导读:QQ飞车的悬挂系统究竟对车的效果怎么样了,下面就为大家介绍下
飞车悬挂系统的详细分析 悬挂好不好了
一,悬挂是减轻了还是加重了车的重量!
我先来看一下QQ飞车商城里悬挂的介绍、如下
改装后会影响车辆重力,使其在抓地和碰撞稳定方面有所变化。
从这一点看加悬挂会增加抓地力的,增加了抓地力也就说明了这的重量重了,所以抓地强了说明车的重量是增加了
什么是重力。重力是由于地球的吸引而产生的力,叫做重力。方向竖直向下。从这一点看,加悬挂就是加重了车的重量
二,加重车辆重量后的好处有哪些?
我们先来打个比方,在同样的力度下,一快小石子扔的远还是一张纸头扔的远,结果很明显,当然是石头扔的远,因为重力和惯性的作用,所以飞车悬挂也一样的道理
好处一就是空喷的时候车加了悬挂的会喷的远,冲的远。
好处二,我们知道当车辆重了那说明轮胎和地面的摩擦也就增强了,和地面的摩擦增强了也就说明进气多了,也就是说悬挂可以改变进气,这点很好说明
大家都知道雷诺为什么进气那么好,而数据和其他A车差不了多少,就是这个原因,因为他本身就重。
好处三:可以改变转弯半径,因为和地面的摩擦大了,说明车子在高速运转的时候轮胎不容易打滑,车稳了,过弯也就快了,也更加贴弯了。
三,加了悬挂的坏处在哪。
以上两个结论看起来都是正面的结论,其实加了悬挂也有负面的影响
影响最大的就是提速,也就是说起步
起步不是光开始的起步,还有失误后的起步,
当我们失误越多,那需要起步的次数就越多,没一次起步都慢那么一点,成绩也就下降了不少
特别在边境。所以悬挂越多就越不适合实战。
建议:悬挂多者适合跑计时,因为在不失误的情况下,悬挂是发挥起好处的
悬挂不加的适合跑实战,因为实战难免有很多撞和被撞,这样就会增加失误次数,失误后需要起步,起步需要提速,所以不加悬挂的话还是比较好的。
一般人们认为加了悬挂,增加车重肯定会降低车速——这是个误区!
1.除开悬挂,当其他改装都加到+15后(悬挂+6,因为我个人觉得红焰手感太飘,所以+6),
跑23区,第二圈经过起点时放氮气,直线加速稳定后为295;
2.我花了400个左右悬挂(因为不用,攒了很多粗糙的,普通的,精致的A级悬挂),
将悬挂从+6改装到+15后,(运气也算不错了)
再次跑23区,第二圈经过起点时放氮气,直线加速稳定后为296。
惊呆了!我的天呐!加了悬挂反而更快!?
但是值得注意的是:本次测速是在平路上的,长距离、直线加速、稳定后的最终结果!
车重增加后,对于起步加速,上坡,腾空时间也许会有不利影响,而这些我并没有来得及测试
最终,我用-1配件,改到了悬挂+8——我个人觉得最舒服的感觉。
说了这么多,我只是想证明一点:悬挂的确会影响车速,但不一定是降低车速
悬挂系统:每+2 增加车重100KG 悬挂加的越多,以后每次增加就加的越少...暂无加到“强”的记录
当然是加(+)好,(+)是使你的赛车变好的,会变得更快更稳定。。而减(-):比如你赛车的点火加(+)了1,你觉得不怎么好用,你就可以用(-)的,这样就可以恢复原始性能了。。。
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