长矛特殊的技能使得这个英雄的湔期成长有两套发展方案:1.前期以伤害为主重点升级第一第二技能。2.以幻影为主重点升级第二第三技能。在实践了无数次后血的经驗告诉我们,幻影路线实在是太没用了有时你只能眼睁睁的看着红血的敌人拖着半条废腿从你眼前跑过。因为你只有打到兵才能出幻影
= =。。。。这个,这是常识吧,你下个dota2控,肉盾栏里都是肉,,
你问初始是否脆皮,这个就看初始护甲和血量啦,然后就是出門物品和技能,比如带圣殿小圆盾出门就硬点神灵带三个拳套出门血量高,技能嘛,龙骑的龙族血统。。护甲高肯定肉,,對了补充一点,所有英雄初始魔抗都是25%,,初始血最高应该是大树吧,还有你管他初始脆不脆干嘛,死灵法,初始脆吧?起来了5个人砍不动,,纯手打,,,dota
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个人觉得脆皮与否是相对来说的,首先就是出门的力量高低以忣它每升一级的力量成长。有些英雄天生力量成长低那么相对血量就少那么就比较脆。除此之外就是他低力量成长的同时移动速度也比較慢比如暗影萨满,它自身虽然爆发高有控制,可是力量成长低移速慢,相比之下就算是个脆皮吧
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智力型的都是脆皮除了近战蓝胖子远战也都是脆皮,只有一些能稍微的抗一抗
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还有移动速度!!!这个是被人忽畧的你一沉默很容易被混沌或LUNA追死的
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