顾名思义,这是个关于中文魔兽世界PVE领域的记事。
本文旨在记录那些曾经给初入这个世界的人们留下美好的瞬间。那是从出生地诞生以来,在死亡矿井、血色修道院、熔火之心...等一系列或大或小但同样精彩的副本里,通过战斗让我们了解了这个世界,认识了更多的朋友,同样也收获了许多的回忆。RPG的游戏核心是探索和成长,而在MMORPG里这就是PVE的领域。 那么,就让我们一起写下这个带有PVP元素的PVE游戏的篇章。 混沌开辟世界启,群雄逐鹿征战初 2005年4月26日 黑暗之门开启,一个新时代来临。第九城市宣布每个月的9日为——九城“魔兽世界日”。而热爱魔兽世界的玩家们正沉浸于暴雪娱乐精心设计带来的初次快乐中,他们用人山人海的集会来表达他们的激动之情,由于玩家的过度热情导致长时间的登录界面等待,九城的一个广告词被玩家戏称为“一个世界在排队”。 CWOW正式开始商业运营,开放60级。在此之前经历了1个多月的时间,无论是新手还是有内测甚至美服韩服公测经验的老鸟,基本上都达到了封顶的45级。而在大部分都忙于血色修道院、祖尔法拉克、奥达曼或者为魔兽人生的第一匹马努力的时候。在图拉扬(PVE)服务器的一群人已经开始悄然组织5人以上的RAID,并且成功推倒厄运之槌的随机BOSS和神庙的绿龙LOOT到了一些不能装备的蓝装。记住他们头顶上的<Stars>称号,以后我们会多次看到这个来自CEQ的Uber公会。 2005年6月18日 商业运营后的第二周,蓝龙“艾索雷葛斯”倒下,不出意外来自一区图拉扬的<Stars>公会首先获得了这个荣誉。这是所有玩家第一次可以接触到的首领级BOSS,而野外游荡的设定决定了他必然是Uber玩家的首选。从此,CWOW的RAID历史揭开了第一章。 黑龙公主“奥妮克希亚”倒下,一区图拉扬的<Stars>公会再次创造历史。这是首个RAID副本BOSS的击杀,而更大意义在于让处于混沌状态的CWOW玩家初次了解了RAID和那些亮闪闪的紫装所带来的诱惑,很快这个消息便传遍了各大网站并激励了更多的玩家加入这场LOOT争夺战中。同时,由于<Stars>某会员过于张扬的宣传,这个成就的价值被众多的口水冲淡不少,而<Stars>公会也从此和NGA结下不解之缘。值得一提的是,由于当时部落黑龙任务存在BUG,所以这次竞争主要是联盟内部的,但是部落玩家会很快接受这一点,因为以后还有更长的时间让他们慢慢擦拭伤痕。 2005年6月25日 熔火之心的第一道防线被攻破,“鲁西弗隆”的首杀被来自一区藏宝海湾的<Pact of Shadow>取得。无法RAID黑龙公主的部落公会只好去和火焰之王死磕了,祝贺部落PVE众第一次出现在CWOW的舞台上。 2005年6月29日 “卡扎克领主”首次被击杀,同样来自CEQ的<零界>取得了这个成就。这是个不能靠人海战术取胜的BOSS,从此<零界>开设他们传奇的CWOW征程,而他们与<Stars>在CEQ历史上的恩恩怨怨也会在CWOW重新上演。 2005年7月02日 <Stars>击杀“加尔”,保持熔火之心的领先身位。值得一提的是,在NGA一个帖子中来自美服的高玩ono和本土高玩展开了一次MC难度大讨论,这是一系列关于CWOW和世界进度联系的争论的萌芽。我们以后会见到更多此类的讨论,只要CWOW更新时间永远落后于其他地区服务器。 2005年6月24日 来自一区山丘之王的<荣耀>部落首杀“艾索雷葛斯”。 2005年7月05日 “奥妮克希亚”再次倒下,这次推翻她的是一群绿皮巨牙牛头骷髅组成的队伍,来自一区阿格拉玛的<网络十字军>公会首个完成了部落版的黑龙闺房探索成就。 2005年7月15日 “管理者埃克索图斯”击杀,<Stars>首家召唤火焰领主。紧接着,一区安威玛尔服务器的<零界>、<Blade Of Xegony>两家公会也完成了这一任务。 2005年8月06日 炎魔“拉格纳罗斯”被击杀,荣誉属于安威玛尔的<零界>公会,紧接着不久同服务器的<Blade Of Xegony>也完成了击杀。在与<Stars>公会的FD争夺中<零界>头次站在胜利者的领奖台上,但这并不会仅仅是一次。好吧,你可以看到他们第一个宣布向世界发出了中国玩家的声音,但一个月的时间无疑让ono笑到了最后。 2005年8月13日 一区尘风峡谷的<血色苍穹>公会部落首杀“拉格纳罗斯”。 * 溶火灭炎零界胜,黑翼称王更无他 2005年8月15日 <Stars>击杀“狂野的拉佐格尔”,黑翼之巢的大门被推开,接下来将是一场血雨腥风的战斗。 这不是个值得纪念的日子,但每一个谈及PVE的人不可能绕过这一天。一直领导国服PVE进度的<Stars>公会宣布他们击杀了被称为暴雪设计史上最成功的BOSS之一,也就是外号“公会收割者”的——“堕落的瓦拉斯塔兹”。很不幸的是,没等NGA的观众兴奋多久,一些有海外RAID经验的玩家指出<Stars>在击杀过程中采用了不符合暴雪设计意图的手段,从此CWOW的PVE很难摆脱这个单词——BUG的影响,而<Stars>也在一片争议中成为众矢之的。很遗憾他们低估了中文玩家对于海外信息的接受速度,对于这个结果他们必须自己承担责任。 2005年9月14日 “堕落的瓦拉斯塔兹”被救赎,来自一区罗宁的<圣域玫瑰>公会攻克了这头恐怖的红龙,同时也为后续的玩家提供了信心。 2005年9月19日 <零界>击杀血领主“勒什雷尔”,而<Stars>在2个小时前先放倒了它,但是由于红龙事件,这个FD不被承认。 2005年9月28日 <网络十字军>首杀“堕落的瓦拉斯塔兹”,对于没有王者和拯救祝福的团队来说,这具有重大意义。
此网页不属于NGA网站,NGA不保证其安全性 光辉事迹: 2006年1月31日 CWOW史上第一个安其拉大门开启,来自一区山丘之王的人类牧师“恋恋黄昏”成为国服第一个开门英雄。 2006年10月09日 CWOW史上第一把“埃提耶什,守护者的传说之杖”现身,荣誉属于一区烈焰峰<第七天堂>公会的暗夜精灵德鲁伊“离镜” 2006年10月18日 CWOW史上第一把“堕落的灰烬使者”现身,荣誉属于一区耐萨里奥<HEROES>公会的暗夜精灵战士“铁贝” 编者按:在经历了熔火之心的牛刀小试,直到黑翼之巢的别出心裁,暴雪在安其拉总算创造出了具有自己风格的RAID模式并且在纳克萨玛斯达成正果。如果说前面的副本只是为了让玩家了解并掌握一些关于团队配合、仇恨控制、插件制作等基础知识之外,安其拉开始到纳克萨玛斯的首领设计将向更新更奇更艰难的设计理念转变。而这对PVE公会造成的影响是巨大的,这不是组满40个人安排好任务执行好就能FD的BOSS了。首先,世界事件让阵营不平衡的服务器尝到了恶果,直接推迟了他们竞争的步伐,而这对Uber公会是致命的,曾经叱咤风云的<零界>、<Stars>、<网络十字军>无不在这道大门面前止步,间接导致了核心成员的AFK并且直接影响公会的开拓进程;其次,对抗性装和装备的要求更为严格,使得更多的公会必须走向大型化多团化,否则不能承担人员流失带来的影响;最后,高强的RAID决定了合剂和世界BUFF的不可或缺,也同时为副本装备盈利化找到了合适的理由。虽然存在着这些缺陷,但是暴雪在副本上的出色设计完全掩盖了这一切,<SMTH>在安其拉、<星辰>在纳克萨玛斯的杰出表现更是将国人的PVE热情推向了顶峰,而纳克萨玛斯这个最后的40人RAID副本成为了所有曾经在那里战斗过的人们的荣耀,而或遗憾。 古典时代,或者说是辉煌时代,主要体现在它是40人RAID副本最后的盛宴。而在此之后,RAID向更为精确更为专业的领域发展了,而40人RAID这种最具史诗感的模式将成为历史,取而代之的是精干的25人RAID模式。但是,在我们迎接新时代前,却不得不忍受一段黑暗的日子,那就是2.0带来的PVP的疯狂和PVE的全面崩溃。 |