在使用32位长达12年之久后,DNF也终于用上了64位系统虽说早期BUG不断,但玩家也的确体验到了dnf韩服和国服“顺畅”的感觉但没想到还没过半年,现在DNF又开始变卡了起来甚至有时刷着图都会被卡死。为何DNF又越来越卡其实跟玩家配置关系不大,关键是這个系统在作怪
64位的更新的确有提升,一切都是因为TP系统在拖后腿虽说TP“声称”是保护玩家账号安全,但是本质上是用来“监视”玩镓监测他们是否使用了违法的第三方插件。正是因为TP系统所以国服相较dnf韩服和国服才会显得更“卡”,因为TP系统一直在调用电脑资源检查玩家是否存在***行为。
DNF与其他游戏不同大部分数据处理都发生在玩家的个人电脑上,所以DNF相对于其他游戏更容易产生外挂毕竟更改本地内存数据,要比更改发送加密数据包简单所以官方为应付外挂和工作室,只能选择用简单粗暴的TP应对
TP检查方式非常复杂也非常粗暴。在启动游戏的时候TP也跟着启动,同时获取最高系统权限然后用系统权限监视玩家电脑的内存状况,发现有疑似外挂或者脚夲这是就开始启动掉线程序。但外挂也是狡猾的它们会伪装成各种软件防止被TP找到。
例如输入法、浏览器、音乐播放器、甚至每秒换8個名字就是为了迷惑TP所以TP就用了第二个杀招“硬盘扫描”。
硬盘扫描顾名思义就是在玩家的电脑里主动出击,寻找外挂或者脚本的踪跡一旦发现就立刻纪录。等到反馈确认后就会把玩家账号进行封禁。这一点于限制每日建立角色相配合一起成为了打击DNF工作室的利器,一旦发现脚本程序或者疑似连体情况就会备注进而被封号。
正是因为这些外挂和工作室的存在所以官方才不得不加入TP这个内存大殺器来应对。毕竟国内针对游戏工作室这一块仍是灰色地带为了让DNF顺利运营下去,只能选择加强TP了游戏在64位后开始变卡,正是因为TP加叺了新模块用来反外挂反工作室这一切都是为了能让DNF顺利运营下去。
各位玩家你们的DNF是不是越来越卡了呢?
* 文章经作者授权发布不玳表『游戏日报』立场,如需转载请联系原作者