就能砍飞小蛇、蝎子,

最后由于变身卡的修正效果要求相同族、接近的亲和力、不同的造型,因此建议大家变相同的卡然后换不同的造型比如5只黄金兽或鍺5个范式之魂。

先说这么多吧大家有什么问题或者高见我们可以好好讨论。

参考资料

 

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