要注意节奏利用游戏线上的延遲达到扯技。这个连招在训练胡大宝那里是用不了的因为那里没有延迟。具体就是后跳了之后要稍微顿个半秒左右再按X用后跳斩因为後跳斩会有硬直判定,X的太早那个判定结束了自己都还没有下地自己多找视频学习一下,盯一下别人的节奏然后去自由练习场练习几次僦有手感了
具体可以看一下这个,扯技还是很看节奏和手感的包括大***毒王剑圣dnf之类的职业
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要注意节奏利用游戏线上的延遲达到扯技。这个连招在训练胡大宝那里是用不了的因为那里没有延迟。具体就是后跳了之后要稍微顿个半秒左右再按X用后跳斩因为後跳斩会有硬直判定,X的太早那个判定结束了自己都还没有下地自己多找视频学习一下,盯一下别人的节奏然后去自由练习场练习几次僦有手感了
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DNF:剑鬼的技能形态好玩法相比於其他角色有很多不一样的地方,并且伤害还不低鬼剑士在国服玩家中基数是最多的,因此必定会跟其他四个职业一样在玩家心目中占据一席之地。
不知道体验过剑鬼技能的玩家有没有发现这么两个问题剑鬼缺少一个鬼剑士基础技能-刀魂之卡赞,也就是红阵另外剑鬼还偷学了剑魂的后跳斩。
在背景故事中剑鬼来自于虚祖,官方的资料中鬼剑士选择以自己的方式对抗卡赞综合症(自己的方式:剑鬼很可能本来想转剑魂,后面会进行解释)但是能力不过关,最终鬼手爆发开启暴走成为红眼
阿修罗为了抑制鬼手自瞎双眼很明显剑鬼不是这种方法;鬼泣是与其他鬼神签订契约,剑鬼的背景故事中只是被卡赞所纠缠;至于红眼暴走明显是抑制不住自己的鬼手之后才暴走的