完美国际武侠加点技能点

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武侠在搜搜搜完美国际中算是一个技能比较多样化的职业了,在这个职业身上最大的特色就是拥有很多的技能优势,但是玩家想要将这些技能都发挥出来,其实并不是容易的事情。完美国际改版之后,出现了不少的私服,在一定程度上来说,这些私服的出现就是让武侠有一个发挥的机会跟场地。现在的武侠练法有很多,这个职业身上的练法其实是整个游戏中最多的。

武侠的加点,比较推荐的是主修斧锤系列的加点,按照这样的加点其实武侠的技能能够得到最大程度上的发挥。现在很多玩家其实对于武侠是又爱又恨,因为其他的练法也是存在的,但是能够带出来的效益不如这种练法好,所以搜搜搜完美国际玩家想要有所突破,选择主修斧锤系是最佳的

选择。但是这种练法存在的劣势就是非常费药还有费钱。主修斧锤系的练法,其实就是将力量,敏捷还有体质按照三比一比一比例进行加点,灵力是完全不加上去的,这样的加点比较考验玩家的技巧,在一定程度上来说,玩家想要将武侠练好并不是简单的事情。

按照主修斧锤系的加点,武侠的血量会很高,并且生存能力也是不错的,物理防御再加上输出攻击都是相当给力的。这样的职业其实对于自身的装备要求并不是太高,搜搜搜完美国际后期又会有群攻技能,所以群怪的能力相当给力。武侠的技能加点要集中,不要分散加上去,不然能够带出来的效益会减半很多。

一, 玩完美,很多有武侠情节严重的人。就是冲着当年(糼儿园、小学、初中、高中、大学=======)看武侠小说培养同来的武侠情结,圆一回做大侠的梦来的!! 还记得我看的第一部武侠小说是《红线侠侣》,情节已经不记得了。但是人物那个帅,MM那个美还是记忆犹新啊。。。。注:那时我小学四年级,10岁半。。。。。。后来爱上金大侠就不看其他人的武侠小说了。。。。

二, 我在此首先声明啊,我级不高所以可能有错望高级的GG JJ 前来指导。抛砖引玉。。。

三, 好了不要扔乱七8ZAO的东西上来,我马上开始说正题,,,咳咳,话说几百年前,有一位、、、、、、(此处省略五十W字)。

信仰:侠之大者,为国为民———郭大侠

武侠精通十八般兵器,共分四系:

A 斧锤、代表人物——岳云,程咬金

B 长兵:代表人物——赵云,关羽

C 刀剑:代表人物——刘备,晒婆婆(什么你不认识,不认识的请挥刀自X)

D 拳套:代表人物——阿斯蓝(其余基本隐居山林,我不认识)

做为一个新入江湖的小辈,你就得有自己的志向,(就是你最崇敬的是谁。。。靠,笨死了。)

在有了自己的志向之后,就是如何发展和提升自己了。

A类,前期可以3力2敏或2力3敏,直到敏达到60,这一点很重要这时你就有了4点基础暴击,命中也可以保证你打怪不会太多MISS。。。你总要能打中人家你才能体现你的高攻吧。。。。由于前面你加了过多的敏,然后就3:1:1的加点。。。。在70级以前,你保证你的力量是200就可以了。其他的分配给血敏。B类,50以前向A学习,但你的敏可以多加到80….(50以后你还不知道怎么办吗,那么您可以放弃做大侠的梦想了。。。种田更适合你。XX)

C 类,我不想说了,请 晒婆婆 你来补充上吧(鼓掌,欢迎偶客串,20级之前1级加1体,然后1级加2力2敏,一级加3力1敏。20级之后2级1体,力敏同前,剩下的点数看个人爱好和需求。此加点方法45级血可到2000+,暴击4%,无BUFF情况下防御2900 )

D类,目前来说练拳套我也不会,因为武功已经失传很久。要想练的话请自创秘籍。

好了。说了ABCD,晒女侠也来补充了,我接下来将说说,天下无敌,唯我独尊,舍我其谁的独门武功秘技———如花宝典(欲练此功,必先YY)

A类,其实你的技能是四类里最适合PK的,也是最适合群的, 多一晕,多一群。。。但是你的弱点是所以武侠里命中最低的,所以你在强化自己的命中,

龙现(满),断岩(7+) 几大群攻(能加就加吧,反正练级用),带晕的技能全修满

二经加满,金刚,2或3就好

B类 你的长处是比其他三系有更远的攻击距离,几大远攻技能给我加满吧,有个击退技能也可以加满,可使你在内战中获得优势。二经加满,金刚,2或3就好,当然晕技能也不能放弃,(什么元神不够? 满级了刷怪吧)

晒婆婆再欢迎你来啊(偶又来了,刀剑WX技能个人认为如下:虎击,3级或4级,主要作为连招中的过度招和前期练级用。寸力加满,对法师时,就相当于毒药的功能。流水,随意,主要为团队副本时拉仇恨用,因为一使用此招屏幕乱晃,偶8喜欢。凌风加满,练级PK都很好用。龙现加满,PK追杀招式,练级抢怪招式。断岩加满。效果偶就8多讲了。狂龙,横扫1级或不学,有斧锤系那么强的群攻,你学他做甚。忘情式,1级,不是很实用。追魂决学满,配合龙现,追杀无敌。剑气纵横,1级,打架偶追还追不及还弄个击退。金钟,必满。狮子吼,必满。 其余随意,有人说金刚要满,偶认为米必要,一下金刚用的蓝可不比红少,学一级保命足亦 )

D类,欢迎隐士来写下,或者回在后面我来加进来。。。。

转了一个高人的:言归正传,我加点为敏捷拿武器,力量穿重甲,其他的全血,装备首饰武器加成不计算,多为体质加成,重装备上没砸血石头,都是砸的五行防御石,因为下副本的时候基本上还是以重装为主,而不可能带上两套装备下副本,轻甲为作任务所准备,有的任务要求打法系怪就换轻甲作任务。武器为三星,全是自己作,一定换最新的武器,砸5或者6级火红,一为漂亮。二攻击足够

练级打低自己3-5级怪,选择物攻怪物。东西照样出,经验不会太低,拳侠群怪永远是得不尝失的,不推荐,因为你的攻击速度快,暴击高,本人带2级军衔戒指,暴击8%,最高连续出6下暴击,唯一一次,连续出3-4下稍微多点,连续出两下暴击已经是正常,不使用技能,大家都知道,技能有伤害有两个,第一个是武器的百分之多少,第二个是附加多少,第三特殊效果,减速,提高攻击速度什么的,拳侠的武器攻击和斧锤比,只有他们三分之一的攻击,真气却是同样消耗,性价比完全不合算。不如打低自己3-5级怪,穿重甲,并不比斧慢,这个道理我想大家都想的通,甚至说有区别,说不定你比斧锤还快,为什么这样说,因为我现在放弃了拳侠改到电信三区激战去玩SS,我朋友和我在电信二区的时候一起玩,他是法师,到了三区,他换了拳侠,我换了SS,大家都是新人进服务器,我作任务,大家都知道,国际版的任务经验高的多,他打怪,就一个人刷,结果他慢我半级,我任务作完了,他的任务没动,这个或许有点出入,每个人的动作,作任务快慢有区别,但是他没玩过WX,从没有玩过,我在国内服务器里还玩过一段时间的SS,我想大家可以想到差距在那了,最后得到的结论是,拳侠不要乱修技能,我所主修的也是龙现和寸力,但是一开始不知道,所以把每个技能都加了,等级高点了才知道,其实那个只有好看,一练8招,是很爽快,漂亮,真气也用了,符也用了,没见怪倒,后来我就主修了龙现和寸力,打怪有用。狮子吼,拖怪PK有用,金钟罩,这个不说了。金刚经,减低刷怪消耗,基本上穿好点的重装。配合金刚经,如果不是几只怪围殴你,符都不会用,直接打两个怪金刚经回一次,刚刚好又冷却了,因为当时想着群怪,所以我修了群攻技能,但是我50级的时候发现就是群疾风草原的树人,也很头痛,死不会死,消耗太大,练一级,一个符就没了,35W的,甚至多的时候一个半才一级,那不是=6-8块钱一级了。。。。我还不如回去玩收费的完美,所以拳侠要忍住寂寞,我就是一个人在绝龙坡上练级,包裹满了到万化卖掉,修装备,而且那里出的是初级草药,自己自足,自己作药

下副本,只要不是硬BOSS,拳侠绝对够抗,我56级血3100+,在49副本里遇上虚弱的虎万军,在带符的情况下一个人单挑,没用技能,硬是一拳一拳打死虎万军,怪物打你的miss相当高,除了阴魔,青牛雷魔王,赤色飞龙,这一等级的抗不了,其他的都能抗,当然比青牛雷魔王等级高的就不说,抗不了,前提是带上符,也出现过龙万军追我三条街硬没打死我的情况,如果不是舍不得符,说不死,真的就是不死,秦岭将军,豪血狼王,冥鼠这些轻松过关

PK说来战绩也算光荣,同等级PK,法师不说了,一个连招都挨不住,妖精,宝宝理都不理,直接杀妖精,有妖精放宝宝,然后跑圈子的,不理宝宝,以通灵犬为例,miss不少,打到了穿重装,只掉50来点血,穿轻甲,那更简单,直接杀了宝宝打妖精,第一次被妖精这样玩过之后,把疾云步等级提高了,以前是一级,直接开了疾云步用狮子吼+连招,顶不住就是寸力打到他,他也头痛,SS更简单,就算是他用了命中提高,一样miss多的吓人,技能都不用,站在那打就行了,WX,现在服务器里还是以斧锤为多,刀剑WX命中高点,同样也不怕他,暴击,血,你并不比他低多少,攻击速度他还落你下风,虽然攻击比你高,但是打不中一百W的攻击也是空谈,斧锤就和打SS一样,比那个还简单,血没SS多,命中还打不中你,曾经有高我一级WX与我PK,我不知道他喝了多少药,数了一个阶段,打十下命中两下到三下,技能打中我100以上200以下,他一直用技能,我就配合金刚经,和他打,我不知道他喝了多少药,反正他技能没断,我穿的重甲,血3100,金刚经3级,打的旁边的妹妹都叫别打了,看累了,甚至其中我还上厕所小解一次,回来提示生命值低,一个金刚经加了又磨,最后他赢了,我想大家也知道。。。这个算谁赢。唯一一次败绩是与高我十级WXPK。打两次,输两次,第一次他没用技能,他多少血我不知道,看显示他和我的血都到最后的关头,他用技能取胜,第二次他一开始用技能,他掉大半血的时候我没血了,羽毛PK,一开始都是用减速,对我,因为有疾云步的关系,追上定身,连招。。。十有八九毛毛已经倒下,不行就拖开距离再来一次,或者,毛毛血已经不多,跑着给自己加血,追之用寸力折磨,技能恢复后再来一次,芒果比较难缠,攻击高,移动速度快,我用了三次疾云步才打掉他,大多时间都在追他,用寸力和狮子吼,流水,几乎是所有技能都用了,追着用技能,尽可能打他的血,不让他拉开距离,。以上看来,我决斗只输过一次,当然不排除*作者的技术问题,并不是我技术好,可能他也是新人。。。得罪各位看官的地方请谅解,可能是我运气好,碰到菜鸟才未遇败绩

综合最后来看,我PK一直是决斗形式,如果野外PK,双方吃药的情况下,拳侠是杀不死人的,除非遇上死脑筋,没药了还不跑的那种,因为攻击力太低,暴击也不能达到30%,怎么可能杀的死人。。。尤其到后期物理系人人都是5000血左右,难,偷袭都不容易,即使打晕了别人,输出的攻击。。。也太低。。。。。。当然这个只是我推测,毕竟没走到那一步,只是觉得拳侠技能的漂亮程度是其他职业无法比拟的,连招的连贯性,华丽,的确好看,泡妹妹一流,打的别人头上一直冒字。。。一招未完又是一招。生存能力也是一流的,打不过,我跑,谁能比WX跑的快?轻甲一套法防也不低,防御低点你总要追得上我才行,远程的打又不会掉很多血,穿重装并不比力量战士差那去,但是因为没到最后都只能是想像,因为职业最终要走向极端,穿重装的拳侠始终洋不洋,土不土的,进化到穿轻甲全血的状态应该是追难缠的角色

我推荐9个技能:紫血冰煞,治愈,守护,天雷破,破法经,倍返,绝对领域,金刚吼,神行。神行不用说是最实用的技能。精灵的技能里有一个技能几乎是WX的专用技能,尤其是魔WX,几乎是必修的紫血冰煞:技能效果:一定机率冻结目标所需天赋点:水7

这个技能基本就是为近身职业准备的,尤其是WX,因为WX有连晕,但是连晕经常有晕不上的时候,技术问题啊,网络延时问题啊,都有可能,每当有元而没有连晕上的时候WX们都比较郁闷吧,现在有了这个技能,连晕将变的简单,因为这个技能的冻结效果跟昏迷一样(不能吃各种药,行动,释放技能),但是却不跟昏迷冲突,先用一个晕技,快结束了用这个做个铺垫,然后再用别的晕技,基本可以达到100%的连晕。尤其是魔WX,一直都非常喜欢的18.5秒连晕,总因为流星赶月的没有晕上而掉链子,现在就好了,狮子快结束的时候用紫血冰煞做个铺垫,然后用流星赶月赌一个几率,晕上了最好了,没晕上再用龙飞击也来得及。总之这个技能是所有WX们的福音,好好练习吧,看着跟精灵没有学解除眩晕技能的法系决斗的时候对方一招没用出来你就胜利了,是不是很开心啊。

接下来推荐-----治愈需要天赋点:水1

效果:为自己的盟友治愈伤害,解除其身上的流血效果(也能为自己)这个技能应该是WX的必学技能,不过也要看个人实际情况,毕竟WX跟SS一样血比较厚,跟法系和芒果比不是特别怕凤凰第3个推荐:守护所需天赋点:木1水1土1

效果:增加自身生命上限,并且每3秒恢复一次生命值这个不用说了,对谁都是好技能,需要的释放能量少,效果却非常明显.第4个推荐:天雷破

效果:对目标造成金系伤害,对特定目标伤害极大 招牌就是对地面目标攻击加倍,对近身目标攻击加倍,也就是地面近身可以达到4倍伤害,而且是金系攻击,学到10级的话杀伤力应该非常大,非常适合WX单挑的时候使用,因为WX一般单挑都开物经,法防都比较低,你突然用了这个技能后会是什么效果呢?

效果:有机率解除自身当前的被封印状态非常好的技能,尤其是对付法师,以后可以很少让这一幕出现了:凌波冲到敌人身边后傻站着。。。。第6个推荐:倍返-WX,SS专用技能(说句实在。。这技能是必学技能)需要天赋点:金5木3水1

效果:短时间内反弹法术伤害,只对玩家有效

以后血少的纯灵法系别乱爆元欺负近身职业,这要是被反死了,你上哪说理去?估计能把2个当事人都给弄笑了。第7个推荐:绝对领域

效果:使自身周围队友都进入无敌状态,之后附加额外的免疫行动限制状态效果 这个技能我这2天想了又想,一直觉得是一个不该出现的技能,因为这个技能10级后是无敌6秒然后免疫2秒,设想一下,攻城的时候,如果车队进城了,都靠的比较近的话,车队的SS和掩护车队的人轮流使用这个技能,配合好的话那会是什么效果呢,我一直没有想出来怎么破解,按理说破解连续无敌的办法就是在2个无敌间隔的时候晕对方,但是这个技能是无敌过后还有免疫,你根本就晕不上,除非在妖精的驱逐后配合晕,那难度实在太高了,因为无敌是驱不掉的,只有免疫可以驱掉,如果这样的话,以后的城战还怎么玩呢?希望完美可以更改这个技能。第8个推荐:金刚吼

所需天赋点:金1水1火2

效果:一定几率解除自身当前的定身状态对付MM漫长定身的好技能,不用再介绍了吧?总结:WX的好技能比较多,可以选择的组合也比较多

WX精灵需要的能量除了绝对领域需要150外基本都是80点或者85点

所以加点我推荐把体力加到170,保证自己技能的释放,其他的都加灵吧。

推荐一个技能组合:紫血冰煞,守护,绝对领域,金刚吼,破法经

天赋点是:金4木1水7火2土4 天赋点一共是18点,符合要求

参考资料

 

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