你只要记住法术命中是PVE、PVP兼顾的屬性,穿透是PVP专门需要的属性.至于怪物BOSS的抗性,只要不是特殊的,一般交给术士解决--上元素就OK了.
附魔披风-法术穿透 (披风+20法术穿透) 奧法之尘x6,强效位面精华x2, 原生法力x2 [声望](联合团- 友善)虚空风暴 卡瑞阿斯
你只要记住法术命中是PVE、PVP兼顾的屬性,穿透是PVP专门需要的属性.至于怪物BOSS的抗性,只要不是特殊的,一般交给术士解决--上元素就OK了.
FS 命中到150基本没问题了
穿透忽视护甲类似 堆穿透提高DPS
穿透是减抗性也就是减少目标的主动抵抗几率
而命中,是增加你的命中率换个说法,就是减少目标的被动抵抗几率
两者的关系很微妙正如精准和命中率的关系一样
而对于副本,有SS的元素诅咒这个无耻的存在你的穿透就基本失去意义,因为抗性0的时候就不存在抵抗嘚问题而一个元素诅咒,BOSS的抗性基本被扣到0
如果你非要有点意义那么可以冰法打海山老1,可能会有那么一点意义
2、命中高了抵抗自然尐了但是伤害不一定会高,在命中相同的情况下就要由你的暴击和穿透来决定你的 DPS了
3、第三点说实话我没看懂~
4、其实我个人觉得抗性高点低点没多大关系,就像你是1000FS和1100FS其实区别不大的~
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说说穿透对于FS的用处
穿透的解释 仩面的緈福⒏⒋靠想 说的很清楚
就是减少对方装备对你这个法术的抗性的影响
总之就是对方加入有100火炕 你一个火球过去 原本如果没有法术穿透那么对方100点抗性就是100点抗性 但有了那穿透貌似就是相当于减少了对方抗性
命中呢 看名字就知道是提高命中的几率
而这两种到底有什么鼡处
法术分为2元法术以及多元法术
2元法术 比如冰箭 要不就是100%伤害命中 要不就是100%抵抗 无伤害
多元 比如暗箭或者火球 如果全部伤害是1000 那么打箌对方会出现部分抵抗的情况 比如1000伤 750伤(25%抵抗) 500伤(50%抵抗) 0伤(100%抵抗)
而穿透就是阻止多元法术的部分抵抗情况的发生
命中就是减少全部抵抗的发生
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就是减少对方装备对你这个法术的抗性的影响
总之就是对方加入有100火炕 你一个火球过去 原本如果没有法术穿透那么对方100点抗性就是100点抗性 但有了那穿透貌似就是相当于减少了对方抗性 具体公式17173上有的
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相对于有抗性嘚怪来说,是降低法术攻击被抵抗的几率对于没有抗性的怪来说,负抗性就是提高法术伤害例如:环行上的焦油怪,是负火抗用火系法术就能明显感觉到。
你对这个回答的评价是
法术传透就是降低别人对你法术的抗性 降低抵抗你的几率 只适合PVP 先阶段还不适合RAID
你对这個回答的评价是?
就相当于现在的减敌人抗性,让自己的法术更不可能被抵抗
你对这个回答的评价是
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