热血三国城防耗城防

你在多出一些冲车就好了 第一占领的时候不可能把所有的城防都耗没 是要一点 一点的耗的 第一2500冲车以上打城是轻松就能打下来的 2000科技和将要是不错的话 也没问题第一次占领不用带那么多刀盾 带1W去就行 然后带一些义兵去耗他的陷阱 陷阱是按人口比例下的 兵出的快 合算

刀盾防高攻低 人口也是1 所以他去号礌石

滚木合算 陷阱不合算 冲车多一点 你就打下这城了

先用一部分兵去掠夺(自己兵力一定要很充沛,此时最好不要用冲车)把对方的城防干掉,让后再去占领(最好多派点冲车,因为黄巾城的城防回复速度很慢)可以了,剩下的在打就行

应该是你点被 dd都掉陷阱里了 一般一占消耗不了多少陷阱 滚木 擂石2wdd足够

义兵2W踩陷阱,猴子1W撞拒马,1W刀盾和5000铁骑撞墙

2万***清塔 1万6猴子撞据马 6千铁骑填其他 就好了


用床***先射箭塔,后用义兵踩陷阱,猴子撞拒马,再用投石破滚木和礌石,最后用冲车破城墙

热血三国,城墙的城防空间是什么东西啊?怎么样才能把空间用完?... 热血三国,城墙的城防空间是什么东西啊?怎么样才能把空间用完?

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有多少资源你就造多少呗,我的空间全满了,资源都多的没地方用了,你就先造箭塔,然后有石头造雷石,木头多造距马滚木,陷阱也造些,几天就可以满了 但是这些都不是最关键的。关键是你要在线。就算你的城防是0,只要你在线,可以时刻调民心降民怨,你的民心不为0,敌人就无法占领你!

城防空间是指 箭塔 滚木 落石等的数量上限 用完难 守不如攻

城墙的城防空间是城防的个数.多造城防设施

5个设施都很牛,很难打掉

城防空间是指 箭塔 滚木 落石等的数量上限 用完易守难攻.

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城防建设是守城战中的重要系统,配合防守士兵可以让来犯的敌军受到沉重的打击。城墙上建造城防是有数量限制的,不同城防建筑占的比量也不相同。

建造城防器械时,器械占用的空间。

用于造城防的。建议造箭塔1。5W,石头8000左右。

有任何问题请联系GM qq:

亲爱的《热血三国3》玩家: 为了给您提供更有挑战和刺激的游戏体验,《热血三国3》精英51服群雄17即将震撼开启!不同服务器的玩家将开始新一轮的三国之战。合服涉及服务器如下:

请各位玩家在合服前先进行合服决战和合服投票,为保证合服的正常开启,此次维护为停机维护,预计维护时间为5小时。合服完成后,大家仍然是选择自己合服前所在的服务器登录游戏。如在预定时间内没有完成维护操作,开放时间将顺延。如合服时间变更,将提前进行官网公告,若由此给您带来不便,我们深表歉意!请广大玩家相互转告,感谢您对《热血三国3》一如既往的理解与支持!{}

合服活动:群英汇聚胆气雄,福利助力战江湖活动时间:游戏合服3日之内活动范围:游戏全服计算方式:单日充值累计活动内容:游戏合服3日之内,玩家单日充值累计每达到00

一、合服登录 1.合服后,玩家仍通过合服前的老服务器进入合服。 二、死号清理 1.合服时,死号不会转移到合服。 2.满足以下条件之一,判定为死号: 
1)君主等级<20级,7*24小时没有上线。 2)君主等级<50级,15*24小时没有上线。 3)君主榜排名>500名,30*24小时没有上线。 3.满足以下条件之一,不受死号判定条件影响,不判定为死号: 

保留,在后面自动加s1、s2、s3……字样,数字为原服务器编号。赠送玩家道具“名帖”1个。

在新势力内重新免费晋升。

2.货币道具 1.元宝,礼金,战功,将魂,器灵,兽灵,悟性全保留。 2.包裹内的道具全保留,正在生效的道具BUFF生效时间在合服后继续。 3.装备数据 
1.装备数据全部保留,将领身上的装备仍穿戴在将领身上带入合服。 2.装备的强化、镶嵌宝石、强化保底次数,坐骑的训练、星级、训练保底次数全保留。 4.将领数据 1.将领数据全保留。 
2.所有玩家拥有的将领,集中到主城,状态为“空闲”。 3.玩家俘虏的将领,将全部释放。 4.非唯一名将,保持数据不变;唯一名将,转化为“门客名将”,仍占用神将名额。5.所有名将结交任务记录,全部保留。 
5.城池数据 1.升级或拆除中的建筑立即完成升级或拆除,城外野地全部放弃。 2.主城数据保留,坐标在玩家进入合服时,随机落户,并赠送“高级迁城令”1个。 3.分城数据,转化为“分城卡”,“分城卡”中包含了合服前的分城数据(建筑、资源、人口、兵力、城防)。

保留所有城内、城外建筑的位置、等级。

保留所有资源的数量。包括民房积累黄金。

保留所有兵种的类型、数量。

保留所有城防的类型、数量。

在合服的城池中点击使用“分城卡”,可将分城卡中的数据复制到当前城池中。当前城池的数据将被覆盖掉。 1)如果玩家是在分城中使用“分城卡”,则该城池的建筑、资源、人口、兵力、城防均被覆盖。 2)如果玩家是在名城、要塞中使用“分城卡”,则建筑数据不改变,只覆盖资源、人口、兵力、城防。 
3)如果资源、人口、兵力、城防溢出,则溢出部分将被去掉。 4)分城卡不能在主城使用。 5) 分城卡可回收为礼金。 分城卡回收礼金= 100 +30级以上建筑个数* 10 + 兵力/10000 +已占用城防空间/5000 ,最多不超过800礼金。 4.名城数据,转化为“名城卡”,“名城卡”中包含了合服前的名城数据(资源、人口、兵力、城防)。

保留所有资源的数量。包括民房积累黄金。

保留所有兵种的类型、数量。

保留所有城防的类型、数量。

在新服的城池中使用“名城卡”,可将名城卡中的数据复制到当前城池中。当前城池的数据将被覆盖掉。 1)如果玩家是在分城中使用“名城卡”,则该城池的城内、城外建筑将变成统一的名城布局,等级为30级。 2)如果玩家是在名城、要塞中使用“名城卡”,则只覆盖资源、人口、兵力、城防。 
3)如果资源、人口、兵力、城防溢出,则溢出部分将被去掉。 4)名城卡不能在主城使用。 5)名城卡可回收为礼金。

名城卡(县城)回收礼金=300 +兵力/10000 +已占用城防空间/5000 , 最多不超过1000礼金。

名城卡(郡城)回收礼金= 500 +兵力/10000 +已占用城防空间/5000 , 最多不超过2000礼金。

名城卡(都城)回收礼金= 3000 +兵力/10000 +已占用城防空间/5000 , 最多不超过5000礼金。6.军队处理

合服前1小时,不能出征、不能战斗。

所有外出军队,全部返回,并立即回到出发城池。

1.国战、幻境、竞技场、过关斩将等配置清空。 2.派遣军队立即到达。 7.内政处理 1.内政委托全部取消。 2.运输商队立即到达。 
2.正在升级中的科技,立即升级完成。 10.信件情报 1.信件保留附件,情报删除。 11.任务数据 1.任务数据全保留。 
根据玩家在线时间补偿礼金。

四、合服流程及势力处理 1.合服决战 1.开启时间:18:00-22:002.进入合服准备后,灭国之战转变为合服决战,合服决战不对每日可消灭的势力数、剩余的势力数进行限制。 
3.合服决战时获胜的势力,所有参赛人员(至少杀1个兵)在决战结束后有排名奖励:

除礼金外,还有经验、战功等奖励。奖励将在合服前1天22:00合服决战结束后进行结算。 4.相关势力合服规则修正为:

(1)合服之前,会进行“合服决战”的活动,决出每个服的最强势力。

(2)合服时,每个势力单独加入新的合服服务器。

(3)势力的数据,全部保留。包括科技、等级、建国进度。

(4)合服时,合服决战活动中结算的最强势力,可成为新服的有王城势力。(注:这里是决战活动的最强势力,并非是合服那个时刻的最强势力)

(5)其他势力,成为在野势力。

(6)合服时被强制改成在野势力的复国之战计时从合服服务器开服时间开始计算。原来就是在野的势力复国之战的时间保留。 在合服决战结束时,也会直接把其他势力强制改成在野。(注:决战结束到合服时,是无法复国成功的。)

(7)合服时,敌对势力清除,到新服中重新计算;

(8)合服时,所有贼寇势力合并,成为一个新贼寇势力,贼寇成员的贡献保留,官职清除。

(9)合服后的最强势力王城位置,根据合服投票结果决定。

(10)合服时,所有非贼寇的玩家势力的国王还是NPC,则该势力的官职贡献排名第一的玩家,自动成为国王。2.合服投票 1.合服前,开启合服投票功能。 2.点击合服投票图标,可打开地图进行合服势力王城所在州选择。 
3.合服投票规则 1)合服前,60级以上玩家可以投票,决定合服后的势力王城位置。 2)按照投票排名,决定本服势力王城的志愿排序。 3)每个服务器,取将领榜排名前50的将领的总战力之和。 
4)根据总战力之和,进行比较后,决定各服务器在合服中的排名。 5)按照排名,各服务器依次按照志愿,选择在合服的王城位置。 6)如果本服的志愿,被前面排名高的势力选了,则换到下个志愿。 
7)合服投票截止前,可以修改自己的投票,但每天只能投1次。 3.合服名城开放 1.合服后的名城,到达开放时间才能进行攻击。

2.群雄逐鹿州城战活动,也在第6天开启。 3.龙战于野、名将巡城活动,不受影响。

《热血三国3》运营团队

参考资料