随着NDF80版本的到来,技能的改版相信还是有些红眼不知道自己该怎么样加自己的技能,好吧。我来把我的加点和装备选择拿出来参考下。
后跳 1 特性技能 强化死亡抗拒满 强化暴走4 血剑2 大蹦4 多一点加蹦山吧
送的技能咱不说浪费时间
武器精通满 你拿什么武器点什么武器精通
蹦山击 36满 (这技能不满的不适合玩狂战配合嗜血。你懂的)
十字斩 1 三段斩 1
血气旺盛 1 血气唤醒 (放弃)
抓头 满 80版本这个不满的我就不懂来 伤害高 加的力量高 配合嗜血 这个最后做介绍 和装备有关
暴走 19 80版本相当于是满
嗜血 满 16 有人说这个技能不加,太伤血。 好吧对于这样的人 我只能笑了
血剑满 21 80版本改厉害的一样就该属它 配合嗜血的出血状态 伤害暴涨 用过才知道
蹦山裂地斩 这个用说么 18 必满啊 最后也有介绍 伤害就靠它了
觉醒 7 这个技能有争议 说实话我不好说有人不满有人说满 反正我是满的 虽然用的不多 远古图你才知道!
觉醒副的 好吧我没加。就送的一点 这技能我不好说 你是觉得那SP换那么一点力量和命中划算你就加 刷图
不到BOOS的时候你慢一点没事 就加了那点力量和命中解决不了你的什么大问题 真到BOOS的时候小怪又没了
相当于没加什么力量和命中加也就BOOS加的那么一点 觉得用那么多SP换划算? 你加你就加!
灭魂手 11 我反正满
血气爆发 这个技能就有点争议 我只加到4 我先说下吧 这技能80版本改得相当弱 加上冷却时间长 没什么伤
害 我就当你是控怪用的 少加一点没关系 也因为SP不太够
最后多了 65SP吧 我有契约 具体应该是这么多 我任务全清了 多的你可以加物理背击 虽然加不满但能加多
这是我的具体加点 下面来看我装备选择
肩膀我推荐野猪肩膀 8点属性强化 对所有伤害都提升 22属性强化提升百分之10的话 8点自己算 这是对所有
伤害都有加成 哪怕是你的XXX
胸甲 异界3大蹦红绿双气息 大蹦 血剑伤害 双气息 这个得看运气 双气息不好上 实在不行远古2 大蹦伤害9
也不错。至于说野猪胸力量多高多高的 比这个好的 你当我没说 我抉择不了你 最后推荐个遗迹胸甲都比野
胸好用 2级大蹦 这个你总懂吧 你要说大蹦耗无色 我就真没法说了
绑腿 照样远古3双气息 或者远古2大蹦伤害9 再或者遗迹腿 野猪腿对刷图真心没什么大用和胸甲一样放弃
腰带 这个自然还得是野猪腰带 伤害加了百分之10 关键是破招 对于打BOOS破招属于正常 伤害提升相当大
要介绍点的上面虽然写的是攻击力 有的人会说跟骨戒一样 加攻击力对狂站没什么大用 这就是一个误区 其
实是加的破招伤害 有人做个测试 不需要我解释 和悲鸣项链冲突 两者2选1 追求极限伤害的还是带这个放弃
靴子 建议远古3 大蹦双气息实在 远古2大蹦伤害8 最后选择野猪靴 也算可以配个3件套双北防御 但我个人
防御对于刷图。。。。。 刷图还是追求伤害的好。能秒怪了 怪都打不到你还防它干什么?远古才是极限伤
害 假紫什么的 稀烂不想说 浪费时间
武器红眼首选 无影 其次 屠戮 屠戮不难吧 你想做真不难 武器附魔个人爱好 我附魔的火卡 你也可以附魔
38力量 我不喜欢吃火药 跟邪恶药时间冲突 我吃火药还不如附火卡吃邪恶药 冷却时间虽然不长但我不喜
欢。 不喜欢能总结吧 补充一点要想伤害最大话 你就该满级锻造 独立加了200多
手镯远古3当然首选双气息 不行刷个远古2 大蹦伤害5 大蹦伤害也加了 也加了1的暴击虽然不是很高 但能堆
就堆 再就是70粉手加了1级的大蹦和1级40级技能 也靠谱 最后选择 悲鸣手
戒指独立 属性强化随意 我推荐 羽之痕系列 16的属性强化 3的暴击 再就是泰坦戒指 59独立 战神戒指最后
选择 血戒指70版本还行 80版本的话有了3秒CD 对血多的绿名怪有用 对BOOS无效 也就是说对BOOS没提升
最后选择项链 项链有3个可以选这和技能附魔什么的都有关系 首选 灵魂列着 80版本 这家伙既然加了百
分之20独立 百分之20独立啊 你没看错啊 我亲身体验啊 按照100独立提升百分之10伤害来计算 你提升是多
少? 当然什么属性都有一个界定的 堆的越高伤害越不明显 力量 属性强化 独立 都是一样 但不是说没提升
比如说你独立1500以下是加 100独立提升百分之10伤害的话 你独立超过1500那就提升不到百分之10 有可能
是百分之7 所以比刻意的去堆一种属性 所有属性都是有界定线的 80版本 独立上1300的大有人在吧 不附魔
卡片这样你算算提升效果 1000也有200 我独立是1598 进图1876 无影是满锻造205 对锻造的独立不提升 提
升的效果是278 算算吧 278的独立 就算过了界定线按照100独立加百分之6的伤害算怎么算也提升了百分之
15吧 哪个项链有这个狠 我首饰附魔的是火强 因为我觉得独立太高了 就走全面发展 再就该说力量了 佩老
师80版本弱了 单佩的话 还不如BM项链 双佩能价格又高 还老换 这个蛋疼啊 单佩加的力量我一个抓头就能
弥补 这就该说到加点了 我暴走强化满了加872力量 抓头332 死亡抗拒299 这一算力量就上千了啊 佩老师
提升的力量弥补什么?我说的全面发展就是力量 独立 属性强化 全走 单堆一样界定了蛋疼
左槽骷髅骑士的手套 58独立懂吧 总算出个实用的了
右槽泰坦 125独立 称号今年的新年称号 最强 值得入手
首饰附魔全属性强化 虽然有抗性 但难免 总只有个别的 不是所有的吧!
这样搭配 配合了技能加的力量 本身和左右槽的独立灵魂提升 和首饰附魔的属性强化加戒指的属性强化
相信你看出来 属性都比较全面吧 进图了力量不低 独立不低 属性强也不低
***力量就1800 进图力量能暴涨 ***党2600力量又如何 光走力量路线为什么金刚石会卖的这么便宜?占了
右槽位置没什么大的提升
时空之门地狱级BOOS 一般的一个大蹦秒除非BOOS不跑 艾丽斯例外
这种全面走的路线 实在给力
我这只是做个参考 不求模仿 我只把我选择的心得拿出来分享下 ***党乃是装B党 不比 要是单搞力量我轻
松破2000无压力*** 但无用 实用才行
好了就写这么多 手都累了
要么不点(SP不够),要么加满
是个物理攻击职业都要点、必须满 有条件物理背击也满
如果您穿的都是物理暴击套并且有足够的RP的话可以的,不过这种方式会很浪费点和钱的
这个肯定要点!而且还要点满,狂战就靠物理攻击,所以,暴击必满!!
不点吃药吧 还不如点点技能呢
刷图必点 魔神的暴击太低 而且还要满 条件可以的话背击也要满
当然了,物攻职业点满不解释,爽
建议级高了再点,前期点不够,而且加满了,暴击率也少的可怜,
不点。浪费sp,狂战士本来杀血就给力。
暴击必满啊 不过背击感觉就没什用了 而且sp很贵的
对于游戏里面的暴击和暴击率问题一直都是大家耳熟能详,争论不休,各抒己见,头头是道的话题。那么,真相究竟如何?
首先,我们思考一个问题:暴击和暴击率是一回事么?两者后面各加个百分比后(即暴击%和暴击率%)又是一回事么?一起来看下图,
无论是药剂,徽章,守护珠,附魔,都显示暴击率%的字样。
而人物面板则显示暴击%的字样。
那么问题来了,它们是一回事吗?
有人会说是一样的。因为我们无论吃药、附魔、开槽、打守护珠,最终都会显示于面板之上。正确!
也有人会说不一样。举个例子:10%暴击意思是攻击100次,大约10次暴击。而10%暴击率意思为攻击100次,每一次都有可能是10%,也可能是0%啊!也对!
其实,单从字面上理解,只要超过百分百暴击率就一定暴击是毫无疑问的!百分百是一个临界值。暴击率可以是超过百分百的(120%)不确定事件,但暴击最多只能是100%(也就是必然事件)。相反,低于百分百的话,两者并不能划等号!
另外还有一点。众所周知,任何白名怪,绿名怪,精英怪或者boss,均没有抗暴击这一说法。然而,我们常常会看到既爱又恨的一个单词:miss!它的出现是不会看你是否百分百的!之所以这样说,是因为游戏里面的数据设定只有游戏的开发人员而且是编程人员才有(这个一般是不能外漏的)。
第一:暴击分为物理暴击和魔法暴击,物理职业堆物理暴击,如剑魂,魔法职业堆魔法暴击,如气功;
第二:职业自带百分之四的魔法和物理暴击;
第三:堆暴击时达到百分之九十六就可以达到必定暴击;
第四:堆暴击的常见方式:
4 时装,称号,宠物,宠物装备等;
5 部分职业技能或buff自带;
最后,一定要选择对自己需要的暴击哟!
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