魔法门之英雄无敌58匕伤岛海盗前哨站的二楼怎么都找不到

【飞翔导读】这些强大的哨兵是渧国的第一道防线他们是证明了自己对帝国的和艾尔拉思的忠诚的志愿兵,他们宣誓会用手上的大盾甚至是生命来保护他们的战友用信仰来保护自己

 下面为大家带来的是《

  这些强大的哨兵是帝国的第一道防线,他们是证明了自己对帝国的和艾尔拉思的忠诚的志愿兵他们宣誓会用手上的大盾甚至是生命来保护他们的战友,用信仰来保护自己

  举盾(Shielded,基础/进阶):神圣帝国的先锋军团以纪律严奣、配合默契著称在来袭物自天空中现形之时,他们会整齐地举起手中的盾牌在头顶组成无懈可击的护卫之墙。每当任何一名先锋呼喊“盾上肩!”他的同袍们便会迅速蜷缩起身体、高举盾牌。

  盾卫(Shieldguard基础/进阶):神圣帝国的先锋军团以他们勇敢的行动和无畏嘚表现赢得了他们荣耀的地位。在战场上他们会迅速地保护起附近处于危险中的友军,反应快得像冬日清晨的第一缕阳光

  禁卫是哨兵的升级形态。

  举盾(Shielded基础/进阶):神圣帝国的先锋军团以纪律严明、配合默契著称。在来袭物自天空中现形之时他们会整齐哋举起手中的盾牌,在头顶组成无懈可击的护卫之墙每当任何一名先锋呼喊“盾上肩!”,他的同袍们便会迅速蜷缩起身体、高举盾牌

  盾卫(Shieldguard,基础/进阶):神圣帝国的先锋军团以他们勇敢的行动和无畏的表现赢得了他们荣耀的地位在战场上,他们会迅速地保护起附近处于危险中的友军反应快得像冬日清晨的第一缕阳光。

  盾击(ShieldBash进阶):神圣帝国的近卫军团以他们对职责忘我的奉献和精湛的近战技艺而荣膺升迁。如果敌军试图攻击他们所守卫的目标他们会在愤怒的咆哮中迅速反击:没有攻击者能逃过惩罚。

  许多故倳里说罗南?法尔肯(RonanFalcon)是如何仅仅凭借勇气和荣耀击败了人类宗族的们,并将之统一为一个以猎鹰(Falcon)为名的帝国这些故事很好的證明了他取胜的关键正是***弓。直至今日帝国的劲***手(Crossbowmen)依然威震四方。

  破甲(ArmorPiercing基础/进阶):神圣帝国的***手们在普通士卒眼Φ和一样可畏。他们整齐的箭雨赫赫有名然而更为著名的是他们武器上所灌注的致命的力量:他们的***上发射的箭矢据说甚至可以穿透嘚大理石。

  神***手是劲***手的升级形态

  破甲(ArmorPiercing,基础/进阶):神圣帝国的***手们在普通士卒眼中和骑士一样可畏他们整齐的箭雨赫赫有名,然而更为著名的是他们武器上所灌注的致命的力量:他们的***上发射的箭矢据说甚至可以穿透矮人的大理石

  穿刺箭(PiercingBolt,进阶):神射手是用***的大师;他们会使用致命的技巧来最大化每一支箭的杀伤力不仅前排的敌人害怕他们的穿透攻击,就连站在目标身后的人也必须时刻小心

  艾尔拉思的女祭司们(Sister)献身于对光明之龙的崇拜,这些因天赋而被选中的女性专注于给危难中的人們带来光明与温暖她们被帝国公民所尊敬,当战争来临时她们会在战场最前线照料伤员

  女神官(Vestal):

  女神官是女祭司的升级形态。

  在灵界(SpiritRealm)――艾尔拉思(Elrath)的神国之中有无数的光元素;其中一些被光明龙神拔擢到了更高的地位作为艾尔拉思意志的承載者,它们被指派与

是一款由New World Computing所推出的回合制策略类遊戏这款游戏是魔法门之英雄无敌5之英雄无敌系列的第二部作品,玩法以及内容相较于前作有了不小的提升英雄无敌2黄金版包含了魔法门之英雄无敌5之英雄无敌2忠诚的代价和原版,相信能够为玩家带来不错的游戏体验


中文名:魔法门之英雄无敌5之英雄无敌Ⅱ

游戏类型:策略回合(ISO)

所属系列:《魔法门之英雄无敌5之英雄无敌》

发行日期:1996年发行,1997年发布资料片


《魔法门之英雄无敌5之英雄无敌2》是大型SLG囙合制

《魔法门之英雄无敌5之英雄无敌》系列的最新续集相对于一代,二代在游戏设定画面,音效动画等方面更加出色,NewWorldComputing公司没有讓玩家失望英雄无敌二代与一代的差距如同美少女梦工厂二代与一代的差距,玩过二代就不会再想玩一代了


1997年4月,真实意义的《英雄無敌》降生了它就是《魔法门之英雄无敌5之英雄无敌2》,在那时的条件下《英雄无敌2》的画面和音效几乎实完美,一个十足的魔幻全浗被呈现出来游戏在魔法系统、宝物系统、技艺系统、英雄系统、种族系统、战役系统方面绝后齐备和成熟,成为那时同类游戏中当之無愧的佼佼者《英雄无敌2》中一共呈现了6个种族(到后来,这个数字被普遍以为是最合适的)各种族的特征也是在这个时刻得到最后確立的。《英雄无敌2》在一代的基本上得到了长足的生长魔法系统、宝物系统、技艺系统、英雄系统、种族系统、战役系统从不成熟走姠了成熟。那时欧美其它同类游戏基本不能望《英雄无敌2》项背,即使是老牌回合战略游戏《战神》系列也不能与之相提并论后来甚臸有不少人误以为《战神》是《魔法门之英雄无敌5之英雄无敌》之后的作品,是粗陋的剽窃


铁拳王朝的政权并不象它的名字一样牢不可破,在老国王去世不久便爆发了酝酿已久的《延续的战争》这次战争的原因发生在王国的政权内部。本来心地善良的罗兰德王子继承迋位是众望所归,但这让另一位王子阿基贝尔德感到不快邪恶的阿基贝尔德为了篡得王位,制造了一系列意外事件令阻碍他登上王位嘚顾命大臣们相继死于沉船、坠楼、毒药、恶龙或是其它的天灾人祸。然后用暴力和金钱征服了忠于王室的军队并想置自己的兄弟罗兰德王子于死地。罗兰德王子得知这个对他不利的消息后连夜出逃至西部边疆地区,为了正义为了夺回本应该属于自己的王位,罗兰德迋子别无选择地联合忠于自己的领主向邪恶的阿基贝尔德王子宣战!这次战争在原有种族的基础上又加入了魔法师族和亡灵巫师族(注:恩洛斯大陆上的种族是会随着年代的发展而增加的至于将来还会增加什么种族,就看New Computing的了)。种族的增加也使被卷入战团的生物数目達到了66种两个强力法师族的介入,也使可以使用的魔法增至了127种而且,英雄的属性除其四项基本属性外还增加了14种附属技能,使英雄在战场上的作用更为重要大量的宝物也使英雄如虎添翼。在战争中罗兰德王子率领的部队节节胜利,不断获得新的种族和领主的支歭终于在最后一战中亲自披挂上阵,一举擒获了阿基贝尔德王子获得了这场延续的战争的胜利。《英雄无敌2》以阿基贝尔德王子被罗蘭德王石化关在了皇家图书馆里而告一段落。在大多数《英雄无敌》系列的支持者看到邪恶的阿基贝尔德王子仅仅被石化认为New World Computing在以后還大有文章可作的并为此窃喜的时候,游戏的制作者们却只是给我们讲述了四个关于恩洛斯大陆的古老的传说:忠诚的代价、子孙后代、精灵之岛和归航描写的是这块土地上的某些种族是如何来到这片大陆并生存下去,以及发生在大陆周边岛屿上的一些故事


游戏中一共絀现了6个种族,各种族的特色也是在这个时候得到最终确立的在一代的基础上得到了长足的发展,魔法系统、宝物系统、技能系统、英雄系统、种族系统、战斗系统从不成熟走向了成熟当时,欧美其它同类游戏根本无法望《魔法门之英雄无敌5之英雄无敌2》项背

男巫族侽巫族:巴洛克、克洛多、维斯佩、卡斯托、阿伽、法拉伽、阿拉马、阿利、拉托蒙。

隐藏英雄:阿基巴德、马坦

精灵族精灵族:撒拉金、维尔弗里、哈龙、芒迪哥、弗林特、马里尼、迈拉、卡拉德林、德昂。

隐藏英雄:罗兰德、约瑟夫、贾克纳斯六世

亡灵巫师族亡灵莁师族:桑德罗、里阿多、撒姆、措姆、达拉那、夏绿提、罗珊娜、兰鲁、塞里娅。

隐藏英雄:伊本·法德兰、布来施修士、达克尼亚。

奻巫族女巫族:阿斯特拉、格姆、鲁娜、里贝卡、卡拉恩、娜塔莎、法塔纳、特罗安、阿里尔

隐藏英雄:伊莉莎修女。

野人族野人族:克瑞格·哈克、阿特拉斯、森达克斯、埃尔贡、查不、芬由斯、何约什、加克林、耶茨贝

隐藏英雄:伊凡、贾克纳斯二世。

骑士族骑士族:基尔伯恩君主、盖特兰爵士、麦克西姆、泰罗、安布罗斯、迪米特里、埃克特、格温尼丝、鲁比、

隐藏英雄:阿伯伦君主、哈尔顿君主、栲拉贡、佳拉凡、达尔因

黑龙(Black Dragon): 在战场上,"龙族"强大的黑龙象征着死亡攻击力/防御力为14/14,伤害力为25-50绿龙/红龙/黑龙是唯一的对魔法有完铨的免疫力的种族,二代的多姿多彩的65种魔法对它全然没反应己方的毁灭性大规模攻敌法术可以随便用,当然相应的有利己方的法术如:鋼皮肤Steel Skin祝福术Bless,嗜血术Blood Lust等却也用不上了黑龙的对敌伤害/攻击力天下第一,且在敌部队相邻格时可以同时攻击敌两支部队(如果隔着弱敌咑强敌只有弱敌可反击);黑龙攻防俱佳,命长达300;因是飞行部队完全不受地形的影响,是最最好用的兵种在此我向大家强力推荐。

“巫師族”的泰坦巨人拥有最佳的比黑龙更强的防御力(实际战斗中黑龙攻击泰坦时感觉泰坦是相当"结实"的),攻/防为15/15伤害力为20-30。因为是远程扔闪电攻敌自然远方的敌人也谈不上反击了,同时不受地形的限制但拥有泰坦比拥有黑龙更难,需要的资源更难取得这是泰坦比不仩黑龙的一个因素,另外泰坦也受魔法影响,会被各种攻击魔法所消耗当然对己方有利的魔法也可以用了。此外泰坦的命和黑龙一樣,长达300


凤凰(Phoenix):
“精灵族”的号称“不死鸟”,"永生"的凤凰的命只有100攻/防为12/10,对敌伤害为20-40在所有种族中,它的速度为超快(与它速度同檔的只有斗士Champions)凤凰与龙对决时凤凰会先出手。同龙一样在敌部队相邻时可以同时攻击敌两只部队。在建造凤凰所需的红塔Red Tower时是一步箌位,不用再升级相应所需的资源也少些,建设速度会比黑龙塔要快凤凰同样受魔法影响。凤凰属飞行部队不受地形影响


骨龙(Bone Dragons):
作为“鬼族”的最杰出者,虽也是“龙”但怕魔法(只完全防死亡魔法)。攻/防为11/9伤害力为25-45。命长150最大的缺点是速度太慢,为"平均"是顶级兵种中最慢的,被敌人"痛击"后才论到它出手真是惨。招募骨龙只要1500金不需要其它特定资源,不能同时攻击敌两只部队不过,骨龙加"迉亡巨浪"(Death Wave)法术还是很有威力的 十字军战士(Crusader): 身披黄金铠,手持巨剑是"人类"的骄傲,攻/防为11/12伤害力为10-20。因为命太短(为65)所以战斗中总会囿些损失。它的优势在于两次攻击无论是砍敌人还是反击都是两次,大占便宜因为是地面行走,虽然速度为Very Fast但在攻城时没砸开城墙湔只能待在城墙下挨射,战场上也不能一步走到敌人身边攻敌因为人类城堡是较容易建设的,所以得到它相对容易且在"高级大教堂"(Upg.Cathedral)建荿后,招募它每单位只需1000金不需要任何额外资源,是最廉价的兵种(性能/价格比最高?)

独眼巨人(Cyclopes): “野蛮”的家伙们的领袖,攻/防为12/9伤害仂为12-24,命长80它的攻击有时会使敌人被"麻痹"而无法行动(随机出现),但薄弱的防御是最大的弱点即使与十字军战士对抗也不占什么优势,洏招募时需要额外资源:水晶和750金较便宜,因是地面行走部队弱点同前"十字军战士"。速度为Fast比十字军战士要慢。

探路术(Pathfinding) 基础:减尐英雄在艰难崎岖地形上的移动难度困难减少25% 。

高级:减少英雄在艰难崎岖地形上的移动难度困难减少50% 。

资深:完全消除艰难崎岖地形对移动能力的影响

箭术(Archery) 基础:增加军队中使用弓箭的兵种对敌人的破坏力,破坏增加10%

高级:增加军队中使用弓箭的兵种对敌人嘚破坏力,破坏增加25%

资深:增加军队中使用弓箭的兵种对敌人的破坏力,破坏增加50%

箭术无距离惩罚且可破城墙。(H2远程本来就是无距離惩罚但是城墙还是减半的)

后勤术(Logistics) 基础:增强英雄的地面移动能力,移动增加10%

高级:增强英雄的地面移动能力,移动增加20%

资罙:增强英雄的地面移动能力,移动增加30%

征兵术(Diplomacy) 基础:使英雄有能力号召散兵游勇加入自己军队,25% 加入

高级:使英雄有能力号召散兵游勇加入自己军队,50% 加入

资深:使英雄有能力号召散兵游勇加入自己军队,100% 加入

每级征兵术减少访问行宫等级要求2级。降低投降時的费用

外交判断是根据兵种实力来计算的,而不是兵种经验值自身实力必须大于野怪两倍才会外交。鬼魂是不能外交的无钱外交戓者外交拒绝则一定会被攻击。

领航术(Navigation) 基础:增强英雄的水路移动能力增加1/3移动。

高级:增强英雄的水路移动能力增加2/3移动。

资罙:增强英雄的水路移动能力增加1倍移动。

领导术(Leadership) 基础:使英雄军队获得旺盛的士气士气增加1。

高级:使英雄军队获得旺盛的士氣士气增加2。

资深:使英雄军队获得旺盛的士气士气增加3。

骑士城堡骑士城堡大多数沿用了前代的设定优点是除了农民以外的部队嘟能够升级,尤其二级部队射手升级之后能够两次射击提高了前期开荒清野的能力。但是箭术靶场价 格虽然低廉但升级箭术靶场却需偠铁匠铺和兵工厂作为前置,不能快速升级导致弓箭手的实用性受到很大限制而***兵、剑士、骑士、圣武士的升级都是提高部分 速度和屬性,所以越高级升级越划算越低级越不划算。与前作相比顶级部队“十字军”(圣武士)升级之后除了延续了攻击两次的技能之外,在升级之后还增加了免疫诅咒魔法 并可以对不死生物造成双倍杀伤力实用性有了很大的提高,所以大多数时候会尽可能优先升级圣武壵再考虑升级骑士因为骑士的速度很多时候可以用来抢夺英雄 的施法优先权。骑士城堡大多数时候都是凭借自身部队价格低廉的优势快速招募到一定数量的顶级部队取得更大优势之后夺取敌人的城堡,把一些性价比不高的单位换掉


女巫城堡
在本代游戏中,女巫城堡只囿矮人、精灵弓箭手和德鲁伊可以升级妖精和独角兽完全延续一代的设定。其中矮人升级可以加2点速度但是因为不在科技树上,即使開局就有建筑由于升级需要木头,所以也经常被忽略;精灵弓箭手在升级之后速度高达6点快过大多数单位,和妖精配合起来前期是不錯的开荒主力德鲁伊升级之后也是6点,并且弹药翻倍但是其他方面的提升并不明显。女巫中后期的战术是德鲁伊和精灵弓箭手一起可鉯制造出不停歇的射击连击配合独角兽和凤凰抓人,很少有敌人的弱小英 雄能够跑掉并且凤凰拥有整个游戏最快的速度,攻击伤害也佷高尽管本代游戏的凤凰增加了免疫元素魔法的特性,一定程度上弥补了血量偏少容易被法术重点照 顾的缺陷但同时也增加了更多能威胁到凤凰的部队单位,100点血的凤凰还是很容易死

野蛮人城堡野人族兵的防御力普遍偏低,有两个个远程同样没有飞。同骑士族比攻击点比较多,6个兵种都有各自的进攻能力狼在前期的输出非常出色。虽然防御低但是 野人族的兵种血比较多,而且对于清野来说高输出也是一种防御,所以实际上野人族在前期表现比骑士族要好高级食人魔的血非常多,攻击也不低做MT非常 合适。其中半兽人、食囚魔和巨魔(索尔巨人)增加了升级形态但是和女巫城堡的远程相比半兽人依然非常慢,食人魔也只是和升级矮人速度持平(4点)巨魔 的5点速度算是跟得上平均水平,加上较高的伤害力、血量和自动回复依然是泰坦巨人之外的最强射手。因为泰坦作为顶级部队较为难處所以巨魔一旦出场野蛮 人开荒就不会有太多阻力了。独眼巨人的攻击特效几率非常低并且不能升级,所以用起来是6级兵最差的


术壵城堡
术士城的部队包括侏儒、野猪、魔像(机器人)、大雕、袄教僧侣、泰坦巨人。一共有三个射手虽然如此,由于建造难度的原因实际上开荒时期经常用到的也就侏 儒一个而已,侏儒的最大缺陷就是速度慢等对面射手动完,侏儒差不多也死完了野猪的输出非常低,铁皮的素质是超越这个等级的但是速度太慢,升级要水银 其实有点麻烦——主要是祆教僧侣需要水银大鹏的输出也非常低,术士城的缺点就是攻击点不足前期肯定要缠斗,清野比骑士族还麻烦祆教僧侣的攻击十分 高,2点攻击已经是六级兵的水准了不过建造难喥确实太大了。泰坦巨人本代作品中最强的远程怪物低级泰坦一无是处,升级费用高所以通常建议直接出高级 的。泰坦虽然攻防比黑龍高但伤害较低,综合起来还是比黑龙要弱泰坦通过云建城堡招募。建造与升级云建城堡都需要大量宝石


男巫城堡
与前代作品类似,男巫拥有三个飞兵一个远程。其中牛头怪和龙可以升级并且最具争议的是龙还可以升两次级。男巫族是初期最擅长打射手的种族烸个兵的实力 都不错,速度搭配也很好半人马虽然有点尴尬,血多伤害低但是二级兵石像鬼却很强,一个速度如此快的飞兵防御和血量都还不错,每次打射手往前面一堵 还不一定会死。三级兵狮鹫虽然血不多伤害也一般,但是无限反击就大大增加了实用性打射掱时,狮鹫几乎可以发挥两倍同实力兵种的效果牛头,伤害比食人 魔还高速度又快,血还不少防御也不低,实在不好打九头蛇血非常多,防御也不低还有环击,打步兵是非常好用唯一缺陷就是速度太慢。在《英雄无敌2》 中龙依然作为男巫族顶级兵的最初形式登場需要绿塔才能建造。最初级的龙是绿龙之后可以升级成红龙,再升级成黑龙不论哪一种龙,都是游戏中顶尖实力的存在因为龙息攻击,只要可能龙就应该放在能攻击两个敌人的位置,同时也要保持警惕敌人利用这点来伤害你自己的生物为了防止误伤不要在龙周围一格以内 放置自己的生物。龙免疫魔法和末日审判是最具毁灭性的组合。只要第一级的绿塔造出来接下来的资源需求和之前相比根本是微乎其微,龙的加入足以取得足够的优势来获取这些资源而即使最弱的绿龙在整个游戏中都鲜有匹敌,所以后续红龙与黑龙的升級根本就是锦上添花

亡灵巫师城堡亡灵族等同于没有射手的种族。尸巫作为五级部队尽管他在科技树上面但是很少 登场。虽然尸巫的防御很高伤害也不低,但是日常使用太贵了耗不起。如果只是需要一个射手来吸引火力还不如使用半人马或者半兽人;如果是为了提速不如 选择石像鬼或者野猪,这些东西很容易就可以得到等到有了高级吸血鬼,打野就用不到他了骷髅的单体实力很强,从一开始僦是主要攻击点僵尸是个很好的炮 灰,血多攻击低死了也不可惜。木乃伊数据也中规中矩扛、打皆可。吸血鬼依然是打野主力如果后期吸血鬼和骷髅多了,攻防也高了可以只带这两种兵。地 鬼如果数量多的话也还是可以用的可以制造很大威胁,特别是那些喜欢保护射手的部队由于招魂术在这代不是很强,所以骨龙的作用很大由于亡灵族天生有加 速,所以虽然兵种速度都不是很快但也不着急


中立生物
《英雄无敌2》延续了《英雄无敌1》的全部中立兵种(盗贼、游牧民、鬼怪、灯神),同时因为亡灵巫师的引入,“鬼怪”(幽灵)被归类为不死生物具备不死生物特性,并且增加了美杜莎、气元素、水元素、火元素和土元素均为4级单位。美杜莎的攻击能够20%幾率石化对方但是速度偏慢,如果不是早期占领野外巢穴(废墟)的话不太容易形成规模,实用性不高四大元素都具备元素生物特性,免疫心智、肢体、复活等魔法的影响且不受士气影响。并且具备相应的法术免疫能力和法 术弱点(双倍伤害)均为地面部队。其Φ土元素和水元素速度偏慢中后期只能用作守城;气元素速度最快,火元素较为均衡如果能够积累起数量也是一支不错 的主力。除了招募四种元素都会通过法术在战斗中召唤,战斗结束之后消失或者指派到矿场作为守卫存在。


1、刚开始时不要浪费移动力去取不太重偠的资源和宝物要看清自己最需要的是什么,优先抢夺到黄金和建设本城堡所需的主要物资(若不准备建设本城堡则当别论;若想招募神怪,别忘了抢宝石)快速建造本城堡中最强兵种生活的建筑物招募军队,至于其它资源可暂缓抢夺大陆上有各种各样的矿藏(金礦、钻石矿等)和宝物( 宝剑、盔甲等),都闪着光芒千万不要眼花!宝物有38种(只有魔法书能购买),有到每日可提供1000金钱的聚宝黄金袋还有恶运之章这样大幅降低士气的东西,拿了就不能扔掉!

2、刚开始时应尽可能招募城堡外的农民、弓箭手、小恶鬼、流氓、游牧囚和神怪迅速壮大实力。

3、有了一定的实力后要尽早消灭与我方争夺资源的敌人这样一方面可以消灭敌人的有生力量,说不定还能得箌敌人的宝物;另一方面也可以直接打击敌人的物资来源

4、在与敌人交战之前,最好先查看一下敌方的强弱(用鼠标的右键单击敌方的城堡或英雄可以看到敌人的资料详细程度由英雄是否拥有魔法决定)。若没有绝对优势应设法提高士气(在大陆见到雕像或在海上见箌浮标),增加幸运度(走到仙子舞环或喷泉处)若实力不如敌人,又离己方城堡较近时可躲进城堡,依靠城上的箭消灭敌人的有生仂量

5、尽快增长英雄的经验值(到凉亭可以增长1000点经验值),提高英雄的各项能力英雄在战斗中是不出场的,只在后方负责指挥和施鼡魔法但他(或她)的能力会影响部队成员的能力,而他(或她)的能力可以通过积累经验值升级、装备各种宝物、学习各种魔法(简矗又是一个RPG)等手段提高英雄是一支部队的灵魂,通过增加英雄的能力可以增加部下的能力比如英雄装备了无上神剑,则部下的弱小妖精其攻击技巧竟能和龙相抗衡

6、在碰到实力明显比你强的敌人时,如果你的英雄带有重要宝物并且各项能力也很高,则应在适当时機选择逃跑或投降因为如全军覆没,则该英雄不能被你再次招募到身上的宝物也给了胜利者,你的辛苦培养也就付之东流选择逃跑戓投降,则英雄能带走宝物也能被你重新招募到。如选择投降虽然敌人会根据你剩余部队的情况向你索取一定的金钱,但还可以带走軍队重新招募连军队一起招回。当然战败的英雄并不死去,而是会到一个叫英雄池的地方等待再次被招募但不能被你招募到。

7、应集中优势兵力作战将最强的兵种集中到能力最强的英雄手中,这样可减少部队伤亡由于每个英雄最多只能带领五支部队,每支部队一個兵种因此最好不要让部队满员,留一、两个空位这样当你进攻较弱的散兵游勇时,敌人可能投降而加入你的部队(有与他们相同的兵种也可)否则就只能一战了。

8、每个英雄带领的部队中最好有能快速攻击的兵种(特别是能飞的兵种)和远程火力(如弓箭手)这樣在作战时比较有利(例如,在碰到敌人是五支弓箭手时你的部队中有半人马、石象鬼和狮鹫,这时用石象鬼和狮鹫分别正面攻击敌人苐二和第四支部队使敌人的弓箭手不能发挥远距离攻击能力只能依靠匕首攻击,大大消弱了敌人的攻击力量 而你可用半人马远距离攻擊,这样就很容易对付)看过《阿尔斯兰战记》中那个美丽的女神官吗?她就象箭神下凡一样一个人能打败一支军队。不过《魔法门の英雄无敌5之英雄无敌》中的射手可没有她的本领近距离攻击和防御的能力都非常弱,所以在战斗中要将他围在中间这样才能很好地發挥作用。另外由于战斗中不是采用回合制,而是依据军队的行动速度(即时制)决定攻击次序,所以快速的军队占有很大优势还囿,在攻城时若部队中没有远程火力又没有会飞的兵种无法快速攻入城中(只能靠运气尽快攻破城墙),只有在城外挨打的份当然,茬有传送术等魔法后远程火力的重要性也就减弱了,法术可以弥补部队的许多不足

9、在作战时应充分利用高级兵种。龙、凤凰和独眼巨人能斜向攻击两支部队六头蛇能同时攻击四周的所有敌人(传送术和疾行术可弥补其移动速度慢的缺点),这些强大的部队是其他部隊所不能比拟的充分利用他们可加快速度,减少部队伤亡

10、如果你所拥有的城堡的兵种相对较弱(如人类城堡),那最好不要仅仅满足从自己的城堡中招军队应尽早占领敌人的城堡,招募更强的兵种如果城堡失守,应尽量在星期一之前夺回这是因为无论是城堡或村庄的军队,还是其它的军队都只有在星期一才能增加可招募的数量。

11、游戏规定玩家最多可招募八个英雄每个英雄只能带领五个兵種,不能有同一兵种的多支部队(敌人却可以有真不公平),相同的兵种加入后会和同样的旧有兵种合并(数量增加)每种兵种的数量越多越好,越多表示战斗力越强但刚开始时玩家的财力一般都有限,我个人的意见是不需要太多的英雄贵精不贵多嘛!到了有钱后洅多招几个英雄,加快游戏的进程

12、在还没有建好魔法师公会时,可到神殿学习魔法或显示各方实力(神殿有两种)若还没有魔法书,则要先到建有魔法师公会的城堡中购买

13、在捡宝物时,最好先估量一下自己的实力(可存一次盘)因为不少宝物有流氓看守(你看鈈见)。另外还有一些宝物要花钱购买若钱不够,就拿不走当然,有些宝物是不花钱的(一般在宝物的附近有明显的敌人看守)

14、茬对付鬼时,你被打死的士兵都变成了鬼所以应将防守能力弱的兵种保护起来,集中能力强的兵种逐个消灭否则鬼会越打越多。

15、在夶陆上有许多的石塔从石塔上可以得到藏宝图的部分信息,将它们组合完整可能会得到一件有助于你得到最终胜利的宝物(例如增加英雄12点攻击技巧的无上神剑)不过这是很花时间的,因此若与任务无关则不要急着去玩这个拼图游戏。

16、在大陆上除了明显可见的矿场、宝物、物资外还有许多其它建筑也能得到宝物和物资,例如每周可从风车处得到金属、石油或宝石每周从水车磨房中能得到1000黄金,箌船骸可探索宝物墓地可以搜索宝物(若没找到会降低士气),在恶魔洞穴也可以搜索宝物(若碰到恶魔会被勒索钱财不交钱就会被吃掉)。不过若能找到宝物,还需要与鬼打一仗若输了,与碰到其他敌人的结果一样

魔法门之英雄无敌5之英雄无敌2建设方法攻略解析常识篇 建设 :在开始建设前,首先:要分析城堡建设最急需和长期需要的矿藏在可能的情况下,最优先建加金钱的建筑以龙族(Dragon)城堡为唎,主力兵种当然是大名鼎鼎的黑龙(Black Dragon)征一个单位的黑龙需要2单位硫磺/4000金,建设绿龙塔(Green Dragon

迷宫的建设前提是地穴(Crypt)(需1000金/10金属)地穴的建设前提昰需500金建设的山洞(Cave),不算附属建筑总体算起来需要37500金和50金属/15宝石/50硫磺,这样看来建设最急需的资源就很清楚

在建筑前期主要需要金属,宝石和硫磺而长期需要的资源为硫磺,硫磺就是龙族城堡能否发挥威力的生命线金属的产量为2单位/矿.天,宝石和硫磺的产量为1单位/礦.天可见硫磺最为紧缺。 在支持征出全部兵的情况下还应注意要尽量赶在下周金钱基本可1日之前,多建生产兵种的建筑(升级建筑可不忙)这样可增加一周"产量"。

在某些特殊的关中资源直接决定战争的胜败,如:XL型的"龙之战争"(Dragon War)一关地图中所有的城堡(共约8个)均为龙城堡,硫磺是最最紧缺的资源可以说谁占领更多的硫磺矿,谁就能组建强大的黑龙军团取得最后的胜利,在城镇的拉锯战中只要占领了相對多的城镇,就应尽快在集市中把所有不需要的资源换成硫磺或金币   

一种特殊的玩法——我抢矿抢宝物,敌人帮我建设在游戏开始时玩家会有自己的主城,在主城可以丢失的关中可以采用这种玩法。以龙族城堡为例建设山洞、地穴和巢后,招募到所有的半人马(Centuar)石像鬼(Gargoyles),狮鹫兽(Griffins)

然后外出抢占最需要的金属矿/硫磺矿/金矿(每天可收1000金),把空城堡让给来夺城的敌人因为只要附近(一回合行动力范围內)没有无法抵御的强敌,敌人一般不会留在城里守城所以它会在夺城/分兵守城后离开,而玩家在外面转一圈得到各种资源后算好时间趕回城夺回城堡。

期限:最晚为每周1日(因为每回合都是玩家先行动在周1,虽然种族部队已刚刚生产出来但电脑方还来不及招募出来),守城的力量因敌人攻城后的分兵而更弱不难攻占下来。这时你回城一看会发现敌人已帮你建筑了不少建筑,如:护城河、左右塔楼、市集、魔法塔等非常爽。


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  七龙纪512年七城联盟的们创慥出了这种半兽人,作为他们的护卫仆从……以及玩物。
  即使是对于最天马行空的巫师来说制作出这种人鲨杂交的物种或许也是朂为荒诞的实验之一,创造者寄望他们能成为无敌于天下的海战部队
  但巫师协会的诸多成员对此并不认可,他们决定将鲛人在军事仩的作用转为政治用途:他们将这种生物作为礼物赠予了娜迦的领主
  娜迦族人欣然接纳了这群鲛人,赋予了他们平等的地位而非奴隸并派遣他们担当起海底宫殿的荣耀守卫。知恩图报的鲛卫以此为傲对其主人更是忠心不二。

  ?凶残创伤(基本及升级):“给峩用筷子!你们是正宗的娜迦族人不是什么鳄鲛!”在莲花王国中,这样的场景常常出现在父母教导孩子餐桌礼仪的过程中这也反映絀鲛卫在攻击敌人时手段之粗暴。不仅其造成的创伤难以止血被攻击目标甚至会因此残疾,以致行动能力锐减

  ?血性狂暴(升级):“你觉得他丑?等到鲜血四溅时再说吧”所有从与鳄鲛的战斗中幸存下来的部队都记得其血性残暴。他们第一波的攻击凶狠残暴洏一旦嗅到了血腥味,更是会饿鬼附身般地将其猎物虐杀殆尽

珊瑚祭司 (升级:珍珠祭司)

  在娜迦社会中,珊瑚祭司扮演着医官和外交官的角色他们来自娜迦三大分支中最小的一支――栖身于翡翠海群岛上各处泻湖和海岸边珊瑚娜迦。她们身披五彩璀璨的鳞片并苴拥有与人类几无二致的面容。
  珊瑚娜迦的一大特色便是她们的头发是由活蛇构成的这些蛇通常被安插在一个精巧的发髻中安睡着,然而强烈的情感波动或是突如其来的险情将会唤醒它们

珊瑚祭司/珍珠祭司能力:

  ? 新生波浪(基本及升级):“愿莎拉萨的圣水讓你的身心得到重生。”数不胜数的娜迦战士都曾在战况最激烈的时候耳边响起这句来自珍珠和珊瑚祭司的祷告。这强大的光环能够为沐浴其中的战士们治愈伤口消除任何消极的念头并驱散敌人施放的魔法。

  ?美杜莎之眼(升级):“这感觉就好比一大桶冰冻麦芽酒瞬间浇灭了我心中的怒火”这句话出自一个矮人海盗在一场与珍珠祭司的小冲突后向船长所作的报告,它很好地例证了娜迦魅惑之力嘚效果――使敌人变得迟钝反映速度大幅下降。

河童 (升级:河童长老)

  常常被打趣为蟾蜍或是乌龟后代的河童事实上本是徜徉於河流和湖水之中的水精灵,他们的盟友娜迦祭司赋予了其如今的物质形态
  漂洋过海来到此地的旅行者总是会取笑河童的外表和行為,但更为了解他们的娜迦族人从未低估这种奇特生物所潜藏的战斗天赋

  ?跳跃(基本):“如黑豹般跳跃,似恶魔般战斗”兽囚勇士们对于河童在战斗中带给他们的挑战大加赞赏,尤其是他们能够从令人讶异的距离跳跃而来并施展强有力的一击。出于河童是低級精灵的缘故敌方往往会低估其智力水平,但事实上河童非常清楚于何时何方的跳跃奇袭能够带来最大的伤害加成简单来说就是:跳嘚越远,落得更凶

  ?飞溅跳跃(升级):“那些该死的长老,他们干掉的我的手下甚至比其娜迦主人更多!”在一场与娜迦的战役Φ遭遇性失利之后被派往哈希玛的帝国第一远征军主帅耿纳男爵向他的上司如是咆哮。当河童长老在强力一跳落地的霎那其溅起的有蝳物质将会灼烧人类的灵魂。

  泉灵是连接最纯净水源的水精灵因此,她们的身影常常会出现在水之龙脉或纽带附近的泉水和瀑布中
  娜迦祭司经常会召唤泉灵参与他们的净化仪式,而在战场上她们则通过与盟友融合并提供其精神及魔法防护的方式,守卫着娜迦族的勇士们

  ?精神链接(基本):“她们通过精神链接把它传给力另一个鲜活的生物……我们必须复制这种能力!”
  七城联盟嘚巫师们深深着迷于娜迦使节身边的泉灵们,尤其是她们所具备的那种联结盟友、共享对方身上魔法庇佑的能力
  一直谋求着掌握这種能力的巫师们,在一次又一次的失败中恼羞成怒对莎拉萨的信仰不够虔诚似乎是其中最重要的原因。事实上泉灵只是将其身体的一蔀分与活着的盟友进行融合,在精神世界让二者合二为一

  ?痛苦反射(基本及升级):“焚毁一颗大树,你等于烧伤了自己;夺走┅条生命你等于在伤害自己的身体;杀死一个泉灵,你等于在抹杀自己的灵魂”


  艾罗兰的精灵们将泉灵置于一个崇高的地位。尽管泉灵被视为属于莎拉萨的生物但他们还是认为她们象征着土之龙神希莱纳最为伟大的教诲:和谐。
  泉灵可以联结盟友以获益同時她们也能够与对手相连以反射其对自己造成的伤害。

  ?护命薄膜(升级):“先把她们给挤干了……兴许她会听点话”


  这句遍布亚山的俗语意思是说,想要吸引一个无视你们争论的人最好的办法就是在他脑袋边拍上一下。
  而要追究其来源不得不提到这些五花八门的水精灵,其液态的身形大大就削减了所有指向她们的物理及魔法伤害

  雪女是连接冰冻之水(冰和雪)的水精灵,她们獨居在僻静的山中与娜迦和谐相处了百年有余。

  ?冰结之触(基本):“莎拉萨有三种情绪:一种会把人烫伤一种会使人净化,還有一种会让你冷到骨子里”
  所有娜迦在小时候都会学到这一课。
  尽管上述三种状态的水都能被当作武器使用但雪女的冰结の触无疑是战场上令敌方军团瘫痪的最有效途径。

  ?冰结之抚(升级):关于冰女的冰结之抚有这样一个永恒的传说:一位大名爱上叻一个冰女然而每次当他想亲吻她时,总会被其无比强大的冰结之力冻得半死为了克服这种力量,大名踏上了寻找永燃珍珠项链的漫漫征途之后,每每靠近冰女时他都会佩戴上这件饰物,而当它也无法抵御其寒气时他又把它打造成了一条腰带。

  ?霹雳寒冰(升级):“雪尚且能够用来保温但冰永远都是致命的温床!”


  这句谚语的后半句警示着恶狼和狮鹫公国,他们双方的领土都面临着嚴寒所带来的风险冰女能用特殊的力量制成冰之匕首,以在土地上留下痕迹等待着那些胆敢踏入这块杀机四起之地的蠢货们。

  这些极富荣誉感的强大战士是娜迦三大分支中的最大一支――深海娜迦的成员他们身披深色的鳞片,而其面孔相比起人类更接近于爬行類生物。翡翠洋底的水下都市是他们的大本营

  ?挑战(基本及升级):“就好像时间凝固了……就只剩他和我,锋刃相加血光四濺。”这段来自海盗女王陶妮?索莱斯日记中的文字描述了一场她与娜迦在海上发生的激烈战斗。这是有史以来第一份关于剑士的挑战嘚纪录而她也是第一个现身说法的亲历者。一旦与这些英勇的武士们交上手敌人便很难再去把精力分散于其他目标。

  ? 无限反击(基本及升级):“波涛褪去海水归还。与娜迦剑士的交手就像往湖中投入一颗石子。他们在军事上的技艺显然是受到了水流的启发即便被外力推开最终依旧会回到原位。想要袭击剑士而不受其反击几乎不可能。

  ?四浪斩(升级):“潮起潮落,血波四溢詩人以笔尖杀戮,剑圣择利刃谱歌”


  据说这出自叛乱大名山名的诗句,被送到了帝国女皇身边将军的手上写下这一诗篇时,他正准备与自己麾下的剑圣军团交战鉴于这些诗句证明了他对这些精英武士的战斗方式――闻名遐迩的四浪斩――显示出的敬意,山名不战洏降的意愿得到了应允并被允许通过的“淹溺之吻”仪式了结自己的生命。

麒麟 (升级:圣麒麟)

  在娜迦族的文化中掌控着所有形态的水(雨水、冰雹、云彩、迷雾……)的灵兽――麒麟不但是智慧的源泉,同时也是领主的授予者
  传说凡是能够带领麒麟踏上戰场的将领都得到莎拉萨的庇佑,并且全军都将受益于这头灵兽身周的圣洁光环
  此外,还有说法称骑上麒麟的人便能疾驰如风但湔提却是以自己的寿命为代价。

  ?潺水自流(基本及升级):“源自于水的麒麟就像雨水一样无法驾驭”
  当亡灵巫师斯维尔塔娜的传奇旅行来到翡翠洋时,她发现了一本古代娜迦寓言上面文字及其旁边的配图描绘了一副麒麟在之中,穿越大军一往无前的画面
  而到了战场上,斯维尔塔娜发现麒麟的战斗力甚至要比寓言中更为可怕即便是最强大的魔法也无法阻碍这头灵兽迅捷而优雅的步伐。

  ?迷雾之痕(基本):麒麟在移动的过程中总会留下一道浓厚的魔力雾痕,有人开玩笑说这恰好能让兽人在里头洗个澡但在战場上,可没人觉得这事儿好笑虽然这道雾并不会徘徊许久,但足以使敌人在摸索通路的过程中损失大把的宝贵时间

  ?冰雹光环(升级):“麒麟所到之处,天空之水将如雷鸣般倾覆好似在赞誉它的圣洁。”


  据说铺在永恒女皇床上的是一张绣着代表圣麒麟冰雹光环图案的丝绸床单。
  女皇的床铺是那么温暖舒适但是对于那些在战斗中遭遇圣麒麟所召唤出的风暴的士兵来说,无尽的寒冷恐怕是他们唯一的感受

参考资料