一问个菜鸟级的问题题

问一个菜鸟级的问题,直拍正手攻球如何保持拍型前倾?

个人感觉,自然状态下,直拍握法时,拍面是略后仰的,保持这个姿势收小臂,会把球打到天上去。教学视频里说,拍型前倾大约于球台成80度角,我觉得只有两个办法,压手腕或者前臂内旋,压手腕可能叫做吊腕,不利于发力,那么只有让前臂内旋了,不知是否,恳请吧友赐教!



难道lz是多拉啊梦?可以用拇指和食指压啊



拇指压拍,食指放松,可以特别放松,就跟没用力一样


呵呵,老母猪都用来打球了啊!真诚的谢谢各位,我试了一下,大母猪牙牌效果不错,不过前臂内旋也少不了。


呵呵,横板路过不懂,不过感觉楼上各位说的很对!


拇指用力食指放松,中指和无名指微微顶拍子,只作为支点


靠手腕和小臂的内外旋来控制拍型的前后倾。



学徒工, 积分 0, 距离下一级还需 100 积分

学徒工, 积分 0, 距离下一级还需 100 积分

菜鸟学inventor拉伸遇到问题,一个草图画出来了。也选择了一部分特征拉伸,其他的草图却不见了!你再点拉伸就找不到东西。如果在物体上点拉伸拉出来的又和之前的混成一个体了!。怎么调出导航器以选择性的拉伸并且不影响原有的特征实体呢?问题很菜,别见笑哦!

ug就不同,多少的草图都同在,拉谁谁就起来!

以上问题解决部分了,新问题来了!就是不能在特征实体上使用实体的轮廓或边线拉伸,难道必须要草图才能作为基础吗?

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不过的确不明白原理,如果网站崩溃,程序员可以用其他方法抢票的话,IT也没白干。

参考资料

 

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