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春节长假漫漫,网游单机相伴。在家休假的你,是否为不知道玩什么游戏而发愁?今天17173为广大玩家带来了网游单机的推荐,希望这些游戏,能够伴随你一春节。(文/17173森然小雨)
★丰富的技能设计,操作感满分
★国服目前基本已经开放了所有职业的二觉(除了乳摇骑士),适合老玩家回归
★真?换职业等于换游戏,在其他游戏中难以看到的职业体系(重甲魔法师阿修罗,格斗系圣职者)
★屹立8年不倒的品质保证,横版游戏无竞品
可以玩一春节的理由:多达44个的职业,足够你玩上一年!
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★国产网游最高画质,人物模型细腻
★职业较有新意,比如真武可以操控影子
★部分见闻(支线任务)设计出色,没有千篇一律的感觉
★镖师、杀手、文士等身份玩法很有想法
可以玩一春节的理由:见闻丰富,地图的探索性强,杭州切磋能玩一天。
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★没魔法、没1234的技能
★基本无小怪,全程高能打Boss
★靠技术撸怪,技术流可以无伤单撸
★硬派动作,与其他游戏不一样的操作体验
可以玩一春节的理由:怪物的挑战有限,对自己技术的挑战无限
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风暴英雄(MOBA类)
★可以操控历代暴雪游戏的经典人物
★暴雪爸爸出品,品质保证
可以玩一春节的理由:与亲友开黑其乐无穷
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★买断制收费,无影响平衡的道具
★不花钱也能玩绝大部分剧情和职业
★其他俯视角游戏基本都是借鉴它的
可以玩一春节的理由:吾生也有涯,而刷刷刷也无涯
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本篇推荐的游戏,多数较为“致郁”,不适应的同学请看蓝字标粗的“同类型游戏”或同期大作推荐。
可以玩多久:50~100小时
★粗犷而富有魅力的美漫式画面
★暗黑式的装备系统,少见的克苏鲁神话题材
★大小只有1.6G,配置要求非常非常非常低,汉化已较为完整
★有深度的战斗系统(IGN原话),大概是史上最考验玩家策略性的回合制游戏
★类似生存游戏的设定(比如饥饿,疾病,压力)
★队友也是敌人的新鲜感(队友有时候会不听指挥,自己作死导致团灭)
★多达14种职业,技能、职业搭配其乐无穷
简单却不失打击感的战斗表现也是游戏的亮点
▲同类型游戏推荐:《光之子》
画面非常让人舒服,战斗也需要大脑(计算好的话可以让某些敌人全程没办法行动,一直被你砍)
▲同期大作推荐:《幽浮2》(科幻风策略游戏,难度也很高)
再BB两句(决定入坑可参考,没兴趣的可直接跳过)
《暗黑地牢》笔者一直考虑要不要推荐,一方面,是游戏太过阴郁,不大适合春节这个喜庆的主题。最主要原因,还是因为其令人咂舌的难度,笔者就在游戏初期灭团灭的死去活来,差点砸键盘,让这颗经过《黑魂》系列以及《血缘》考验的小心脏差点受不了。
不过上手之后发觉,这游戏绝对是神作!在充分了解职业的技能、进行搭配后,你就能玩出各种组合花样。
举个栗子,用双强盗取代肉盾当T,利用强盗的高伤害和高速度,在第一回合打残敌人;或恶人+瘟疫医生,一个晕前排,一个晕后排,强控所有的敌人;又或者神秘学者上标记,配合赏金猎人、训狗打出爆发伤害等等。总之你可以有无数种组合。
这才是用脑子才能玩的游戏!《仙剑》之流那食古不化的拼数值战斗系统,简直是对回合制游戏的侮辱!
所以,如果你想一个有挑战、需要脑子的回合制游戏,请不要错过这款游戏;相反,如果你这是要看剧情、轻松愉快的战斗,千万不要入此门!
注:ESC点游戏杂项,关闭一些选项能有效降低游戏难度,比如击杀敌人尸体会自动消失
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类型:开放世界沙盒潜入游戏
★不需要对之前的系列了解即可上手
★最真实的潜入体验,敌人AI较高(虽然还是小聋瞎)
★敌人会根据你的行为制定对策(爆头多敌人会带头盔,夜间潜入多敌人会装备夜视仪)
★丰富的武器以及四通八达的地形提供了无数潜入姿势
★细节丰富,如雨天打倒电线杆会触电
★线上FOB模式以及合金装备OL大赞
★市面上最好的潜入游戏,没有之一
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基本不穿衣服的静静也是本作的亮点
★可以体验《合金装备OL》(与单机版捆绑销售)
★FOB模式(可以去别人基地偷人偷资源)
★研发较快,可以研发线上道具(正版可以多买几个基地)
★单机通关只玩到了游戏精髓的50%,另外50%在FOB模式和合金装备OL(单机一把麻醉狙基本可以横扫天下,FOB模式则需要多种武器的配合使用)
同期大作推荐:古墓丽影崛起(PC版)
同类型游戏推荐:忍者印记(笔者心中最好的横版潜入)
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★各种炫酷的武器、盔甲、魔法
★毫无花俏的硬派动作,带给你犹如《怪物猎人》的动作体验
★从物品介绍上拼接出的优秀剧情
★不断探索未知世界、挑战自我的乐趣
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★可以看到线上其他玩家的留言
★可以入侵别人玩PVP
★可以召唤线上玩家帮忙打Boss
★可以帮助其他玩家打Boss,并获得特殊奖励
注1:一定要用手柄!不然你会欲仙欲死!
注2:《黑暗之魂1:受死版》直接整合了DLC;
《黑暗之魂2》有普通版和《黑暗之魂2:原罪学者》,普通版需要额外打3个DLC的补丁,原罪学者为整合版,即包含了3个DLC,并且由于增加了新的敌人配置,所以难度要比原版高。鉴于魂系列本身难度就不低,所以如果不是受虐狂,建议玩普通版即可。
巫师3:算半个动作游戏,剧情超级棒!甩《巫师2》无数条街
刺客信条枭雄:没啥大突破,非AC粉丝可无视该作
讨鬼传极:类似怪物猎人,比其更简单,人设类似三国无双
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一张图概括黑暗之魂精髓
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常常在游戏广告中看到“百人团队,耗时N年研发”等字眼,在国产游戏缺少大作的今天,如此宣传确实能吸引不少玩家的关注。人多力量大,人多就更有可能研发出精品,但是研发一款网游到底需要多少人呢?是否一定要几十人,几百人?
开发阵容和现状:10人。目前游戏还未公开。[]
游戏风格:3D奇幻
点评:号称全3D版Diablo,口气不小,但是单从游戏视频来看,游戏也确属精品,画面一流,当然不知道游戏性是否也能像暗黑系列一样好。不过,如果游戏真的能媲美暗黑系列,我们是不是又该怀疑“10人开发”的真实性呢?
开发阵容和现状:8人。目前游戏已经获得韩国游戏厂商Maius Games投资。[]
游戏风格:3D动作
点评:用这么少的人能开发出高品质的网络游戏确实令人惊叹。单从截图看,游戏甚至可以媲美《魔兽世界》、《指环王OL》等大作。为什么国内动辄几百人的开发团队做出的游戏却远不如此呢?
开发阵容和现状:5名员工组成的游戏开发公司NECT耗时11个月开发完成。[]
点评:看样子很像目前大热的《龙之谷》,不过画面粗糙了很多,也没什么特色,很有国产山寨网游的风格。
开发阵容:4人。目前游戏正在开发,开发团队打算将其商业化。[]
游戏风格:射击类MMORPG
点评:别说是4人开发,说它是国产网游已经足够让人惊讶了。不过,截图不能代表全部,希望游戏能和截图一样震撼。
开发阵容和现状:2人。其中宁峰是一个游戏爱好者,从没有进入过游戏公司工作,而谭然则曾参与《仙剑2》、《轩辕4》、《三国群英传3》、《江山》《乱舞天下》等游戏的开发。目前游戏正在寻求投资。[]
游戏风格:暗黑风MMORPG
点评:目前游戏还只有DEMO而已,从视频来看,游戏画面集合了欧美奇幻,中国武侠风格,又有点韩国游戏的味道,细节处理得一般,因此显得山寨味十足。
单人开发的抽象油画风格射击网游《LOVE》
开发阵容和现状:由独立游戏开发者伊斯吉尔·史坦伯格(Eskil Steenberg)单人完成。目前已正式运营,月卡售价为3欧元(折合28人民币)。[]
游戏风格:抽象油画风格射击网游
点评:说实话,画面太粗糙了,不过抽象油画风格确实很有特色,更何况是单人开发,并且已经收费运营,精神可嘉。
单人开发的2DMMORPG《新魔法大陆》
开发阵容和现状:韩国企鹅娱乐公司的CEO金泰换一人开发。游戏已经在韩国公测。[]
点评:比起《LOVE》,这一款单人开发的网游显然专业许多。因此“单人开发”的真实性也值得怀疑,或许这事实游戏厂商的噱头而已。
以上几款网游证明:研发网游可以只需要几个人。这些游戏中,不乏像《Monarch》这样高品质的网游,即使是画面稍显粗糙的“小制作”,也有着自己鲜明的特色。反观如今国产游戏现状,传说中几百人开发出的网游也常常不尽如人意。只为了赚钱生产出的流水线产品,缺少的正是以上这些网游的诚意与创意。
无论开发人数多少,无论开发经费多少,玩家只希望有更多饱含诚意和创意的游戏出现,祝愿这些游戏都能得到更多的关注,能够顺利运营。