诛仙2箱子才玩的小怀光.开箱子90的怎么就一把镰刀加加精…

请问:1.怀光的隐身技能,对方等级如果不高于自己的情况下能看到隐身的怀光吗?即使看到能锁定目标吗?2.那几个600点属性的负面状态技能是只能在潜行状态下发动才是600点吗?影遁和遁... 请问:1.怀光的隐身技能,对方等级如果不高于自己的情况下能看到隐身的怀光吗?即使看到能锁定目标吗?
2.那几个600点属性的负面状态技能是只能在潜行状态下发动才是600点吗?影遁和遁形不可以?
3.2重的鬼切技能实战中到底好不好用?增加对方被暴击概率
4.终结技天诛和法阵技能杀域实战中好用吗?
问题比较多,希望高手们帮忙解答一下,复制粘贴的就算了,要自己体会的,答得好追加高分

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回答1.只要对方等级不高于你,不论什么情况他都不可能看到你的,更别说锁定你了。

2.对的,只有在潜行下才能触发,怀光的所有隐身技能皆属于潜行技能。

3.实话告诉你,3重切技没用不过挂机升级倒是省蓝,如果想PK的话等到4重点满龙切与斗杀,绝对犀利。

4.天诛技能实话非常鸡肋的一个技能,实战用的不如4重斗杀。杀域这个技能还是不错的,但是没飞升前技能点不够,先点2点就可以了,等飞升后再点满就可以了。

以上都是本人小小一点体会,不求高分,只求采纳。

本人新电信3 王朝霸业 140小怀光

1.比你高五级的能看到(配天书8级),看到就能锁定咯,看不到的话群秒能秒到就现形了

2.潜行影遁遁形一闪都属于隐身技能,对起技来说一样的

3.鬼切别加啦省技能点,四重的斗杀看属性就很NB咯

4.天诛不怎么地,杀域好用

1,级别比你低看不到。 级别高于你的话,能看到。也能锁定。另外群攻技能能打到隐身的你。不过不显行

2,可以。影遁和遁形和潜行是一样的。

3,每重的切技都增加爆率 建议加点 等4重再加

4天诛不知道。一般都用的斗杀。杀域必须用。开着杀域增加保命机会

等级比你低的是看不到你的,至于那600点是要潜行才可以的,鬼切不加还有意义吗,等于自己平白多了27点的暴击,干吗不要。天诛暂时不了解,但法阵是必须加的,坏光在高速移动的今天也算是短腿了多个法阵也可以抓一下骑坐骑的职业

潜行状态下不组队伍的情况下,比你高5级以下的职业都看不见你,这个效果很好600点晕的也确实只能在潜行下才有这个效果,只要是隐身状态下都可以的。增加被暴击很好,但是考虑到伤害不高,我建议好是不需要加了。4--5重的技能可以考虑多点,1--3重考虑点技能图两边的技能,中间的可以不需要加。

小谈怀光及天书技能加点法

一重,猛袭1 , 矫健6,鬼步3 ,丰沛5,影舞形5 ,血手7,化影5。共计32点

二重,潜袭1, 空行3,乘崩3,延命5,散手7,当身5。共计24点

三重,猎袭1,足通3,鬼幕3,影舞魂5,绝手7,影返5,共计24点

四重,牙袭3,杀域5,分筋9,影遁5,龙切8,斗杀9,影祭5,千手4,受身5共计53点

个人认为这样加比较合理,完全走杀手路线,只是点不够,奈何,希望飞升后点多补上牙袭满上,千手满上,龙切满上

天书:一,天刃,摄魂2,诛心2,神弃2,死斗3,杀劫3,血噬3,共计15点

二,地影,鬼翼2,浮舟2,足通2,共计6点

三,影舞,傲骨2,凝眸2,铁肩2,绝指3,杀心3,共计12点

风影2,仲寿2,玄影2,影灵3,影心3,共计12点

以上这些个人认为必加,共用了45点 ,还按没飞计算还剩3点加别的点不够,只能等飞了后把兔脱点上,那样比较完美

下面分析下怀关加点,首先整体分析下,怀光这个职业花样挺多的,有起技,切技,杀技,还有影子跟本体一摸一样难以分辨,除外还有潜形姿态,个人认为怀光整体比较变态,但是效果怎么样没试过,

这是一个纯操作性职业,看起来有点复杂,但理清楚了也不难,首先,起技,使目标陷入不利状态的,前期的二重三重的两个起技过滤掉,主要 4重的牙袭,潜行下使用眩晕能力600点,谁能抗住,还有5重的无想潜行使用魅惑能力600点,这是必晕必魅,其实牙袭我是很想把他点满的,只能等飞升点满了

然后是切技,,前面的几重全过滤掉,主要点满四重的龙切,切技是用一下就增加一个连击点,怀光总共5个连击点,连击点是使用杀技时增加暴击率的,像列山的蓄力,具体能增加多少暴击不清楚,但是5个连击点满再用杀击效果应该不错,而且重要的是切技都是瞬间冷却,积满 5个 连击点不会超过3秒。

最后是杀技,依然前面顾虑掉,主要是4重的斗杀(5重的杀技天诛是群攻,且效果本人也不敢苟同)很期待点满9点的斗杀,本体两击,暗影两击再配合天书里3点死斗(气血不足半附加本体攻击30%),附加前面龙切3秒内搞定5个连击点,这是怀光一计大杀招。

再讨论下怀光的影子,个人认为这个很变态,因为两个影子一摸一样,影子也有名字有帮派就跟本体没一点区别的,也许一开始你能区分,因为影子总在本体身后,但是一但打起来你就会渐渐分不清谁是本体了,因为两个都在打你,特别是在混乱的帮战场面效果更明显,再加上 影子技能影返更换本体跟影子的位置,还有足通瞬移目标背后,虚虚实实难以捉摸。。。影子就相当自己的一个替身,所以加点时个人很强化影子替身作用,基本上点满,如化影,当身,受身,影祭,这些在实战中就是保命的根本...

怀光的潜行,很多人在抱怨,说潜行只是看起来淡了,名字跟帮派都能看到,个人不苟同,潜行只是强化起技效果,完美也不可能让一个职业完全隐身的,这也不合理,况且怀光也不靠潜形....

再说下那几个手,即血手,散手,绝手,千手,个人觉得必满,因为配合天书的3点杀心可以增加N多的暴伤,如果按字面的理解没错的话这里可是增加了84%的暴伤啊,我想会PK的人都明白暴伤的概念把

怀光的暴击感觉也很充足的,本身是2点,加上绝手7点就9点了,还有个分筋技能点了一点就增加了3%,那九点满的加了多少,还有连击点激活的暴击,装备加的就不在考虑了,总之怀光暴率和暴伤是很高的

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参考资料

 

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