在DOTA这款游戏中,每个英雄都有自己的大招,绝大部分的英雄到了六级才能学习大招,只有卡尔、地卜师是个特例,只有极少部分的英雄到了六不一定会学大,比如影魔、小小等英雄,那么大招往往是一个英雄最为关键的技能之一,而且作为一个终极技能,一般都会有一定的伤害,或者可以凸显这个英雄的特色,比如德鲁伊的变身,虽然没有伤害,但是变身后获得新的属性和技能,变相的提升了输出;又比如死灵龙的大招也没有伤害,但是召唤了小龙协助输出,也是变相的增强了自己,但是在游戏中,有些大招不会造成任何的伤害,但依旧非常的厉害,而且往往战术性极强!
首先,第一个技能就是孽主和小精灵的大招了,这两个技能都是传送系的技能,而用法则截然不同,不过除了传送之外还有一个共同点,那就是不会造成伤害,小精灵的大招可以携带一个队友出现在对手想不到的位置,执行刺杀任务,同时也可以解救队友于危难之中,而孽主的大招在逃生时和小精灵用法相同,但是平时的用法则是完全不一样的,路人局中的孽主大招基本就是逃生和带线,但是在比赛或是开黑局中,孽主的大招具有极强的战术意义,可以让五个队友瞬间出现在对手想不到的位置,还记得DOTA1时代有段时间CW默认Ban深渊领主,就是因为大招着实有点IMBA!
其次,则是全能的大招和白虎的大招了,这两个技能都是为队友增加良性BUFF的技能,全能的大招其实没什么好说的,打团的时候开就行了,而白虎则截然不同,除了可以在特定的情况下协助队友或者自己逃生之外,还可以当诡计之雾来使用,诡计之雾的战略意义就不用多说了,是全游戏最具团队性质的消耗品,而白虎的大招则和诡计之雾各有千秋,诡计之雾不会被眼发现,但是接近英雄时会现形,而白虎的大招会被真眼发现,但是接近敌人时不会被发现,除非对手有反隐手法。
而第三种大招则是限制敌人的技能了,比如沉默的大招和虚空的大招,而这两个英雄在近期的版本中非常的热门,沉默大招在没有A杖之前不会造成任何的伤害,但是会成功的恶心到对手喜欢施法的英雄,甚至可以断一些技能的施法,先手释放可以冲脸,后手释放可以反打,而且沉默的存在总会让对手的一些英雄必须要用一个格子来防止被沉默,而虚空的大招和沉默的大招虽然效果不同,但性质和用法是完全一样的,不过虚空的大招更加倾向于和队友的配合。
那么最后一个大招也没有伤害,但是可以和孽主、白虎的大招并称为DOTA最具战术性的三个大招,那就是小娜迦的大招了,这个技能虽然没有伤害,但是同时也是可以控制群体敌人时间最长,范围最大的一个技能,当小娜迦开启大招,控制住周围敌人的同时,队友就可以做好准备,等待完美的接技能即可,而且这个技能也可以用于逃生,那么我们也由此可以发现,DOTA中没有伤害的大招,基本战术性都非常强,同时也都可以用于逃生啊!那么你还觉得哪些英雄的大招虽然没有伤害,但是战术性绝不输于其他英雄大招呢?
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作为“神丹”顶端的男人,被无数吧友神话了的男人,拥有dota里最强分身技能的混沌如何担当起3星核心的位置呢?我默默想了想混沌蛋疼的刷钱能力,一般的打肉能力,打架与拆塔往往不可兼得的尴尬之处,觉得之所以给三星,还在于其中期开始就体现的,无比强大的正面战场能力。
是的,综合来看,混沌的正面战场能力可以排的上第一的
起源一里面只有7个三星核,,没有小小混沌df火***飞机
一般的大哥,在起了一定的装备之后,中后期团往往找酱油先切,幽鬼也罢,PA也罢,小鱼也罢,往往由于输出的一般,或者输出时间的珍贵,并不能找对面的前排,而唯有混沌,见谁拉谁,即便是刚被骷髅王,也是敢先手的!仔细想想,好像只有拉一姐比较尴尬,毕竟人家是女人,看你一眼你很可能就酥了。
对于成型的混沌,物理输出其实很难打死分身了,打了这么多把,好像只有刷新A女王可以比较好的针对一下,或者末日先手可破,但是末日。。
恐怖的正面输出能力,无视你一切的肉。这么说来三星倒也不过分。
既然说到PA了,就说下PA。这是个路人还行,比赛不见,玩着有快感,一直在加强,胜率却很低的奇怪英雄。
在这十来个英雄里,PA显得确实有点名不副实(最弱的),刀刀烈火自然有快感,两连爆出晕秒敌法也自然很有成就感。然而缺点和优点太过于显著。前期较弱的身板,还是个B上去输出的近战,可想而知多么容易死,中期16级黑黄一波应该是算最强势的了,队友稍微跟点控制,团基本输不了,可以说对面确实基本拿PA没什么办法,然而越打越乏力却是真的。一是因为酱油保命装开始增多,二是黑黄时间的缩短,三,也是最致命的一点,敌方大哥甚至二哥的金箍棒做出来了
—————三重冰!急速冷却!认清自己的脆弱!冰雷冰!幽灵漫步!遁去吾形!雷冰雷!强袭飓风!吾之大敌,皆浮于空!电磁脉冲!魔法精华脉冲!三重雷!雷磁暴!消魔大法!你的生命之泉已经干涸了! 火雷火!混沌陨石!来自虚空的火焰撞击!天降炼狱!陨石天临!雷雷火!灵动迅捷!体验真实的速度吧!三重火!阳炎冲击!三阳之炎!哈雷克之火葬魔咒!熔炉精灵! 火冰火!
元素之哀伤!坚甲与意志的摧毁者!寒冰之墙!冰冰火!极寒壁垒!超震声波!冰雷火!三体合一攻击!三重元素攻击!声波爆轰!此法术无效!这个魔法令人失望!记忆有误!念错咒语了?我的注意力……分散了!咒语记混了吗?咒语无效?真是浪费,被诅咒的法术!没有关系!他们会后悔与我作对!招无虚发!深奥之境,由我探寻!吾之存在,超越万物!在那黑色的无知之海上,吾乃闪耀的知识灯塔!吾之所向,皆闻风丧胆,其缘于此!重要的知识!我已接受启示!领悟的赐福!那是哀嚎吗?我肯定踩到了什么东西!何物都不值得我驻足!挡我者不能长久!愚民必死,吾心知肚明!毫无生还机会!记下我的咒语,因为你不会见到他下一次了!无知是你的致命伤!武装自己的是知识,而不是一身废铜烂铁!就像活着的时候那样,你死得无趣而又无知!你不是我的对手,话说回来,谁是呢?火柴燃尽,意志熄灭!又有人比我先死!付出就有回报!壮烈的牺牲!***划算!收获颇丰!横扫千军!如我所愿!真少!一切都会尘埃落定的!鼠目寸光!我知道你想要!告诉我你的遗嘱吧!对我来说都一样!愿黑暗与无知吞噬你们!我的魔法将会殉葬!知识纪元的终结!时间的档案与我一同失落!脑海之外万物皆为虚幻!所要重要的东西都随我一同逝去了!还……不够!勿忘我!雷……火……冰……呃啊…!得不偿失!最后的组合!让我忘掉自己!记住我,因为我会记得你!死亡只不过是让我稍微分散了一下注意力!我又回来了,连一点印记都没留下!我记得我是做什么的!我必须更加小心,不能犯任何错误!从死亡的彼端应召唤而归来!宇宙因我而不同!自我归来,宇宙也复原!所有的知识都是平行的!一条直线没有开始,也没有结束!从自我知识的源头创世之泉中,我又回归了!知己,知彼!世代以来我有许多名字,但是我的真名乃是卡尔!
金箍棒,撒旦,强袭(对面有金箍棒一定要出强袭),大晕,黑黄假腿(飞),满格的PA看起来很美好,然而可能输出的时间也就黑黄的几秒,面对推推绿无敌披风,头都是大的,在这些大哥里PA的输出时间最宝贵,生存环境也最堪忧。
当然,顺风=无敌,这就是PA。想打到60分钟还不乏力,只有出圣剑了。圣剑PA的不可控因素很大,这也是我能想到的唯一能给三星的理由
上个版本最火的大哥没有之一。最强大的全期作战能力,前期最强的大哥,中期打团爆炸的大哥,能打能刷,中后期不是很惧怕冲脸,因为当时的大招减速太关键。在经历过几个版本的变迁,6.84的飞机迎来了史上最强姿态,由于这个英雄早已被熟知,所以就少说点了,只能说,最伤的改动是大招减速不再无视魔免。想想哪怕6格拍拍跳过来,一个大招下去,和死了也没什么区别,而现在近战晕锤BKB都能开飞机了。
其实飞机以前就很厉害,只不过都没当大哥打,虽然R有抬手,但20秒的F打团能放两个真是爆炸,印象中没多久就改成30秒了。哦对了我是72玩的,飞机是我第一个暴走英雄
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元素之哀伤!坚甲与意志的摧毁者!寒冰之墙!冰冰火!极寒壁垒!超震声波!冰雷火!三体合一攻击!三重元素攻击!声波爆轰!此法术无效!这个魔法令人失望!记忆有误!念错咒语了?我的注意力……分散了!咒语记混了吗?咒语无效?真是浪费,被诅咒的法术!没有关系!他们会后悔与我作对!招无虚发!深奥之境,由我探寻!吾之存在,超越万物!在那黑色的无知之海上,吾乃闪耀的知识灯塔!吾之所向,皆闻风丧胆,其缘于此!重要的知识!我已接受启示!领悟的赐福!那是哀嚎吗?我肯定踩到了什么东西!何物都不值得我驻足!挡我者不能长久!愚民必死,吾心知肚明!毫无生还机会!记下我的咒语,因为你不会见到他下一次了!无知是你的致命伤!武装自己的是知识,而不是一身废铜烂铁!就像活着的时候那样,你死得无趣而又无知!你不是我的对手,话说回来,谁是呢?火柴燃尽,意志熄灭!又有人比我先死!付出就有回报!壮烈的牺牲!***划算!收获颇丰!横扫千军!如我所愿!真少!一切都会尘埃落定的!鼠目寸光!我知道你想要!告诉我你的遗嘱吧!对我来说都一样!愿黑暗与无知吞噬你们!我的魔法将会殉葬!知识纪元的终结!时间的档案与我一同失落!脑海之外万物皆为虚幻!所要重要的东西都随我一同逝去了!还……不够!勿忘我!雷……火……冰……呃啊…!得不偿失!最后的组合!让我忘掉自己!记住我,因为我会记得你!死亡只不过是让我稍微分散了一下注意力!我又回来了,连一点印记都没留下!我记得我是做什么的!我必须更加小心,不能犯任何错误!从死亡的彼端应召唤而归来!宇宙因我而不同!自我归来,宇宙也复原!所有的知识都是平行的!一条直线没有开始,也没有结束!从自我知识的源头创世之泉中,我又回归了!知己,知彼!世代以来我有许多名字,但是我的真名乃是卡尔!
敌法几乎是贴吧日常了,所有能想到的点都被说过了。怎么说呢,这个英雄先选往往SB,后选而且能选才有奇效。
还有不得不吐槽现在的敌法出装太死了,比露娜还死,万年狂战分身晕锤BKB龙心蝴蝶。以敌法出门的优秀身板,点了魔抗的话,前期假腿先锋盾可以保证直到20多分钟血量都在一个比较安全的线,而且说实话打架也还行,没有想象中的不堪,有人说没狂战怎么能刷起来呢?这倒是个问题,裸不裸狂战,看情况吧,狂战几乎是标配,然而只是带线刷钱装。不知道有人尝试过点金先锋分身的打法没有。
对了,这是个开黑和比赛英雄。路人。。路人。。
我心里只有大小娜迦 敌法 幽鬼 水人 德鲁伊 次一级的火猫 猴子火***
真正三星我感觉只有 美杜莎 小娜伽 水人 幽鬼 敌法 混沌 老版本的猴子 肯定也是三星
尤记83巨魔大战火***的版本,那会儿的巨魔稍微会玩点的几乎都能赢,相位双刀冰眼金箍棒撒旦黑黄,相位支配带狼,或者单刀补刀斧就能偷肉,野区伐木速度超快,最后肉装巨魔带领团队走向胜利,中期一波赢了拆完你家。可以说83巨魔为永晕系后期正名了。然而紧接着就是一系列大削,近战不加攻,大招只有5秒,以及后来法系核心的强势崛起让巨魔更难发挥。神丹前列的几个男人最终还是巨魔的光彩最为夺目。现在?现在只能说勉强还能玩,但已经不如剑圣了,不得不说剑圣真是dota里C位的常青树,毕竟大招打出的输出太廉价。
也是一个被玩透的英雄,被版本造就的英雄。现在最多只能给2.5甚至2星核心。什么,你说83?那就3.5星了。
PA在三星后期行列?略差异,非黑。同样的经济换成别的后期效果更好.人品是硬伤.
想到火***,自然就会想到两个字,冲脸,是的,火***太怕冲脸了,即便我是撒旦冰眼火***,也不愿第一时间被集火。火***输出高么?不高,仅仅凭一个被动90点伤害现在不如暴击分身或者强力被动晕带来的输出高,火***输出低么?也不低,一场团不先找火***,眨眼就团灭。
其实这也是火***的特点,能把输出装造成的输出极端化,要么几乎为0,要么完全超出装备本身可能造成的输出。
疯脸电锤的jugg可能斩下来就没有然后了,分身冰眼影魔可能多站几秒,然而火***可以一直骚扰前排。尤其是守塔拉锯战的时候,火***可以把每一件装备的效益都体现出来。这是个防守反击的英雄。和火猫一样是个守高地极强的核心,当然,上高能力比火猫强。
另外,后期打六神一姐的团,火***是比较好打的,其他C比较吃力。太熟也导致一下子不知道说什么好,这英雄强也强,弱也弱,关键还在于怎么利用装备,队友怎么抬一手。
稍稍总结一下前面说到几个核心,混沌侧重正面能力,飞机巨魔是综合能力,敌法带球牵制能力,火***是防守能力,哦对了忘了PA,强行要说的话,看玩的人的脸吧。。
一直是最常青的C,也被誉为最稳的C,即便84这个不适合幽鬼的版本,即便在ti5上,背水一战的幽鬼还是给人留下了深刻印象。
团战之王,这是对幽鬼最贴切的评价了吧。近几个版本加入的大隐刀和无敌披风毫无疑问很克制幽鬼,85折射的加强也算一点补偿。
即便是线上最弱势的大哥,即便打肉拆塔很蠢,即便守塔能力为0,即便。。。有那么多即便都不要紧,只需要记住,幽鬼是团战之王,玩幽鬼就要相信队友,也要相信自己能起来。
没啥可说的,哦对了,即便是团战之王,打团还是比较难接一姐的团的。