旧版本中的灵巧只为拿上武器,很多属性点对于CK来说形同虚设,而在新版体中,各属性将发挥非常重要的作用,灵巧,敏捷,这些都将派上用场,那么属性点要怎么加呢?小编给你介绍一下吧。
qq自由幻想刺客的方法
CK属性点在角色每升一级时,系统有10点自动分配给角色不同属性,另有2点给玩家自己分配,每个属性点将对角色的影响,如下表
二、 技能点分配(仅供参考)
FFO新版本中,刺客60级之前延续了旧版的技能,60级后增加了5个新技能。
技能描述: 暗器攻击,造成130%伤害,使敌人无法移动5秒,每次升级伤害提升5%。建 议:1点。 理 由:过渡技能加一点就可以了
技能描述: 使用暗器时攻击力+3%,每次升级攻击提升3%。
建 议:5点 理由:提高攻击力,加满
技能描述:使暗器类武器的耐久度消耗降低,每次升级效果增强。
建 议:不加 理由:多修一下就可以了,不用浪费技能点
技能描述:用暗器远程攻击敌人,150%伤害,每次升级提升伤害增加5%。
建 议: 1 理由:过渡技能,用普攻还实在一些
火系掌握:不加,最多加火球、火弹20%威力,作用不大
冰系掌握:不加,除非是血少想跑步来打怪的朋友们~
火弹术: +1~+5,单打怪主要需要的技能,喜欢的可以加满,(5级240%)
注:5级才248%,加不多,珍惜技能点,因此火弹术推荐1级
冰箭术: +1,过渡技能
火球术: +5,辅助群攻技能,5级215%伤害,吟唱时间1秒(5级修炼0.6秒)
冰爆术: +5,辅助群攻技能,5级195%伤害,25%冰冻
燃烧: +1,过渡、破防、抢BOSS用
冰封: +1,冰冻BOSS用
燃烧强化:+1,作用是降幅,减少怪物30%魔攻魔防,减少魔攻在技能放出后可以在怪物状态看到,对于魔法怪或BOSS,用这技能效果非常好。(5级时候50%)
冰封强化:不加,自己是魔法攻击,不是物理攻击。
火盾术: +1,对于练BB、带朋友、打低攻的怪,引一堆时候最好的技能
冰盾术: +5,保命技能,对于高攻的怪,引多的时候,可以用来跑着打,主要对于血少或抗低的玩家用。(5级物理抗性+50%,50%冰冻)
注:跟CK组时候,尽量不要用冰盾,否则CK的封印等爆弹对冰盾冰封的怪无效。
风焰术: +5,主攻技能。对半径150的敌人造成274%的伤害。(配合释能的加威力100%,效果更佳)
暴雪术: +5,主攻技能。对半径150的敌人造成232%的伤害。(可以附加冰系的被动技能状态)
高热风暴:+1,过渡技能
淬冰风暴:+1,过渡技能
红莲之魂:+5,增加火焰系技能攻击力。
寒冰之魂:+5,增加冰冻系技能攻击力。
集中+4~+5:提供盾足够的时间来冷却;
幻影:个人爱好~60%的几率和100%的几率是完全两个概念哦;
释能:开PK的话~这个技能就是偷袭的最佳前奏~;
魔法精研+0:减少打断几率,都瞬发技能,被打断的几率能有多少...;
魔法修炼+5:学满技能全瞬发
魔镜术+0 加魔攻的满
请问:QQ华夏手游幻师和战士哪个厉害
采纳*** 属性点全加体质(强烈推荐,这是公认的,眼下的主流加点方法),或者全加力量。千万别听一些人瞎忽悠,一体一力那么加,那样就成垃圾了。战士这个职业,无论在哪个游戏里都是以物理攻击高血多而著称的。所以,一定要把属性点全部加到一个属性上去。分开加。属性比较平均,突出不了战士的优势。
至于技能点的分配,我建议楼主去官网看看别人介绍,然后自己根据自己的喜好来分配,每个技能都有详细的说明。
主修技能 加点 类型说明 技能说明
连环***法 5 目标攻击 单练或打BOSS就靠它了,长期有效的选择,没有办法,因为选择了战士。
辅助技能 加点 类型说明 技能说明
***法修炼 5 被动技能 提高***系攻击技能的攻击力2%,每升一级攻击力加2%。
主修技能 加点 类型说明 技能说明
连环***法 5 目标攻击 单练或打BOSS就靠它了,长期有效的选择,没有办法,因为选择了战士。
破甲 5 被动技能 使敌人一段时间内受到的伤害增加,打BOSS的最好技能。
维护 2 被动技能 降低裂空之***使用时消耗的武器耐久度,升级使此效果增强。
辅助技能 加点 类型说明 技能说明
***法修炼 5 被动技能 提高***系攻击技能的攻击力2%,每升一级攻击力加2%。
据某一玩ZS的仁兄说.."我是过来人``强烈建议ZS全体或者大部分要加体```我已经吃过亏了``现在后悔中`` "
连环***法 5 前期练级主打技能``一直要用到60的技能
***法修炼 5 +攻击``没什么好说的``
算上任务的点应该还有多的``根据自己喜好分配吧
51级可以洗点了,60的最终加点直接看图就好啦``下面就解释下个别技能这样加的原因
战神之***千万别学。。。那整个一个找打的技能。。
当然`` 最后还有2点空余`` 用来观望!~
我认为加两力两血,升两级加一次,成为最强战士!