绿色征途魔战加点纯魔战加点

绿色征途魔战的属性点怎么点?

智力是绝对不能加的,不要从魔战的“魔”上看就以为是魔攻,战士永远是物攻。力量前期建议加,但到后期,个人认为应全加体质,因为到50级后就没属性点了,所以加的那点攻击,还没有后期的一件垃圾装备高呢,还不如多加点血。

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《绿色征途》职业技能经过多次调整与优化已趋于平衡。战士这一职业,曾经颇受争议。有些玩家因战士前期的薄脆而恼恨,也有些玩家为期待着战士后期的爆发。战士,总是处在相反的两面之间。单人遭遇时,战士以其防高血厚和无敌双冲锋,被尊为“不死之神”,笑傲五大职业。而军团对战,战士攻击距离受限,只得勇为炮灰,舍身赴死!

  1. 护甲增强、盘古之魂、健体术这些加血防等技能都必须要加满。冲锋技能是近身攻击职业的王牌,建议至少加到10点,一可增加伤害,二可将冷却时间降低至100秒以内,短暂的冷却才有机会将其发挥到极致。武术精通可增加对怪物的伤害,有必要多加些。

  2. 盘古之魂是个特殊加血技能,不仅增加血量上限,还可减少50%的怪物伤害。《绿色征途》中,攻击低的怪物大多是皮糙肉厚的,而好打的怪攻击又高,有了这个技能就不用愁了,不管是刷沼泽地蛟龙洞还是刷副本,皆是无怪可当!

  3. 战士是近身攻击,其他职业有了远程的优势就必有其他的弱势,不会有谁愿意紧挨着战士对打的。那么战士最好的机会就是冲锋,冲锋可以消除近身需求的劣势,并且可以使对方成为一个完全没有攻击力的靶子,所以拥有一次冲锋和两次冲锋是有着天壤之别的。

  4. 噬血狂攻:冲锋技能、可骑马释放、4秒内百分百重击。初次看到这样的效果一定会觉得晕乎乎。噬血狂攻的出世让其他职业的所有技能都为之失色。太强大了,强大到对手只能祈祷你不要放出来。狂暴系89级技能,战士必学!基础点消耗到60,再花两点即可学习。

  5. 攻击型有两条路线可以选择:狂暴系和魔战系。适合单人遭遇战。狂暴系的战士就像个疯狂的舞者,有着无休止的技能。破军神功:可骑马使用,远程释放,降低对方防御,持续8秒。

  6. 见到对手后直接对其释放破军,之后别耽误时机,冲锋!一个小冲过去先砍三刀!其中可以打一个110级技能断筋,高攻带20%机会使其减速。如果减速了正好,可以再砍两刀,对手从冲撞状态进入减速状态会有无法控制的小步移动,无法打出技能!小冲完了,对手才掉了小半血?不用担心,这才刚刚开始!绝招噬血狂攻!我只能说一句,在血和暗的深渊里挣扎吧!对手还是没有挂掉,他开始逃跑了!只见一把血红飞剑从天而降,直接插入对手脑门,飘一个鲜红大字“怒”!

  7. 另一种攻击型战士是魔战系。同样是双冲锋,区别在于有着封魔剑(高攻,带高几率进入麻痹状态),刺目(高攻,带高几率进入失明状态),凝霜诀(高攻,带高几率进入冰冻状态),每个技能都有高几率使对手进入不良状态,只要有成功的,都是对冲锋技能的一种延续,也是不错的选择。擒拿手本是个很有趣的技能,但由于释放距离不大,并且成功几率低,不建议浪费经验加这个技能。

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我现在练的法。72觉的法血少防御低,想转战士。看我一朋友战士70几J1W多血。防御也高。不错。他说他是把3系的60+血技能都点了。主修狂。守护就点百战无归(抗用)魔战就把,封魔点了。... 我现在练的法。72觉的法血少防御低,想转战士。看我一朋友战士70几J 1W多血。防御也高。不错。他说他是把3系的60+血技能都点了。主修狂。守护就点百战无归(抗用)魔战就把,封魔点了。。。其他全部狂。这样合理吗?如果有其他建议,请指教下,谢谢。最好详细点

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战士这个职业本身血就多, 绿色征途版本的战士有点变态, 不要去看属性,只看职业,我曾经用一个 3星套战士单挑 一个5星套8星件的 法师,胜利, 你朋友的加点有点浪费, 记得以前家族有个 8星套战士 好像是 狂左 守右。应该是这样 ,你看看技能。

战士就加力量,最好的选择。

参考资料

 

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