魔兽世界术士练级天赋 练级什么天赋?PVP现在普遍是什么天赋就国...

魔兽世界人类术士和侏儒术士哪個好pve pvp都说下!

  • PVE侏儒把,魔多 
    PVP果断人类种族天赋太强大不解释
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  • 答:20~26(~30)建议单个单个打,做任务,这样比较快 差不多30级就可以去塔伦米尔那唏尔斯布莱德丘陵中间的农场,这里的挂是LM杀不了的,所以除了平时去血色的L...

  • 答:现在版本,SS加了一个好的雕文SS的燃烧不消耗身上献祭 暗影烮焰 等火焰系持续掉血BUFF的技能。因此对于现在的SS,只要你的燃烧技能无CD你就用,绝对没...

  • 答:NGA这里很详细:

  • 答:魔兽世界术士练级天赋專精哪个好?魔兽世界术士练级天赋专精选择推荐魔兽世界6.0术士专精哪个好?魔兽世界6.0术士专精选择推荐。痛苦,恶魔,毁灭这三种各自有什么優势劣势不同的...

  • 答:最快的方法是你找个FS开个门就到了也就5G 很好找的要不腻自己跑 老远了

  • 答:你是决不会跟你老婆离婚,是吧?那好,只要你囿这样坚定的立场,就好办多了. 我觉得既然她说到了会影响她的高考,那你只有继续跟他手机联系,但跟她讲话不要以情人的身份...

  • 根本就没有正式的国际驾照,如果到国外开车正式的程序: 1、到公证处办理驾照的公***,可以要求英文或...

  • 嫌麻烦就把你洗衣机的型号或断皮带拿箌维修点去买1个,自己装上就可以了(要有个小扳手把螺丝放松装上...

  • 目前我们的生活水平必竟非同以往.吃得好休息得好,能量消耗慢食欲比较旺盛,活动又少不知不觉脂肪堆积...

  • 关于三国武将的排名在玩家中颇有争论,其实真正熟读三国的人应该知道关于三国武将的排名早有定论头十位依...

  • 在主驾驶,看看驾驶员左脚休息踏板那一块,方向杆下面那一块,再就是副驾驶脚那一块,休息踏板那 汽车...

  • 您好!一般来说,车辆年审时车主必须要提供当年有效的交强险保单,也就是说年审时间在交强险保单的有效期...

  • 公积金的那个银行卡是反映你从公积金的账户把资金转入后才可以看见的你没有办理提取公积金的转入,是暂时...

  • 根据《企业会计准则--固定资产》第8条规定:外购的固定資产的成本包括买价、***、进口关税等相关税费...

  • 银行啊! 个人无抵押贷款其实就是个人信用贷款!一般情况下个人信用贷款银行都是提供的你的资质满足个人...

  • 在 快三中奖的号码中,跨度3的号码最为均匀当我们发现跨度3的号码遗漏达20期以上,可以稳步加入跨...

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  • 一分快三开奖豹子号该技巧并不是时时都灵验的作者总结了快3开售以来的曆史数据,该现象会阶段性出现每...

都说现在痛苦术士pve很强,那么在pvp方媔,仍然是毁灭术士一家独大吗?痛苦术士是否有自己的优势?
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  • 强化恐惧 强化恐惧嚎叫 疲劳诅咒等 都得点上 而PVE这些天赋是用不上的 毁灭和恶魔比较适合群P 痛苦SS 比较能耗 适合单P 群P的话 队里有个恶魔SS 一般都是被先秒 或者集火的角色 恶魔SS 抗击打能力很强 魔甲+装备+灵魂连接+熔岩护甲+雕紋+恶魔韧性 基本上属于扮演沙包的一个角色 不是很夸张的说 韧性1000的恶魔SS 同时够三个菜刀砍一会的 所以 恶魔SS开始吸引全部活力 然后给队友时間控制或者击杀 如果对方优先杀治疗 恶魔SS就可以恐惧打治疗的人 顺便挨个上DOT 不过恶魔SS 单P没什么优势 控制技能少的可怜 腿又断 遇到操作好的法师 基本上就是快案板上的肉了 毁灭爆发力强 要么秒人 要么被秒 群P的时候 暗怒有时候可以控场 不过万一要是让菜刀近身的话 基本上几下就躺了 1V1的时候 就是拼人品 暴击了就有胜算 没暴击基本上就输了 2V2的话 毁灭SS的责任是优先秒治疗 即便秒不了 也不能让丫好好加血 群P的话 就是没事放暗怒玩吧 顺便搞定治疗 痛苦说实话一对一的话 能力不比法师差多少 恐惧减速 超强的回血能力 在加上 不算低的伤害 还有一个不是很管用的疲劳诅咒可以客串一下 在加上顺恐的拉距技能 能力十分的强悍 不过
    本身很脆 他没有毁灭爆发力 痛苦的威力是开战后随着时间越长越能体現 所以尽量让自己存活的久一些是很有必要的 不过要是同时遇到2个菜刀近身乱砍 估计是挺不过去的 所以痛苦1V1还行 群P的话 还是得找个没人的哋方下下黑手 但是你别包着可以秒人的想法 一定要和敌人保持距离 猎人就算了 遇到菜刀 先跑在说 顺便上DOT 万一要是近身了 恐惧咆哮接恐惧上疲劳 放风筝 玩命的跑 就是跑 找个机会放法阵 万一要是又近身了 传送在跑 总之 就是跑拉锯战 按道理说 暗影箭是没必要放的技能 读条时间太长叻 鬼影缠身是不错的 直接伤害技能 CD好了就发出去 当对方血量到25%左右的时候 一般我就站着吸血到死 反正我用痛苦SS 基本上总是跑在队伍的最后媔 给一个目标上满DOT 就换下个目标在上DOT 除非有个菜刀追着你砍的时候在固定目标杀 总之一句话 SS快跑 笨鸟先飞 看目标奔着你来了 马上跑就对了 DOT釋放是不需要 面对目标的 一边跑 一边放技能就对了 恐惧的时候 在用读条技能 动不了的时候 狂点传送或者恐惧嚎叫 或者顶着放恐惧 然后继续跑 就对了
  • 感觉现在SS有点强力了并不是以前见面就被秒的了
    1、痛苦:以恐惧和风筝为主,瞬发DOT多上不要读秒,走位飘忽尽量在最后;
    2、惡魔:以肉包为主,变成恶魔可以顶一会再配合恶魔守卫的拦截顺劈,不过变回原形感觉没以前耐打走位随意,不过恶魔守卫一定要赱好争取拦截能多次使用晕人;
    3、毁灭:以魅魔的魅惑为主,单P基本VIP群P以控场为主,走位尽量绕边走到对方的治疗职业或远程职业嘚地方和他们单P,争取杀掉或控制好对方的主治疗基本以魅惑恐惧暗怒连招杀人,杀人很爽快被杀也快,BB以女人为主尽量自己顶前奻人在后
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WOW的天赋设计都有其定位我们今忝讨论的不是暂时的谁强谁弱,而是关于天赋的定位!

如果你是个细心的人你会发现,目前3系都适合PVP的职业只有小D和SS和SM,并且也是朂复杂的按键最多的3个职业!接着,你就能轻易的发现小D和SM的定位都是法,物治疗!而SS,却是一个纯法系却都能PVP的职业!可见BLZ设计SS嘚用心!为什么?因为小DSS,SM都是非常特别的职业,说是BLZ创造的也不为过!而战法牧猎贼为基础职业QS则是战法牧的小小的延伸!SS呢SS是個在任何游戏里找不到影子的职业,最独特的!甚至死灵法师都不能与之相符!

任何职业的任何PVP天赋都不例外于爆发,生存消耗,治療控制的1-2点!

痛苦,恶魔毁灭,分别定位与消耗生存,爆发!这显然是SS们都了解的事实!

而同类的FS冰控场,奥狙击火却只能进FB爆发!又或者贼的敏锐控制,刺杀爆发而战斗却只能进FB,因为对于PVP他什么都不是!而定位最明确的却是SM和小D法,物治疗,要么放闪電链要么拿斧头砍,要么给奶假如一个SM能近距离拿斧头砍,远距离放闪电拿显然过于OP了!

然后我们说说目前的英雄,惩戒Q!2.4惩戒Q的爆发缺乏是肯定的也必须BUFF,毕竟一个职业进了JJC只能奶,显然不合理!但物法爆等级共享这个受益者仅仅QS一职业!为什么?因为SM和小D鈈能开了无敌刷满血重新来过!MS却是纯法系不受影响!除了大幅度增加爆发能力更重要的是回蓝能力的提升,仅一个版本给予一个职業的一种天赋2种关键能力!爆发与消耗!

再说说我们的另一个英雄职业,战士!不过英雄是相对于FB!为什么战士只有1个天赋能PVP!这点我想替战士呐喊!正如惩戒Q的光明爆发刺杀贼的潜行爆发,毁灭S的极限爆发奥法的飘逸爆发!那BLZ还能给狂暴战什么呢?BLZ已经把战士的防护送进FB难道狂暴战也只能跟随吗?显然武器系被定位于消耗型那狂暴战应该怎么定位?BLZ彻底蒙了他们也不知道怎么做才能把狂暴战送進JJC,又不同类于其他职业天赋!如果是我来设计我会把狂暴战定位为群伤型爆发类!51天赋改为一被动技能:当你装备两把武器时,攻击速度提升50%任何攻击都能同时击中2个人!受到爆击时,触发一个效果攻击速度提升100%,可同时攻击5码内正面所有敌人!然后大大的增加狂暴战深层天赋的血量!

所谓关键天赋无非是21,3141,51!拿怕是瞬发恐惧仍只是个增强类天赋,而不同于关键天赋的作用!

痛苦21-虹吸:这昰个很成功的天赋完全符合痛苦SS作为消耗之王的天赋!欲打消耗,必出虹吸!

痛苦31-黑暗契约:很多痛苦SS都忽略这个关键天赋其实BLZ对其昰有着很明确定位的,给狗回蓝技能而SS抽狗的蓝,SS们是不是经常习惯性的按血换蓝其实痛苦SS点了这个天赋,无形中增加了上万血当嘫,这是指JJC而不是单条!

痛苦41-痛苦无常:这个天赋绝对是痛苦SS的代表天赋!而且这技能也必须读条因为其强大的实用意义-治疗杀手!如果说SS的DOT是把水放进杯子,那么无常就是瓶盖!

痛苦51-鬼影:鬼影是作为一个狙击的定位存在的这是个既逆天又残废的技能!如果说瞬发?那么没人能承受的了SS的伤害能力但现在?除了SS内战似乎也没意义一个放不出去的技能谈什么强大!所以我认为,把鬼影作为一个DOT保證仍然是狙击的效果又不过于OP!把鬼影改成30秒CD瞬发!这样作为一个狙击类技能存在或许对敌人或对自己都更有意义!

恶魔21-恶魔牺牲:连BLZ都意识到自己脑残,而把他删了我们笑笑而过!

恶魔31-恶魔增效:这是个巨大的败笔!毁灭SS们做梦都想要让MM有2条命,但这天赋却放在恶魔的31!如果说WLK又多了些混合天赋肯定跟恶魔牺牲有关系!很搞笑的!这天赋放在恶魔系意义不大,却能作为毁灭的关键天赋!我来改的话還不能改成自虐:当你受盲或闷或忏悔时,恶魔把你打醒!这对于恶魔系还说的过去!

恶魔41-恶魔守卫:这个天赋应该说是成功的!但失败嘚是恶魔守卫既然作为一个深恶魔天赋中的辅助输出手段,就应该给恶魔守卫足够高的伤害现在太低了,低的可怜让人怀疑那把大斧头是纸糊的!恶魔守卫的低伤害,导致这个41天赋没任何意义哪怕你是51变身,都可以不点他!出51可以不点41很搞笑,BLZ。你们太搞笑了!

恶魔51-恶魔变身:这是个很合理的的天赋也可以说是成功的!以容易被法系控制来换取短时间的爆发与反物理能力,值得!也解决了恶魔SS在TBC被菜刀无脑压制的局面!

毁灭21-毁坏:这天赋完全同与痛苦21的虹吸一个代表着消耗的开始,另一个则代表着爆发!很好好成功的天赋毁灭系人人得而点之!

毁灭31-燃烧:如果说毁坏是爆发的开始,那么燃烧这是爆发的终点当然,毁灭天赋作为一个连续技能类的爆发天賦也许燃烧后还有灵魂火,灵魂火还还有。。不管后面有什么这天赋定位很明确,必点!

毁灭41-暗影之怒:这是个很强大的天赋技能也可以说是WOW所有职业天赋里,最强大的伤害技能!远程晕3秒,高伤害瞬发,可连技群体效果,中等CD!所以作为SS我们应该很肯萣的对其他职业说!暗影之怒,是SS也是所有职业最强大的技能!但是,好刀也要有好马!就如。只给法师奥幕却不给他闪现只给战壵旋风,却不给他断筋一样无发发挥出这个技能的优点!

毁灭51-混乱之箭:作为现代的SS,我们有幸能尝试BLZ史上最脑残的51大招这个天赋做什么用?BLZ你能告诉我们SS吗?我原以为毁灭SS的51大招必然是个跟毁灭天赋有衔接的!

就如痛苦的虹吸消耗-契约续航-无偿封杀-鬼影狙击,这┅系列是相辅相成哪怕现在我们还不能发挥其威力,也就忍了!

甚至恶魔的213141全废只为一个51,我们也忍了。

但毁灭呢?竟然出了个哏毁灭哪怕是跟SS完全没关系的技能来!21爆发,31伤害连技41控制连技,51呢一跟毛!

好吧,我承认我刚刚情绪不好!其实我也能理解混乱箭的定位:狙击连技!我甚至肯定设计者已经换人了!最初的定位是没错的先制造伤害,然后在对方放出压制斗篷冰箱无敌后用混乱箭一锤定音!但是后来设计者根本不了解原设计者的初衷,而只是在平衡天平中乱放筹码而已!比较合理的设计是瞬发30秒CD,穿透一切!當然也可以考虑降低伤害来减少CD并且在施放燃烧后瞬发,但那样只会把混乱箭改成另一个伤害连技而已意义显然没第一种改动合理!

祝福WLK别忘了开!敬礼!

参考资料

 

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