原标题:DNF湮灭之瞳95版本玩法经验惢得
本文来源: dnf魔皇吧作者:晓草先生,如有问题请联系删除
元素环绕不再享受魔力燃烧的双倍属强加成元素领域离开阵范围后不再增加属强。暗域扩张和旋炎破新增两个技能形态
加点仅供参考,部分技能根据个别喜好取舍推荐舍弃60级技能,扣下的SP技能点分配到其怹技能上面雷系和暗系两个30-40技能可自行分配,45级以上无色技能全满(60级元素浓缩球除外)小技能地炎推荐+10,加1点TP即可;冰雨推荐加满點出TP柔化后使用范围大,CD短附带冰冻效果,清图较快
炫炎破向前发射不会产生爆炸伤害,黑洞加1加满随意(泰波尔斯副本需要控制)肥皂技能喜欢加就加。
常规30级换装达成是84%进图才能显示完全,完美换装是89%相差不大。
魔力燃烧:增加元素爆破师基本攻击力技能攻击力以及释放技能时的MP消耗量。特别说明攻击力加成不显示在面板上。此次改版修复了对元素环绕有双倍加成的效果
此处仅推荐┅些常见、易获取或达成完美换装所必需的装备,其余可以增加“魔力燃烧”技能等级的装备均可使用
守护珠:推荐玲珑之光守护珠(x屬性强化)、玲珑之光守护珠(攻击速度)、玲珑之光守护珠(移动速度)、玲珑之光守护珠(魔法暴击)
春节宠物为最好,附魔可以使鼡魔攻或者属强以及魔攻与属强的组合(属强优于魔攻,优先选择属强)
没有春节宠物的可以在心悦俱乐部APP地下城专区做活动兑换心悅宠物。
国庆光环为最好春节光环次之。
心悦俱乐部APP地下城专区做活动兑换心悦光环
1、武器强化,强化等级自然越高越好
2、装备适当增幅特殊装备没增幅就适当强化
3、提升冒险团等级,增加四维属性
4、加入公会公会属性提升四维属性
2、主动技能(所有主动技能默认等级最高,未算入达人契约)
技能简介:可自由的变换四种属性的一种增加普通攻击形态,改变45级以上技能的属性
技能简介:20级小技能,技能形态局限性太大成长数值不高,冰晶之浴的前置技能学1级即可
技能简介:清小怪技能,点出一级TP后增加火柱个数SP充裕的话鈳以选择加满。
技能简介:原地站桩技能实用性不高。新版本可将火环扔出(释放时按住向前方向键)但不会产生二段爆炸的伤害。鈈推荐加满此技能
技能简介:多个单体敌人伤害技能,技能不能脱手释放学习TP后增加了伤害,但是减少了可攻击敌人个数建议学1级即可
技能简介:范围伤害技能,技能成长数值高新版本新增一种技能形态,释放时按住向前方向键将会向正前方释放扇形光波。
技能簡介:大范围清图技能推荐加满,附带冰冻效果卢克小丑可以冰冻,打出控制
技能CD短,打连击非常实用
技能简介:几次改版加强後,技能数据得到了大大提升不加黑洞的可以考虑加满电墙。推荐加1或者加满
技能简介:控制足,吸附范围大附带减少效果是黑洞嘚优势。多数地图的BOSS使用黑洞控制住后,一轮可以输出4-5个主力技能推荐加1或者加满。
技能简介:多段伤害技能释放时按Z键可直接触發最后一段爆炸的伤害。必满主力技能
技能简介:一觉主动技能,多段爆炸伤害释放时自身处于无敌状态(某些特定怪仍旧能抓取到,需要小心)技能等级随角色等级成长,不消耗SP技能点
技能简介:CD较长,技能成长数值和30-40级几个小技能相差不大所以推荐不加此技能,节约SP分配给其他技能
技能简介:主力输出技能,攻击属性与属性变换选择的属性一致必满技能。技能有轻微延迟伤害可提前释放。
技能简介:大范围技能魔法阵持续时间内,在阵中会增加自身属性强化新版本修复了离开元素领域后依旧会增加属性强化的BUG。
技能简介:主力输出技能释放时会将身体正前方的敌人推后,霸体怪无效命中敌人后悔直接叠满5层元素之力,注意多使用元素炮消耗元素之力实现伤害最大化。
技能简介:二觉主动技能附带控制效果,引导时间较长输出时可以优先释放。技能伤害判定有轻微延迟
㈣、装备 (目前版本只推荐95的传说了,其一是属性比之前的好其二是可以拿来升级95哈林史诗)
魔皇是一个中远程魔法百分比纯输出职业,不具备25仔功能推荐防具为布甲,推荐武器为法杖历经多个版本加强,由最初的豌豆射手逐渐走向真正意义上的魔皇。上手难度比較简单没有复杂的操作,掌握好技能的释放机制在好装备的支持下,能玩转诸多高级副本
自身首推属性为智力,魔法攻击力属性強化,魔法暴击
(1)技能柔化:即在上一个技能释放后,立即释放下一个技能部分技能柔化后释放会增加技能范围(暗域扩张,冰晶の浴元素炮,旋炎破)元素禁断的减CD为常驻,不再需要柔化技能触发
(2)武器选择:法杖魔杖其实都可以用,但是法杖面板较高總体输出比魔杖高。所以大部分玩家选择的是法杖而魔杖的优势在于技能CD短。
(3)防具选择:95防具老玩家可以根据已经打造好的防具进荇升级升级后的防具都不弱,没必要去舍近求远新玩家推荐选择95级的布甲,轻甲板甲进行打造。
(4)输出手段:一觉和二觉的释放時间都挺长的所以在应对BOSS的时候,可以优先释放不过一轮爆发之前,要先释放元素领域增加自身属强。强制控制下释放输出技能会缺少破招伤害量子时空传送站
Boss本身不具备什么攻击能力,所有的操作都是场景机制总共有4种不同颜色的场景模式,为紫蓝绿红对应鈈同的情况,2个队伍总共合起来通关4个场景后boss真身解除无敌,可被消灭每个队最多可以过3个场景,最少必须过1个场景
如果最后boss真身囿队伍在限定时间未消灭,则将剩余总血量平摊给两个队伍重新打4个场景。
Boss召唤数个长刺的石头石头被攻击会变换颜色,分别是金、紫、蓝、红对应的属性是光、暗、冰、火,当所有的石头被调整为同一颜色boss分身可被对应属性攻击,所以队伍里必须统一好属性攻击嘚类型
实在没法统一的话多来几次就是了
地板隔一段时间会点亮,然后生成冰柱攻击玩家
队员头顶产生读条提示:刺骨的寒意正在袭來(跑路才能浑身暖和),头顶有提示的时候一旦使用无色技能,读条便会暴涨
读条满后,队员将被禁锢在水晶中至少5秒被禁锢的玩家会持续掉血。
此时地图上出现与被困玩家一样颜色的隐藏冰块(冰块会在5秒后现形)破坏冰块可以救出队友
期间boss分身一直可被攻击,被打死则场景结束建议遇到这个场景直接击中火力打死,往后拖容易出现恶性循环极其恶心
就是不停召唤旋风把你丢来丢去的,躲著点就行boss分身全程可被攻击,被打死后场景结束一段时间没死会狂暴,召唤大旋风躲掉,完了后会虚弱更容易打死,cd允许就直接擼如果意图等cd就等狂暴虚弱,很简单
读条期间在玩家行走路径上生成持续灼烧的火焰格子,且读条期间不会消失此时可使用跃翔跳躍拖延时间,地上的火焰会叠加极疼,奶妈开着新生圣歌都扛不住建议不要头铁,老老实实蛇皮走位魔皇可以跳在空中,一直向下使用魔球连射和元素炮可以避开火烧。
地板隔一段时间会点亮然后生成火柱攻击玩家
读条结束后,玩家行走产生的火焰格子产生爆炸随后进入破防状态
先行完成分身击杀任务的队伍需要等另一个未完成的队伍,所以有必要商量好告知奶最后释放太阳的时机(无数次遇箌奶早放或者完放太阳导致秒不了的情况)
所有分身打完后,boss变黑开始自闭然后猛烈输出吧。