第九章法驱86版天帝纯刷图带什么称号好加点

纯刷图法驱的毕满技能:破魔符、白虎、天使祝福、魔法暴击、(魔法背击争议的有不少、如果SP充足建议加,但是法驱也很费SP所以这点慎重考虑)脉论寒冰满。 其他技能我详细给楼主说吧。 落风锤这技能如果你操作好可以不加,因为释放落风锤自身也很容易遭到怪的攻击。 虎袭加一级用来保命和破霸体 空斩打建议还是加到5出强制吧,毕竟是一个霸体技能关键时刻总比挨打要好 潜龙。现在网上很多人建议法驱不加潜龙,潜龙的技能一般都是物驱专用,法驱用到的很少,如果LZ是纯刷图的话就不要加了,毕竟法驱后期的SP是很吃紧的 星落打这个技能1级就有700%物攻,物驱最爱。这个技能法驱用效果不是很明显,如果LZ操作和跑位不是很纯熟就加到5出强制吧,可以用来保命,也可以先加1级,如果后期熟练了跑位就不用加了,这是一点建议 压制符这个技能随等级加,如果SP充足就往满加,现在网上很多人给出建议的同时没有考虑到SP点是否够用这是一大缺陷 巨旋风一级,用来卡怪用 玄武,俗称狗的技能,这个技能我认为还是加满的好,至于效果还是要LZ自己体验 狂乱锤击不用加了,因为纯刷图法驱加着没用 疾空旋风破同上,不用学了 落雷符加一级就可以,因为落雷的效果和伤害实在不好,只加1级可以省下更多的SP去补充自己常用的技能 不屈意志我不推荐满,纯刷图的法驱如果装备好一些释放速度是相当快的,而且走位练好后怪基本都碰不到你,而且不屈的时间很短性价比不大 恶魔之手不推荐加满,10级的魔手固定伤害加起来只有1200左右,就算出了暴击也没多少,对付后期的怪和挠痒一样,可以考虑加一级来阻碍靠近的怪物 缓慢愈合不推荐加,法驱费蓝而且10级缓慢愈合只有255的HP回复量,后期性价比不高而SP却要200,所以不推荐加 净化学1级,这是没争议的 远古记忆。如果魔法暴击和魔法背击都学满并且在SP充足的情况下推荐加满,早期不推荐加,因为有天使祝福和脉论寒冰已经够用了,而且远古的时间太短 受身蹲伏加一级,保命和躲避伤害用 化魔这个技能刷图必学,尤其适合金身和法驱这些MP严重消耗的职业,化魔只需要25SP,法驱学1级足够了,学5级化魔的一般是金身,法驱不推荐学5级 其实纯刷图的法驱也大概也就这些了,去PK的话如果跑位好还是可以的,1级的魔手和空斩打可以对付靠近你的职业,连招就欠缺了。最后补充一点:不要全部按照网上的来加点,这样玩下来的号其实自己都会觉得迷茫,一边升级一边熟悉这个职业,什么技能好用、什么技能不好,自己常用什么技能就多加,不用或少用的就可以忽略了。祝LZ游戏愉快

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  作为女鬼的开路先锋,曾经锋芒毕露,巨宗流派可以说是所向披靡,墨迹斩各种999,而现在,策划几乎把巨宗逼到了绝路,下水宗也成为了巨宗新的代名词,现在的剑宗只能勉强靠魔掌套的短宗和波动套的钝宗杀出一条血路,不过黎明就在眼前,改版后的剑宗必定重新站上顶点。

  作为下水道四兄弟的代言人,风林火山可以说是以一人之力承受了太多的骂名,各种bug也是死缠着他不放,一个风火轮就可以让渣渣小怪瞬间成神,再加上只管自己抓怪不给队友机会输出这种我行我素的作战方式,注定了他孤独一生的宿命。

  SB2对卧槽来说就是大幅削弱,四投间隔加长,霸王拳的削弱,异常状态的改版种种原因叠加在一起导致原本就站在井盖边的卧槽直接掉进了下水道,现在各流派之间的差距已经缩小,不再是暗街和诡秘一枝独秀的时代了,再说卧槽的技能伤害太依靠异常,对于不吃异常的图明显无力,范围命中都是卧槽的硬伤。

  我只能说女王大人真的是不能亲自动手,伤害太感人了有没有?和好姐妹剑宗一样,整个职业只是勉强靠着扔翔固伤流来支撑台面,而且成型需要大量时间投入异界,当年冲着血饮狂舞去的同学们现在看着那点伤害是不是很失望?还有加满BUFF都要好长时间,这个职业真的急需改革了!

  作为土豪集中的热血职业,武极一直以来都被抱有很大期望,但我敢肯定的是,能坚持走完这条路的人一定不多,武极是很强,但他的强大很短暂,从另一个侧面来说他就是下水道,之所以这样说是因为大部分竞速的武极最依靠的就是一觉,没错,一分钟以内他是绝对的强者,一分钟以后也许就萎了吧?

  TOP35 灵魂收割者

  死灵术士是标准的法系职业,以持续输出和较为频繁的控制为主要优点,缺乏爆发,养成路线长且成本高为主要不足,目前刷图能力在改版后只能排在四线前列,所有职业中死灵术士的安逸程度和万金油的能力是被普遍认可的,适合不太善于操作的玩家,借助改版后对暗黑仪式的巨大增幅,现版本的死灵一定程度上摆脱了原先需要巨大投入的养成窘况,平民死灵的刷图能力有了很大提高,有些玩家将死灵术士列为改版后最适合平民的职业之一,对此我们虽然笑笑即可,虽然以前的弱势有了不小的提升,当然跟某些职业比还是不行的,总之一句话,这不是平民玩的职业。

  作为典型的法系职业,魔皇的职业定位其实是相当正确的,魔力燃烧的加成也让这个职业能打出不错的爆发,只不过想要进军二线以内还是有点困难,关于这个职业我真的没什么好说的,你只需要准备一套异界和一把加13的法杖才可以达到魔皇的平民水准,当然我指的是这样就能比肩女元素加10武器的水准了。

  刺客是非常适合PK的职业,技能十分华丽,但缺点也很明显,高强是硬伤,操作也不比蓝猫简单多

  少,虽然百分比较为中庸,但刺客可以利用终结追击的收招点来提升伤害,总之一个好的刺客必须要知道怎么攒豆子,怎么连招,才能把这个职业的伤害打到溢出,觉醒同乌鸡很像,但更加华丽,武器的选择是很纠结的,追求极限伤害就拿双剑但是速度会很慢,影响连招,追求华丽连招就拿匕首但百分比很低,不过还好有被觉的暴击加成来弥补百分比太低的不足,另外这是一个对操作性要求极高的职业,小学生慎入 。(即将二觉,咸鱼翻身)

  喵喵是少数几个平X过图的职业,我给他的定位是近战魔法系职业,他是你见过穿布甲防御最高的职业,只需要开个珠子就能在怪堆里各种跑,看到他冲锋陷阵的雄姿,你实在无法想象他是以安逸为主的气功师,喵帝和女气功相比爆发略显不足,但灵活性绝对在女气功之上,再加上袭的超广范围,指哪打哪有木有,一觉的狮子最多可以跳11下,60和70的EX也可以算作爆发,可是CD太长,续航能力较弱,但这只是相比于女气功而言,如果拿喵帝和其他近战职业比,就比如和红眼平X绝对将其完爆之,改版后光辉加入了光强,被动觉醒的魔爆减防也更是让喵帝如虎添翼,另外猫拳流需要高强武器,贫民慎入

  历经多次改版的鬼泣,在当今版本里无疑是削弱的最厉害的,他曾经的强大无可否认,无论是异界一拖三,还是刷魂图搬砖,全部都是轻松无压力,而现在他只能靠打辅助才能混进安图恩,所谓外行人看热闹,内行人看门道,鬼泣真正的提升必须依靠异界的加持,但现在的鬼泣是有异界都拯救不了的,我们现在只能报以期望,因为毁天灭地的墓碑将会在下个时代。

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参考资料

 

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