大话水浒坐骑里面武狂的高级坐骑怎么培养

  水浒职业狂想之武师/武狂

  这个职业有8个主动技能和7个被动技能需要点技能点。

  破天20级,攻击力的50%并追加10+3*19=67点固定伤害,25级50%+82点攻击力。

  流星20级,攻击力65%+67,破天命中时发动几率为81%+19%=100%。

  末日20级,攻击力95%+48,残月命中时发动几率56%+19%=75%,

  这个技能点满25级四连几率为95%*80%*a*b*c(a:破天实际命中率,打中的有伤害部分占所有出手次数的百分比;b:流星发动后实际命中率;c:残月发动后实际命中率,都受到自己力量属性点数以及对方躲避率影响,根据野外练级目测估计a、b、c范围在65%~95%)。四连全中时攻击力输出290%+265。

  25级,消耗5%自身血量换取攻击加成150%,攻击力输出250%+121,相对而言,嗜血绝对攻击输出较四连少,但比较稳定些。

  25级,发动几率110%,20级100%了,持续5回合。

  25级,提高物理躲避率25%。

  25级,提高命中率25%。(估计能提高a、b、c的值。)

  25级,提高一击必杀率12.5%。

  25级,抵消法术伤害25%。(据说与法抗不同,也不叠加)

  缚灵指,降低对方攻击威力37.5%,持续5回合。(武狂必练)

  无相指,提高对方使用技能时sp使用量70%,持续6回合。

  蚀魂指,降低对方当前sp量的22%。

  丧魄指,造成对方hp上限11%的内伤。

  闭气指,以指力封住对方穴道,使对方真气阻滞,无法顺畅使用技能,若对方强行运用真气发动技能,则会受到严重伤害,伤害范围97~121,持续6回合。

  破甲一击,碰上bt防御力的能用。一级按防御的24%计算加成伤害,每级提升4%,20级按防御100%加成。

  暗杀,以对方防御计算命中(好像是防御越高命中越低),一级技能攻击力250%,每升一级提升7.5%,20级攻击力392.5%。

  隔山打牛,常用技能,一个可以在同一回合打两个对手的技能,打前面的,同时伤害后面的。一级技能前面伤害为攻击力的50%,后面的伤害为前面的210%,每级提升后面的伤害10%。20级总伤害输出为攻击力的50%+105%+190%=345%。

  连击强化,被动技能,四连击后一定几率眩晕对方一回合。一级24%几率,每级提升4%,20级100%。

  不是夸大海口,大家玩水浒想必也都有些时间了,最近出了星将技能。大家都讨论WK星将无敌专为WK设置的星将技能。

  不以为然,每个职业都有自己的用处,WK技能刷怪PK都很好。的本人也赞同。

  可是说到无敌其他职业技能就没用了??。

  本人一直玩JK也小有成就,一直玩的是剑客。点了星将 JK技能(横扫千军) 大家玩JK的肯定都觉得剑客技能没有武狂的厉害吧?

  可是那到未必。经本人实验,计算 剑客横扫伤害是可以提升的。血HP越多打出来的固定伤害越高(不相信的玩家可以自己去试)

  大概是固定攻击,1HP=0.3的固定伤害, 原来本人是玩体剑客的,火力技能该后本以为 体剑客没用,可是出了星将

  技能,发现其实非常非常强大。一般体剑客血在1。3W左右(118的)这样大家可以算算攻击。

  也许还有人说没WK星将猛。可是JK还出了一个星将(星神庇护)当前HP变为2倍。5回合效果。

  懂得JK PK的玩JK的看到此贴应该有启发吧? 不信大家可以自己去试试 PK所有职业的方法在这里就不多说了。

以后准备换高7的不过也要带段时间... 以后准备换高7的 不过也要带段时间

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呵呵 不管是高骑还是中骑喂法都是一样的

WS的坐骑重点在于加速 强化 和 助攻

而加速和强化的等级上限受灵性影响 助攻受气魄影响 因此最好先满灵性再满气魄 从上往下等级分别 是5 5 2

要带高7,就全部4级好了,平均一点,反正要换的。

换告骑的话就随便养好了...反正到10就好

参考资料

 

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