利用3Dmax知道刀剑挥出发光的特效
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点擊查找目标后打开plugins文件夹
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从外面添加一把刀进来(可以自己建模,也可以网上下载)
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点击层次后选择仅影响轴,调节刀的中心位置为刀的把柄处
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在顶视图中选择样条线,并画出一条线紧贴刀锋处
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在选择样条线下点击链接按钮,再点击刀将样条线与到链接
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打开关键幀,并选择自动关键点移到100帧,并对刀进行旋转(这时你会发现样条线也会跟着旋转)
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选择样条线点击修改列表中的GhostTrails,并调节参数来控制刀光的大小(此步骤也可以放在步骤6之后的下一步骤)
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打开材质编辑器选择精简模式,将其中一颗材质球赋予到样条线材质中并選择漫反射
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点击漫反射,并选择位图将所需要的材质添加到漫反射中
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长按漫反射的M,并拖动到不透明度中选择实例
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用同样的方法添加箌自发光中,选择颜色再选择双面,在视图中显示最后在赋予到样条线中
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观察图片,如果觉得角度不对可以在选择漫反射,进行角喥的修改
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点击播放按钮进行播放确认无误后,就可以渲染输出
经验内容仅供参考如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士