真三国无双5传书连舞

森神马都怎么练啊?练来练去就是不满500有满的也就一个!一级的马速度等…要达到多少才好?每级都要达到多少... 森神马都怎么练啊?练来练去就是不满500有满的也就一个!一级的马速度等…要达到多少才好?每级都要达到多少

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刷了几天的森神马。终于得到了一个自创的刷好马方法。(PS:方法是笨了点,不过很管用)

其实PC上我感觉刷马是和时间没有关系的。其实关卡上出的马种类和过关后得到的马数是没有关系的。无双5中马有2个评价,我把上下部的评价按照等级分为1234.所谓的好马就是上下部都为4。即为【その瞳は森罗万象を収め】【その体躯は神々しい気を放っている】。经过不断的S/L大法。我发现一个规律,就是同一个档案中,出马的规律是和过关得到的武器数有关的。比如说:一个关卡过关后得到3个武器、4匹马。这4批马的评价分别为22、21、32、14.然后不存档关闭游戏。重新进入游戏取刚才的档,过关后得到3个武器、3匹马。这3批马的评价就为22、21、32 就是说出马的评价和武器个数是有关联的。和其它的过关时间啊、功勋啊没有关系。当然和过关的马数还是有些用的。毕竟马多好中啊。

下面详细的说一个刷马的过程,想想还是说些准备东西吧(大家不要拿鸡蛋砸我啊)。武器的拿法有3种情况,A是关卡中的战功目标,完成一个战功目标是一个武器,开2P一起玩的话就是二个武器。B是关卡中武将掉落的盒子,开2P玩也是一个。C是骑有武器入手的马,一匹马算一个武器。每个关卡中最多只能拿4匹马,(这个是个人总结,不是官方的,也可能不对)。拿马的方法也有3个.A骑有劝诱的马,开2P就是2匹,B箱子里出的马。C武将掉的马鞍。

下面开始刷马咯。开游戏。最好选窗口模式,呵呵,官渡之战,魏军,难度易,选2个开运人物(最好都满50)都骑劝诱的马,武器入手就不要了。这样比较好控制得到的武器个数,因为骑带武器的马,过关后武器个数为0和1就没有了。进入游戏后马上保存,呵呵。这个是保存这个档案,因为系统在每次都会把出马的的顺序改变。然后把关卡中的武将杀一遍(太不人道了,呵呵)记住哪个武将掉武器和马鞍,官渡有一个武将掉马鞍,这样连箱子的那个和劝诱的2匹就一共是4匹。官渡中有2个武将是掉武器的,这个我测试了好多遍了,一个武将掉马,2个武将掉武器。每次都要拿4个马,这样得到好马的几率高,我测了好几次都是第4匹马是森神马,也有第三匹是。就是说武器数对了。是第4匹马是森神马,所以第四匹马很重要。过关后看你拿到的马是不是你想要的。如果不是,记得不要存档,直接点窗口的关闭,(这个是窗口模式的好处,如果是全屏模式的话。点DEL+CTRL+ALT,点结束任务。或者直接关机。哈哈。)

第2次进入游戏。重新读取刚才的档案,由于第一次已经知道了那个武将掉武器和马。这样就可以通过战功,武器盒子来控制过关拿到手的武器,从而控制不同武器过关得到的马。如果第2次还不行就来第3次,会成功的。因为马的评价只有上下2部,这样就有不同的16种组合的马,而无双5每次都会把这16种不同的马的出列顺序通过武器得到数来改变。所以终会有一个武器顺序是会出森神马。这个就是为什么要4匹马的原因,因为这个一匹都跑不掉。当你得到你想要的马,呵呵。不用我告诉你怎么做了吧。当然是存档了。 

  马的获得方法大家应该都知道,三种方法:  1,开战骑有“劝诱”的马  2,每关都有一个装有马鞍的木箱子  3,击破武将会随机掉落马鞍  PS:第3种方法不实际,我们选用前两种方法。  选择关卡:官渡之战--魏军(最低难度)  理由:  1,此关为前期关卡难度很低  2,可直冲敌本阵斩杀主将,实现快速过关  3,马鞍获得地点离初试出现地点很近  PS:马的质量与难度无关。  武将选择不限,当然等级越高越好,过关越快越好。技能最好有开运,像刘备啊关平啊甑姬啊。战马选择带劝诱技能的,这样可得一匹马,有条件(有两个手柄)的可以双打,每人骑一匹劝诱马,这样每战可多获得一匹。开战:从初试位置,向左径直跑会发现是一个山崖,跳下去马鞍箱子就在下面。取得后顺着小路一直向左上跑,那是敌人的本阵。中途会遇见一个大众脸武将,不用理会。过河后,会遇见甄姬埋伏,还是不用理会。再往前就是敌本阵,跳下去,直接干掉袁绍,过关!想练马的在马上杀50以上的敌兵再过关(想知道为什么看后面的练马篇)。过关后至少有两匹马入手,双打三匹,运气好杀袁绍时候顺便杀死的敌武将还会掉落马鞍   选马懂方法的话很简单,有以下三点:  1,资质,看见“眼睛森罗万像”“身体神采飞扬”的就可以了,这个大家都知道我就不多说了。  2,颜色,这关系到马的第4技能,赤兔再好,你练8匹也没用吧?什么颜色出什么技能,大家都知道,我就不费劲打字了。  3,最后是数值,这个很重要,直接关系到马的未来,不然的话就算是森神马不但不能全能力500,而且也只有两个技能.......  以森神马为例 169+  如果是理想数值的话证明这匹马很有前途,全能力500,4技能大有希望,但是不看练马篇的话还是有可能2技能的.....  如果是最低数值的话证明这匹马还可以练,全能力500是不可能了,4技能还是有希望的  如果这匹马跌破了最低数值,即速度不到329,跳跃不到289,突破不到109,攻击不到169。对不起,它不是森神马,它是一匹垃圾马。它必定出不了4技能 。 练马   这个才是重点,才是最讲技术的篇幅!一匹好的马是什么样的?1,数值 2,技能 3,属性 下面我就告诉你怎么才能数值全500,4技能而且都是你想要的,属性还是最帅的......  PS:练马是不需要“马术”技能的,不会加快升级,也不会提高成长。Ⅰ马的升级:   选择关卡:还是官渡之战--魏军(最低难度)  理由:  1,此关为前期关卡难度很低  2,可直冲敌本阵斩杀主将,实现快速过关  其实就是照着刷马的方法进行一次,不同的就是你要在马上杀够50以上的敌兵再过关就可以了。这样就会得到满经验,你再多杀也没用。一战1000多经验,等于一战一级,五战满级,马是5级满哈~~~~~~~~~~练满一匹马也不过10分钟的时间,但是练好一匹马...................Ⅱ确定马的未来成长   数值:  速 度:移动速度  跳跃力:跳跃的能力,奔跑中按 Q(这个就是你的回避键 个人设置不同) 即可跳跃  突破力:突破人群阻碍的能力,当人群拥挤时,依突破力的不同而可能会产生阻碍  攻击力:军马的攻击力,会影响军马冲撞敌人时的伤害力  技能:  劝诱:胜利时获得一匹军马。  武器入手:胜利时获得一把武器。  连舞维持:骑乘时连舞槽不会消耗。  无双增加:骑乘时无双槽增加。  防矢:骑乘冲刺时可以反弹弓箭。  突破脚:骑乘时可以突破各种兵种。 突破力达到500出  猛攻脚:骑乘冲刺时攻击伤害增加。 攻击力达到500出  的卢魂:骑乘时在水中能高速游泳,不受水流影响。  绝影魂:骑乘时可以承受强攻击。  赤兔魂:骑乘时速度与赤兔马相同。 速度达到500出  属性:  炎:浮空状态时,火属性持续伤害。  冰:一定时间内冰冻敌人,攻击被冰冻的敌人时攻击力增强。  雷:附加气绝效果的攻击,气绝中的敌人受电属性效果伤害。  数值当然是越高越好,我们追求的是全500所以就没必要讨论数值哪个重要不重要了。关键一点,数值还关系到3,4技能的出现,四项数值485+时一定几率不会出现3,4技能。四项数值有一项低于485就于3,4技能无缘了..........................这也就是很多人练森神马不出3,4技能的缘故了!  属性的话也没太大作用,反正骑马是为了赶路,不会因为有人发现骑马途中冰属性冻到一个杂兵就转头杀掉再继续赶路吧?当然硬要说的话,还是冰属性厉害点吧。说句废话,个人比较喜欢冰属性,没别的,帅一点点..........  关键是技能:终级的马为4技能,抛开 马种的专有技能(如赤兔魂,突破脚等)还有三个位置。这样怎么从防矢,劝诱,武器入手,连舞维持,无双增加这五样里选择就是大家要考虑的了。  一般来说,刷宝专用马为:劝诱,武器入手,连舞维持OR无双增加,XX魂  战斗专用马为:防矢,连舞维持,无双增加,XX魂  大家也都这么认为吧,关键在于刷宝专用马是选择连舞维持OR无双增加?这个个人感觉差不多,都有好处,没有连舞维持赶一个远路,下马后连舞槽没了很不爽。但是有无双增加,下马就放无双也很爽..........自己掂量着办吧,个人偏爱无双增加,我一向可以下马一个无双干死袁绍,直接过关。  而战斗马的防矢效果不是很大,推荐放弃,不如换成武器入手,连舞维持,无双增加,XX魂。因为以后你就知道了,刷把称心的武器比刷马还困难。  所以本人推荐终极马为 刷宝马:劝诱,武器入手,无双增加,XX魂  战斗马:武器入手,连舞维持,无双增加,XX魂  比较特殊的是绝影魂,不落马,喜欢马上战斗的可以选择防矢,武器入手,无双增加,XX魂  这会大家都有心中的目标了吧?全数值500,心中理想的4技能,帅气的属性我来啦~~~ 技能和属性:防矢,劝诱,武器入手三技能只能同时拥有两种,不能同时存在。防矢,劝诱,武器入手LV3时随机习得一个。连舞维持,无双增加LV4时随机习得一个。(LV3,LV4也有小几率不习得技能,这样的话只能SL大法了)未获得的技能在LV5时同马种技能随机再习得一个~。属性再LV3时习得,LV3未习得时LV4必定习得。3,4技能出现的条件是四项数值485或490以上  数值:以森神马为例,森神马的特点是初试数值高,全数值成长快。  以下是森神马的数值的成长值  数值 速 度 │ 跳跃力│ 突破力│ 攻击力  数值最大成长值 │ 40  │ 49  │  94  │ 79  大家看到了没?比如速度理论最高成长值为40,但是貌似我只刷到39的,马可以练4级,每次都是最大成长的话4×39=156。但是也有成长较低的时候,那就要SL了。  举个例子,如果初试速度为344的话,344+156=500。  这回大家明白为什么我在选马篇里提到理想数值的概念了吧?  因为只有  它的理想数值为 344+ 304+ 124+ 184+ 342+  LV4时应该为461+ 451+ 406+ 421+  LV5时应该为当然全都是500啦~~~  这期间当然是越高越好了.......所以练之前先观察下马的数值,确定是匹好马,再看看哪个是马的弱项,以下我们称呼为危险项,要着重关注。 每关杀50人的话,一关一级,这样更方便我们SL了。  LV2,不会出现技能属性,只是数值长了而已。所以这1升2的时候强调的是得到最大的数值。至少危险项要得到最大的提升,即使是数值都很高的马,也最好能凹多点是一点,因为你会发现LV3的时候SL到你想砸机器。数值不满意就华丽的LOAD吧~~~  LV3,防矢,劝诱,武器入手三个技能随机习得一个,属性随机习得一种,数值提升。这是很痛苦的一级啊。技能不满意,LOAD!属性不满意,再LOAD!!数值提升不好~~更要LOAD!  如果LV3时没出现属性,LV4时必定出现。  LV4,连舞维持,无双增加两个技能随机习得一个。还是一样技能不满意,LOAD!数值提升不好,LOAD!  LV5,XX魂出现的同时也附带一个LV3,4未习得的技能。还是一样,数值不到500,LOAD!技能不满意LOAD!!!四,非森神马的练法   其实非森神马也可以练出4技能的,能力全500目前未知可否。  但是需要提示大家的是,非森神马不要刻意的去练,毫不夸张的说练好一匹非森神马的时间也许你能刷出N匹森神马呢,但是也不要放过非森神的好马。  了解资质的含义:  比如森神马直接翻译过来的意思为:初始能力高,4项能力可快速成长的马。  因为4技能的标准是四项数值全485以上,所以森神马一般都可练出4技能。 军马评价系统是分为两部分:  第一部分描述马的瞳孔,影响军马的技能成长项数。  1.その瞳は遥か远く一点を见つめ (技能中随机1项成长迅速)  2.その瞳は左右をくまなく见据え (技能中随机2项成长迅速)  3.その澄んだ瞳は广く世を见渡し (技能中随机3项成长迅速)  4.その达观した瞳は森罗万象を收め (技能中全部项成长迅速)  第二句部分马的体躯,影响军马的成长速度及方式。  1.その体躯は幼驹の倾から秀でている (初始能力较强,成长率较低)  2.その体躯は均整がとれている (初始能力与成长率均为标准)  3.その体躯は底知れぬ力を秘めている (初始能力较低,成长率较高)  4.その体躯は神しい气を放っている (初始能力与成长率均较高)翻译成中文版前缀:

瞳眸凝望远方一点 (4围属性随即一属性成长迅速)

左右一览无余 (4围属性随即两个属性成长迅速)

放眼天下纵观古今 (4围属性随即3个属性成长迅速)

其深谋远虑的瞳眸尽收森罗万象于眼底 (4围全部属性成长迅速)

其躯体年幼时便已出类拔萃 (初始属性好,成长低)

其体躯均衡而又匀称 (初始属性一般,成长一般)

其体躯蕴藏着无穷的潜力 (初始属性略差,成长高)

其体躯周身散发着神秘的灵息 (初始属性和成长都高) 最简单几句话 首先 不是森神基本不练

用有深罗万像的,去五丈原入门,用满级的刘备骑马打,尽量只用马去踩,可以边用无双边踩或者边用传书边踩,你的杀敌数中三份之二必须要用马踩的,这样属性满调很简单。

一般只要练那些森神马有散发神秘气息的(汉化版上是这样说的,网上有些不同),最好用那些有马术的人如吕布,张辽,董卓这些人练。最好一个人一直把马练到五级,我有一匹鹿王开始用赵云带的,到了二级才用吕布带最终只有三个特征

真三国无双5传书连舞类效果及适用武将说明

传书大袋效果:最大拥有三本传书,传书出现率大幅上升 

适用角色:关羽、诸葛亮、关平、庞统、陆逊、孙坚、吕蒙、司马懿、张辽、夏侯渊、张郃、貂蝉、董卓、袁绍、张角

连舞3效果:连舞3攻击可能 

连舞无限效果:无限连舞攻击可能 

开书效果:战斗开始持有传书一本 

适用角色:诸葛亮、庞统、月英、周瑜、陆逊、吕蒙、孙策、孙权、小乔、司马懿、张辽、曹操、曹仁、曹丕、甄姬、貂蝉

获书效果:每击破300人,便可获得传书一本(若传书已满则会出现在地面上) 

传书袋效果:最大拥有两本传书,传书出现率上升 

适用角色:除吕布外的所有角色

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类似于系列历代作中的普通攻击的新动作,由于取消了原先连续技中终结技结束后的中断动作,因此角色的攻击动作可以一套接着一套无限连续下去,故称为[连攻击],这也正是本作所推崇新亮点之一—“宛如功夫电影般的连舞系统”。连攻击的一套攻击动作次数、动作和威力会随着连舞等级的上升而发生变化。
类似于系列历代中的蓄力攻击。强攻击的特点是可以破坏敌人的防御状态。通常强攻击有两种使用方式,一种是短按强攻击键,这时可以向前方打出强攻击,攻击范围小,可以像原蓄力攻击一样连续按强攻击键发动连续攻击。另一种是长按强攻击键,可以直接打出范围强攻击技。强攻击的连续攻击次数、动作和威力也会随着连舞等级的上升而发生变化。
与连攻击与强攻击相关的等级。连舞等级上升后,连攻击和强攻击的攻击威力也会随之上升,攻击技能也变得更为丰富。连舞等级共有四个级别,分别是1、2、3、∞(无限)。初,连舞等级只有2级,之后必须在技能盘中习得更高等级的连舞等级技能(推荐优先习得)后,才能在战斗中提升至相应最大值。
战斗中提升连舞等级:战斗中要提升连舞等级,就必须不断地攻击敌人,每级连舞槽MAX后就会升到下一级连舞等级。中断攻击时,连舞槽会不断减少,连舞等级也会随之下降。在战场上获得消费道具[连珠]或使用特殊技“强袭”可以在一定时间内将连舞等级提升到∞。另外,成功使用一次杀阵攻击可以提升一格连舞槽。
对敌一人使用的强力攻击,在防御状态下按连攻击键或强攻击键使出。其中杀阵攻击发动动作较短,可以被对手防御,而杀阵强攻击需要较长的发动蓄力时间,但可以无视防御进行攻击。
由于是单体攻击,在混战时,要命中对手还是比较困难,失败时硬直很大,容易被反击。
杀阵攻击发动后,我方是处于无敌状态。使用杀阵攻击的优势是用杀阵攻击击破敌武将后可以获得比其他攻击方式高一级的武勋道具。
新加入的系统之一,特殊技一共分五类:神速、强袭、齐射、火计、落石。每个角色都有其固定对应的特殊技种类,在战斗中获得消费道具“传书”后可以使用。特殊技的能力增强可以通过技能盘习得。根据角色不同,持有的特殊技最大数也不同,也是通过技能盘来习得。发动特殊技,不仅能让我方进入有利状态,而且打倒敌兵会获得大量的武勋道具奖励。 神速:移动处于冲刺状态,可是使用冲刺状态下的强力攻击。骑乘中也可以进入骑乘冲刺状态。
强袭:一定时间内连舞等级强制上升到∞,受到敌攻击不会硬直。如果在体力槽红色时发动,效果更强。
齐射:向周围释放箭雨一齐攻击,对敌弓箭兵一击击破。
火计:向周围释放火计攻击。在据点内发动效果最好,可以让据点全部着火,据点内敌人体力槽大幅度下降。
落石:向周围释放落石攻击。在山坡上发动效果最好。
游泳:本作中新增的游泳系统,所有角色都可以跳入水中游泳(骑乘状态游泳可),连打×键(X360版为A键)可以加速。游泳中,不能进行攻击和防御动作。
梯子:在梯子前,地面上泛光后,按×键(X360版为A键)可以爬上梯子,左摇杆控制上下。爬梯子中可按防御键防御上方的落石攻击。中途按跳跃键可跳下。
无双乱舞:普通状态下释放的无双乱舞技。
真·无双乱舞:体力槽呈红色时发动的强力无双乱舞技,附加火属性攻击。
激·无双乱舞:限定2P使用的场合,当1P和2P靠近在一定的范围内,同时释放出的强力无双乱舞技,附加雷属性攻击。 武器类型
标准:威力中,连舞等级上升,攻击范围扩大。
力:威力高,连舞等级上升,连攻击和强攻击威力增强。
技:威力低,连舞等级上升,攻击速度加快。
使用强攻击时附加的属性攻击,共三种:
炎:浮空状态时,火属性持续伤害。
冰:一定时间内冰冻敌人,攻击被冰冻的敌人时攻击力增强。
雷:附加气绝效果的攻击,气绝中的敌人受电属性效果伤害。
真空波:攻击时,周围会射出真空波
精灵印:攻击属性的效果会变强
真乱舞:无双乱舞会变为真·无双乱舞
吸夺:给与武将大损伤时,自身会恢复少许体力
一气呵成:无双量表的减少虽会变快,但可提升无双乱舞的威力
刚柔法:短兵相接时会变得比较有利
背水阵:攻击力大幅上升,但防御力会激减
连舞心:连舞数会变得不易中断
弹矢眼:攻击中可把弓箭打回去
一闪:可以一定机率将喽啰一击必杀,对武将则可给与大损伤 军马介绍
本作中取消了护卫兵系统,取而代之的是军马的作用。本作中的军马有各自的能力属性,可以成长。在战斗中,军马可以为武将附加各种效果,骑乘时还可以附加军马本身的属性攻击。
本作中军马的获得有三种途径,一个是在战斗中击破敌武将获得“马鞍”道具,一个是利用携带军马的属性“劝诱”在战斗后自动加入一匹军马。第三种是在每关击破道具箱(每关一个)获得“马鞍”道具。
在获得军马的提示中对军马眼睛的描述,等级从低到高依次是:
1 其眼神凝视眺望着远方:1种能力容易成长
2 其双瞳尽观左右两侧:2种能力容易成长
3 其清澄的双瞳尽收万里景象:3种能力容易成长
4 其达观的双瞳收尽森罗万象:全能力容易成长
在获得军马的提示中对军马身躯的描述,等级从低到高依次是:
1 身躯自幼马就非常地优良:初期能力高,但成长缓慢
2 身躯非常地均整平衡:初期能力普通,成长率也普通
3 身躯秘藏高森莫测的力量:初期能力低,成长率高。
4 身躯拥有神采飞扬的气息:初期能力高,成长率高。
从眼睛和身躯的组合就可以搭配出顶级宝马,最高级的自然是“森罗万象”+“神采飞扬”。
骑乘军马时附加的属性攻击,与武器相同,共三种:
炎:浮空状态时,火属性持续伤害。﹙获得机率最高﹚
冰:一定时间内冰冻敌人,攻击被冰冻的敌人时攻击力增强。
雷:附加气绝效果的攻击,气绝中的敌人受电属性效果伤害。﹙机率最低﹚
防矢:奔跑中可将弓箭弹回
劝诱:胜利时可获得1头军马
获得武器:胜利时可获得1把武器
增加无双:骑乘时可慢慢地增加无双量表
维持连舞:骑乘时即便时间经过也不会让连舞量表减少
飞翔脚:进行高跳跃之后,可以着地时产生的冲击波给与敌人伤害
猛攻脚:奔跑中以身体撞击所给与的损伤会增加
突破脚:无论人群再密集都可强行突破
的卢魂:不会受到水流影响,而快速游泳
绝影魂:可承受住强攻击
赤兔魂:可跑得和赤兔马一样快 本作中取消了之前几作无双的道具系统,战斗前不需要配备各种道具,但是战场上随机取得的道具依然存在。
肉包:回复体力值50,击破敌兵后可随机获得,在我方据点中也可获得
肉包x2:回复体力值100,击破敌兵后可随机获得,在我方据点中也可获得
肉骨头:回复体力值200,击破敌兵后可随机获得,在我方据点中也可获得
鸡肉:回复体力值400,击破敌兵后可随机获得,打破罐子可以获得,在我方据点中也可获得
老酒:无双值全满,击破敌兵后可随机获得,击破将旗兵后可随机获得
华佗膏:无双值和体力值全满,击破敌兵后可随机获得,击破将旗兵后可随机获得,打破罐子可以获得
战神之斧:30秒内攻击力加倍,击破敌兵后可随机获得,击破将旗兵后可随机获得
战神之铠:30秒内防御力加倍,击破敌兵后可随机获得,击破将旗兵后可随机获得
韦驮天靴:30秒内移动速度上升,击破敌兵后可随机获得,击破将旗兵后可随机获得
玉玺:10秒内无双值不减,击破敌兵后可随机获得,击破将旗兵后可随机获得
连珠:30秒内连舞无限,击破敌兵后可随机获得,击破将旗兵后可随机获得
武器盒:过关后会获得1把武器,击破特定敌将后可以获得
马鞍:过关后会获得1匹军马,击破特定敌将后可以获得,打破木箱可以获得
传书:获得1本传书,击破据点兵长后可随机获得,击破将旗兵后可随机获得,拥有技能“获书”在击破300人后获得
赤铜武勋包:增加武勋50,击破特定敌将后可获得,发动特殊技击破敌兵后可获得
白银武勋包:增加武勋100,击破特定敌将后可获得,发动特殊技击破持有赤铜武勋包的敌将后可获得
黄金武勋包:增加武勋200,击破敌军总大将后可获得,发动特殊技击破持有白银武勋包的敌将或敌军总大将后可获得

参考资料

 

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