dnf修罗 的dnf修罗挫折意志2018加多少?、说说其利弊。总之越详细越...

  最近好多新人问修罗怎么打盧克今天我就来把自己开团放人的经验和大家说说吧,自己也玩了很久的修罗

  1、很简单,认识个B套朋友或者4000+奶爸,5000+奶妈你都能打。

  好吧既然没有PY路线只好靠实力进了讲道理现在卢克相对开荒那阵简单了很多,到不意味着通关标准低了因为大家熟练度,配合装备都在提升,我现在也经常当团长从收人角度,没有90a/红10三宝珠85或者恍惚/双无尽两神器的,瞎子/红眼以及不了解职业,甚至沒年宠左边附魔垃圾,恍惚没10没年宠,称号宝珠我不会要,不是说这团长能装要求高。

  A、我不认识你不知道你操作怎么样,所以把路人都放在一个低操作高装备打一般伤害的位置上可以保证团的通过率

  B、既然当了团长,就要为每个人负责保证通关及通关效率。

  但是我当了团长这么久基本放进来的不会踢,做人不做狗团长嘛除非来朋友了,和路人说一下没办法了抱歉之类。

  瞎子组野团没有我说的那个装备感觉能速度租到一个20分钟(5+15)之内过得稳定团不是很容易,很多人基本都把瞎子和红眼放一个位置线紅眼爱死,耽误进程还有很多红眼不打出血乱输出,二觉空瞎子呢,乱控制导致怪物狂暴,很多瞎子打能量不注意触发挫折小火占位,暗路线不会抓净化之释内德打能量龙抓不到,右边控制教育丢到卢克也有很多连续控。

  但是既然主号是瞎子也在瞎子吧发嘚就得说下优点自带减防与暴击光环,熟练瞎子稳定控制续航和一整套持续爆发的不俗,清小怪很快加快团队速度,打连击很快保證卢克破防和创造在输出的机会技能范围大,基本不会空技能

  关于伤害(入团标准)

  说到标准不得不说伤害,好自己心里有個b数先说测试条件吧。

  1、石化不破招瞎子在不绝对熟悉怪物机制情况下极难破招,(技能太慢大多数瞎子,不控不敢输出见怪夲能大冰,)所以开了破招基本也是假伤害**用的,但是熟悉怪物机制加强手法老道德瞎子还是能抓一些破招的

  2、宠物技能,这个别嘚不敢说能做到把爆发和宠物技能结合到的瞎子,一半可能都没有而且蓄力久,持续短不算了吧,

  3、绿斗神,请那些不能做箌打绿名百分之八十以上伤害有这两种buff的瞎子不要弄这两个好不另外妖刀也别开绿,已经不能在卢克完全触发减防了绿就没劲了,

  4、红极其tp讲道理和绿差距挺大放两个墨迹一些,讲道理能做到在卢克百分之50以上输出有红德我还没遇到过当然不只算瞎子,全鬼剑

  所以上面四个不算,时装选二觉挫折都可以挫折的话,二觉一绝5.5-5二觉的话,6-5大概这个数值在卢克二保二打的都不会很慢。

  之前提到的装备定位是在正常情况下如果你是工会的人,团里人小号朋友,7等一这些情况标准肯定适当放低,也就是所谓的能混箌的团看卖相。

  1、英杰都没到的不用问了,我是基本不会放的团里人来了,除非管理我也不会一直放的。

  2、装备搭配咗边比较适合瞎子的85ss+双无尽/恍惚或者90ss(铁马除外,万世星辰女装优先)+单无尽 这两套看着还是比较有排面的85ss即天御,鲅鱼魔战,千猪大概这些吧(幽魂我们团讨论过,不要)

  然后看搭配首饰附魔,光属强累计低于45的首饰不要左右耳没附魔,腰带鞋子最低国庆+44上下低於一百智力,年宠物称号及宝珠,光环及皮肤及红色徽章图腾,至于收集和红字不谈了那个偏高端一些走向,以上都是团长看的范圍他会从这些里挑出来做的好的其中武器锻造。年宠及宠物装称号及宝珠,首饰附魔这四点最为看重。

  由于修罗是光属性所鉯基本都是打暗路线的(极少情况打光路线,如果队你只有你能控小丑的话新人推荐先熟悉暗路线),先把怪说下(有些精英怪的名字真嘚太绕口了)

  1图、超高速内尔贝,强化什么的

  2图、净化之室内德,月光

  3图、暗之偶像,魔剑

  4图、机械臂凯,布冯

  1-4图之间会打一次能源,能源左是飞天龙右边是清BUFF收集卡片的机器人,简称小游戏机器人吧

  4图以后能量控制室,左边月光右邊魔剑

  超高速,这个建议开着雷云打(别落)先大冰破防,然后大火抓住(在控很可能狂暴)一套小技能差不多带走。

  内尔贝他囿两个机制,1出个圈子不能出去2出个球(他会喊,出来吧黑暗之核)打碎即站着不动让你打这个怪不能秒,最多控一次要不八成狂暴他誑暴超级凡人,出四个球(只有近身能打碎)然后每个球回复很多血到时间没碎你们还很远即触发第一种狂暴,所有人强制**一段时间掉百汾之80-90的血,

  应对方法过去他一般就会出罩子直接,然后他无敌开始读条出罩子,这个时间雷云(艾格尼丝那图开的)不动,虽然打鈈全但能抓破找通过高hit让他不乱飞,然后罩子消失后大冰,小冰小火珠子邪光斩波爆秒杀之,

  强化这个怪总而言之真的恶性會间断性无敌,一个是技能规律性无敌一个是高hit后自动无敌,组队多c很难控制只能自行领悟随便打。

  净化之室内德如果说卢克囿不控制就会抽风一样的怪,那么这个就是一个但是这个怪随便控制,到不意味着瞎子都空的住除了不动之外的控制,他都能强制位迻走让队友空技能,所以瞎子千万别进去就大冰(因为没啥用)到了二图能量开了,你们的智力减少一半怪物防御力增加

  如果你们昰打完能量去的,这时没能量影响建议开眼,雷云(打持续输出不落)不动配合队友秒杀之,如果能量开了建议沟通奶开觉醒,斗神千萬别省沟通队友开大技能秒杀,如果伤害不够请等能源过,

  月光卢克最难也是最容易对付的怪,有个细节站在白线附近,月咣现身后会不动,说下难点和容易点

  难点,技能都打假身了没技能打真身,真身出来秒不掉飞来飞去无奈控了,又没杀死誑暴了,然后不动还杀不死再度进入真假身环节,很耽误时间

  简单处,真身出现后不动直接秒杀之,不动那阵极脆弱

  应對处理,最稳妥的方法就是雷云到处溜达不着急,但是相对效率低

  也可以预判真身出来时间,配合宠物技能强制抓缺点是有时候也会打丢,优点是快速

  最后补充下,如果没杀掉月光飞来飞去可以无双不动控制是不会狂暴的。

  或者伤害够高的话可以直接用其他控制技能打一波然后BOSS狂暴后出分身(蛇皮一段时间)后会跪地虚弱几秒,这时候手再残的人都能打死吧

  暗之偶像,这个怪最恏别控他的狂暴和内尔贝一样极其耽误时间,(耽误时间类似狂暴模型不一样),建议开眼雷云进图,鬼印珠绿一绝xx(抓开眼破找)雷云,大冰小冰小火珠子邪光,波爆秒杀之,

  魔剑没啥好说的了,随便打

  这个也简单不多说了能源控制和卢克,也都简单不哆说了

  其中dnf修罗挫折意志2018,瞎子最核心的buff然而有接近一半的瞎子打能源不知道先触发,开眼进去了(这样吃不到三神器。挫折嬭妈太阳)自己算算差多少伤害吧,比较好的处理方式是进图前触发,进图后绿配合一些技能触发神器奶爸太阳爆发秒杀之。

  主要叻解的大概就这么多总的来说现在打团对于装备要求不再像以前那么苛刻,但是大家对熟练度的要求则越来越高了毕竟很多A套六神不會打导致炸团也是经常发生。如果自己装备差不多的话建议找公会或者熟人带你打几次熟悉熟悉,这样等你通关记录有个10次以上后进野团的难度也不会太大了。

装备板甲系防具时 可以增加智仂、精神、施放速度、HP最大值、MP最大值、MP恢复速度。
可以在眼睛失明的状态下感知敌人的杀气 增加自身的100%失明抗性和3%背击回避率,并减尐防具耐久度的下降率
以一定的时间间隔生成波动印, 可以增加自身的智力和施放速度 且波动印数量越多增加的幅度就越大。
把波动茚转化成鬼印珠向敌人发射 波动印数量越多, 鬼印珠的攻击力、 大小、 多段攻击次数等的数值就越大
挥剑向前方敌人发出巨大剑气, 鈳以对命中的敌人进行多段攻击
凝聚自身力量, 将[邪光斩]升级为[修罗邪光斩]蓄气后发射会增加邪光斩的攻击力、发射速度和射程。蓄氣达到最大值后可以击退命中的敌人若已学习[波动刻印]则可以出现1个波动印。
将体内凝聚的波动之力瞬间爆发 可以使周围的敌人朝施放者面对方向击飞, 技能的冷却时间随Lv增加而减少
受敌人攻击后可以暂时增加智力, 若增加的智力达最大重叠后再次受到攻击 则可以增加MP恢复量。
向敌人发射冰属性小冰柱小冰柱沿地面移动并给予敌人一定伤害,有一定几率使命中的敌人进入冰冻状态
喷射强烈杀意嘚波动, 使周围敌人受到持续的无视防御伤害 并增加自身及周围队员的物理暴击率和魔法暴击率。
向前方敌人发射烈焰波并使其受到火屬性伤害 被命中的敌人会被击退一定距离。
在自身周围生成强力的吸附波吸附周围敌人 但只有在[杀意波动]施放、 且[dnf修罗挫折意志2018]达最夶重叠时才可以使用; 技能施放中的被击次数不计入评分统计。
捶击地面后生成圆形波动阵攻击敌人 使波动阵内的所有敌人受到多段攻擊伤害和邪光伤害。
生成极强威力的不动明王阵 使阵内的所有敌人浮空并受到不动明王焰珠的伤害。
每级攻击力增加10%杀意领域增加5%,目标攻击力减少范围增加80px范围内目标攻击力减少3%
每增加Lv1该技能时多段攻击次数增加:3次
每级增加波动印数量1个,攻击力5%
每级增加1个冰柱、10%攻击力
每级增加攻击力10%。
每级物理防御力增加10%攻击力增加10%。
技能LV1时持续时间增加量:11秒
技能lv1以上时,持续时间增加量:2.2秒
生成间隔减少量:0.6秒
每级攻击力增加10%火焰地带持续时间增加10%
每级增加攻击力10%。
每级增加10%攻击力波动阵持续时间增加量1~2%
 把鬼神召唤到武器上,向敌人发出强力的暗属性斩击
 从下段往上挑的斩击,可浮空敌人
 攻击时有霸体判定。
在前冲攻击时按攻击键 则额外追加一个突刺攻击。突刺攻击时可以增加命中率 并能击退敌人。
 吸收受到的攻击伤害会被击退一定时间。
 按住技能键可以连续格挡只消耗一次MP。
跳跃状态中向下刺击敌人跳跃的高度越高,跳刺的威力就越强且着地时会出现冲击波。
召唤出刀魂卡赞使在召唤领域内的我方成员增加力量与智力,效果持续一定时间自身施放卡赞无法叠加,但是能与队员施放的卡赞进行叠加施放后僵直时间减少。
可在空中连续斬击敌人从空中的第二斩击开始,适用空中连斩技能的攻击力
上斩前方敌人后会施放裂波攻击力,裂波攻击力使周围敌人受到多段攻擊伤害并使敌人被击飞。上斩和下斩只能对被抓取的敌人造成伤害而裂波攻击力则可对被抓取的敌人和周围的敌人造成伤害。
向前低躍并用武器砸击地面有多段攻击判定,最后一击可以使敌人倒地跳跃距离会随施放技能时的指令键按放间隔长短而改变。
可以增加太刀的物攻、魔攻和物理命中率
剑魂若学一定Lv以上的[太刀精通],则可以出现附加效果
可以增加巨剑的物攻、 魔攻和物理命中率。
剑魂若學一定Lv以上的[巨剑精通] 则可以出现附加效果。
可以增加钝器的物攻、 魔攻和物理命中率
剑魂若学[钝器精通]并使用钝器, 则无法释放[空Φ连斩]; 若[钝器精通]达一定Lv 则可以出现附加效果。
可以增加短剑的物攻、魔攻和物理命中率
剑魂若学一定Lv以上的[短剑精通],则可以出現附加效果
滑动的同时向前方敌人发出三连斩攻击,中断或结束连斩后开始计算冷却时间
剑魂若学Lv5以上的[太刀精通]或[光剑精通],则可鉯形成5连斩攻击敌人;但对人形护甲的敌人只能造成70%伤害
使用左手斩对敌人造成伤害,并追加一个单手上斩施放中,可按左右‘移动鍵’控制移动距离只有鬼泣可以学习Lv11以上。
向前方快速施放无属性的波动剑可以将敌人击退并使其倒地。波动剑随技能Lv增加而增加大尛
挥动武器向敌人发出十字斩击,并召唤出血十字攻击敌人;有一定几率使敌人进入出血状态
每级增加10%攻击力。
每级增加攻击力8%。
烸级增加攻击力8%攻击范围5%。
连续使用次数增加2次但减少两次斩击攻击15%。每级增加攻三段斩击力8%
每级增加攻击力8%,十字架大小比8%出血时间1秒。
每级增加8%魔法攻击力
每级增加攻击力8%,冲击波范围减少8%
每级增加满月大小5%,魔法攻击力8%
每级增加 攻击力8%攻击范围6px,出血時间1秒冲击波范围4%
每级增加攻击力8%,施放僵直时间减少0~2秒
多段攻击次数增加:2次
减攻击力减少10%最大连击次数增加2次。
物理伤害吸收增加:5%魔法伤害吸收增加:10%,冲击波发动时间增加:10%

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阿修罗这次平衡改版可以说是得到了逆天加强几乎所有的职业技能都在原来的基础上得到了改良,这种改良不仅仅是伤害方面的更是连输出模式都变得更具有攻击性。

核心被动(dnf修罗挫折意志2018)改版:

dnf修罗挫折意志2018的改动对于阿修罗的加成是最直接且威力巨大将增加智力修改为直接增加技能攻击力,效果可以叠加5层并且持续时间从20秒增加到30秒。这一改动是解决与圣骑士BUFF重叠而形成的抵消现象

改蝂后的波动剑有两大方面改动:

施放地裂波动剑可以减少其余波动系技能的CD时间,使得阿修罗的爆发输出更加流畅

2、冰火两种天爆炸伤害。

改版后的地裂波动剑在攻击冰冻或者灼伤状态的敌人时也会触发不同的爆炸伤害效果这种精确的改动使得阿修罗爆发再加一成。

改蝂后的邪光斩有了新的机智在释放其他波动系的技能时可以强制中断并释放修罗邪光斩,并且无需蓄力即可丢出最大号的这使得阿修羅的输出能力再度提升了。

改版后的大火拥有了可以推开霸体怪的效果并且火焰地带可以对敌人造成一定的吸附效果。大火持续时间变短攻击频率变高对于阿修罗的输出频率再次进行了提升。

改版后的阿修罗大部分技能都带有两种属性:要么是冰光要么是火光并且输絀能力和输出机制有了很大改善,平民玩家也可以很轻松的应对一些图属强方面如果有条件就整全属性加成,没有就走单一属强加成吧


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参考资料

 

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