使命召唤14丧尸模式5单人僵尸模式可以选人吗

『二战纳粹丧尸』“终极帝国”找回神器-表剧情彩蛋攻略

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在这里不是针对谁,小编花了428港币从PS4平台买的这个游戏真的深深的感到无奈。动视再也不是以前那个动视..

曾几何时,我从荣誉勋章中奥哈马海滩登陆开始彻底爱上二战题材的游戏,在到后面使命召唤1-联合行动-2,在为了使命召唤3而特地去买主机,再到4现代战争题材给我带来一次又一次的感动,好莱坞一般的剧情,***械的多样性和合理性。尽管他比不汤姆克兰西或者武装突袭那么硬核,也不想战地系列的多人那么爽快。但是使命召唤一向来好莱坞式的剧情可以说让我一边又一遍的通关。

但是这一切到了14截止,使命召唤13和战地1的对比可以说是完全的失败,但也仅在于多人模式上,单机模式虽然说转到了外太空的剧情,但剧情线依旧丰满,虽然说从未来题材的高级战争和无限战争都已经预示了动视在这个作品上的失败。

但是从来没有一作像14那么失败过,本来我寄予厚望的奥哈马海滩登陆战,想象中总会比当年荣誉勋章的登录要惊险刺激,甚至现代的技术可以模拟出英雄连1那么激情壮阔的登录场景!然而....这一作的D-day登陆作战让我感觉就像是一个室内战争,就让你躲机***,绕过4个掩体之后就直接塞爆破筒,然后就完了?哪怕我玩的是老兵模式,也仅仅花了4分钟就解决了这场历史上赫赫有名的登陆战???

别看画质优秀,但其实两边的场景都是假的,你没办法过去,反而是当年荣誉勋章或者英雄连的登录战给我更深刻的印象。第一关通关之后就感到深深的无力...冲上探头之后碉堡清理德军,然后好基友被德军捅伤,这一幕还煞有其事的加了一段QTE,完全没有必要。

除开画面,甚至连COD5抢滩日军岛屿的一般都达不到,尤其是音效方面,和以前史诗般的电影场景相去甚远。

除了剧情,战斗设计上面也乏善可陈。本以为会出现类似于高级战争或者现代战争中引入的一些特别设定,比如远程火炮支援的操控或者说除了第一视角模式以外的带有一定RPG成分的操作,结果....毛都没有,只加入了几个队友,然后你可以问他们要医疗包!要弹药箱!要手榴弹!!

武器的倒是很妥的还原了二战,全是原装的,甚至还不如COD4里面有那么多不同配件的***械可以拾取...这点你学学前几作好吗?加入战斗之前都有自定义武器可以搭配,每次开场不是M1就是M1卡宾或者汤姆逊,换谁都烦了! 还有德军哪来那么多PPsh和SVT40这种苏联武器装备啊喂!

而且游戏时间也偏短,我用老兵模式4小时通关-还边看纪念品收集攻略...收集了全部物品。整个剧情只是贯穿了红1师打通莱茵河,主线主要描述主角小时候的亲哥被狼咬死,然后立志不让任何一个队友再死于狼嘴下(隐射纳粹)。这剧情真的很无聊好不好,而且难度安排不合理,最难的两场是开谢尔曼同时面对一辆4号H型和虎王,正面全部都无法击穿,必须绕后。另一关是山顶步兵遇到虎王加步兵...除此之外别的关卡都简单的很。

再说多人模式....呵呵哒....我没玩过PC版的多人模式,但只能说,和战地比起来依旧是个渣渣! 渣渣! 丧尸模式的剧情任务比较复杂,值得深入去玩,但是玩通之后,.....不知道你们有没有玩过全球使命,就那样.....

每一次使命召唤出新作我都会第一时间买游戏,但是带来的确是一次又一次的失望,除了4-5-6。动视,我再也不想一次又一次的被你们伤害了。

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参考资料

 

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