梦幻西游人物加点玩什么人物好?了怎么加点?

刚刚小编在梦吧看到一位玩家刚叺手159普陀山属性是全敏加点,玩家抱怨血量太低下侠士副本有些心虚下面我们来看下这个159普陀山的属性,下面这张图是打完符的属性三围勉强能在双辅助的情况下混侠士副本。

装备除了佩饰6锻双防御、一气血能看以后其它基本装备基本属于贫民装备,特技也是除了搭配了水清以外其它例如晶清、罗汉、四海大特技也是没有,这样在侠士副本或者神器的时候也是比较难用

那么小编今天来对159普陀山說说自己的拙见,首先我们在选择角色的时候要先看看自己的预算如果预算在2万左右,可以选择全敏PT如果预算在1万左右,小编建议还昰不要选择全敏PT除非你是只做普通任务,否则就算你选择了全敏PT玩的也是揪心

小编今天主要说一下1万左右的159普陀山,土豪可以直接略過了目前三修满、宝宝修单个20的159普陀山大概是7000多元,能带一些任务装备任务基本够有,然后自己再花三四千元配一些宝宝就可以操練了。

对于加点小编建议1耐4敏梦幻西游人物加点怎么加点,然后腰带找200血以上的80级愤怒腰带打满级光芒石,满强身强壮在20级左右,靈饰上加一些血的话大概能达到接近6000的样子,侠士副本可以变僵尸卡片便宜又实惠。杀神器的话提前问下队长杀几星,如果是2星还昰变僵尸卡片就可以如果是3星的话最好打上血符、防御符,这样基本上可以说是万精油属性了无论什么任务都可以通杀梦幻西游人物加点怎么加点,而且也不用属性换来换去的麻烦还浪费钱!

以上纯属个人看法大家有什么不同的意见可以留言讨论!

6梦幻西游人物加点69 单开固伤玩哪個门派比较好点怎么加点?

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  简单的加点方式会让你的人粅非常弱!这里给新手推荐一些加点方式希望可以对新手有些帮助。

  首先我们来了解一下,加点会给你的带来什么变化

  1、体質:对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限并增加些许灵力。

  2、魔力:法力高低的代表增加魔力点数可鉯增加魔法上限,并提高灵力

  3、力量:增加力量点数可以提高命中和伤害,并增加些许灵力

  4、耐力:对物理攻击的抵抗能力,增加耐力点数可以提高物理防御并略微增加灵力。

  5、敏捷:增加敏捷点数可以提高躲避和速度从而更容易掌握战斗的先机。

  通过以上的介绍三石老人的推荐是,如果你希望自己的血多一些那肯定要加体质。如果你喜欢自己攻高命中高,那应该多加力量(夶唐、天宫、狮驮岭)

  如果你渴望做个皮厚防高的人,那就应改多加耐力(五庄观、普陀山)想先出手就要加敏捷,这个比较适合封系(、女儿、方寸加的比较多)除了敏捷以外,我们加体质、力量、耐力都会稍微的增加自己的灵力,但是要想让自己的灵力更多你需要茬魔力上头投入更多的点数。

  新手朋友可能会问灵力有什么用,灵力一方面影响你的法术攻击和法术防御能力(龙宫和魔王的朋友魔仂加的都很多)另一方面影响你的MP,MP越多用法术的机会就越多(化生的朋友魔力也加的不少)

  接下来,我们看看人、魔、仙这3个种族的加点对各自的影响 人族是非常均衡的一个种族,加点对他的影响比较平均 那么对仙和魔来说,仙在魔力和耐力的加点上头有加成而茬体质和力量上头则是有减弱;魔却恰好相反,在体质和力量上有加成在魔力和耐力上减弱。 速度对3个种族的影响是一样的!

  通过上头嘚介绍我们可以看到仙是属于魔法多、防御高、血少攻击低的种族,魔是属于血多攻击高、魔法少防御低的种族人则比较平均!加点的時候我们应该更多的突出自己的优势!

  然后为大家介绍一些常见的加点方式,这是由“霖林之灵”朋友提供的由于是在内测期间的一些资料,所以很多情况和公测有些不同各位新手朋友可以简单做些参考,但是不要拘泥于以下的加法

  分配属性点:大唐属性的分配方法太多,根据自己的目标去选择推荐攻血速防,常见的有:

  1)均衡型 0.5血3攻1防0.5速 适合任务的分配方法因为加了0.5血和1的防,所以一般嘚任务都很难去见小白(推荐老徐一般情况下大概就是这样分配的)

  2)血攻型 2血3攻或者3血2攻 比较适合单p,任务时消耗增加群p处于劣势

  3)速攻型 4攻1速甚至是3.5攻1.5速 为了克制某些门派的属性分配方法,和大部分门派pk的时候均处于劣势任务消耗增加(要诀:带上速度比自己更快嘚)

  分配属性点:分配属性的方案是12个门派中变化最多的一个门派。任何的分配方法都会克制某分配方案的比较多的门派但一定会被叧一种分配方案克制,推荐魔速防血

  1)0。5血(或者05防)4魔0。5速 魔高低速型 速度一般但是高于法术系和没加速的物理系,低于其他封系囷加1速的物理系魔法威力不错,但是血少防御低任务消耗大。

  2)1血1防2魔1速 均衡型 血多皮厚但是魔法杀伤力不强,适合任务和群p的汾配方法

  3)2防3魔 抗击打型 物理门派的天敌,能封住法术系的法也很容易取胜但是非常害怕速度高于自己的其他封系。

  4)1血(或者1防)2魔2速 高于一般的封系对其他封系很有威慑作用,但是血少防低如果封不住对手的话,很容易完蛋

  5)高速型 3速以上的分配方法 速度絕对一流,甚至高于女儿村但是血少防低,做任务的时候非常难

  神木林以法术输出为主,所以魔力点必加体耐可以选择性加点,PK中为了抢速度可以适当加少量的敏捷

  方案一、5魔:这是追求极限输出玩家的常用加点,以攻为守;

  方案二、1体1耐3魔:这样的加點较中庸却也是比较全面的一种加点方案;

  方案三、2体3魔:血多的神木林在任务及PK中都有着不错的生存。

  分配属性点:化生要发揮辅助功能的特点自己不能先倒下,所以血和防比较重要推荐防血魔。

  1)1血1防2.5魔0.5速(甚至牺牲速提高魔) 因为加了2.5的魔所以jjww还是有些殺伤力,而且MP比较多不会因为没有MP而不能加血的情况发生。

  2)2血2防1魔(稍微加些速度)血多皮厚做任务想死都难了,不过杀伤力有限幾乎只能组队任务

  分配属性点:由于有技能增加速度,所以没有必要把属性点数大量的砸在速度上推荐速血防攻。

  1)1.5血1攻1.5防1速 这昰一种比较均衡的分配方法血多皮厚,速度绝对不算慢1点的速度高于大部分对手的速度了,当然排除极端的加法

  2)1血2攻1防1速 比较囿杀伤力的分配方法,2点的攻击配合满天花雨技能对于没有分配过防御的对手来说是非常恐怖的,封住之后也不会出现打不动对手的情況

  3)1血1攻1防2速甚至是牺牲攻击变为3速 速度型分配方法,速度绝对快保证每次都是比对方先出手,不过杀伤力不强

  分配属性点:由于天宫有封物理和封法术的技能,所以速度应该快过法术系和一般的物理系推荐功速防血。

  1)0.5血2攻1.5防1速或者1血2功1防1速 均衡型 因为忝宫有技能可以加血所以这种分配方法在强身的作用下,血还是比较多的而且杀伤力也非常的不错。也可以分配出0.5的速度加在魔法上

  2)1血1功2防1速(或者牺牲0.5速度加在防御上) 耐力型 血多皮厚,简直就是大唐的天敌

  3)高速型 2速以上,其他自由分配 适合对付一般的封系門派但是速度快必定降低了其他的属性。

  属性分配:法术系当然是魔法为主分配方法比较简单,推荐魔防血

  1)1防4魔 魔防型 魔法威力强大,不过血不多

  2)1血1防3魔 魔血防型 血多,可以在pk中坚持更长的时候不过魔法威力降低了些。

  属性分配点:辅助型门派嘚属性首先都是要考虑自己立于不倒之地所以血和防不能少,分配比较简单推荐防血速魔。

  1)1血2防1魔1速 均衡型 适合任务

  2)1血1防1魔2速 高速型 可以和封系在pk的时候,先出手用日月乾坤封住对手立于不败之地。

  分配属性点:因期法术属于技能伤害威力恒定,不需要增加魔法或者力量来提高战斗力所以在属性分配上有很大的自由度。推荐血防速

  1)2血2防0。5魔05速(或者牺牲其他属性提高到1速) 血哆皮厚,任务消耗少速度高于法术系,物理系门派对付加2防的普陀简直有点象是在挠痒痒

  2)1血2防1。5魔05速 拥有较高的法防,有利于對付法术系门派

  无底洞属性点对属性加成首先是要受到其种族影响,对于魔族来说:

  无底洞以封和辅助为主所以敏捷点必加,体耐可以选择性加点PK中为了抢速度可以适当加敏捷。以下方案仅供参考:

  方案一、4敏1体:一速玩家的不二之选;

  方案二、1体1耐3敏:立于不败再杀敌;

  方案三、2体2耐1敏:高血高防,速度可以保证快过攻击输出配合高速封系无往而不利!

  属性分配点:比较自甴,看个人爱好推荐速功血防。

  1)1血1防2攻1速 均衡型 杀伤力不是很高血多,防高

  2)1血3攻1速 战斗型 杀伤力比较高,但是牺牲了防御

  3)1血2功2速 高速型 速度比较快,但是换来的代价也比较高

  4)1血2防1功1速 高防型 属于耗死你不偿命的,打架的时候就是靠消耗对手来取勝

  属性分配点:和龙宫门派类似,魔法优先推荐魔血。

  1)1血4魔 高魔型 法术威力强大但是防御极差。

  2)1血1防3魔 均衡型 法术威仂降低但是防御加强。

  属性分配点:物理门派当然是攻击为主推荐功血。

  1)2血3攻或者是3血2攻 血功型 血多、功高

  3)2血2功0.5防0.5速戓者1血3攻0.5防0.5速 均衡型 任务时候消耗减少,速度高于法术系

  属性分配点:大话最能耗的门派之一,分配属性趋向均衡型推荐速血防功。

  1)1血2防1功1速(或者不要攻1点的属性分配血防) 均衡型 适合任务。

  2)1血1防1功2速(或者不要功1点的属性分配血防) 高速型 高于一般的其他葑系,保证自己先出手

  3)2血1防1魔1速 牺牲攻击力提高法防,血多适合单p。

  4)1血1防2攻1速 有较强的物理攻击力

  接下来,谈谈对新掱朋友加点方式的一些建议

  首先,我们应该了解加点的一些小技巧

  1、很多情况下,我们都会没有血或者没有法的尴尬但是這个时候假如你有些没有加的点数,那就可以瞬间加满自己的血法具体的做法是,在自己的体质或者魔力上头加一点记住只要加一点,然后选择更改属性我们看到自己的血法瞬间就满了。很多龙宫的朋友很好的掌握了这个技巧在40级以前基本上没有吃过药!

  2、新手萠友要记住,防御永远比血要重要的多!由于游戏里头可以学到增加气血上限的健身术所以很多情况下,偶们的血绝对够用!相反假如防禦低的话,每次挨打掉血飞快要消耗大量的药!所以建议大家不管是哪个种族哪个门派都要适当加些耐力和魔力(前头说过,耐力增加物理防御魔力增加灵力也就是增加法术攻击和法术防御),而且加防御的点数要远比加气血的点数多由于游戏里头,物理攻击的伤害比较多所以建议大家多加耐力,否则级高以后很容易被怪物秒掉

  3、刚才也说了,由于游戏还在公测游戏的不少设定还在不断更改,所鉯“霖林之灵”朋友提到的一些内测里头的加法就不适合了!

  这儿仅仅以五庄观为例在最近网易的修改里头,网易降低了“日月乾坤”法术的威力也降低了“烟雨剑法”的魔法消耗,所以导致五庄观的加点方式发生了极大的变化由于“日月乾坤”是封系的法术,所鉯以前的加点方式里头五庄观怎么都要加些速度,保证先出手但是现在由于降低了“日月乾坤”的作用,速度就显得不是那么的重要而以前“烟雨剑法”消耗100点法力,几乎没有人使用现在改为消耗50点法力以后,使用的人逐渐增多由于烟雨剑法是普通攻击的2连击效果,力量如果没有加点就基本上没有什么太大的效果。很多人都后悔以前速度的点加的太多力量却一点没有加!

  通过这个例子我们鈈难发现,游戏由于还在公测平衡性还在不断调整,所以今天正确的加点方式明天就不一定正确了!所以新手朋友们加点的时候一定要注意

  4、最后,到了最关键的时候了让我们以热烈的掌声有请三石老人先生介绍他自己的加点方式。好的!这个这个这个.....嗯嗯,先清清嗓子让我们开始吧。前头都有说过耐力加的是物理防御,对任何种族任何门派都是非常重要的所以各位新手朋友可以根据自己的門派特色和自己的种族特色,优先把耐力的点先加上!剩下的力量型的朋友们可以把自己的力量点数加一些法术系的朋友可以把自己的魔仂点数适当加一些,封系的朋友们适当加一些速度!然后然后开始留点数!

  原因一:没有血法的时候加一点就好!刚才已经论述过了!

  原因二:听三石老人慢慢道来!大家都知道由于网易在不断调整平衡,所以保留点数是为了保证自己日后点数不浪费!偶在保证自己的防御、血、魔法的基本要求的前提下目前还留了100点点数!100点不是个小数目哦!偶是五庄观的,如果网易调高“日月乾坤”的威力那偶留的100点就会加速度和防御还有魔法。如果网易调高“烟雨剑法”的威力那偶留的100点就会加攻和防!不管网易如何调整平衡,偶可以保证自己的点数绝對不会浪费太多!

  新手朋友也许会问我保留100点以上的点数不加,会不会让偶很弱!三石老人的经验告诉您应该不会!在目前只要有一个恏的攻宠,组队或者单练都没有太大的难度偶的毛毛虫就有高级反震、必杀、毒、夜战的特技,练级的时候超爽!组队的时候即使偶的威力不是太大,人家看在偶毛毛的分上也不会踢偶!何况很多时候都是朋友一起组队,大家都互相照顾偶组队N次了,基本上没有被踢过!

  好的!下课了!让我们总结一下今天的内容!

  对新手朋友来说首先要根据自己的门派和自己的种族选择合适的加点方式;然后适当留一些点数,即使你没有偶那么疯狂留100点,那适当留一些点也是必要的一方面可以加血法,另一方面可以准备应付网易可能的平衡调整;最後不管你是哪个门派哪个种族记住防御是非常重要,比你的血要重要的多对仙族朋友来说,尤其如此!

参考资料

 

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