一、前言和职业定位 二、死灵术士二觉背景 三、主流加点以及技能分析 四.时装与附魔及徽章与宠物 七、提升篇之仪式盟约 九、新手你必须要知道的事情(引用呆叔百科) 一、前言和职业定位(欢迎评论) 前面2帖都存在某些不足,楼主再一次归纳整理,推出最后一篇。(楼主很辛苦,上传图片都要花1个小时的。) BB : 首先楼主不能算大神,打不出几E的伤害,而且对死灵认识也很有很不足之处,希望大家多多指出我的错误以及完善百科全书,也许我写的不是很好, 但请你文明评论,谢谢合作。 很多新人都想知道死灵二觉后到底厉不厉害,好不好玩。 厉不厉害我不敢说,因为太难做出判断,我只能说,死灵二觉后可玩性大大增强,需要一定的技能施放技巧,随着技能的增多,在使用技能的时候常常顾此失彼,技能的衔接还有待玩家自行探索,所以二觉后对于新手玩家来说, 要上手的难度有很大提高,手残的小伙伴们,注意啦! 楼主脸黑,没有SS武器,目前用的镇魂,异界套也就暗影破坏者套和复仇套,可能在讨论武器以及防具的选择理解不到位,希望各位SS豪能加以补充。 职业定位:二觉后平民死灵白图魂图异界都很轻松,装备好些的安图尼也没多大压力,安图恩也有死灵的一席之地! 二、死灵术士二觉背景介绍 死灵术士:亡魂主宰 想要学习死灵术的人们,我赞赏你们的蛮勇,蔑视你们的无知。 我不知道你们背负着什么,但你们所选择的道路绝对是死路一条。 这就像为了修复屋顶而打碎柱子般可笑,你们只要有一丝的理智,就立马放弃吧。 还有那些贪婪地探索死灵术的人们,祝贺你们,你们将拥有惨痛的结局。 绝对不要唤醒超越自身力量的灵魂! 死灵术是召唤留在世上的能量,用施咒者的力量把能量具象化的咒术,而不是把死者唤回这个世上的禁术。 有些愚蠢的人们把让恶灵现身也放入死灵术的范畴,但他们要怎么才能支使保留着生前意志的强大灵魂? 不要因为你们的愚蠢,而打破禁忌。 如果不想被奴役,让自己被折磨得痛苦不堪,不***形…… 如果不想因想逃避死亡却被死亡的魔爪越攥越紧,最好还是放弃那可笑的贪欲吧。 如果有幸运的家伙出现,那就来找我吧,我倒想看看无视我这诚恳建议的人长什么模样。 当然,前提是我的理智能保持到那时候。 ——摘自最初的亡魂主宰:克劳林德留下的著作残卷 三、主流加点以及技能分析 1.技能分析 (无关紧要的技能楼主直接引用呆叔的精品百科) Lv1以上可以学习(瞬发) 点评:通用无敌技能,没什么好说的,配合睡眠贝肉使用,可以为自己主动提供无敌状态,在某些特定场合有奇效,但是由于贝肉绝版,所以个人觉得还是吃复活药比较实惠。 加点建议:满(这玩意有不满的?) Lv15以上可以学习(读条) 点评:魔法职业通用的主动BUFF,10级增加150智力,半程。充当一个短时间内爆发提升伤害的技能使用,比如甩大招前来一发,能有很不错的提升,目前高强红字加的智力也不多,也可以作为死灵少数几个释放技能蹭称号BUFF用,一句话总结就是食之无味弃之可惜,但是二觉后SP充足,而且许多加技能的宝珠也把这技能的实用性大大提升,楼主14级的远古记忆,加成210点智力。 加点建议:满(可扣点) Lv20以上可以学习(被动) 点评:法系通用被动,除非你有自信暴击轻松破100,否则都要得满。 加点建议:满(这玩意法系有不满的?) Lv20以上可以学习(被动) 点评:死灵的背击实际上要是非常多的,比如大巴攻击敌人时刀尾的范围攻击会经常触发背击判定等等,对于新手或者暴击不高的,可以点满,毕竟SP才200,很划算,如果觉得鸡勒,可以点1,毕竟现在加技能的宝珠会使这技能等级大大提高。 Lv1以上可以学习(瞬发) 点评:出生便自带一级,死灵虽然无法像一样拥有二段跳,但是配合翔击就能使用伪二段跳。利用跳跃+翔击可以轻易的躲避各种地面全屏攻击(比如布鲁的全屏吼,比如虚无2的捶地),但开启大巴后快捷键(Z-杀戮乱舞)会重叠,所以建议可以给翔击改一下操作指令或使用时丢快捷栏。 加点建议:自带1级 Lv1以上可以学习(瞬发) 点评:2.5秒的CD以及无多余的动作可以说是中断大巴攻击的首选技能。伤害由于不吃暗强所以你们懂的,一般不做加满考虑。 加点建议:自带1级 Lv5以上可以学习(瞬发) 点评:转职自带技能,自带的火属性技能,除了野猪烧尸,GBL点燃烧瓶以及骗属性我想不到用途。 加点建议:自带1级 Lv10以上可以学习(瞬发) 点评:专职自带1级,死灵减速技能之一,由于攻击范围过小而且距离太近导致很不安全,伤害方面因为不吃暗强所以不是很乐观,一般只适用于少数觉得死怨不能满足减速要求的可以考虑点满 (针对空间3件套)。 加点建议:自带1级(有且仅有空间三切死怨减速不够用的可以考虑满) Lv10以上可以学习(瞬发)。 点评:死灵主要技能之一,受到斩击的敌人进入僵直状态,斩击过程有非常短暂无敌判定,可以用来穿墙,大巴攻击过程可以强制释放。 加点建议:自带1级 Lv10以上可以学习(瞬发) 点评:类似LOLI们稻草人和舒露露结合的技能。一是可以在被攻击时脱离范围。二是使用后留下分身可以吸引仇恨,一般用于被一些恶心的怪物丢上天的脱身技能(比如老牛,比如发电站三图某绿名等)或充当一个聚怪技能,楼主快捷 ↑+space,高端死灵必备技能,可以配合疾空踏迅速落地! 加点建议:1(被攻击的时候可以用) Lv15以上可以学习(瞬发) 点评:死灵跑位技能之一,典型例子为真猪2图配合弧光闪使用,对于拥有球鞋(SS最佳投手的逆袭跑鞋)的死灵来说,丢2个燃油然后跳上去倒地蹲伏,80级技能极刑剑就能duang的一下7倍伤害了。 Lv15以上可以学习(瞬发) 点评:死灵唯一一个能抓取无敌技能,经常在异界用来躲避全屏攻击使用,可配合[弧光闪]产生的僵直能更好的抓背换来更长的无敌时间。 Lv5以上可以学习(瞬发) 点评:可以用来收回离体的大巴,是死灵中少数几个读条的技能,且CD很短,可以用来蹭称号buff,召唤大巴后可以蓄力发射,会增加伤害35%(无契约41级),总的来说,这个技能比较适合死魂6的玩家,昨天楼主还看到别人死魂6安逸刷黑雾,挺流畅的,有意玩黑球教的可以试试看。 加点建议:1或者满 Lv10以上可以学习(瞬发) 点评:死灵能提升防御能力的技能之一,但是其提升程度的效果也是最弱的,随着护具强化越高,[骨盾]所提供的防御收益也就越低。 Lv15以上可以学习(瞬发) 点评:转职后自带1级,NB改版后可以移动,但是用来充当长期霸体的作用就没了,而且攻击的话要按快捷键或者快捷命令,使得攻击方式变得更加繁琐,导致死灵其技能实际用途能力大大降低。 加点建议:自带1级 Lv15以上可以学习(瞬发) 技能数据(本帖技能数据均为达人契约数据,不再赘述) 点评:死灵核心技能之一,能打能控能辅助,二觉后王子输出模式更变,伤害可观,满上TP后堪比大巴平砍! 然而王子的智商有待考究。 Lv20以上可以学习(瞬发) 技能说明:变更尼古拉斯的行动方式。 基本模式(图片中的下):HP较多时以好战模式为主,HP较小时以消极模式为主,同时该模式下尼古拉斯的防御力和攻击力都有所提升。 近战模式(图片中的右):以近身攻击为主,在该模式下尼古拉斯的防御大幅度提升。 远程模式(图片中的左):以远程攻击为主,该模式下尼古拉斯的攻击力大幅度提升。 守护模式(图片中的上):以环绕在死灵术士周围进行攻击,该模式下会大幅度提升死灵自身的防御力。 点评:前期依靠王子输出时候的主要技能,二觉改版只是把模式改了一下而已,守护模式的加成防御一直是死灵抗打的必备技能,而且防具首饰强化等级越高,加成的防御越多,防具2件强12,3件10基本可以满防御170W,首饰2件强11,1件强10,也可以达到满魔防,在很多图可以当肉盾(特别是对于巨龙安图)。对于依赖王子输出的,无论是近战还是远程模式,都有不错的加成,做加满处理。 Lv20以上可以学习(瞬发,需要[降临:尼古拉斯]Lv2) 点评:二觉后僵尸能主动引爆,而且僵尸可以为黑魔法书提供能量,确实的挺不错的技能,而且还可以保持全程黑魔法书,确实又是另一种流派; 新人推荐满,对于不依赖僵尸输出或者达人契约的,可以点1攒黑魔书能量,或者 点10 用于绝望以及异界蠕动1图。 加点建议:1,10,满 Lv25以上可以学习(瞬发) 点评:死灵招牌dubuff技能,其附加dubuff意义远超过其伤害意义,二觉后无论从伤害范围硬直方面来说都是让人满意的一流小技能。7SCD, 10S减抗,基本全程!但是减少暗属性抗性的效果不会叠加。 Lv25以上可以学习(瞬发,需要[降临:尼古拉斯]Lv4) 点评:王子辅助技能之一,死灵核心控场之一。能给自身提升暗强(变相提高整体输出,对于平砍不能卡后提升尤为明显),而且能吸引仇恨。加上TP之后附加束缚特效,TP加1即可束缚一切束缚抗性未满的单位。该技能其辅助控制意义远大于其输出意义。 Lv25以上可以学习(读条) 点评:死灵专属唯一的智力buff,可以说是死灵招牌技能之一不为过。然而与技能的强势对应的是技能对力量的挑剔度,该技能不吃各种炼金药水,BUFF,公会属性,称号簿,冒险团,假紫假粉光环所加成的力量,所以在对力量提升智力加成量的时候一定要慎重。另外,由于该技能与死亡左轮,破极兵刃等技能类似,转换后的智力加成为固定,不会随着换装备而增多/减少。 卡仪式:在开BUFF之前换上高力量的装备,开BUFF后切换到输出装,就可以极大的提升智力,最高4444,仪式等级越高,对力量的要求越低,一般来说都需要2900以上才可以达到4444智力,但卡仪式的同时,还需要兼顾卡巴拉克的盟约的等级,卡无极限。 |
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无论何时人们都只能看到他忙碌的身影。
职业优点:全方位打击,无论是X轴还是Y轴都能发挥输出能力,输出模式灵活,BUFF能力强,为少数对无视依赖程度低的百分比职业,高频率攻击,小技能CD短百分比高,输出基本无真空期,爆发能力还算可以 职业缺点:血少防御低,防御技缺乏,对走位要求大,大技能CD过长故难以每图爆发,且爆发比较慢热。 添加韩服最新改版信息 更新至“阿拉德B计划版本”,适用于国服当前游戏版本 |
首先,先说一个基本的攻击破招伤害计算公式。
1、这里面,破招时攻击伤害加成25%。
2、破招之后在暴击的话,先计算破招加成,在计算暴击加成。
3、特殊装备或者是技能的增加伤害,视情况添加到这个公式中。如牛臂铠是增加总伤害的40%,骨戒是破招伤害加成增加50%。
4、散打刷图吃一个药水可以100%暴击。
5、牛臂铠的白字伤害也存在暴击。
也就是说,当你带上牛臂铠+骨戒之后,你破招而且暴击的伤害为
本身攻击×(100%+25%破招加成+50%骨戒加成)×150%暴击加成×140%牛臂铠加成
最后得到的伤害为本身伤害的367%。(这是假设牛臂铠不暴击的情况下的伤害,实际只会多。)
这也就是这个帖子存在的原因之一,【牛臂铠+骨戒对破招提非常高】
不过之所以不是只用数据计算,最大的一点还是因为怪物防御,即使如牛臂铠白字、武器强化后得到的无视加成,怪物的防御依然减伤。。。。
说到底,碧玉是否合适散打带,或者说是合适那些人群带,终归是在计算自己的得失而已。
说的细一点,就是穿上碧玉之后增加的多,还是穿上自己的轻甲增加的多。
现在版本,一个有+力量的时装鞋子+满级工会的人***700力量是很正常的。
55满L职业套+精通的力量为 253.5
碧玉套装增加破招加成50%而且可以和骨戒、牛臂铠叠加。
至于BM项链没试过……暂时假装忘记好了~
下一页 有骨戒和牛臂铠的情况测试
有骨戒和牛臂铠的情况下:
两张都没有的情况下
这里要说一声抱歉,因为我忘记了装备附魔这件事情,那套45CC已经附魔了2张10攻击力,所以碧玉测试的增加幅度比实际要小。
提升了约为:10%
三、无骨戒和牛臂铠
伤害提升约为34.7%
20点物理攻击对面板攻击的提升在610物攻的武器和910进图力量的人物面前大致等于提升了38.03的力量。
这样【这套45CC单论伤害提升,和55CC的数据一样】。
这样的话,上面的数据,为碧玉套装最低的提升标准。
提升的百分比是一件很玄妙的事情,火强36的理想提升才是24%。
题外话1.由于小怪破招率得不得保障,所以推荐小怪依然轻甲,而后期BOSS出招多数为霸体状态,这使得破招率提升到了一个极高的数值。说不定那天看到某达人在非竞速视频的BOSS处,就换上了这套重甲套装呢~
2.碧玉套的破招加成和骨戒一样,为增加破招面板攻击加成50%,这个是用抛沙卡破招攻击的土办法实验的,如果想看的话,我可以考虑放图。
3.原来那帖子有很多人的观点十分的精彩,尤其是一个IP君的话语,虽然对他“小号穿碧玉升级”这个观点不算赞同,这个办法的确能极端分化破招与不破招的伤害,但是由于固定怪物的攻击模式不同,所以破招的保障还是要用固定地图的大量次数累计为好。
4.就像那个IP君所言,散打的技能伤害不高,算是中档偏上,当然- -非要和固定伤害职业比我不说神马.。
不过散打的优势就是爆发了,而我可以不客气的说,不会破招的人,只有在打BOSS的时候才能破招的话,那么散打的破招爆发优势将荡然无存。
这也就是一些跟风党看了视频之后,或者买号或者…咳咳…弄了一个60J散打ID,一身神装,但是刷图依然不给力的原因。
别小看那两个字,伤害将视你的装备相差2倍到4倍不等。。
“破招一击,千军难挡,那两个字的威力比你想象的要大。”
5.盲目的跟风害人。。我也是盲目的跟风族的一员……就好像有关属性强化哪方面的事情一样,具体不多解释。。
6.在力量提升受益已经变小的情况下,我们就开始了尝试其他方法的道路,就好像破招加成,就好像属性强化。。
忘记说了,最后的结论就是:
这套装备适合买不起骨戒或者是有骨节牛臂铠什么,没有CC的童鞋。
最合适的地方是在高级地图中BOSS处换装。