奇妙之旅怎么转职加血?

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攻击目标单体,并额外造成65点伤害
攻击目标单体,并额外造成120点伤害
攻击目标单体,并额外造成162点伤害
攻击目标单体,并额外造成197点伤害
攻击目标单体,并额外造成231点伤害
攻击目标单体,并额外造成263点伤害
攻击目标单体,并额外造成294点伤害
提升自身精神攻击40点,持续30分钟
提升自身精神攻击55点,持续30分钟
提升自身精神攻击84点,持续30分钟
提升自身精神攻击112点,持续30分钟
提升自身精神攻击140点,持续30分钟
提升自身精神攻击160点,持续30分钟
提升自身精神攻击215点,持续30分钟
提升自身精神攻击271点,持续30分钟
辐射攻击2个目标,对每个目标造成63%的伤害
辐射攻击2个目标,对每个目标造成66%的伤害
辐射攻击3个目标,对每个目标造成66%的伤害
辐射攻击3个目标,对每个目标造成69%的伤害
辐射攻击4个目标,对每个目标造成72%的伤害
辐射攻击5个目标,对每个目标造成72%的伤害
辐射攻击6个目标,对每个目标造成75%的伤害
攻击目标单体,造成120%伤害
攻击目标单体,造成125%伤害
攻击目标单体,造成130%伤害
攻击目标单体,造成135%伤害
攻击目标单体,造成140%伤害
吸收300点伤害,持续6秒
吸收350点伤害,持续8秒
吸收400点伤害,持续10秒
吸收450点伤害,持续12秒
攻击3个目标,对每个目标造成80%的伤害
攻击3个目标,对每个目标造成90%的伤害
攻击4个目标,对每个目标造成100%的伤害
攻击4个目标,对每个目标造成110%的伤害
攻击目标单体,造成95%的伤害,并且有30%的几率使自己获得暴走状态:攻击间隔缩短1秒,持续10秒
攻击目标单体,造成100%的伤害,并且有35%的几率使自己获得暴走状态:攻击间隔缩短1秒,持续10秒
攻击目标单体,造成105%的伤害,并且有40%的几率使自己获得暴走状态:攻击间隔缩短1秒,持续10秒
攻击目标单体,并且冰冻目标,使目标攻击间隔延长1秒,持续15秒
攻击目标单体,造成额外58点伤害
攻击目标单体,造成额外105点伤害
攻击目标单体,造成额外144点伤害
攻击目标单体,造成额外175点伤害
攻击目标单体,造成额外205点伤害
攻击目标单体,造成额外234点伤害
攻击目标单体,造成额外262点伤害
提升自身精神20点,持续30分钟
提升自身精神25点,持续30分钟
提升自身精神39点,持续30分钟
提升自身精神45点,持续30分钟
提升自身精神56点,持续30分钟
提升自身精神64点,持续30分钟
提升自身精神86点,持续30分钟
提升自身精神108点,持续30分钟
同时攻击2个目标,对每个目标造成相当于自身2.8倍精神的伤害
同时攻击2个目标,对每个目标造成相当于自身2.9倍精神的伤害
同时攻击3个目标,对每个目标造成相当于自身2.9倍精神的伤害
同时攻击3个目标,对每个目标造成相当于自身3倍精神的伤害
同时攻击3个目标,对每个目标造成相当于自身3.1倍精神的伤害
同时攻击4个目标,对每个目标造成相当于自身3.1倍精神的伤害
同时攻击4个目标,对每个目标造成相当于自身3.2倍精神的伤害
使自身受到的伤害减少30%,持续8秒
使用后,所有技能CD结束
对目标造成伤害,并转化为自身生命,其数值相当于自身2.8倍的精神点
对目标造成伤害,并转化为自身生命,其数值相当于自身2.9倍的精神点
对目标造成伤害,并转化为自身生命,其数值相当于自身3倍的精神点
对目标造成伤害,并转化为自身生命,其数值相当于自身3.1倍的精神点
对目标造成伤害,并转化为自身生命,其数值相当于自身3.2倍的精神点
压迫目标的精神,使其每2秒损失300点生命,持续10秒
压迫目标的精神,使其每2秒损失380点生命,持续10秒
压迫目标的精神,使其每2秒损失460点生命,持续10秒
压迫目标的精神,使其每2秒损失540点生命,持续10秒
攻击目标单体,造成相当于自身2.2倍精神的伤害,并且使目标眩晕7秒
攻击目标单体,造成相当于自身2.4倍精神的伤害,并且使目标眩晕7秒
攻击目标单体,造成相当于自身2.6倍精神的伤害,并且使目标眩晕7秒
攻击目标单体,造成相当于自身2.8倍精神的伤害,并且使目标眩晕7秒
衰弱目标,目标受到攻击时额外损失100点生命,持续15秒
衰弱目标,目标受到攻击时额外损失160点生命,持续20秒
衰弱目标,目标受到攻击时额外损失220点生命,持续25秒
立即减少所有敌人生命10%
使用精力药水时,额外获得0.5倍加成
使用精力药水时,额外获得1倍加成
精神爆击几率永久增加2%
精神爆击伤害永久增加20%
使异能旋涡、体能摄取、异体爆破所造成的伤害提高0.5倍
所有持续效果持续时间延长0.2倍
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攻击目标单体,并额外造成65点伤害
攻击目标单体,并额外造成128点伤害
攻击目标单体,并额外造成167点伤害
攻击目标单体,并额外造成205点伤害
攻击目标单体,并额外造成242点伤害
攻击目标单体,并额外造成278点伤害
攻击目标单体,并额外造成312点伤害
足球的基础训练,提升自身物理攻击42点,持续30分钟
足球的基础训练,提升自身物理攻击54点,持续30分钟
足球的基础训练,提升自身物理攻击83点,持续30分钟
足球的基础训练,提升自身物理攻击119点,持续30分钟
足球的基础训练,提升自身物理攻击140点,持续30分钟
足球的基础训练,提升自身物理攻击168点,持续30分钟
足球的基础训练,提升自身物理攻击213点,持续30分钟
足球的基础训练,提升自身物理攻击271点,持续30分钟
同时攻击2个目标,对每个目标只有63%的攻击
同时攻击2个目标,对每个目标只有66%的攻击
同时攻击3个目标,对每个目标只有66%的攻击
同时攻击3个目标,对每个目标只有69%的攻击
同时攻击3个目标,对每个目标只有72%的攻击
同时攻击4个目标,对每个目标只有72%的攻击
同时攻击4个目标,对每个目标只有75%的攻击
攻击目标单体,造成100%的伤害,并使目标流血,每2秒损失100点生命,持续10秒
攻击目标单体,造成105%的伤害,并使目标流血,每2秒损失120点生命,持续10秒
攻击目标单体,造成110%的伤害,并使目标流血,每2秒损失140点生命,持续10秒
攻击目标单体,造成115%的伤害,并使目标流血,每2秒损失160点生命,持续10秒
攻击目标单体,造成120%的伤害,并使目标流血,每2秒损失180点生命,持续10秒
足球的基础技巧训练,提升自身物理攻击2%,持续15分钟
足球的基础技巧训练,提升自身物理攻击4%,持续15分钟
足球的基础技巧训练,提升自身物理攻击6%,持续15分钟
足球的基础技巧训练,提升自身物理攻击8%,持续15分钟
连续攻击3个目标、对每个目标只有90%的攻击
连续攻击3个目标、对每个目标只有100%的攻击
连续攻击4个目标、对每个目标只有110%的攻击
攻击目标单体,造成110%的伤害,并且有30%几率造成目标眩晕7秒
攻击目标单体,造成115%的伤害,并且有35%几率造成目标眩晕7秒
攻击目标单体,造成120%的伤害,并且有40%几率造成目标眩晕7秒
强力杀伤技,造成130%的伤害
奇迹,提升自身物理攻击10%,忽视目标防御,持续12秒
攻击目标单体,并额外造成60点伤害
攻击目标单体,并额外造成106点伤害
攻击目标单体,并额外造成150点伤害
攻击目标单体,并额外造成185点伤害
攻击目标单体,并额外造成218点伤害
攻击目标单体,并额外造成250点伤害
攻击目标单体,并额外造成280点伤害
篮球的基础训练,提升自身物理攻击38点,持续30分钟
篮球的基础训练,提升自身物理攻击50点,持续30分钟
篮球的基础训练,提升自身物理攻击75点,持续30分钟
篮球的基础训练,提升自身物理攻击108点,持续30分钟
篮球的基础训练,提升自身物理攻击126点,持续30分钟
篮球的基础训练,提升自身物理攻击151点,持续30分钟
篮球的基础训练,提升自身物理攻击192点,持续30分钟
篮球的基础训练,提升自身物理攻击244点,持续30分钟
同时攻击2个目标,对每个目标只有63%的攻击
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同时攻击3个目标,对每个目标只有69%的攻击
同时攻击3个目标,对每个目标只有72%的攻击
同时攻击4个目标,对每个目标只有72%的攻击
同时攻击4个目标,对每个目标只有75%的攻击
拉你-不得三分球(一级) 暴力攻击4个目标,对每个目标只有70%的攻击
拉你-不得三分球(二级) 暴力攻击4个目标,对每个目标只有75%的攻击
拉你-不得三分球(三级) 暴力攻击4个目标,对每个目标只有80%的攻击
拉你-不得三分球(四级) 暴力攻击5个目标,对每个目标只有85%的攻击
拉你-不得三分球(五级) 暴力攻击5个目标,对每个目标只有90%的攻击
篮球的基础技巧训练,增加自身的物理暴击率8%,持续15分钟
篮球的基础技巧训练,增加自身的物理暴击率10%,持续15分钟
篮球的基础技巧训练,增加自身的物理暴击率12%,持续15分钟
篮球的基础技巧训练,增加自身的物理暴击率14%,持续15分钟
攻击目标单体,造成95%的伤害,并且有30%几率使自己获得暴走状态:攻击间隔缩短1秒,持续10秒
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攻击目标单体,造成105%的伤害,并且有40%几率使自己获得暴走状态:攻击间隔缩短1秒,持续10秒
攻击目标,造成110%的伤害,并且有30%几率使目标被冰冻:目标攻击间隔延长1秒,持续15秒
攻击目标,造成115%的伤害,并且有35%几率使目标被冰冻:目标攻击间隔延长1秒,持续15秒
攻击目标单体,造成120%的伤害,并且有40%几率使目标被冰冻:目标攻击间隔延长1秒,持续15秒
连续攻击目标两次,每次伤害为70%
疯狂,提升物理爆击率20%,提升物理爆击伤害20%,持续12秒
力量永久增加56点,敏捷永久增加48点
力量永久增加61,生命永久增加500
攻击间隔永久缩短0.5秒
物理爆击几率永久增加2%
物理爆击伤害永久增加20%
敏捷永久增加60点,生命永久增加452点
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提升自身精神攻击55点,持续30分钟
提升自身精神攻击84点,持续30分钟
提升自身精神攻击112点,持续30分钟
提升自身精神攻击140点,持续30分钟
提升自身精神攻击160点,持续30分钟
提升自身精神攻击215点,持续30分钟
提升自身精神攻击271点,持续30分钟
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辐射攻击2个目标,对每个目标造成66%的伤害
辐射攻击3个目标,对每个目标造成66%的伤害
辐射攻击3个目标,对每个目标造成69%的伤害
辐射攻击4个目标,对每个目标造成72%的伤害
辐射攻击5个目标,对每个目标造成72%的伤害
辐射攻击6个目标,对每个目标造成75%的伤害
攻击目标单体,造成120%伤害
攻击目标单体,造成125%伤害
攻击目标单体,造成130%伤害
攻击目标单体,造成135%伤害
攻击目标单体,造成140%伤害
吸收300点伤害,持续6秒
吸收350点伤害,持续8秒
吸收400点伤害,持续10秒
吸收450点伤害,持续12秒
攻击3个目标,对每个目标造成80%的伤害
攻击3个目标,对每个目标造成90%的伤害
攻击4个目标,对每个目标造成100%的伤害
攻击4个目标,对每个目标造成110%的伤害
攻击目标单体,造成95%的伤害,并且有30%的几率使自己获得暴走状态:攻击间隔缩短1秒,持续10秒
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攻击目标单体,造成105%的伤害,并且有40%的几率使自己获得暴走状态:攻击间隔缩短1秒,持续10秒
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提升自身精神86点,持续30分钟
提升自身精神108点,持续30分钟
同时攻击2个目标,对每个目标造成相当于自身2.8倍精神的伤害
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使自身受到的伤害减少30%,持续8秒
使用后,所有技能CD结束
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对目标造成伤害,并转化为自身生命,其数值相当于自身3.1倍的精神点
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压迫目标的精神,使其每2秒损失300点生命,持续10秒
压迫目标的精神,使其每2秒损失380点生命,持续10秒
压迫目标的精神,使其每2秒损失460点生命,持续10秒
压迫目标的精神,使其每2秒损失540点生命,持续10秒
攻击目标单体,造成相当于自身2.2倍精神的伤害,并且使目标眩晕7秒
攻击目标单体,造成相当于自身2.4倍精神的伤害,并且使目标眩晕7秒
攻击目标单体,造成相当于自身2.6倍精神的伤害,并且使目标眩晕7秒
攻击目标单体,造成相当于自身2.8倍精神的伤害,并且使目标眩晕7秒
衰弱目标,目标受到攻击时额外损失100点生命,持续15秒
衰弱目标,目标受到攻击时额外损失160点生命,持续20秒
衰弱目标,目标受到攻击时额外损失220点生命,持续25秒
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精神爆击几率永久增加2%
精神爆击伤害永久增加20%
使异能旋涡、体能摄取、异体爆破所造成的伤害提高0.5倍
所有持续效果持续时间延长0.2倍

参考资料

 

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