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小尧又来了,记得上期小尧说到影舞者的PK心得分享,小尧的游戏好友看过之后就跟我说希望出一期刺客的PK入门,因为刺客玩了很多年了因为操作困难一直迟迟不敢进入PK场,相信这样的玩家不少,当初刚出刺客的时候凭借超高的僵直和抓取技能的伤害成为了一个很强势的职业,随后有遭遇成吨性的大砍,刚刚大砍的时候记得有的时候影袭和弧光闪会直接被反击,剑刃风暴的霸体一直是一个硬起手技能,到现在的不是全程霸体导致刺客这个职业进攻性比较难,防御血量比较低,新手玩家根本无法掌握这个职业,虽然过了很长的时间,刺客的僵直好了那么一点点,但是依然不能平推碰个边就点浮空敌人,对于起手连招和走位都有很严格的要求,在套路上也需要很多技巧套路和战术的支持,在玩家的技术面前可以变成一个很强大,机动性很强的职业,在新手面前只是一个不知所措的职业。今天小尧就说说这个职业很多需要注意的地方希望能帮助热爱PK的刺客,和往常一样首先分享一下我的加点推荐
PS:如果想看上期影舞者的攻略可以登录腾讯游戏帮帮首页进入DNF专区,在搜索条哪里搜索小尧Vigny或者影舞者关键词就可以找到小尧相关的攻略了,谢谢大家支持我的攻略
跃翔:Lv5 刺客制空技能比较多,可以躲避攻击,可以根据自己喜好来加
因为刺客没有什么buff技能,魔法师的驱散顶多可以驱散掉跃翔或者精灵buff,对于刺客无关紧要,所以不需要学习远古记忆和不屈,还有就是驱散掉buff会给魔法师增加智力属性,所以刺客是不需要堆加buff放驱散的。
切割:Lv41 1级和满级除了伤害有区别之外,在范围上也有区别在上期影舞者的攻略里有写到 所以喜欢用这个技能起手的刺客玩家一定要满这个技能
忍法:影分身:Lv26
诅咒之箭:Lv1 有CD极短的投掷若无来蹭伤害不需要这个技能 这个技能起到干扰作用 满级伤害不高
终结追击:Lv20 打5星收招伤害 这个PK必满
螺旋穿刺:Lv1 制空飞行用,空中连招拖CD躲机械人用。1级即可
雷光刃影:Lv26 这里抓取技能全满了打伤害使用
PS:这套加点纯属框架,因为还剩余了很多SP,大家可以根据自己喜好加满自己的技能。
自己对PK的一些理解:
小尧作为一个刺客的PK老玩家,当初也是因为这个职业比较华丽,速度比较快才玩的,玩了之后才觉得PK难,不过后来慢慢发现了刺客PK的乐趣,虽然小尧玩的也没那么好,但是曾经确实研究过这个职业PK 的一些技巧。
至于进攻,虽然刺客机动性比较强,速度比较快,但是大部分的起手都属于二折技能,也就是别人没防着你的时候你能成功起手,如果防着你的时候你会被反起手,刺客这种速度快的跑来跑去的职业,大部分玩家都是时时刻刻提高警惕一直保持防守状态,所以刺客能安全的起手的机会并不多,宁愿在敌人身边多绕几下找机会也不能冲动的用弧光闪去试运气,如果你能沉作冷静的去找机会那么就会有更多的胜算。
能安全起手的技能一般是远距离侧位的 焰刃吹出去后想办法接其他技能。然后就是炫舞斩侧位起手瞬间抓起来,一些小技能就是影袭,在中远距离去预判别人走位瞬移到后面后立刻打浮空,剑刃风暴虽然不能绝对的安全起手,但是起手率是相对比较多的,弧光闪虽然危险系数比较大,但是抓别人的漏招出其不备也是不错的,还有一些大招直接抓取这个要自己去判断情况用了,最重要的是刺客这个职业不能盲目进攻需要冷静,需要抓住敌人的弱点去进攻,不然很容易被反起手。
1:反守反击的狂战,刺客最大的天敌是会打防守反击的狂战,因为作为狂战也会害怕刺客的机动性,而且狂战打大部分职业都喜欢各种跑,从左边跑到右边在从右边跑到左边,反反复复的就是让你追!然后反身地波崩山击去抓你,所以对于刺客来说最难打的就是这种狂战,你的弧光闪碰到人家人家就直接怒气,然后各种逃跑银落地波崩山击,追上了就是你被起手的时候。
所以我个人的打法就是你跑哪去你都点过来打我,因为你没有远程消耗,充其量就是拖个CD,但是刺客机动性比较高不怕被CD压制,所以我的建议的投掷若无去牵制,能蹭血就蹭点,然后用暗魂波放在自己前面防止地波扫到后三段斩过来, 然后利用暗魂波一点一点去往前接近狂战,总有两个人谁也不追谁正面交锋的时候,这个时候需要刺客更冷静的去等待漏招了,记住大部分职业和刺客打都比较慌乱的,如期是来回跑不进攻的刺客,因为一直防守刺客很多技能都交出去了,发现刺客还不进攻这个时候更慌了,做出来的错误判断和漏洞也就越多,就是等他很重要的技能放出来后刺客的压制进攻才到了。
如期是怒气,刺客绕几下晃几下就出来了,但是小心不要被狂战的X加裂波和抓头给抓起来,当然对于技能范围刺客也需要计算的比较精准 。
其实说是分享打防守反击狂战打法其实不知不觉就教了大家一个重大,刺客不是时时刻刻都在想方设法的进攻,其实完全可以投掷若无牵制 暗魂波骚扰和保护自己,实在不行加个高跳让自己在空中呆几秒。
刺客也需要一些抗压心理,因为刺客没有太多强硬的顶招技能,虽然Z的霸体持续比较长,但是要跳到空中漏洞比较大,对于阿修罗这种职业很难逃脱地波和波动爆发,往往被压制如期是速度比较快走位比较精准的阿修罗,现在版本的驱魔也很克制刺客,无敌的疾风打,防空的空斩打让刺客不是很好躲,在地形上如果被封位了就感觉一直被压制,那如果遇到这种情况是什么原因造成的呢?还有就是如何减少和拜托压制,带着疑问小尧来多多少少的给出自己的看法。
1:跑位问题一个刺客在逃跑的过程中没有任何防守反击的意思的话那么很容易给敌人造成一种没有威胁的假象,让敌人穷追猛打,这样就会让自己透不过去,放个暗魂波如果敌人中了你利用微小的机会起手了,那么下次敌人会很害怕中你的暗魂波,被压制的时候在何时的位置放暗魂波和更多的干扰千万别慌乱了手脚,还有就是反身吹焰刃,焰刃不管是Y轴或是X轴攻击的距离都比想象的要大,所以起手多半就靠他,作为反守反击也很有用。还有如果被压制了可以通过弧光闪 疾驰等技能逃脱不利自己的地形位置。 侧步可以帮助你瞬间逃离敌人的Y轴攻击范围,比如怒气爆发 波动爆发 银落 短剑厉鬼,侧步后在吹个焰刃往往可以反起手。
所以利用好疾驰 侧步 弧光闪逃脱不利地形和敌人技能,其次多用技能保护自己打防守反击,如果你的动作威胁到了对手,那么对手就会谨慎的进攻,不会穷追猛打你了。
至于高跳制空也算是防守和跑位的一个技能,看过刺客PK的都知道刺客会在空中呆一段时间所以面对敌人大招的时候 其实可以在空中静一静,顺便想想战斗的套路,笑出声... ...
2:过于猥琐 过于依赖投掷若无,暗魂波,诅咒之箭来猥琐,依赖大招起手,CD中就进入猥琐状态,这个时候玩家会以一种亢奋的心态去追着打你。所以对于刺客来说他的走位不是过多于拉开距离,只有一种情况适合拉开距离就是别人在打防守反击,但是对方有没有远程消耗的情况下 刺客意义用匕首牵制一下,其他的时候不是很适合拉开距离去消耗,最安全的位置是和敌人保持一个安全的Y轴上下位 ,去来回的绕,然后预判走位去放一些试探性技能做到一个安全起手和抓住敌人漏洞,这样才能技高一筹的去迎娶胜利 恩!虽然是打字失误但是我不想改 也不要问我胜利是谁。
对于刺客4X扫地接抓取技能大家可以多练习一下,包括一些4X双剑穿刺扫地比较华丽后续也可以接一些技能,刺客的普通攻击比较快所以没有大家想象的那么难,比女格斗的4X简单的多,还有就是会各种扫地的刺客是唯一一条让你成为一个高端刺客的路径,不管你玩的在怎么厉害,如果不会扫地那么很难去玩好这个职业,还有一些破保护机制,都需要扫地和手速去做到的。
(+12)精 · 加持的神之怒击兽皮护肩 : [终结追击]
Lv0以上可以使用 金币
所受物理伤害追加减少 +6.6%
《诛神online》再现仙魔特技,分为力士、刺客、天师、唤雷师四大职业。配合天赋技能,每个职业都拥有独特魅力。同时每个职业都有不同的修行分支,不同的技能加点将打造玩家独有的个性人物。
职业描述:不会纯粹依靠力量和武器的锋利制胜,刺杀为主毒药为辅,通过学习天赋,可以在普通攻击中附带毒药效果。此外,刺客可以在攻击时找到敌人防御中的薄弱环节,从而忽略对方的防御力达到更好的攻击效果,如果说力士的护甲硬到不能打破,那么唯一可以对力士造成巨大伤害的人就是刺客了。刺客的生存之路分为伤害和毒攻两种,凭借强大的削弱能力,刺客在团队中绝对不可或缺。力量是物理攻击的根本,既然需要输出伤害,力量是不可缺少的属性,但是为了更好的与其他职业进行战斗,刺客同样需要更多其他属性来加强自己本来就不如力士高生命的缺陷
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原标题:剖析诛神职业体系刺客篇 详解怎么玩
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