80奶骑竞技场组合如果被术士上了语言诅咒怎么办?

偶是奶骑,装备S4差肩膀,S42200的肩膀偶实在是不敢奢望了。。只求能拿个S3的就行。。。但问题就是这个1950怎么打,有戏吗?我们的队伍配置是3奥F(其中一个S4套全,另两个S4差武器,... 偶是奶骑,装备S4差肩膀,S42200的肩膀偶实在是不敢奢望了。。只求能拿个S3的就行。。。但问题就是这个1950怎么打,有戏吗?
我们的队伍配置是3奥F(其中一个S4套全,另两个S4差武器,用的都是S3)、1惩戒7(S4差肩膀)再加一个我。。请问下这样的55配置有戏打上1950么?根据我们之前打的情况来看,基本碰到1治疗的队伍都能胜,2治疗的话如果有奶萨,基本就没戏。。再加上我们队里就我一个奶,还没什么反控能力,基本无敌和徽记都用过了就是个菜,有时候碰到对方有驱散职业的直接给我无敌驱了,根本来不及读条队友就得躺1-2个。。。光靠神震和瞬闪能救得过1个救不过两个。。。另外,是这个配置打好呢还是把其中一个奥F换成戒律牧好点呢,戒律牧装备是S2套。。。
请大家帮忙指点一下,谢谢了。
谢谢【还未死去】的回答,就是我们队输几乎都输在碰到双治疗的队手里。主要就是遇到有奶萨和节律牧的双治疗的时候,我们队的打法一般都是强控戒律牧搞奶萨,人家都说像我们这样的队4dps一起急火萨满,怎么的也能让萨满很快就倒地,但队里的FS经过实战后都说奶萨搞不死,我也不晓得是什么这样那样的原因,反正就是第一轮的急火搞不死奶萨,于是说,很难搞。。。。还有碰到双奥F还有ss的队,ss全程啥都不干,专门控制我,放狗追,各种恐,语言诅咒,要么就是双奥法起手奥强我,再顺手补个反,让我连无敌都开不了就挂掉,就算让我给无敌放出来,还幸运的没被驱掉撑过10秒的话,那么无敌完了,我就是个菜了,人家一直控制我(就算用徽记解了也可以再控我),然后杀我队友。。对于我来说,神圣系法术一旦被反,除了无敌,徽记就啥都没了,读条条读不出来只能看着队友躺地。。特别是在刀锋山和下水道那两个地图,尤其恶心。。所以想再请问下你遇到奶萨戒律牧这样的双治疗队应该怎么应对呢?谢谢你。

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3个薄皮 加一个不会hot读条的奶

个人建议你去打22,找个毁灭ss或者出血贼或者牛逼的野德

随便都可以帮助你拿到s4肩膀.

如果你要我分析你的配置. 我只能说控制单一,没有攻驱,首先羊忏悔递减,制裁双递减.3奥法dps单一化一波流,如果你们的一波流加入的是一个风骚的深武器战,那么还有的一说,因为有致死会很不一样.所以,你们的关键在于cs链的疲软,如果对对治疗控制不够默契,以现在的治疗量跟天赋,完全就是一个小宏就刷满了.

如何将一波流改变战术..分开打,这个版本中,只要你的队友法师对技能的掌握够好,qs懂得如何爆发,那么就不难打出2波流. 你还是说一说你主要打不过的对手是谁吧,有些东西说空话你听不大懂.

举个例子,如果对方有法师,法师的焦点肯定是你,他要想方设法的羊你反制到你的读条.

你躲在柱子另一侧,然后读条,他如果视角看不到你,就会闪现过来,只要你对他的这个动作有预判,及时的打断读条,由于他闪现已经用过腿最短的时候,而且深入纵深,你的队友站位稍微好一点,回头一个爆发,没有人能抬起来他,分工只要明确,3个强化沉默对治疗的打击是很可怕的.

3奥法还能让他们戒律牧活啊...还有惩戒兄...群控职业没有 暴力队伍打不高也是可以想到的

原标题:魔兽世界7.0评级战场:术士和咕咕表现抢眼!

首先说下我们在开打前准备首发的配置;3近战(DK DH 盗贼 ),4远程(射击生存双休LR 鸟德守护双休德 AM 痛苦S)3奶(奶骑 奶僧 奶德)

今天打完29胜1负,团队匹配2800.

首先有2个可以守点职业(贼 生存LR),这是组队的前提,很多地图,风暴,ALX,都是至少需要2个能守点职业的,一味全部组团战职业并不能吃透所有

地图,2个快速机动和辅助守点职业(奶德 鸟德),并且这套DPS配置整体在总体AOE伤害够的情况下,也能造成点击杀。

下面简单分下今天我们总结的各职业在评级中的表现

射击LR:不说了,上去321就是哒哒哒一通乱射,管你是站一起也好,分散也罢,打我也好,不打我也罢,我就是20万这么简单,伤害强到某改!

痛苦SS;SS在开赛前一直不被大部分人看好,SS在beta里被一砍再砍之后,普遍被认为伤害低,没什么存在感。我们自己的术士一代术影在开赛前一晚也

很没自信,但是打了一天之后顿时信心大增。痛苦S伤害低是随机战场中的假象,实际上一波势均力敌的中场团战,战斗时间大概在2-3分钟左右,并不是我

们在随机战场中常见的30秒内定胜负,痛苦S的伤害非常高,跟LR不相上下,并且有着不错的辅助(语言诅咒,虚弱诅咒,糖,门)

鸟德;不管集中AOE还是分散AOE都有着出色的表现,神器技能也能造成单点击杀,控制方面吹风依旧,日光沉默,无论从侧边支援,守点,团战防守,进

攻控制,到单点,AOE 全程提供团队法系15%暴, 鸟德可以说是评级中的carry位,能做到的不仅是AOE,打法和辅助方式决定伤害构成,能A20万的鸟德不算什么,

能把这些都做的游刃有余的鸟德就很值得一抱了,能找到熊鸟双休的大德鲁伊你就赶紧找机会拉拢吧。

DH;浩劫DH一直被大家看好,在集中地图,比如古寺,风暴中场这种地图,浩劫有着惊人的伤害能力,但是在分散团战地图中,浩劫的DPS并不能超过上面三位大哥,

浩劫在随机中一直给人伤害超级给力的原因是,浩劫的伤害模式更像是抢伤害,上去30秒一波化身超级赛亚人打个某改肥,

对面人全死光了,随机战场因为每波团战都是30秒内解决战斗造成伤害全被浩劫抢了,伤害肯定是浩劫是其他DPS几倍,

浩劫的伤害方式和射击LR差不多,来的快而猛,而痛苦SS ,鸟德 , AM这类法系AOE职业需要10-20秒的伤害铺垫时间,尤其痛苦S时间久才能见伤害,

所以造成浩劫DH被大家认为伤害逆天,评级带一堆DH就登顶了。目前看来,跟我们打之前预测的一样,浩劫很强势但并不逆天,浩劫DH是可以在评级中有一席之地的,但带1-2个足够。

DPS第二梯队 ;10万左右

AM:AM和奶骑一般是被打最多的职业,需要承受的压力非常大,但是AM的伤害能力也是非常可观的,并且和鸟德配合有着不错的单点能力,AM的群体晕在

评级中表现也非常亮眼。一代暗影同学的AM真的神一般的AM,在一起打了4年,我就没见过超过他的AM,并且本赛季他依然能挺近伤害列表前3,足以说明

AM的伤害能力并不俗,玩的出色是可以挺进第一梯队的。

武器ZS;我们自己今天没有带ZS,但我们考虑会后续上ZS看看效果,因为ZS现在的单体血线压制能力确实非常恐怖,我们今天有人团战就被一个ZS几刀秒

了。团战45秒CD的打磨利刃70%致死不是玩的,震荡波评级中依旧是神技。

冰法:这个职业之前没有太关注,今天我们看到一个冰法居然在团战中打了15万的秒伤,并且我守护德居然被冰法打的非常疼,可见单体伤害之恐怖。

火法;和冰法一样,我们认为也是比较有潜力的职业,团战有不错的伤害,并且在现在普遍团战缺反制的情况下有一个反制显得尤为重要

邪DK;在集中地图,伤害依旧给力,单体压力非常足,稍分散的地图,被奶骑的被动自动驱散光环

克制的比较严重,伤害受损严重。

毁灭S;今天见的不多,据说现在可以全程不读条,暗影灼烧打伤害也非常高。

还有一些其他边缘职业比如惩戒骑,风行僧,增强萨,元素萨非常罕见,就不一一列举了。

我自己不玩治疗,只能通过队伍内治疗总结的初步理解;

奶骑;绝对VIP,要单抬有单抬,辅助自由牺牲保护样样出彩,克制邪DK伤害的imba光环,而且我们发现奶骑是最不缺蓝的治疗。

奶德;治疗量非常惊人,团刷治疗VIP,高机动性,有吹风硬控,有奶骑照顾下也不怕被打。

奶僧;非常不错的选择,团刷治疗VIP,我们在2500匹配对场遇到我们的队友奶僧中国功夫的时候,古寺团战他的HPS全程高达35万,是其他2个治疗奶骑和牧师总和的2倍。

真的恶心人一般的存在,他放在人群中至少有个1-2秒反应时间,评级不像JJC,那么多DPS一直在打伤害,

不可能他秒放你秒停手,我们今天被反击图腾干了不少次,奶萨的奶量也非常不错。

对于反击图腾的应对策略,我们是设置TMW,监测设置团队通知提醒,这样萨满放反击图腾之后全团屏幕中间就闪团队通知RW提醒,尤其近战DPS注意收手,AM和鸟德优先找图腾打掉。并且新的中文PVP语音提示反击图腾没有录,可以自己录一个补进去。

牧师;并不像大家一直认为的那么不堪,至少还是能玩的,我们今天带了神M打了几场也没发现有什么不妥,对手2500+匹配也有用戒律M的治疗也没发现短板,从治疗量上至少不比奶骑差。

最后给大家的组队建议:

扛旗职业一直在评级战场中占着非常重要的位置,与随机战场中不同的是,评级中扛旗,我认为分为出旗,扛旗,交旗3个部分。

按照这三个部分你去对应选择扛旗职业,

出旗部分肯定是选能潜行的职业,潜到旗房拿到旗帜,同样出旗还包括对手有1贼守家的情况下你有没有能力单独把旗拿出来,给中场节省人力

扛旗部分需要你有足够的硬度和血量,不能被打电梯血,两下就被秒了

交旗部分需要你有足够高的机动性,在受到火力袭击或者减速技能时候,能快速摆脱对手把手中的旗安全送到己方旗点。

评级从S9开到目前,符合以上条件的,无疑只有熊德和上版本的盗贼了,上版本由于T天赋在评级里有易伤,被打就秒造成熊德让位给盗贼。

关于这版本扛旗我们认为首选守护德;能潜行,硬度足够,第三层被动减25%晕时间(非第一层减团晕)乌索克印迹常驻30%魔免配合神器常驻10%抗性毛皮魔免,

物理减伤就不用说了,还有茫茫多的保命技能,如树皮,生存本能,神器25%减伤,硬度上足够胜任这版本的评级扛旗任务。

谈到其他扛旗职业,目前我们见过复仇DH,在深风峡谷拉车是很不错的思路,由于抗车不能加速只能位移类技能,复仇DH抗了车就是100码开外了,确实很厉害,

但是在战歌和双子的表现中,无论从硬度上,还是战术上都逊色守护德不少,不能潜行是硬伤。

防骑,防战,血DK等T职业,不是不能抗,比较需要耗费大量精力进旗房,出旗,交旗等问题都需要辅助,较熊德逊色不少。

上版本的盗贼旗手就别继续扛旗了,要硬度没硬度,要血量没血量,除了疾跑也没其他加速移动技能。

后续编辑,在9.22的在线修正中,略微提高了T天赋的耐力,受到其他玩家的伤害提高25%,修正的熊德神器的大特质免疫控制的BUG,我认为25%在可接受范围,不知道和守护亲和的奶德相比硬度如何。

关于治疗职业方面的选择;

我们认为奶骑奶僧可以优先选择,其次剩下一个治疗位置,你可以找一个自己熟悉的玩的好的任意奶妈,奶萨,奶德,牧师都可以,毕竟目前看来差别不是太大,各有优势。

关于DPS职业方面的选择;

无论你你组近战菜刀团也好,远程AOE团也罢,想要冲分,首先你选玩这个职业玩的好的人永远要比你选职业重要,DPS第一梯队的职业固然厉害,

但是假如你有一个能发挥90%能力的AM,和一个只能玩出DH70%能力的DH,我会毫无犹豫选择AM不考虑DH。评级职业选择固然重要,但会不会玩,玩的怎么样,要排在你选职业前面,

你弄一堆真5字选手,哪怕选7个同样的DPS职业+3治疗进去也能打掉80%的队伍。

其次,在选择职业上,要全局考虑,不能一味盲目就是干,近战这么强组个全菜刀就是怼,娱乐混分无所谓,冲高分会死的很惨,那不是砍人,是被人A死。

守点谁来守,扛旗场又怎么办,最起码你团里有2个能切守点的职业(不要说DH也能守点之类的),1个扛旗职业,在有这些基本条件之后再去考虑其他DPS成员,

火力配置上最好近战和远程搭配组合,反制职业和团晕职业最好都有。

评级里的击杀,一直以来都是以AOE+点的击杀方式是最为有效的击杀方式,一味的追求纯单点或者全部靠把治疗蓝耗干A死,并不是太科学。

在建立足够面的伤害基础上做到点杀,并且如果可以最好有双相火力,即在DK喊集火的主目标的同时,后场远程职业也可以自主统一选择自己的副目标击杀,形成A中带点,点中有转才是这个团队游戏的核心玩法。

   本文由178WOW原创,未经本人允许切勿转载!

大家好!PVP人物纪又来了!许多玩家说更新太慢,好吧,我尽量保证每周更新一次!上一期,我与大家分享的是风筝流的创始人Zibba。虽然我一直在强调Zibba给玩家们带来的不仅是技术,更有对游戏的态度,但还是有玩家对是不是风筝流创始人的问题过于纠结,我相信在那个年代也许你已经会风筝,但Zibba却把这项技术告诉了更多的人!本期的PVP人物纪,也正如大家预测的一样,一起来欣赏Pat的暴虐视频吧!

PS:另外由于优酷的广告设置问题,如若无法屏蔽,给大家带来的不便敬请谅解!

所在工会:Pyre/Proven以及各种转服期间不明所以的工会……

所在服务器:60级开始一直在Arthas,但在第二部至三部期间辗转了几个服务器。2008年1月从Arthas转到了Natherezim,然后7月转到了Dalvengyr,再转到了Lethon直至最后落叶归根回到Arthas。

历史地位:TBC及TBC前十大战神 战场绞肉机

作品:本期收录了PatPVP系列1-3部作品。

  永远不要怀疑PAT对许多战士的影响力,他是魔兽世界玩家心目中战神的化身,强大的实力,恐怖的暴击伤害,酣畅淋漓的击杀场面,吸引了无数玩家走上战士之路,去冲击高阶督军。他给我们展示了什么是战士之魂:疯狂的杀戮,无畏的精神,一往无前冲锋永不回头。这难道不是我们正需要的么? 战士更需要的是一种信仰!即使到今天,我们也常常想起那个站在诅咒之地高举大剑的牛头勇士,激动的心情难以言表,他是我们心中永远的战神!

  如果说Skurus象征着战士的精神,Laintime是战士技术的象征,那Pat就是每个战士最渴望达到的偶像,装备好碾压一切,有治疗在给我加血,我就是神,谁也挡不住我!也是正式因为这样,因为Pat而选择战士这个职业的玩家不计其数,毕竟装备迟早都能获得,都希望能跟Pat一样可以大杀四方。

  Pat真正成名的年代已经是个百花齐放的时代,前有Skurus、Darkkus,后有Serennia、Swifty,更有同服敌对阵营的Maydie,只有Pat成为标杆,几乎所有的战士都会拿来与Pat进行比较。Pat从来都不是最强的战士,但他的视频给人带来的就是爽快,就是热血,这就是他的影响力!

  Pat的第一部视频,并没有获得太多的关注,很多人都是在看了第二部视频之后才发现原来Pat曾经还出过一部视频。

  这部视频中,Pat展现的是现在很难再看到的小队野外混战。在队伍中,有了治疗的支撑,手持黑曜石之刃,简单的几件勇士套装,Pat就显得无往不利。

  开场画面,以展现装备作为开头,这在之后也是每部视频中必然会出现的镜头。此后,来到了燃烧平原,Pat所在的小队4人(画面中的部落应该不止4人)与10多个联盟进行了正面冲突。如果说有技术亮点的话,切姿态的拦截,以及旋风斩的时机是少有的技术性特点。当然重点还是在秀出的大伤害数字上,以及Pat所带来的热血体验!即使是在60级早期就已经能砍出1500的爆炸伤害!皮甲、布甲在Pat面前显得脆弱不堪(看!又斩死了一个彩笔牧师!),板甲的战士奶骑也扛不住几下(从Pat的目标选择来看,布甲一直都是优先击杀目标)。只不过除了第一场野外战役获得了胜利,其他都以Pat阵亡作为终结……

  从视频制作上来说,这部视频还是游戏初期玩家们的制作水平,不过Pat已经开始使用慢镜头,以及特写镜头来突出他的大伤害数字,这在他此后的视频中成为他的一大特色。

  第二部视频,可谓是把Pat 推上神坛的一部视频,也是因为这部视频,引得多少人开始玩战士,开始刷高督(作为正义的一方,请鄙视刷刷刷的行为!)。从第一部视频之后,Pat沉寂了半年,而第二部视频的开头也是对第一部的回顾,黑白的怀旧风格展示着当初的“熊风”,而那句For the horde也成为无数战士玩家使用的冲锋喊话内容。紧接着就是秀装备时间,一个追踪镜头,在诅咒之地上站着一个牛头人战士,身着高阶督军t手持高阶督军的巨剑,威严的站在山坡之上,而这个镜头也成为许多玩家模仿的经典镜头之一。

  一进入阿拉希,只见一硕大的牛头人战士,带着满身的BUFF,带着嗜血效果,面对着一群联盟玩家。然后,当然是Pat的伤害表演秀!冲锋,刺耳怒吼,血腥狂怒,3刀砍死一个牧师,鲁莽一个旋风斩+顺劈斩打残一群近战,踩着自由药水,剩下的之后斩杀……斩杀……斩杀,拦截再斩杀……此时的Pat如同联盟的死神屠戮着众生,让人看得热血沸腾,彰显着战士剑专秒人的恐怖爆发力!砍出的可以说是跨版本的伤害,也正是因为这样,暴雪此后将战士的死亡之愿机制改了……

  这在兽栏依旧是面对多个联盟,不同以往的是这次故意展示了手点鲁莽(吐槽鼠标党的大可留意了!),又是三刀一个,可怜的牧师就变成了天使姐姐;没有了治疗的支撑,剩下的也就瞬间倒在了一个旋风斩之下。这一段也是Pat少有的在没有治疗的情况下完成的击杀。此后的Pat,有了治疗的支持,显得更加人挡杀人,佛挡杀佛。在阿拉希盆地的每个资源点附近,都留下了Pat所斩杀的尸体,由此获得称号“阿拉希霸主”(戏称)。

  在视频制作方面,Pat还是处于领先地位的。这部视频中,Pat 已经能熟练的运用了许多视频技术,慢镜头和特写已经非常常见,还运用了诸如长镜头,追踪视角,闪光特效,闪屏等等效果。而视频音乐也是一大特点,动感的Breaking Me Down,响彻整部视频,几乎成为每个战士必须收藏的Warriors、以及略带戏谑的Spookshow Baby都与视频画面完美契合。不仅每一首都成为经典,更是有种听到歌曲就能想到Pat浴血奋战的画面的感觉。 

另外视频中标出的Theme - Romeo Must Die Trailer小编实在没有找到,在此先说声抱歉,如果有能提供的玩家请留言!

  第三部,是Pat视频里的又一个巅峰。在国外玩家的评选中,仅仅凭借这一部视频就入选了TBC十大战神。这部视频,是Pat在第二部视频之后,阔别三年的作品,不论是视频技术,还是操作上面都已经成熟了许多,而主题当然还是爆炸的伤害!

  视频开头延续了PAT 2里的风格,以回顾PAT 2的场景为主,经典的督军牛头战重现。此后在月亮下的换装简直是亮瞎了我的氪金狗眼……有种美少女战士变身的即视感……经过变装之后的PAT从一个高督战士转变成了拥有一套S4装备,手持双手锤的牛战。

  进入正题,首先强调的还是满包的自由行动药水(真是壕,这东西当初可不便宜,要不是炼金……)以及各种满BUFF的效果,画面也正式转到奥山“男人房”,Pat携带自己的一群“后宫”治疗闯进男人房开始大开杀戒。

  这一部分最值得回味的除了杀人如麻的快感还有PAT所做的视频效果,尤其配合音乐的那四句:

  非常的震撼人心,令人血脉喷张!

  在奥山屠杀了近半个团的联盟之后,便是一个优美的长镜头,展示着各个战场的身影。当然此后的片段就是在各个战场上的肆虐,不论是阿拉希主场,还是风暴这种新战场,亦或是老牌的战歌峡谷,无时无刻不充斥着大数字,高伤害,真不愧是战场绞肉机……

  影片最后还是回到了奥山的冰雪路口,这时的Pat可谓一夫当关万夫莫开,Pat的霸气值(视频中有一段提升模型大小的教学)也是提升到顶点,叫喊着MORE DOT……我们看到的就是在治疗们的保护下,一个巨大的牛头人战士将冲击冰雪路口的碾压致死。也真是此路是我开,要想过此路,请先拿命来……当时的小编也曾是个奥山众,要是看到这样的场景肯定是要大呼过瘾!当然,我必须给Pat的“后宫团”,哦不,治疗团点个赞!54血都不死!所以Pat在视频的最后也分别感谢了每个给他帮助的治疗,如果你也是一个战士玩家,也请感激那些曾经给予你治疗的大奶们吧!

  这部视频的视频技术已经相当娴熟,各种技术效果使得这部视频不仅仅能让人热血沸腾,更能让人有所缅怀,在这我就不再一一赘述了。这部视频不仅记录了Pat的过去,更将那三个牛头人的场景深深得印入了我们心里,觉得那个牛头战士会一直一直走下去……

  PS:在第二页是Pat在出第三部视频时给他的粉丝的一些问题的回答,也是他的一些内心独白,有兴趣的朋友可以继续回味一下!

  Pat的视频出到第三部之后就再无新作,而他本人虽然在80级还偶尔在玩,但后来却转型了DK(毕竟DK的出现几乎碾压战士的表现,Pat需要另外一个职业来压迫众生),也有传出真的去玩战锤OL了,但此后就再无消息了……

  有人说这就是装备压制,毫无技术可言。当然,我承认,在杀人只需要两个公CD的情况下,一切技术都显得无力。不过,Pat还是用自己的战绩证明自己,战德90%的22胜率打到2200,也足见其水准。(也许是治疗太强了!).

  现在,许多人都在说玩战士需要信仰。信仰是什么?是一种传承下来的意志,从Skurvu开始,到Darkkus、Laintime、Pat,到Swifty、Geforce以及现在Smexxin、咱们的百川等等,这么多战士传承下来的就是坚持,勇往无前,无畏的精神。如果你还热爱这个职业,这款游戏,请一定要坚持下去!

参考资料

 

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