by三国杀社区玩家:公子世无双
今天想跟大家来讨论一局比较特殊的荀彧主。因为这局的打法有一定的争议,感觉可以拿来抛砖引玉,大家一起讨论。
先分析下荀彧主公局的打法,简单来说,荀彧属于低嘲讽,后期型,尤其是一两血时无限强大的主。反贼方的打法可参考孙策局,就是集火忠臣,围观主。那么问题来了,假如忠臣卖了荀彧,荀彧已经进入一两血最强大的状态,怎么办呢?我的理解是,集火忠,转变成集火荀彧。这就跟钟会,孙策醒了一样。放着每轮无限刷牌的孙策不管,还一个劲的打忠臣?这种武将假如醒了,反贼方应该立刻改变战略,否则赢的希望就很小了。
关于荀彧主,反贼的选将,简单粗暴的说,不要选4血及以上的。不要给荀彧驱虎的机会。当然荀彧卖到1,2血,谁都可以驱,这是不可避免的。但是反贼要做的是,不要让荀彧一开局就轻轻松松的拿你当炮台,打队友,或者拆你一张卖给忠。基于这个想法,选将框里所有四血的基本都可以排除了。剩下四个三血的。秦宓,是靠杀吃饭的武将,对荀彧没有特殊的克制,并不是最好。只能说考虑保护一下反贼。虽然也可以,但是只能等同于曹昂或者文聘的强度。郭皇后,是开a属性的武将,当然你可以说我就每一轮来个顺手,这也可以,但是这不是郭皇后收益最大的打法。总的来说,这类开a属性的武将,忠内选比反贼选更适合些。徐氏可以,但是很难熬到开大的回合,强度不如鲁肃。综合考虑,主视角选择最强的鲁肃。
第一个标的明反是界马超。当然界马超可以做内。
首先是位置问题。八号位,所有的主忠方,加起来一共四个人,都在你先手出牌。在全场没有更明显的反贼脸,或者能打到你的情况下,打的肯定是界马超。
其次是战术问题。如前所述,荀彧主的打法是先打忠臣。大家都放着荀彧不碰,把忠臣打死再围观荀彧,是比较稳妥,也是主流的打法。然而界马超的选将是冲着主公来的。如若不然,就失去了选这个武将的意义。但是界马超如果下了荀彧的血线,正好让荀彧可以花挥,这和所有反贼队伍里其他成员的打法都是相悖的。假如说曹丕局,选个春哥尚且能理解,那么界马超在荀彧局应该还不如春哥在曹丕局更适合。但是这并不代表说春哥适合选在曹丕局。
选界马超做内奸,理解为是在选将时就想象成和荀彧单挑的画面,所以选个克制他的。但是因为将面严重偏反,容易被主忠集火,造成主忠方内耗。再者靠杀吃饭的简单武将,没有能力控场,内奸同样不适合。
其次是大师,蔡夫人,张松,可以标明反。原因是荀彧并不是黄盖,荀彧是多刀,但是不如孙权,黄盖更需要牌和辅助。张松无疑是强将,但是对于荀彧来说,相性并不是最佳。更何况是三血。蔡夫人,大师可以标明反,忠臣没用,反贼有花挥。孙尚香偏反,但是内奸选也可以,做忠就不合适。
黄盖是忠反都可以选。虽然四血,但是卖血可以强行下血线,未必能当好炮台;但是反过来说黄盖被荀彧下一血特别的伤。
张郃因为需要手牌,荀彧可以配合补给,如果选为反贼,荀彧驱虎可以消耗其手牌,事实上是被荀彧所克。故选忠臣的收益大过选反贼的收益。
将面的预判只能说是主视角对其他角色将面的理解。个人的想法并不能强行绑架其他人。更不能说我理解你的选将是什么,你就该是什么。第一玩家选将有个人的理由,第二还要考虑演员的存在。小王子说,实质性的东西,眼睛是看不到的。
所以我们接下来看每一个角色的动作。
张松强识,看黄盖的手牌,决斗黄盖,杀黄盖。那么问题来了,张松跳的是什么?如果从将面预判去分析,似乎是一个反贼在打忠?如果张松是反贼,那么在张松的视角里,假设他的认知也是三血武将都偏反,那么反贼不止是齐了,甚至还多出来了。问题是张松对黄盖的理解,是否可以等同于其他反贼对黄盖的理解?虽然荀彧主,反贼是不打主公,先打忠臣。但是一个反贼假如都没先跳清自己身份就开始打另一个身份不明的角色,是否会让其他反贼队友产生不同的理解?
那么问题又来了。假如张松是反贼,在低嘲讽主公局,不打荀彧主的前提下,该怎么跳明身份呢?我的建议是可以对主公过拆,兵,顺,可以对明忠脸进行盲狙。实在没有过拆,没有兵顺乐,就放着其他角色,甚至不明身份的人,弃杀过,弃A过。张松盲狙界黄盖,问题在于界黄盖到底是不是明忠脸?***是开放的。我的理解,明忠脸应该是开a属性的,比如荀攸,张让等,或者炮台型的,董卓等。再回到张松是反的情况,该怎么跳反?不碰主公可以理解,那么首先得看下主公牌吧?二话不说就怼一个身份不明的武将,这跳的到底是忠还是反呢?
这就牵涉到一个极其严肃的问题。身份局的反贼究竟该不该盲,如果要盲,怎么盲?
众所周知,现在的三国杀就是反贼杀,大家不信看下自己反贼和主忠方的胜率,为什么一样的打,胜率却是如此悬殊?就因为反贼占优势。主忠反是占劣势的。各种原因就不展开了。但是这个结论是没毛病的。主忠方又可以粗略的分为低嘲讽主和高嘲讽主这两种。低嘲讽主看忠臣的演技,高嘲讽主是看忠臣拉嘲讽,以及输出的能力。不管怎么打,主忠方都是劣势的情况下,只能剑走偏锋。什么是剑走偏锋?比如选个贾诩,选个李儒开局开大,比如选个岑昏和反贼同归于尽,建立人头上的优势,实在选不到这些带着强大攻击力的武将,也可以选个白板,然后坚定不移的跳反,让大师反送你牌,让黄盖反给你盲末位的反。之前的攻略里也提过多次了,装身份是技术活,你装完了,其他人怎么理解,后面的情节怎么fa展你无法预测。很有可能直接被自己人做了。但是主忠方想赢,在毫无优势可言的情况下,只能这样曲线救国,背水一战。
那么反贼方呢?要不要演,要不要盲?演,该怎么演;盲,又该怎么盲?
首先是演,如果要演,先预判下这样做是否有收益?如果收益大于风险就演。总结了以下两种情况是可能有收益的。1,主忠回合内,一个卖血反贼掉了血,那么你即便是郭嘉,不给牌,主忠也很可能一轮就把你剁了。不打残,至少也兵了乐了。同样的,界陆逊,钟繇,戏志才,荀彧等,直接把牌给当前回合人。你被顺了,手里有无邪,也让他顺,最好顺到无邪,他就更不会怀疑你。因为当前回合是说不清的事,你根本不知道他手里还有什么K牌。2,场上有大师,曹叡,刘协等送牌的,又很可能会送给你的忠内在。这是高难度操作。因为主忠方也有三四个,他凭什么给你?那么就需要你刚好是关张,袁绍,王基之类消耗手牌型选手。
盲又是怎么盲呢?我的理解是开局尽量不要盲,要盲也盲明确跳忠,或者是所有人的认知都是忠的脸。比如说春哥局,有个郭嘉在。请问这个郭嘉是忠是反?是反,就是跳2,这样的队友不要也罢;是忠,杀一下或者克制一下,这个能理解为跳反。又比如界陆逊主来个王基,首先声明王基做陆逊局的反贼是可以的。但是这个组合万一是一边的那是相当的恐怖。作为反贼,尤其是后位,强烈建议不要去铤而走险。大家应该都有被他俩搞基画面恶心到的经历吧。反贼打你,那简直都不能算盲。
综上所述,身份局的反贼,应该是心最齐,也最容易赢的队伍。。反贼首轮只要跳清身份,不让队友误解即可。至于盲狙和演戏,最好是谨慎为之,并且要随机应变,根据场上局势快速判断。局势如果瞬间崩盘,有可能是主忠的胡牌,但可能性更高的应该是反贼的自杀自灭。切记首反不跳输一半。
三国杀Online主创团队
三国杀反贼怎么算赢? 反贼只要杀了主公就赢了 主公死了就赢了。只剩下内和主公的战局,就是输了。 忠和主公要杀死全部反和内反贼要杀死主公
反贼和内奸都死时,主公忠臣赢;忠臣反贼全死时,内杀了主公就是内赢,主公杀了内就是主公忠臣赢;其他任何时候主公死,都是反贼赢。 如果真如你补充的,
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三国杀内奸怎么算赢,想知道三国杀内奸怎么算赢的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!
玩过《三国杀》的朋友都会有这样的感受,即内奸难赢。的确,《三国杀》中最令人头痛的身份非内奸莫属,内奸胜率低是不争的事实。尽管内奸获胜后有高额奖励积分,但正所谓“富贵险中求”,再高的积分奖励也是以“获胜”为前提的。那么,如何尽可能地提高内奸的胜率?本文在这里浅谈一下5、6、7人局单内奸的用法,供新手参考(老鸟就直接飘过吧)。
要想提高胜率,首先必须了解内奸这个身份的优劣势。内奸的劣势不必多说,势单力孤,不能形成“集群攻击力”。那么,内奸的优势是什么?也许有人会说,内奸没有优势,其实也未必尽然。内奸的一大优势是,在通常情况下,不会最先出局。此外内奸还有一个优势就是可以最先明确场上众人身份。也许有些朋友不太理解这些,没关系,我会在下文对其及如何利用这些优势有一个详细的说明。
先说5人局。1主公1忠臣2反贼1内奸。此时理想的局面是忠臣最先出局,为了达到这样的局面,内奸不能在开局就贸然攻击任何一个人,而是要通过他人的动作来判断其身份。一般来说,上来就攻击他人的一般就是忠臣无疑了,在可能的情况下,向其倾泻火力吧,请相信反贼一定会跟随你的脚步去攻击忠臣的,因为5人局反贼太弱势,能否胜利完全要看内奸的脸色(所以说如果内奸先攻击反贼反贼基本上就可以投降了),率先消灭忠臣对反贼也是有利的,毕竟留在主公身边一个内奸比留一个忠臣要舒服的多。也许有人会问,遇到首轮不攻击他人的狡诈忠臣怎么办?其实很好办,你就和忠臣耗着,肯定是忠臣比你先沉不住气。一旦忠臣死亡,内奸就要矛头一转,攻击反贼了。尽力杀掉一个实力弱的反贼,并争取抓三张牌吧(顺便祈祷下两个反贼不要都攻击你)。死掉一个反贼,内奸基本上可以说是有分拿了。当场上剩下三个人,内奸就要看形势选择投靠哪一方了,如果剩下的一个反贼也奄奄一息了,没说的,干掉反贼和主公单挑并尽力取得胜利吧!如果剩下三个人的血量和实力相差不远,就尽可能平衡双方的血量,“坐山观虎斗”,乐享其成。当然,如果反贼攻击你的话,不用多说,迎头痛击,杀掉反贼你也有分拿(如果主公攻击你,你还是要攻击反贼,表忠心嘛)。如果奄奄一息的是你,不要犹豫了,尽一切可能攻击主公吧,因为恐怕你已经活不到和主公单挑那一天了,向反贼示好帮助其获胜,并争取主公先你死,这样你毕竟还有积分可拿,虽然只是可怜的几分,但总算是聊胜于无。
再来说说6人局。1主公1忠臣3反贼1内奸。6人局里,通常反贼都是直接跳出来攻击主公的(如果6人局还玩的很拖沓,多半说明大家还是新手),此时内奸要做的就是杀掉一个反贼并尽量不让忠臣拿到三张牌(即不让忠臣杀死反贼),当然自己能拿到是最好的。6人局里很容易确认谁是忠臣,因为忠臣通常是不会隐藏的(3个反贼啊,再隐藏岂不是要害死主公)。一般情况下,当一个反贼出局时,了解场上众人身份的只有你和忠臣(主公和反贼往往不容易区分谁是忠臣,当然也不会浪费宝贵的攻击力,肯定互殴),剩下的就和5人局要做的一样了,但这里也有一点小小的不同,此时反贼一般不会再帮你打忠臣而会选择继续打主公,当然忠臣也会将主要精力放在“剿匪”上而不会和你这个暂时对主公没威胁的人纠缠,所以你就慢慢磨忠臣的血并要注意主公的血量,必要的时候给主公加加血也是可以的。总的来说,6人局的残局和5人局大同小异。
最后是7人局。1主公2忠臣3反贼1内奸。说实话我个人认为这个游戏最大的乐趣也是在7人局。在7人局,由于各阵营人数的增加(当然内奸除外),也使得内奸更容易隐藏自己的身份(当然遇到的阻力也是同步增长的)。在7人局里,内奸的玩法也更加多样化,你可以混入忠臣之中先“剿匪”,也可以加入反贼先“清君侧”,更可以静观其变。在这里我推荐的做法是先静观其变,时不时骚扰一下正在“剿匪”的忠臣。之所以不推荐上来就攻击反贼的原因是由于反贼人数众多,惹火了他们搞不好就被他们瞬间秒掉了,而忠臣则由于要攻击反贼,往往不会在你身上浪费攻击输出。当然,如果有奄奄一息的反贼,你也不必顾念旧情,优雅地送他上西天吧,毕竟有三张牌的奖励。总之,在7人局,保存自己实力是最重要的。当有人出局的时候(不管是忠臣还是反贼),你表现的时刻就来到了,哪方实力弱,你就加入哪方吧(当然只是暂时的)。但是内奸要有一个明确的目的,即优先杀忠臣,毕竟这样愚忠的人对自己是个大麻烦。其次就是尽量多拿杀反贼的三张牌,毕竟牌多的人实力强。以后的玩法就和5、6人残局差不多,这里就不再赘述了。
很多新手朋友在摸到内奸的时候往往一头雾水,不知道怎样游戏才好,所以在这里我向大家提供一个基本的思路,但正所谓“水无定势,法无常法”,我说的只是一个思路而已,在游戏中往往还要受到座次位置、运气等等的影响,因此使用内奸最最关键的还是随机应变的能力,这就需要新手们在游戏中不断去摸索挖掘了。
有人说8人局单内奸的胜率几乎为零,所以很多人上来就帮助反贼取得胜利以便获取少量的积分。虽然这也是一种玩法(内奸本来就是要计算分数以便在积分赛中取得最后的胜利),但却大大减少了使用内奸的乐趣。其实,如果你有些实战的经验,运气又比较好,还是可以赌一下的,毕竟,使用内奸,玩的就是心跳嘛。
首先推荐一下8人局内奸适合的角色,到底什么样的角色适合作内奸呢?选内奸要秉承如下两个原则:
1.有较强的自保能力,毕竟作为内奸,要尽可能的存活到最后。
2.有一定的爆发能力,内奸没有永恒的伙伴,想要消灭敌人,最终还要靠自己的爆发力。
在我看来,大多数的4血武将和半数的3血武将都可以胜任内奸这一角色的,这里仅列出推荐的3血武将和不推荐的4血武将。
孙尚香:强力推荐,结姻可以用于自保和迷惑敌人,枭姬可以使自己获得足够的爆发力。
陆 逊:推荐,谦逊保证了自己不会受到乐不思蜀的影响,增加摸牌的次数(牌多才是硬道理),运气好的话连营的爆发力惊人。
司马懿:推荐,反馈保证了在前期(第一轮、第二轮)不会有玩家刻意去攻击你,而鬼才则是迷惑敌人和秒杀敌人的关键。
郭 嘉:推荐,天妒和遗计可以增加自己的手牌(也可以用遗计发牌迷惑敌人),从而增加自己的存活几率。
甄 姬:推荐,倾国可以增加自己的自保能力,洛神可以增加自己的爆发力。
刘 备:纯辅助武将,不适合内奸这样的孤单奸雄。
张 飞:爆发力倒是惊人,但几乎就没有自保能力。
吕 蒙:是优先清理出游戏的悲情人物之一,内奸选吕蒙就是找死。
明确了武将和角色的搭配,我们再来看看8人局内奸的具体玩法。
在8人局,阵营的配置为1主公2忠臣4反贼1内奸,开局之后最理想的情况就是反贼跳身份攻击主公,因为反贼攻击主公后,忠臣肯定也会跳身份攻击反贼,这样两个阵营针锋相对,就无人会顾及到内奸了。此时,内奸要充分发挥出见风使舵的本领,根据实战经验来判断哪个阵营更强势一些,如果是反贼强势,那么内奸最好是按兵不动,让忠臣和反贼耗去,顶多在主公撑不住的时候给他加加血,如果是主公一方更强势一些(武将的组合比较BT),那么内奸就先装做反贼,不过不是攻击主公,而是攻击忠臣,这里有一个伪装的学问,下文会详细说明。
当然,有时候也会遇到一些同样喜欢伪装的人,这些人在第一轮的时候,除了放一些群伤牌之外,也会选择按兵不动判断形势,遇到这种情况,切记不要冲动,你也要装深沉,而且要保证比那些按兵不动的人装的更久,因为阵营不明而导致的混乱对主公方和反贼方都无利(容易造成内耗),而仅仅对内奸有利,所以,那些按兵不动的人肯定会先你按奈不住的。
最不利的情况就是在第一轮就有人专门攻击你,一般情况下,这种上来就攻击别人的人极大可能是忠臣(他们不怕杀错人),如果是反贼还攻击你,只能说明他是菜鸟或者是和你有仇。遇到这种情况,一定要切记不可还击,君子报仇十年不晚,忍一下是为了以后的大开杀戒。此时,你要充分发挥观察全局的能力,判断能攻击到你的人(一般是身边的人)是什么身份,然后装作是和他们同一阵营的人,确保他们下一轮不会继续攻击你,必要的时候,向他们示一下好(比如发给他们一张废牌,或者杀下攻击他们的人)也是无可厚非的,毕竟和邻居搞好关系才能确保自己的存活率,等到自己实力足够的时候,再在他们背后捅刀子吧!
无论如果,内奸要明确一个原则,在死掉两个人之前(除非你运气不好被群伤挂掉,否则你绝对不会是最先阵亡的人,这也算是内奸的一个优势吧),一定不能暴露自己内奸的身份。
如何不暴露自己的身份,这里就稍微谈一下伪装的小技巧。
有人说,伪装还不简单啊,帮一个阵营的杀另一个阵营的人就可以啦!其实事实未必是这样,内奸要保证,出的每一张牌,都能为之后取得最后的胜利做铺垫,所以不是胡乱杀杀就可以的。比如之前我们提到的装反贼攻击忠臣,如果你面前有一把能攻击到主公的武器,你却一直在打忠臣,那么明眼人一眼就能看出来你是内奸。很多新手拿到装备牌锦囊牌都会不管三七二十一一口气用掉,其实这是错误的做法,有的时候,不装武器,不用锦囊,反而比装武器用锦囊所能达到的效果好的多。比如,你手里有一把攻击范围能打到主公的武器,你先握在手里不***,然后装作打不到主公的样子去打忠臣,别人也就不会怀疑你了,这就是伪装的小技巧。类似的例子还有很多,需要在实战中动脑子不断摸索,从而获得相应的经验。
桃在内奸的手里,不仅仅是救人的良药,同样也是杀人的利器。很多新手喜欢把桃握在手里,自己一扣血就加上。其实有的时候,桃可以帮助我们获得更大的利益,比如有一个只剩一血的反贼,你的上家正在攻击他,你完全可以给反贼加上一血,等轮到自己的时候在亲手解决他,这样一张桃换来三张牌的奖励,是不是更合适一些呢?
当8人局有两人出局之后(当然内奸要确保这两人不是同一个阵营的,这是内奸的责任),剩下的打法也就和6人局差不多了,这一不再赘述。
内奸虽然是一个看中RP的角色,但正所谓千里之行,始于足下,优势都是从一点一滴积累起来的,所以,内奸在出第一张牌的时候,就要明确自己的目的,明确自己想要达到什么样的局面,一个好的内奸,一定是一个控场高手!
使用内奸获得游戏胜利,获得的快乐与满足是其他阵营无法相比的,如果你喜欢三国杀这样的游戏机制,那么,你就应该学会喜欢内奸!喜欢玩内奸的朋友们,让我们一起努力,将内奸发扬光大,宁可我负天下人,休让天下人负我!
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