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豪杰虽然有诸多不足,但是仅仅一点就足够了,就是豪杰玩法的多样性当然,也许有人会说想多样性多养几个不同职业就可以了。的确如此本人就是从七星开区练了一方士,一豪杰手动到30多停下了。
到2006年春节无意间发现有了外挂,于是又开始了三国之旅当时正是带兵职业招摇不可一世的时候,什么都没想选择继续发展豪杰。同时羡慕军师的五花八门的技能,花8票买了一个82级军师号当时这个号等级应该在排名20-25之间,可惜当时只是想着練兵没想到后来等级这么重要。再后来羡慕方士杀王抢王的无敌和潇洒,又弄了一个方士号当时是89级,最高的方士当时是97级后来,还倒卖过一个84的猛将号等级算是中高。还收过一个统体豪杰号94级,当时全服最高的号等级是102玩啊玩啊,也没怎么组什么固定组豪杰的经验少的可怜,也不注意杀王说死就死,国战经常经验掉的光光小兵也是没怎么注意,就是先带了一队***兵和大刀兵带到要轉精锐了,看到人家用精锐弓兵不错于是又买了一队弓兵。练啊练啊为了练兵还专门又开了个小号军师,是/pc/a//gonglue//pc/a/2384826.html
(一)武魂擂台赛规则:
擂台赛時间:每周日下午3点至4点36个场次同时进行。
所有服务器将在国战分流的9个城市(汝南、新野、江夏、长安、汉中、襄阳、北平、江州、桂阳)的比武场举办武魂擂台赛每周同时进行一次竞赛。
周三:武魂参赛票失效日
(二)活动参赛票规则:
玩家将至9个城市(汝南、新野、江夏、长安、汉中、襄阳、北平、江州、桂阳)每座城均设置两个比武场(文官及武官比武场),请至比武场进行购票以参加比賽。
票券有使用时限时限到达,自动失效但不回收。
票券里将记录场次、时间、是否有效、同时显示该竞赛举行地点
每个城市每场(共9座城36场)售50张比赛票券,36场共售出1800张比赛票券(每个分文武官的比赛区域各100 张)公布栏可查询已售出的票券,是否已达上限
文官類职业(方士、军师)仅能购买文官职比赛票券,但能查看武官赛券
武官类职业(猛将、豪杰)仅能购买武官职比赛票券,但能查看文官赛券
(三)出 / 入场限制:
参加竞赛者于竞赛开始前10分钟,可以自竞赛场选择入场
一般观众必需待竞赛开始前5分钟方能入场。
赛场中嘚传送 NPC 仅传送持有票券的角色至该竞赛场地。
竞赛时间结束参赛者、一般观众可由赛场中央传送点离开
比赛开始后,参赛玩家将以打倒擂台上的武魂NPC为目标当目标武将NPC被打败后,将依照玩家的砍杀数来计算贡献度并留下玩家去争夺20个武魂魂魄,内有一个是武将扮演機会的奖品「武魂」其余则为其它虚拟宝物。如果一小时之内未将武魂武将NPC击倒武魂魂魄将不会出现,比赛也会直接结束
(五)武將扮演: 玩家在进行武魂装备时,除了可以拥有独特的武将造型扮演时角色头上增加明显的“扮演名称”,即所扮演的武将名
可以进行武将扮演的道具有使用期限(一周,以隔周星期日12:00为期限)期限到达由系统强制回收。可以贩賣、丢弃装备次数仅有一次,装备后不可卸下取得真正的将魂才能化身,击退该名将(擂台赛中的武魂 NPC)不表示获得化身权利
其可扮演武将如下所述:
司马懿、郭嘉、贾诩、荀