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《4》深度挖掘撸题材背景,还原人物背后的纠葛,运用骨骼技术深度还原人物施法动作,华丽全屏大招你的视觉极限。玩家通过,提升等级,符文天赋搭配组合来取得团战的胜利,等众多核心元素构成了《第一滴血》,英雄为你再战
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当然是鬼泣3难些...鬼泣4和鬼泣3都玩了就知道。它难就难在评分设定时间极短,想打出好的评分有难度...相对鬼泣4而言鬼泣3可能少了些东西,但是作为续作,鬼泣4不可能要做的比鬼泣3差啊,所以鬼泣4画面华丽是不可用于于鬼泣3的比较的...更何况,鬼泣3的技能难道就不眩啦?那纯粹是画面质量决定的...和游戏本身的可玩性没联系。我个人认为,鬼泣3的打击感要比鬼泣4的要好得多...玩的都来劲...
鬼泣3的技能少,风格、***、武器也不能随时换,这一点比鬼泣4较限制一些,4代技能武器***都多了,还是双主角,花样多得多,至于难度嘛,不同的人会有不同的***
鬼泣3华丽度的判定时间短,想玩通关容易,想玩好难啊……
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