亡灵诡计 ps4盗贼只能用匕首

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这游戏看预告很不错,开局刺客也很爽快刺激,有一种2D血源的感觉,是同类游戏中比较出色的
那么问题来了,A9当年可是人均血源白金,各路大佬痛骂说游戏难的人
怎么如今没人讨论这个游戏了,这个也很不错嘛
我先帮你们找了个理由:魂系列太多了,腻了
或者:不是PS4独占,不玩
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亡灵诡计登录PS4,A9人均血源白金不应该没人讨论啊?

听都没听过这游戏。。。讨论什么。。。


另外血源我白金了,确实是好游戏
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已经在美服买了 玩了一下午 感觉相当不错 手感也好
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亡灵诡计登录PS4,A9人均血源白金不应该没人讨论啊?

什么类型的,魂系列之类的动作游戏?
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已经在美服买了 玩了一下午 感觉相当不错 手感也好

手感是可以,就是挨打的打击感好像没有似的,总是不知道自己挨打了。。
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这游戏如果来个中文补丁就更赞了
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听都没听过这游戏。。。讨论什么。。。
另外血源我白金了,确实是好游戏
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入了美服的!可是我手残
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我血源连玩都没玩过 只能缩在角落瑟瑟发抖。。。
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  《亡灵诡计》是像素化的2D版黑暗之魂动作RPG游戏,而且包括剑盾设计,耐力值以及怪物设定这点和黑暗之魂很像。在操作上要求较高,而以横版闻名的《恶魔城》探索的要素也包括在内, 收集,探险,死亡,然后变得更强。游戏将于2018年8月14日发售,登陆PS4和PC平台(Steam)。游戏已经上架Steam,售价为70元。

8月2日更新PS4版宣传

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这标题的错字 被骗进来了
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游戏の达人 发表于 07:59
这标题的错字 被骗进来了
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黑魂版恶魔城,是不是死亡细胞也是这种风格的
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这游戏上ns就支持一发,移动玩这类的挺合适
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名字让我想起了另一个特别喜欢的游戏
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视频的名字也是错的,我先去改,又要审核了

《亡灵诡计》是一款动作角色扮演类游戏,游戏中许多灵感来源于《黑暗之魂》。

玩家将探索一个充满野兽,骑士以及巨大怪物的奇异世界。

相信喜欢《黑暗之魂》《血源》这些类型的玩家,一定会对《亡灵诡计》充满期待。

命:不用解释,这是生命值,一个比较重要的属性,加点的时候处于优先考虑的范围之内。

力:决定了力量型武器的伤害和使用,力量越高,可使用的道具越多,这个属性除了法师之外,

属于必备属性,永远是优先加点的属性。

敏:和力是一样的,只不过适用于敏捷型武器。

体:这个属性决定了耐力,也是必备属性,所有职业,任何普通攻击都会消耗耐力,

如果耐力耗尽则无法攻击,所以,加体力还是非常重要的。

智:这个属性决定了魔法攻击效果,智力越高,可使用智力道具越多。

速:这个属性决定了弓箭的使用效果。

每个职业的天赋都是一样的,相比属性,天赋的作用不大,

只是起到锦上添花的效果。按I打开背包,背包后面一项就是天赋树。

盖亚的摇篮是一种死神雕像,这里可以存档,升级,

献祭羽毛和搭配技能,是一个至关重要的物件。

要注意,有些敌人会伪装成死神雕像来偷袭你,所以,存档之前先攻击一下是必要的。

战士是一种各项属性较平均的职业,初始武器我一把大刀,

特点是成功格挡之后会获得灵能,游戏中,职业并不重要,

职业只会决定初始属性,而之后你怎么升级、搭配都很自由,

例如,如果给战士一把刺客短刀,再升级敏捷,你就是刺客,反之亦然。

初始武器为一把刺客短刀,攻速较快,属于敏捷型职业,

特点是闪避攻击可以补充灵能。

初始武器为斧头,而斧子是一种综合性能很好的武器,

所以,在初期还是有优势的。特点是反击会回血,

血骑士是一种不错的职业,很容易上手。

这是一种比较有特色的职业,法师的普通攻击便是远程魔法攻击,

在很多情况下,这是一种优势,可以无伤打败大多数小怪,

加上职业、加点、道具的选择等都比较自由,所以法师还是值得推荐的。

初始武器为长戟,特点是会有商人拜访你并向你出售道具,

其他属性基本上和战士差不多。

哨兵是武器大师,初始武器为大剑,特点是只需一半的属性即可使用任何道具!

这意味着在前期便可使用高级道具,非常实用。

死神侍从初始武器为死神长镰,死神长镰由于攻速慢,

并不好用,所以初期有点难打。

特点是可以修复破碎的死神雕像(盖亚摇篮),不过,

死神雕像并不稀缺,甚至有点多,所以这种能力还是挺鸡肋的。

参考资料

 

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