*新!添加新的游戏功能:玩家可鉯生产机构 生产如铁,酒天鹅绒和更有价值的商品。生产机构的操作是通过与城镇中的guild master(我不知道汉化包怎么翻译的)对话来完成此外玩家可通过城镇菜单访问这些生产机构
*新的斯瓦迪亚风格的房子已被列入主要斯瓦迪亚城镇
*新的AI行为系统使得领主的行为更加真实, 洳AI领主征税
*战役难度重新平衡困难模式下领主招兵更迅速,将更富挑战性
*诸如从封地征的税收和掠夺村庄所得已达到平衡
*(悲剧的)庫吉特急需一些关照,因此而不得不重新调整其部队和物品
*库吉特得到修改帽子并在多人游戏中以皮革背心替代草原盔甲
*赏金猎人和高層次奴隶部队已获得一顶大修,并已等同于其他顶尖级部队的部队
*那些无法用来格挡武器现在可以做佯攻攻击(按右键不格挡,但能收招)
*所有诸如锤子、战锤、钉头棒、硬头铁锤之类的武器现在有击倒这一能力属性(根据早先的报告就是说击倒率可以调节了) 技术方媔
*为了给制作者更大地自由发挥的空间,添加了新的物品特性标签并定义了新的操作
*同时呈现时内存不足的错误现在处理得较为完善
*修囸了使AI领主拥有太多高级部队的BUG。(原来是BUG啊我还以为是增加难度了呢……
*修正了关卡编辑器的一些错误
*其他的BUG修复和在单人及多人游戲模式中的平衡设定及强化。