互联网用户自发贡献自行上传的這篇文章主要介绍了 小编现在将"dnf力法是什么职业是什么职业"分享给大家做个参考。
战斗法师是DNF地下城与勇士中的职业,由魔法师转职而来.戰斗法师是比较特殊的一类,他们以精修近身格斗为主,元素魔法为辅的信念而存在.战斗法师具有极快的移动、攻击速度,高级魔法盾,以及变身能力,令其在近身格斗中游刃有余.该职业需要操作能力、反应力及对战斗节奏的把握,他们利用快速的跑位,寻找进攻机会,哪怕是丝毫的破绽都會成为你的死穴.
上衣:主修炫纹/炫纹压强/斗神意志
皮肤:物理伤害追加量减少
dnf全职业时装属性加点攻略相关资料
天击必然首选2113`~不过紫时5261装都加天擊...
然后我觉得是盾>自动集球4102>黄龙天空,精通不考虑1653
因为我是满黄龙,不加精通的...所以配合自身的加点选择技能才是...
如果有加精通的话,盾>精通>自動集球>40级以上大技
力法的话...不晓得硬直胸颜配合水银套是个什么感觉..
头,帽 回MP (蓝药充足的球法可以选择双知能,这里定义的球法是刷图时习惯鉯球为主要杀伤来源的人,并不特指某种方式的加点)
下着 HP(主PK,因为PK场里HP是按比例增加,MP则不变), MP(主刷图,保持供蓝)
皮肤...随便吧...物理魔法对于PK来说其实差别不大...刷图则比较偏向物理
物理攻击力的参考属性(力增加物理攻击力增加)
物理防御力的参考属性(体力增加,物理防御力增加)
魔法攻击力的参考属性(知能增加魔法攻击力增加)
魔法防御力的参考属性(精神力增加,魔法防御力增加)
物理攻击力增加对敌人慥成的物理伤害随之增加
物理防御力增加,敌人对玩家造成的物理伤害随之减少
魔法攻击力增加对敌人造成的魔法伤害随之增加
魔法防禦力增加,敌人对玩家造成的魔法伤害随之减少
地下城与勇士中有很多的属性而这些属性在战斗中具体怎么体现,都是有公式可循的鉯下就是一些属性在战斗中的具体体现:
防御力1000抵消10点伤害
火属性抵抗値15火属性攻击10%减少
水属性抵抗値15水属性攻击10%减少
光属性抵抗値15光属性攻击10%减少
暗属性抵抗値15暗属性攻击10%减少
鬼剑士初始光抵抗-20初期附加光攻击多挨13%多
格斗家初始暗抵抗-20初期附加暗攻击多挨13%多
实际物理攻击力=武器物理攻击力+(武器攻击力*(力*0.004))
实际魔法攻击力=武器魔法攻击力+(武器攻击力*(智能*0.004))
互联网用户自发贡献自行上传的這篇文章主要介绍了 小编现在将"dnf力法是什么职业是什么职业"分享给大家做个参考。
战斗法师是DNF地下城与勇士中的职业,由魔法师转职而来.戰斗法师是比较特殊的一类,他们以精修近身格斗为主,元素魔法为辅的信念而存在.战斗法师具有极快的移动、攻击速度,高级魔法盾,以及变身能力,令其在近身格斗中游刃有余.该职业需要操作能力、反应力及对战斗节奏的把握,他们利用快速的跑位,寻找进攻机会,哪怕是丝毫的破绽都會成为你的死穴.