因为一代的巨大成功,开发商***也是早早的就推出了,二代英雄连采用了新的引擎,在场景,画面和细节上都有了非常巨大的变化,并且同时支持了苏美英东西德五个阵营,可谓内容充足,那么这款游戏玩起来究竟如何呢,一起关注下吧。
————————长足进步的画面————————
由于更换了新引擎,英雄连2比英雄连1的画面上可以说是质的飞跃了,高配置下即使拉近了看也不会出现一代的劣质贴图了,此外你的士兵小队还可以执行跨越栏杆和沙袋等低矮障碍物的指令,这个我认为是操作上和一代最大的区别了。特效方面,在***和上都有一定的进步,特别是苏军步兵“乌拉~”冲锋的时候不管音效还是气势都很到位。可以说在画面上的确是下了一番工夫的。
————————两极分化的游戏模式————————
相对于一代固定的几种战术,英雄连2换成了指挥官模式,提供特殊加成的指挥官除了默认的三个之外剩下的都要通过联网作战来慢慢刷或者充值内购,这个模式一方面极大的扩充了游戏内容,一方面内购本身也了一大片玩家,大部分玩家认为游戏本身就要花钱买再出内购实在是乱来,并且内购的还是如此重要的指挥官。撇开这一点来看,英雄连2的单位数量,地图数量都远远超过一代,可玩性还是非常之高的。
————————饱受争议的————————
英雄连2的剧情是在西方思维下写出的以苏联为主的剧情,这个剧情里苏联人即使连步***都没有也会义无反顾的冲向德军阵地,因为后方就是督察队的***口,这是赤裸裸的西方思维。这种恶意黑化苏联的做法引起很多独联体地区玩家的强烈不满,甚至要求独联体国家禁止销售英雄连2。
————————资源下载————————
小编这里也是带来了英雄连2的资源,希望大家喜欢:
————————类似游戏推荐————————
英雄连队:东线战场:该模组甚至让relic公司为了模组的顺利开发,对游戏系统做出了一项重大更新,让玩家能够藉由模组新增阵营,这项更新让制作团队得以顺利突破技术瓶颈,让模组的完成进入倒数计时!这个东线模组的魅力所在不仅仅在於游戏内容,而是模组提供的便利性扩展性。
英雄连:抵抗前线:他们就是勇敢夺取由纳粹精锐装甲掷弹兵把守的法国卡昂的英国第二军(British 2nd Army)以及抵御人类上最大规模空降作战的德国精英装甲军(German Panzer Elite)。此外,玩家还可以使用总共四方势力在互联网上与朋友对战。
《准备冲撞(Prepare for Impact)》一款以面临飞机灾难而进行极限操控的飞机模拟手游,准备冲撞着陆,游戏是非常的艰辛的,过程比较的难。手游的操控力量也是需要有的。
模拟真实的飞机问题过程
《准备冲撞(Prepare for Impact)》这款游戏是一款操作比较简单的手机游戏,游戏是通过玩家们控制以及做出选择来进行游戏的。唯一的不好之处在于游戏的选择过少。
本作的操作同大多数第一人称手游一样,屏幕左方虚拟摇杆控制移动方向,屏幕右方点击控制镜头。
当需要作出抉择时,屏幕右下会出现相关选项。游戏对时间的要求相当严苛,稍微慢一点就会失败。然而人物动作制作得很粗糙,无论玩家还是NPC,移动起来都笨拙而缓慢。
但这更加真实:假如游戏将NPC制作得机智而敏捷,反而失去了意义。
在一个关卡中,会出现乘客提着行李箱,慢悠悠地在你前面走并挡住安全出口的情节。这时正确的做法是朝他大叫,让他赶紧扔了行李逃命……这个情节有着古怪的幽默感,我也思考过要是遇到空难,又有时间提上行李逃生的话,到底该不该提上行李再走。人在紧急状况下的判断很可能失灵,一个行李箱会要一堆人的命。