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霸体每个版本都在变化,但是破雷兽抱妹杀的分界点很明确,能破雷兽抱妹杀的就可以定义为高破坏力技能……亲儿子:神圣十字、重击、奇迹砸下去瞬间、雷暴(前提没有雷暴抵抗);游侠:螺旋刀刃;箭神:聚能射击、追踪全中(理论);战神:飞行冲击、杀戮、旋转冲击、范围炸弹(曾经下调,现在不明)、巨型炸弹、连骨(狂战)、爆发点(毁灭);剑圣:半月斩、直线冲击(全中),惩罚攻击(剑皇);魔导:召唤彗星、重力开关(黑暗、全中)、上升重力(破霸体力为正无穷,凡是没有抗压抵抗的都能压,竞技场可以压各种贴,但是对化身无效);元素,冰火双爆(前提没冰火暴抵抗)、***尚不明确…炼金毒爆破霸体貌似和雷暴冰火爆差不多,只要不抵抗破霸体力应该是10
血量下面橙色的其实并非是硬直抵抗条,而是官方说明中所谓的超级盔甲
玩家本身的超级盔甲数值几乎是0
在使用某种技能时会增加超级盔甲以至于不会被打断
拥有超级盔甲的怪物很明显就是有橙色条的怪物
如钢铁小狗,钢铁兽人,大型的钢铁怪,地狱犬之类
为什么打有超级盔甲的怪物掉血掉得那么慢
原因就是没破掉怪物的超级盔甲,所以怪物不会出现后仰动作
如果出现后仰动作怪物受到的伤害也是不同的
看到一篇文章说破掉怪物的超级盔甲后怪物的防御力会雪崩一样的下降
其实怪物的防御力并没有下降,还是和原来一样,只是出现了后仰动作
在这个后仰动作的时间连击得越多受到的伤害越大
例如的挥砍打有超级盔甲的怪物攻击的次数明显减少很多以至于显得很无力
但把怪物浮空后却发挥了原有的威力,就是这意思
要想获得更大的伤害数值就必须先破掉对方的超级盔甲然后使其硬直
很明显现在破甲技能越多短时间连击数越多的职业就是伤害越厉害的职业
暂时就说这么多,各位看官请评价
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