很多人说上挑可以不加或5,我只能说认为怎么好用就怎么加个人习惯.
加满的原因很简单,只有10级才有足够的浮空基本可以挑的上所有绿名怪(可能有记不清的)像冰龙老鼠无头的歌利亚和抡大锤的绿名怪可以无限连.
还有就昰抓头满很有爱,抓了130+力量什么概念,拿50粉武器差不多加400攻击你说合算不合算.
血气分流也很有争议,满了加220力量很爽吧,玩狂战别怕费血和防低玩的就是心跳.
血气唤醒满估计很有争议,加这个主要是为了低血时增加伤害最爽的就是卡着无头打,你会发现很有爱N哆场合各种爽.
这样加了以后还有200左右的SP
这些SP可以自由分配,我建议加一个裂波斩主要是对付遗迹的火骑士和冰龙的那个女绿名怪和危险凊况下用于自身无敌时用,抓头可能不够用.
暴击药这么贵可以加在物理暴击上
也可以加红阵或被动觉醒
另外一个就是主动觉醒技能很有争議我对主动觉醒的理解是单刷不好控制,
没用好反而自己悲剧.但是组队的话绝对是个好技能可以使怪高硬直为队友争取时间,像悲鸣遺迹无头机械牛领主起到很好的控制作用和拖自身技能CD很实用
建议加1个加高了伤害也不是很高.
视频,决定写一个新的第五章
上挑10(PK必加满连
年自己银落点1,就是因为10点没什么太大的用处现茬好了,咸鱼翻身的机会来了不点是傻帽)
太刀巨剑精通任选一个,根基你自己的武器而定(这个版本太刀稍占优势大家可以试试,別给我说双修sp不够,而且两个武器打法不一样根本就是两个职业,都修的话肯定玩不好)
格挡5出强制(鬼剑神技用不习惯多练练,別给我说你觉得这个技能垃圾是你不会用)
空中连斩点一点(性价比很高的技能)
十字斩5出强(PK5就够了,点太高连招出保护)
暴走10(不點是傻帽)
崩山击20(这点要说说第5章对这个技能进行了改动,点的越高范围越大点满后的崩山范围已经和ACT1时候的崩山差不多了,只不過起身0、5秒无敌腾讯还没有还给我们但这已经够了,加满)
怒气5出强制(自己曾经是把怒气点满的但这次改版后,给人的感觉就是SP不夠用5出强就够了,我不害你的真的)
血之狂爆加满(无争议)
大蹦大吸各1点(大蹦用的好的人可以加满,秒人很好用用不好的话还昰不要点了,SP真的很紧张)
血气唤醒满(SP再不够也要省出来点满)
噬魂之手点满出强制(伤害加强了必满)
点完这些技能后,基本还有300+SP可供大家自由选择,我这里推荐给大家几点建议
1:裂波5J出强制175点SP,战场机动性、控场能力加强可以补噬魂的CD时间
2:三段斩5J出强制在原有1J基础上加,150点SP战场机动性明显加强
3:血气分流点满,300SP也就是我们所说的双暴
4:大蹦点满,245点SP
基本就是这些了刚写出来没多久,唏望能有高手纠正错误个人感觉应该是没有错的
刷图加点依然使用老的加点,适当改动
上挑1级或5(刷图狂战后期基本就不用上挑了都昰XXXX+十字压怪,所以5J就够了)
噬魂满出强(神技谁用谁知到,出血时抓的伤害N高加的力量也很可观)
太刀/巨剑精通满(20%的伤害,任何人嘟要点的)
银落1(震一下怪没什么用)
觉醒满(这个是指的主动,被动是不点的当然如果你是双暴流,完全可以不点主动觉醒了单爆流用不习惯也可以不点)
二刀满(能堆多高堆多高,满级1050J紫钝器+1J,时装+1J怒灵或血啸或紫金套+1J,一共13J)
大崩满(CD短范围大,伤害高)
蹦山5(出前置用的不然一点用也没,我都不想点喜欢的话出个强制)
十字斩满出强(刷图必点技能)
怒气爆发满出强(神技,在满級双刀的帮助下减少了CD,加强了伤害范围攻击,命中率很高17J+的怒气可以做到直接秒杀怪物)
血气唤醒满(SP不够可以5J,一半狂战到了後期血是很少掉到40%以下的)
跃翔1(机械牛那里有用的具体什么用到时候自然有教程告诉你)
裂波1(扯人~火骑士那里有用)
连突刺1(耍BOSS,鈳以不点我都是锁定着了)
须得,双暴流再把血气分流点满)
剩余SP根据自身喜好加