想知道下我的冒险岛战神好不好这么加点好不好

战神特性扫盲:1、出生普通攻击只要使用矛的一律作砍动作2、到1、20、30、40、60、80、100、120、150、180级普通攻击便可以提高一个攻击数目,出生可攻击数目为2,最终攻击数目为12只3、攻击的时候数目多于1的时候命中率和攻击会分摊,不信趴在地下打两只怪看看,一定会有MISS的(即表明战神的攻击都有“终极”技能特性)4、战神第一次攻击为“砍”或“刺”,显示虽然为“砍”,但是实际特性为“刺”(和英雄的和轻舞,圣骑士的连环环破特性一样,WZ资料显示),第二次为“刺”,第三次为“砍”5、战神挥矛是比普通职业快一点的,但是其次会有冷却时间一转部分:技能点评及思考双重重击注意事项:1、横向攻击距离和轻舞一样(150),只要距离在攻击范围之内,便可以穿墙打2、发动的时候这个技能会使角色向前移动一点点战斗步伐1、可以通过键盘上面按也可以通过快捷键放出此技能。2、此技能1、5、10、15的移动像素分别为65、65+20、65+20+25、65+20+25+30。满级既可以移动140的距离(和11级瞬间移动一样)3、此技能有横冲的力量,比如在下坡的时候,你按一下,他会冲得很远,而且技能光效消失之后还会有一段滑行的距离4、上坡建议不要用此技能,那是浪费MP5、我发现自从我满了这个技能之后我总是能很准确的在一个平台的终端并很准确的无延迟的找出那个状态使出冲得很远的符合物理滑动条件的战斗步伐!一转加点:双重重击20战斗步伐自己喜欢的点数(11-15)矛连击强化10,前期为自己认为合适的点数快速矛16级以上顺序加点:双重重击9-战斗步伐1-矛连击强化(3-5)-双重重击20-留点-快速矛12-快速矛16-矛连击强化10或者战斗步伐15上面顺序仅为参考,为获取前期最大攻击效率而用,当然大家也可以另外自己的加点思路,11点步伐满快速矛也是可以的,但是考虑到连击时间仓促,个人还是比较推荐满战斗步伐的注意:1、在非“慢”状态下使出的双重重击之后矛还是会有一点点冷却时间(前面提到的普通攻击会有冷却时间),想要弥补这一点冷却时间的话,二转吧。2、一转比较推荐一个技巧,在野猪练过级的人应该也会由此体会,野猪数量太多,第一发和第二发连击的攻击数目存在太大差异,导致无法全面KB怪物,经常在使用普通攻击时候被怪撞到解决办法:后跳+攻击——双重,让角色自身的向后移动使得怪物缓冲怪物冲过来的时间二转部分:技能看着没啥感觉的说。。不写点评了加点部分:三重重击20精准矛20战神突进21级以上抗压16级以上斗气爆裂20连环吸血16级以上二转加点在于各个技能的取舍,要从里面取9点技能点出来,至于怎么取舍自己选择个人比较崇尚舍弃9点战神突进加点顺序:三重重击3-精准矛19(或20)-储技能点-斗气爆裂20-三重重击20-连环吸血16级以上-抗压满-战神突进自行取舍为什么先满精准矛的问题其实您先满三重重击也无所谓,也就是攻击和稳定之间选择了稳定和命中率,二转刚开始的时候怪物的回避都会高很多,普通战神打起来会很吃力(当然有BT装可以无视这话),只是斗气爆裂如果没有60%的稳定性会吃很多的亏。。本该打死的战甲打不死啊。。之类的。。满精准1是为了命中率,2是为了斗气爆裂。。对了,63的同学点下灯泡做权力挥击任务去吧,别到时候又说忘记做了哟。哟吼吼吼三转部分:三转部分无论主观还是片面都请您看完再说,有什么想法在回帖说,我会把您的想法挂在帖子上面的旋风1、旋风的命中率随着技能等级提高而提高,加1点出现的MISS=推怪失败,满级成功率95%,命中率在高点就没MISS了2、旋风是把怪物推到两边去的,貌似看起来很鸡肋,但是四转之后的双重重击是双向群攻3、有人提出的连续KB,战神突进+旋风,连续推怪两次,真正意义上没啥意义。。推多一次退少一次一点差别都没有。。4、这个技能满级150攻击距离(双向),感觉用来连续连击还可以吧终极投掷1、把怪物扔到天上,连续攻击如果KB的话可以令怪物于浮空状态,满级每次攻击提高100%2、可以尝试一下让怪物浮空的过程中来一次战神突进技能加点:全力挥击20暴击强化20终极投掷30冰雪矛20旋风自行取舍灵巧击退20幻影狼牙10以上这样看起来技能点多的去了,不妨省去狼牙加旋风,狼牙看着好看而已。。真正练级起来都是爆裂在起作用。。10级以上是为了4转的全屏(貌似也没啥用。。不加也可以)加点顺序:全力挥击20-暴击强化20-冰雪矛20-灵巧击退20-终极投掷30-剩下自行取舍建议新手们一开始不要加狼牙,不然100COMBO之后就全是狼牙了,令暴击没办法在爆裂上面施展。

  一转:加点与加点顺序如下。

技能分析:此技能是最先拥有的技能,基础中的基础,当然满。

技能分析:此技能也是基础,没有此技能就没有连击这个定义,更没有高攻击。

当玩家到达10级并且做了此技能任务,建议与双重重击两个一起配合着加。

更有效率,这两个是最先满的技能。

技能分析:矛攻击速度慢,这个技能我建议满,时间长点。

升级中减去一些不必要的麻烦。200秒。

战斗步伐:11点(先)

技能分析:此技能是我最无语的技能。怎么说?

在平地上移动不是很大,在有台阶的地方或者高低处简直就是在飞。

比如在市场3层最左边,你连续按两下 ← 方向键你可以直接快速的飞到市场入口处。

还有,在雪域雪地上,用此技能就像是不间断的瞬移。真是不错的技能。

先加11点是等3转的费点再来补此技能。

二转:加点与加点顺序如下。

技能分析:连击的正式开始就从这个技能吧,3次连击,无疑必满。

技能分析:提高武器熟练度和命中,必满。

建议玩家31级后做了技能任务后和三重连击一起配合加满。

技能分析:此技能比反伤更有地位,不仅能反伤,还附有一种隐性的意义。

战神是靠连击,连击需要连击点,连击点是需要累积的,而在升级中会碰到很多状况。

比如加辅助技能,聊天,或者其他都会花时间,这就对累积连击点数有阻碍。

然而抗压每一次的反伤都算在连击点里,所以对连击的累积有很大帮助。

技能分析:37级做完了技能任务就可以加它了。

需要30点连击点就可以吸血。边攻击边吸血还不错哦。

技能分析:45级做了技能任务也就可以加它了。

30点连击点就可以发动相当于强力攻击的技能。

技能分析:此技能练级中大家都会时时刻刻的用。

100%推怪,对战神的升级起了至关重要的辅助作用。

先21点等3转费点再加。

(PS:此技能任务我真是记忆犹新,真麻烦,上天下地,飞来飞去。)三转:加点与加点顺序如下。

技能分析:此技能提高双重和三重连击的伤害,当然必满。

PS:此技能是63级就可以做,但是到了3转才有技能。

由于此技能没有提示,很多人都忘了做这个技能。提醒下。

技能分析:此技能是战神伤害恐怖之所在,有了它就有了暴击,真是强大啊。当然必满。

建议此技能和全力挥发一起配合着加满。效果更佳。

技能分析:此技能有冰属性效果,且可以降低怪物移动速度,当然满。

技能分析:之前看有些贴说此技能不用满,天哪,这技能必满。

战神玩的就是连击点,100的连击发动一次,100的连击到了4转非常容易。

而且此技能华丽,且攻击距离非常远,再且伤害数值非常高。不满它满谁。

技能分析:此技能可以降低击退怪物所需要的伤害。满。

建议冰雪矛、幻影狼牙、灵巧击退3个技能一起配合着加满,效果更好。

技能分析:此技能可以将怪物抛掷空中,当然是在3重连击后才能操作。

我是加满的,看个人升级爱好,有些人不喜欢用此技能,可以不满补其他。

但是建议满,操作起来很帅气动人美丽的。

本人最喜欢的技能就是此技能,搞笑并且声音动听十足。

技能分析:此技能完全是垃圾技能,加了你就后悔,无用之极,直接放弃对了。

加1点的理由是毕竟是一个技能,有些人想每个技能都体验下,那就加1点玩玩吧。

剩下的费点加1转的步伐和突进,当然2个加不满,看个人爱好。

如果加1点旋风,步伐和突进加起来少3点满,如果不加旋风就是少2点,自己取舍。

四转:加点与加点顺序如下。(待正式服研究)

由于测试没有开大部分技能,所以这里简单说下。

技能分析:双重重击和三重重击的伤害提高到极限,当然必满。毫无疑问。

PS:此技能不用做任务,专职直接有的。

此技能加了,第三下攻击颜色变成暗红色。蛮好看的。

技能分析:提高矛系列武器的熟练度和攻击力,当然必满。

技能分析:再三重攻击之后发动的强大暴力技能。华丽并且实用的群攻技能。

建议这三个技能率先加满,自己抉择优先顺序。

技能分析:不多说,和战士的稳如泰山一样。不过技能好看。

技能分析:消耗200点的全屏技能,且对BOSS有4次的强力攻击,技能也蛮帅气的。

此技能和意志可以一起配合着加。

技能分析:不多说,和正规职业的一样。

这两个技能到最后再加吧,也挺重要的,反正4转的技能都重要。三转:加点与加点顺序如下。

技能分析:此技能提高双重和三重连击的伤害,当然必满。

PS:此技能是63级就可以做,但是到了3转才有技能。

由于此技能没有提示,很多人都忘了做这个技能。提醒下。

技能分析:此技能是战神伤害恐怖之所在,有了它就有了暴击,真是强大啊。当然必满。

建议此技能和全力挥发一起配合着加满。效果更佳。

技能分析:此技能有冰属性效果,且可以降低怪物移动速度,当然满。

技能分析:之前看有些贴说此技能不用满,天哪,这技能必满。

战神玩的就是连击点,100的连击发动一次,100的连击到了4转非常容易。

而且此技能华丽,且攻击距离非常远,再且伤害数值非常高。不满它满谁。

技能分析:此技能可以降低击退怪物所需要的伤害。满。

建议冰雪矛、幻影狼牙、灵巧击退3个技能一起配合着加满,效果更好。

技能分析:此技能可以将怪物抛掷空中,当然是在3重连击后才能操作。

我是加满的,看个人升级爱好,有些人不喜欢用此技能,可以不满补其他。

但是建议满,操作起来很帅气动人美丽的。

本人最喜欢的技能就是此技能,搞笑并且声音动听十足。

技能分析:此技能完全是垃圾技能,加了你就后悔,无用之极,直接放弃对了。

加1点的理由是毕竟是一个技能,有些人想每个技能都体验下,那就加1点玩玩吧。

剩下的费点加1转的步伐和突进,当然2个加不满,看个人爱好。

如果加1点旋风,步伐和突进加起来少3点满,如果不加旋风就是少2点,自己取舍。

四转:加点与加点顺序如下。(待正式服研究)

由于测试没有开大部分技能,所以这里简单说下。

技能分析:双重重击和三重重击的伤害提高到极限,当然必满。毫无疑问。

PS:此技能不用做任务,专职直接有的。

此技能加了,第三下攻击颜色变成暗红色。蛮好看的。

技能分析:提高矛系列武器的熟练度和攻击力,当然必满。

技能分析:再三重攻击之后发动的强大暴力技能。华丽并且实用的群攻技能。

建议这三个技能率先加满,自己抉择优先顺序。

技能分析:不多说,和战士的稳如泰山一样。不过技能好看。

技能分析:消耗200点的全屏技能,且对BOSS有4次的强力攻击,技能也蛮帅气的。

此技能和意志可以一起配合着加。

技能分析:不多说,和正规职业的一样。

  你好,向你介绍酸奶加红糖一个月瘦24斤??一杯酸奶 2克红塘搅拌均匀,饭前或饭后喝,一天两到三次,很管用效果不错.酸奶可以让不停运动的肠胃得到休息的同时,调整肠内环境。断食后脂肪更容易燃烧,为了避免有胃酸过多的感觉 。 ??这种方法是在在杂志上看的,最好的是这东西喝了不拉肚子,而且多喝酸奶也很有好处的,那上面写的是早上酸奶加竹盐,中午酸奶加红塘,晚上酸奶加脱脂奶粉,可一起用也可选择其一,我是觉得加红塘比较容易.??红塘有利尿的作用,酸奶中的好菌能促进肠道的消化,不会对身体有任何的副作用.三餐可正常的吃,有人成功的减掉24斤,不过具体的数值还是要看个人体质和坚持了.

篇一 : 70龙神超级全攻略(转自冒险岛主题站,原帖作者Holy)

此攻略转自冒险岛主题站

那时候是我第一次和朋友一起尝试写一个大型攻略贴。当时,写得我真的是相当吐血,非常累,而且发表后许多人的回复都令我感到有那么一丝心寒。当自己的劳动得不到别人的承认之时,是最令人感到孤单无助的。好在大多数朋友都支持我,也有很多细心的同学发现了我帖子里面的许多问题,我想感谢他们,我必须要感谢他们。

同样,在这个帖子里,我也渴求所有的人能够把帖看完,把内容理解了再重新编辑回复。毕竟,无论我写的怎么样,这是我们的心血,而每个人的辛苦劳动是很在意别人的评价的。我对自己的犯的错误一定会积极改正,这是我写帖的原则;同时,如果你没有看完没有看懂或者没有一个客观的评判标准,请不要轻易发出您的感慨,这是最最简单的尊重。

冒险岛龙神任务 龙神超级全攻略(转自冒险岛主题站,原帖作者Holy)

关于外挂这个敏感的话题,我想说几句。[)用还是不用,真的就是一念之差的事,却有着本质的区别。现在的冒险外挂横行,随便认识一个人,无论小号大号,都可能建议你去用外挂,而且外挂的功能也越来越BT。去年的时候,一般的外挂还仅仅限于自动挂机挂和无敌挂,很多时候我都会去主峰、骨龙那里找队伍升级,我与大家最多的差别也就是少一个无敌罢了。但是今年,真的是步履维艰,你若想组队升级,没有吸怪?不带!去年我开我的小主教去混扎拿光芒飞箭,虽然来来回回很多很多次但终于在超级药水的辅助下拿到了技能书(在这里还是要感谢下龙腾王朝无挂倒扎,带我的小主教拿飞箭技能书,并感谢落叶家族多次无挂打扎带我,虽然我非死即掉);今年,你没定怪想进扎?别想!

中国的国情,要想长期完全无挂几乎是不可能的事的。素质低,虚荣心强,使得我们大家的反挂呼声再高也无济于事。不过,冒险地图也足够大,我们改变不了世界,但是我们可以改变自己。我想讲一个小故事,可能很多人都听过。

从前,有一只小蜗牛非常特立独行,他爬得非常快,别的蜗牛都赶不上他,这只小蜗牛完全打破了蜗牛的慢悠悠的传统。一天,蜗牛爸爸带着小蜗牛,要从花园的一角爬到另一角去。小蜗牛爬得很快,一会儿就爬到头了,回头却发现蜗牛爸爸还在一点一点很慢很慢地挪动。小蜗牛等了好久,蜗牛爸爸终于也到目的地了。小蜗牛问他爸爸,

“爸爸,你为什么爬得这样慢啊?会耽误好多时间呢!”

“孩子,你想一想,你这一路爬过来,都看到了什么呢?”

小蜗牛仔细想了很久,摇了摇脑袋。蜗牛爸爸语重心长地说道:

“我虽然爬得慢,但是树叶上的露珠,花朵里的芬芳,鸟儿的歌声,我全都享受在心。而你,虽然很快就达到了彼岸,却错失了这么多有意思的东西,你觉得怎样更好呢?” 这就是我对外挂的态度。希望能给大家带来一些启示。

写这个帖子,不是我一个人的努力。在这里,我要特别鸣谢阿勒斯区快乐E家族的 漫步花丛中,Yeouijoo,5蝶舞5,幼小的红月,以及本论坛中长期潜水的bananagood同学,没有他们的帮助我根本不可能完成此贴。谢谢你们。

至于封笔作,是因为我开学就要上高中了。论坛里可能就有很多高中生吧,可能觉得上了高中也可以继续玩冒险啊,不至于封笔嘛。我相信一个真理:要想获得,必有舍弃。若有舍弃,必有获得。虚拟终究拗不过现实,一个大学梦可能会显得更加真实一些。玩网游这么久,我也深感只要和哪个游戏有那么一丝联系,比如说偷菜,那么你肯定要花出相当一部分精力去想着它。这部分精力,在我的大学梦面前,是不能被浪费掉的。

不过在心底,我是会告诉自己我会回来的。3年,高中三年后的那个暑假,我会回来的。快乐E家族里面的许多朋友也都是学生,去年高二,今年要上高三了,给我们每一个人道别。

冒险岛龙神任务 龙神超级全攻略(转自冒险岛主题站,原帖作者Holy)

我也希望论坛里面的每一个人都能以学业为主,游戏只是消遣娱乐和重拾痛心的场所,我们的未来还在远方。()我要试着去追梦。

谨以此帖献给所有在龙神道路上出现疑问的人、所有希望了解龙神的人、以及我所永远爱着的快乐E。

顺便,我想小小的发泄一下。有些人的素质,真的很有问题。

我发这个贴,要占17楼,我知道这需要许多想回帖的人很大的耐心,但是如果有人插楼,这个贴就要重发。重发就得再从1楼发到17楼。

我不想多说什么,但是有些人恶意插楼真的很恶心,你没有对人最起码的尊重,就喜欢对别人恶作剧看别人忙活然后自己偷偷发笑,说难听点你这是可耻。大家互相理解一下,都是很简单的事,有必要非得插楼么。

好了,牢骚到此为止,大家继续看帖吧。

篇三 : 冒险岛战神攻略

冒险岛战神攻略技能解释 一转技能,一共有四个,分别是:矛连击强化,战斗步伐,双重重击.其中矛连击 强化和快速矛是需要做任务才能拿到的.矛连击强化在 10 级的时候可以做.快速 矛在 22 级的时候可以做. 矛连击强化:你攻击怪物一次,不 MISS,就算一次 COMBO,10COMBO 就能累计强化一次,也就能增加攻击和防御等,最多能累计 10 次,也就是说 COMBO 超过 100 后不能再叠加了。(] 战斗步伐:照命令操作发动,能移动一定的距离。 双重重击:主攻击技能,操作的时候是,第一次是普通攻击,第二次攻击才 是双重重击,只能攻击一次(到三转加全力挥击的时候,能打两次。) 快速矛: 能让你的攻击速度加快的技能, 看等级不同, 加的攻击速度也不同。 二转技能 二转技能,一共有六个,分别是:精准矛,三重重击,战神突进,抗压,斗气爆裂, 连环吸血. 其中,精准矛,战神突进,斗气爆裂,连环吸血.需要做任务才能拿到的. 精准矛在 31 以后可以做. 连环吸血在 37 级的时候可以做. 斗气爆裂在 45 级的时候可以做. 战神突进在 54 级后可以做. 精准矛: 能加命中和武器熟练度的技能,你在加的时候,看能力,那是能加攻击 的。 三重重击:和双重重击差不多,就是在普通攻击再到双重重击,最后才到三重 重击,按普通攻击三次才能使用到三重重击。 战神突进:和战士一样,把怪聚拢在一起。 抗压: 使用后,碰到怪,能伤害怪物一次,并累积 1COMBO,如果怪物头上,有一 个如技能这样的标记的话,能物理免疫(加满的时候是 5 秒),魔法还是能攻击到。 斗气爆裂:累积 30COMBO 按操作使用,能攻击怪物一次。连环吸血:伤害怪物能让自己加血的技能,类似夜标的吸血。三转技能,一共有七个,分别是: 爆击强化,灵巧击退,全力挥击,终极投掷,幻影狼牙, 冰雪矛,旋风 三转的技能,需要做任务才能拿到的.只有全力挥击.别的都不需要做任务. 值得注意的是,三转前的技能,是有提示并且做完就得的,而全力挥击着技能 是没有提示的,63-68 级能做第一阶段,68-70 能做第二阶段,70 三转能做第三 个阶段, 爆击强化: 基础伤害是 100%出红字概率是 10%,这样算的话,加一点,达到要 求 10COMBO 的话,就是 110%的伤害 16%的概率出红字,2 点就是 120%的伤害 22%的概率出红字,算下去的话,你就知道这技能是多么的强悍。 灵巧击退:如图的介绍一样,简单点说,就是本来你打闹钟是需要 1 万血输出 才能打退它,现在加满了,只需要 1000 血,不过,我看 766 论坛上,好象有多是对 BOSS 不起作用?这个我不是很清楚,在这,希望知道的人,能给我解答.先谢了. 全力挥击: 前面介绍说的会攻击两次,就是说的这技能了,不过.双重重击能攻 击两次,

冒险岛战神攻略 冒险岛战神攻略

看起来是降低的伤害,可是能攻击两次啊,也算是提高了嘛,而且三重也继 续增加伤害,不错。[] 终极投掷:三重使用后按操作,能把怪挑起,并伤害是原来攻击的 110%。 幻影狼牙:COMBO 达到 100 时能使用,和斗气爆裂的操作一样不过能攻击 怪两次,并且伤害也有提高。 冰雪矛: 我去杀过红龙和蓝龙,加这技能杀红龙很容易杀,杀蓝龙很难杀,传说 中的属性攻击?我话不说满,有知道的,有请真相帝解答。 旋风:能左右推开怪物,有成功率,最高为 95%。四转技能,一共有九个,分别是:攻击策略,战神之舞,战神的意志,防守策略,巨 熊咆哮,钻石星辰,战神之盾. 四转,里面有四个技能不是第一时间就有的,要去杀扎才爆出来,以现在来看, 一场基本上是一本战神的书,当然要是运气不好,扎老头一本都不给.那也只能感 叹时也,命也,下次努力咯.攻击策略:让伤害更加稳定,而且能增加伤害,加 G 嘛..。 战神之舞:主攻击技能,让双重,三重更加威猛。 战神的意志:和稳如泰山的效果一样。 防守策略:和阿基里斯的效果一样。 巨熊咆哮:使用三重后,按操作能使用此技能,辅助三重用来清怪什么的。 钻石星辰:200COMBO 时使用,一个范围很大的全屏技能,不能直接杀伤, 要自己再攻击一次才造成伤害,对 BOSS 实施 4 次伤害。 战神之盾:200COMBO 时使用,能减少怪物对自己和队友的伤害。 战神加点 一转有四个技能,矛连击,战斗步伐,快速矛,双重重击 ,矛连击 10,战斗步伐 11(到后面补满),快速矛 20,双重重击 20 二转有六个技能,精准矛,三重重击,战神突进,抗压,斗气爆裂,连环吸血 ,精准矛 20 三重重击 20,战神突进 21(到后面多几点就加到 27 点进来)抗压 20,斗气爆裂 20,连环吸血 20 三转有七个技能爆击强化,灵巧击退,全力挥击,终极投掷,幻影狼牙,冰雪矛, 旋风 爆击强化 20,灵巧击退 20,全力挥击 20,终极投掷 30,幻影狼牙 30,冰雪矛 20, 旋风 1 然后把多余的点补一转的战斗步伐,再补二转的突进.一转就不用说了,都是满的, 二转,为什么不加满突进?原因是,要是手动,几乎不用退那么多个怪,也没有 那么多个怪给你推,至少我现在没发现有什么图是需要推 12 个的而且到后面放 弃旋风就能加突进到 27 点能推 11 个怪,算不错了, 三转,为什么放弃旋风,原因是,第一点是和突进有冲突和矛盾,第二点就是,战神技能太多了,多得有点顾及不到,不可能个个都常用,象你要是把旋风和突进都 加满,你是用哪个好,还是配合着用?如今的地图,都是多层结构的,你在一层里,到 处用哦?我见有帖子说在扎能用这技能积累 COMBO,我要说的是,谁差你那几点 COMBO?如今的世界,是倒扎多少分多少秒,杀闹多少秒.以后倒黑龙多少小时,还 差你这

冒险岛战神攻略 冒险岛战神攻略

几点 COMBO?那既然放弃了,多余的点还不如加到战斗步伐和突进呢.再 说了,要是象倒黑龙的,倒好几个小时的,您时候还有闲情逸致去用这技能?用熊咆 哮都觉得累.不信?那你去借个四转号,你看看你能顶几分钟. 四转就不多说了,都是要加的,就看先加什么,有没有能力加罢了. 大家踊跃发表意见嘛,我这是其中一种,什么适合你,就怎么加,我只是把我所 疑虑的,顾及的说出来.没必要叫大家一定要这样弄,也没说,我这是多完美多合适 的加点,总之就一句话.适合你的才是最好的。() 战神要注意的 别人发帖问,战神怎么样,我一般都是这样回答,前期不错,中期很不错,后期非 常不错,这是针对输出的,要是针对血方面的,就这样回答,前期还行,中期不怎么行, 后期就凑和了. 确实,战神输出是不错,不洗血的战神只能在高科技下能挥舞两先就跑掉,举 个例子,熊,熊三血,哪个不洗血的战神不跑掉?200 级的战神大概 9000+血,用上技 能,你都怕一时不注意就会咻一下飘起,唉,血少,是战神的硬伤啊.现在的地图,都 是要爬上爬下的,那样 COMBO 都衔接不上,真的很是让人郁闷.不过杀扎什么的, 感觉好 High 啊.战神,杀 BOSS 要注意,静态 BOSS,如扎攻击时是不会“动”的,所以 不容担心,要担心的是,你走动的时候和用技能的时候,就怕一个突进和战斗步伐, 往扎里冲..那就要小心了.要是杀动态 BOSS 或者动态怪物,如熊,闹钟,各累天上 飞的,地上跑的,水里游戏的,会动的怪.用攻击技能的时候就会往前倾,并“走动”。 战神,用类似熊咆哮终极投掷等技能的时候,是三重还没用按就先按了,那 样才出技能的

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参考资料

 

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