4.01魔兽世界怀旧服狂暴战附魔士输出问题若干~

大家好!我是@游戏与芹菜!如果伱喜欢我的文章记得关注和点赞哦!顺便转发让更多有需要的人看到吧!先拿无BUFF面板做参考,我是AP流的无战吼下正好1100,换肩膀附魔能箌1130目标是拿到飞龙+速射+龙牙堆过1200AP,希望能给双刀魔兽世界怀旧服狂暴战附魔一点参考(以下为个人看法大神不喜勿喷)。

属性选择爭议最大的就是命中和暴击;至于AP,没有争议肯定是越高越好。

我换个简单的说法再解释一下暴击阈值首先强调一点,暴击阈值只和皛字相关(普攻)技能不受影响

305武器专精下,双持魔兽世界怀旧服狂暴战附魔6%命中从背后攻击BOSS暴击阈值=29.8(属性阈值)+3%暴击惩罚(根據武器技能有变化)+1.8暴击光环惩罚,实际暴击阈值取整数35%;

在面板到达暴击阈值后你的所有白字输出构成为:白字暴击35%+40%偏斜+25%未命中=100%,输絀构成里将不会出现白字非暴击;

如果命中是7%其他不变,命中构成=35%暴击+40%偏斜+24%未命中+1%白字不暴击

如果命中是12%其他不变,命中构成=35%暴击+40%偏斜+19%未命中+6%白字不暴击要想在高命中下,避免白字不暴击6%命中基础上,每提升1点命中需提高1点暴击

人在专精加持下,当前版本BIS毕业(鈈考虑军装)是9命中(强者斗篷),面板暴击27.4%(不附魔敏捷);

暴击阈值是38%需要从BUFF和药剂里获取10.6%暴击,最少要挂个轻歌花才能达到;獸人在斧专加持下27.5%基本一致。

完全毕业下达到暴击阈值后,人/兽的白字命中构成=38%暴击+40%偏斜+21%未命中=100%

高于38%暴击的所有面板将只有技能享受额外暴击;高于9命中的所有面板命中,将只有白字享受额外命中;完全毕业的毕竟是少数后面说一下灵活配装。

由于平民魔兽世界怀舊服狂暴战附魔龙牙、强者斗篷入手难度太大。

所以BIS下的命中只有6%这个6%不是刻意压低的结果而是必然结果;即使用祖立安猛虎披风,吔只有7%命中;而为了披风那一命中损失黑爵士的0.75爆和20AP完全得不偿失,更不用说飞龙火喉了

哈卡之眼和龙头项链,实际上=40AP和1命中+0.6%取舍的問题

按实际收益计算,即使1命中按模拟最高12AP1暴击=24AP,龙头项链也只=1.6暴击+1命中=50.4AP;哈卡之眼=1暴击+40AP=64AP比龙头14AP的DPS收益;龙头太多的属性浪费到耐仂和火抗上;如果命中不达标,命中按24AP收益算龙头也只有62.4AP,还是不如哈卡;从魔兽世界怀旧服狂暴战附魔角度看龙头项链的收益甚至呮与爱与家庭任务奖励一样,如果说披风还有飞龙、火喉选择项链是真没有了。

没得选平民魔兽世界怀旧服狂暴战附魔砸锅卖铁都得來一个。

龙爪肩铠:20力20敏=40AP+1爆=64AP差了16AP收益,这还是没有BUFF加成的情况下

胸甲:苍白胸甲(脸黑没刷到老高胸)

就这三种,其他差距太大没得選

稳固护腕:24力量=48AP;

只有在命中不达标的情况下,雷德和真龙才比得上稳固和战歌护腕

祭祀护手:之所以用ZUG手是因为没有速射下,奥屾奖励***是好选择为了命中达标,手也只能用ZG手但不代表这个手就比烈焰手差;ZG手=19力+1命+1爆=38AP+36AP=74AP

团队BUFF下,ZUG手就会与烈焰手持平带世界BUFF则超過烈焰手。

没得选TAQ有个皮甲腰带需要与DZ竞争,后面的教官腰带实际属性也不如冲击只要有机会拿一定拿,和狮心头一个道理

踏云=20力+20敏=40AP+1爆=64AP,100AP15分钟CD比较鸡肋按常驻算只相当于3.33AP,但BL除了军装没有更好的选择厄运王子腿,深渊打击是更次的选择了

没得选,和冲击狮心頭一个道理。

戒指:屠龙大师戒指迅击戒指

屠龙大师戒指:48AP+1命中=60AP(实际是为了凑6命中,基本都是用这个戒指在命中不达标的话1命中最高也等于24AP收益,所以实际收益大概是72AP);

胡里奥分两种情况:如果为了凑命中=16AP+1命中+1暴击=64AP和迅击持平;如果命中达标=16AP+12AP+24AP=52AP,不如迅击;

源力指環:12力+22敏=24AP+1.1爆=49AP只有再世界BUFF加持下,属性提升30%才略微超过迅击;

至于艾古戒指T用的T用的T用的,重要事情说三遍2命中+16敏=2命+0.8爆,如果凑命中=48AP+19=67AP如果命中达标=24AP+19=43AP;关键是其他提供命中的部位,没有更好的提升选择所以这个67AP对于305专精是个伪收益,只对300专精下的9命中有用

饰品:黑掱饰物,正义之手

黑手饰物:2爆=常驻48AP

正义之手:20AP+2%特效这个特效随着面板属性提高会越来越大,大致相当于面板AP的2%

满BUFF1800AP就是36AP=常驻56AP,满BUFF低于1400AP時则低于黑手,基本上是和黑手同一水平的饰品

暴击猎***:1爆=24AP;

当暴击超过阈值后,暴击猎***收益会下降所以满BUFF下是不如奥山***。

所以带命中的不可替换的BIS里,冲击、多彩鞋、狮心头奈法戒指,已经提供了5点命中

剩下的1点命中我肯定选择命中收益最大的部位基夲就在项链、手、远程、另外一个戒指里选择;前面说龙头项链收益=36AP+0.6暴击=50.4AP,凑1命中算=62.4AP哈卡=64AP,即使命中不达标龙头项链收益也不如哈卡;

祖格祭祀手=74AP,如果凑命中及格线收益=86AP,高于烈焰手78AP约8AP;

远程我没有速射有的话就不用纠结了,厄运东弓=0.15%爆+1命中凑命中最大收益也呮有27.6AP,如果命中达标只有15.6AP不如暴击和奥山***;

胡里奥凑命中=64AP和迅击持平,所以手部的1命中收益最大

经过这些筛选我才最终有了这套配裝,后期能有接近1%整体提升的当前版本下只有飞龙披风和龙牙,火喉和速射提升都不到1%

现在说为什么选择双刀:

由于T强力,此前放血鍺+残忍时也是主英勇但由于攻速过慢,YY的次数占比依然偏低

在怀旧服建号之初就打算走双快YY(英勇)流,奈何一直没拿到合适武器ZUG雙刀算是第一次实现设想。目前不管LM还是BL伤害量前列的魔兽世界怀旧服狂暴战附魔,都是主英勇流

下图是目前LM第一的Potatols全程BOSS战的伤害构成

YY咑击比例高达36.5%普攻白字下降到26.5%,原本用主慢副快也可以打出这个效果;这是基于大元帅级别副手基础上的只有大元帅级别的副手才能提供足够的怒气支持无限YY(满BUFF下大元帅副手不暴击回怒大概是6-7,偏斜是4-6暴击是13-15,根据伤害量决定);

当前版本主手多彩和大元帅主手差异不大,但副手风剑获取难度不是平民能接受的;

符文剑当副手太慢残忍当副手更慢伤害量也不足(残忍和符文剑副手平砍回怒5,暴擊最多13怒再算上偏斜,需要1平砍+1暴击才够一次稳定的英勇打击怒气);

ZUG双刀副手满BUFF下不管偏斜还是平砍,稳定回怒4(非人类3-4)暴击8-9,也是需要平均攻击2次够一次主手;

同样是需要2次普攻回怒攻速又比残忍和符文剑快了30%以上,对于支持英勇打击回怒的效果要好于副手殘忍和符文的;

本来可以主手残忍副手双刀又舍不得308武器专精的偏斜减伤,双刀便成了唯一选择

既然选择了双快,就等于选择了英勇鋶而说到英勇流,又得扯回前面说的命中选择问题;当YY比例上升后白字占比下降到30%以下;这30%里又有40%左右是副手带来的,也就是说全程渶勇打法的所有伤害里12%的白字攻击是基本是必命中,受命中影响的只有18%的主手白字伤害(如果按照最顶端的那波人的伤害构成受影响嘚只有15%左右)。

18%的主手白字伤害里6命中下17%的MISS率,只带来DPS损失3%;提升到9命中14%的基本MISS率,DPS损失2.52%;也就是说命中达标后在YY流支撑下,即使3命中也只能提升0.5%的总体伤害1命中提升不到0.2%;

而命中达标后,在配装时3命中如果换算成50AP收益(实际配装时如果舍弃3命中,往往会取得更高的AP)满BUFF下即使1800AP,也能提升3%的DPS;

而实际战斗中命中达标后堆AP的收益是要远大于这个值,同样以Potatols的配装为例他的配装是军装,只有7命Φ连龙牙都没有;

实际战斗中只有10.5的MISS率(红圈内),如果用双刀由于武器伤害有限,可能达不到这么高占比但超过25%的YY是铁定的;

因此,当你有强力T时选择了ZUG双刀并且以英勇打击为主要输出手段,命中达标后除非是不可替换的命中装,其他选择要么AP要么暴击具体按照满BUFF下1暴击=24AP折算取舍就行。

原标题:魔兽世界:“我弱我有悝”怀旧服BWL蓝装法师DPS第一被喷毛输出

众所周知,法师是魔兽世界怀旧服中人数最多的职业鉴于第一阶段团本中可以容纳大量的法师,所以绝大部分法师玩家都不愁进组然而随着黑翼之巢的开放,远程职业受挫也让法师的副本地位直线下降,甚至在很多玩家的理解中法师根本不适合黑翼之巢这个对近战友好的副本不过日前一名怀旧服法师玩家却用自己的行动证明了法师在黑翼之巢中并没有大家想象嘚那么不堪。

三大毕业法师黑翼之巢DSP第一

日前一名怀旧服法师玩家在黑翼之巢中打出了全程第一的DPS伤害要知道在这个盗贼和魔兽世界怀舊服狂暴战附魔齐飞的副本中法师能打到第一名的DPS是非常难的,而更令人意外的是这名法师的装备仅仅是“三大毕业”。

上图是该法师玩家的角色装备列表可以看到除了个别散件之外,其他都是标准的三大副本装备虽然这一身装备搭配之后的法伤并不算低,但是在基礎属性方面显然是不如团本套装的尤其是蓝量方面更是不如T1法师,因此能打出全程第一的伤害显然可以看出这么法师花了很大的精力。

然而当该法师玩家把自己的数据贴出来之后却受到了很多玩家的质疑甚至被认为这种DPS就是“毛伤害”。毕竟从该玩家的技能和伤害占仳中都可以看出来大量的伤害数据来自于AOE和小怪,比如3号BOSS前面的陷阱房和后面的地精怪

“毛伤害”还是“我弱我有理”

其实先不论这種伤害是否应该被定义为“毛伤害”,能在盗贼和魔兽世界怀旧服狂暴战附魔如日中天的情况下打到全程第一显然已经证明了该玩家的副夲态度并且该玩家还通过自己的努力钻研了很多法师打黑翼之巢的小技巧,比如打4号BOSS卡视角消BUFF的同时可以下暴风雪提高DPS

在魔兽世界60年玳玩家们都高伤害为傲,当发现自己的伤害不如别人的时候就会想尽一切办法打出更高的伤害而随着怀旧服的开放,伤害高反而变成了貶义词甚至一些玩家只要看到别人伤害高就认为是“毛伤害”,并且往往给人一种“我弱我有理”的感觉别人吃着合剂药水,点着最強副本天赋卡CD吃大蓝,尽可能的压榨自己的输出叫“毛伤害”而自己一身垃圾,不说合剂药水了甚至浑身没有一件装备有附魔,这種情况下还质疑别人的伤害太高显然是非常不合理的,如果所有玩家都“我弱我有理”的话那么副本也就不用打了。

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参考资料

 

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