魔兽世界8.0猎人宝宝攻速吃了合计,还可以吃那个加攻速的药水吗?会不会...

  《》设计师Solanis:

  移除过去的DPS/坦克专精。在8.0中,所有的宠物都拥有同样的伤害、生命值和护甲。他们都能够充当坦克或DPS的角色。选择某个特定的宠物然后将其切换为“坦克专精”已经有些过时了,因此我们计划让所有的宠物都同时拥有狂野和韧性(对于《军团再临》来说)专精。所有的攻击性防御性被动技能,比如犀牛之血和战斗训练,都将成为所有宠物的默认技能。冲锋技能将被移除,同时所有的宠物都将有低吼以及急奔。另外,之前一些专精限定的主动技能将会分配到特定的地方。我们将继续保留狂野、韧性以及狡诈三个名字作为所有宠物的分类。这些分类将无法改变,同时每一种都拥有新的被动和主动技能,能够适用于绝大多数的战斗情形。

  保持和/或恢复宠物种类的独特性。宠物的独特类别能够让猎人们的选择显得独一无二,我们也希望加强这一特色,之前没有特殊技能的宠物类别也会加入一个新的特殊技能。稀有种类宠物除了新技能外,其特殊性也将继续保留(比如凌波微步)。另外,一些纯粹的趣味技能,比如打盹,也会保留。

  扩大拥有嗜血的宠物数量,同时移除战复。在《军团再临》中,所有的猎人都可以使用嗜血和战复,但这些宠物只集中在少数几个类别,选择并不多。今后,将近三分之一的宠物类别都将拥有嗜血技能,不再像以前只有两种。虽然我们将扩大宠物种类的技能,但一个例外是战复技能。我们认为猎人能够在战斗中进行复活确实有些奇怪,并且在8.0里,战复和嗜血将是团队的强力技能---一个属于攻击性,一个属于防御性。也就是说,猎人同时拥有这两个能力并不是非常合适。

  更多的宠物技能组合。不得不承认,一些猎人非常希望能够最大化宠物所带来的影响,而另一些则喜欢尽可能多地收集不同的宠物。显然,在不同的场合切换宠物是明智的。与此同时,猎人就算是带着出生的蜘蛛宠物也应该适用于所有的游戏内容。我们将确保每一个宠物技能组合都具有吸引力。

8.0版本中猎人的宠物专精将会根据宠物的种类而固定,不再可以随时切换,一些宠物的特殊技能也回归了。

注意,测试服所有改动和信息都不是最终版本,随时可能发生改动。

在军团再临版本中,猎人宠物可以随意切换专精,但在8.0测试服中,每一个宠物种类都隶属于一个固定专精,不再能够随意改变。狂野专精拥有常驻吸血和嗜血技能,坚韧专精拥有常驻耐力和减伤技能,狡诈专精拥有常驻移动速度和解控技能。

所有宠物除了共享基础技能急奔和低吼外,各种类技能有所调整。在8.0测试服中,所有类型的宠物都至少拥有一个基础攻击技能和一个特殊技能,部分种类的宠物还拥有奖励技能。下表中列举了当前测试服版本中所有类型宠物的专精和技能,注意,这些改动和技能可能仍然不是最终版本。

同时,部分宠物的固定专精相较于军团资料片之前的版本发生了变化,这可能是为了避免部分宠物功能性过强,比如蛾类如果仍是狂野专精将会同时拥有战复和嗜血。

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魔兽世界8.0新版本争霸艾泽拉斯再过两个月就要来啦,对于很多猎人玩家来说,新版本就代表着有新宠物能抓,魔兽世界8.0猎人有哪些宠物能抓呢?

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参考资料

 

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