原标题:地下城与勇士中魔法师三种职业对比详解
地下城与勇士中魔法师后续职业中那个职业是最强的,一听到魔法师这个名字,就想到一场极大的盛宴,所有故事中讲到魔法师发动禁忌技能,威力毁天灭地,令人闻风丧胆,那么在游戏中也是那么的强势吗。
魔法师首先肯定的是他是一个拥有魔法职业的人,天赋加成,肯定以魔法暴击为优先,但是魔法师这个职业想练起来也是很不容易的,在魔法师的前期由于蓝比较少,所以刷图时,蓝都会跟不上恢复,如果没有蓝的话,就无法放出技能,魔法师前面的话会比较弱势。
说说魔法师的转职职业:首先是元素师,别誉为主宰者的他,有着极强的瞬间爆发能 力,掌握着四大元素,技能华丽且带美感,但又不失较高的输出。
召唤师顾名思义就是一个以召唤兽来进行升级的,想起一句话就是召唤说的,我大可坐拥天下,因为召唤师是一个怪物的存在,有本身伤害并不高,主要都在召唤兽上面,尽可能的提升召唤兽的等级,因为每个召唤兽的等级都可以大幅度的提高,但是召唤兽的等级上限就规定了的,所谓是天高任鸟飞。
还有一种职业,那就死战斗法师,他与魔法师这个职业背道而驰,魔法师本就该是一个血量少,防御低的人物,但是战斗法师是属于战士类的一种,强力的贴身战,尤其在变身后的属性提升,华丽的外表下隐藏着巨大的力量,对于进攻更是一击致命。
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- 变更技能名和技能效果(魔力集中).
└ 减少被击者属性抗性 → 增加元素师的魔法攻击力和魔法暴击率 (15级基准 攻击力 30%, 魔法暴击率15% 增加)
- 删除对 元素集中 的强化 变为对魔力集中强化.
- 圣灵符文 激活时 增加魔力集中的魔法暴击率增加量 (1级时 30%)
- 减少终结攻击爆炸后的延迟判定时间.
- 增加对固定型, 无法抓取怪物造成伤害的机制.
- 被穿刺抓取的敌人无法受到来自冲击波的伤害.
- 每级技能增加的攻击力减少. (2% → 1%)
- 删除追加增加战斗本能独立攻击力的效果.
- 学习后增加战斗法师的独立攻击力. (20级基准 40%)
- 每级技能增加的攻击力减少. (2% → 1%)
- 删除追加增加战斗本能独立攻击力的效果.
- 学习后增加战斗法师的独立攻击力. (20级基准 40%)
- 修改为可换装型buff
- 删除增加独立攻击力机制.
- 对多个敌人攻击时 将减少对敌人造成的僵直.
- 每阶段持续时间增加. (4秒 → 6秒)
- 删除变身时增加的力量/智力.
- 变身时增加物理/魔法 暴击率. (恒定 25%)
- 贝亚娜炫纹 攻击力减少 30%.
- 魔法独立攻击力增加 43%.
- 减少爆炸后的攻击判定持续时间.
- 增加50级可以学习的主动技能.
- 可以在变身贝亚娜/ 使徒状态使用后 变回战斗法师状态
* 强化 - 炫纹融合
- 删除学习后增加力量/智力 物理/魔法 暴击率的机制.
- 炫纹融合 每级增加的攻击力增加. (每级 8% → 10%)
- 学习后将增加星纹陨爆的爆炸范围. (每级 4%)
- 删除变身时增加 物理/魔法 攻击力的机制.
- 增加霸体护甲 效果和背击效果, 受到破除霸体护甲的攻击时会被解除霸体效果.
- 使徒炫纹攻击力减少30% .
- 物理 一骑当千碎吧 攻击力增加 35%.
- 魔法独立 一骑当千碎吧 攻击力增加43%.
* 精灵召唤 : 冰影阿奎利斯
* 精灵召唤 : 火焰赫瑞克
* 精灵召唤 : 极光格雷林
* 精灵召唤 : 亡魂默克尔
- 控制时间固定为3s.
* 精灵召唤:融合精灵海罗姆
- 删除减少属抗光环.
- 追加属性攻击增伤光环. (全等级固定 20%)
└ 属性攻击命中光环内怪物时增加伤害.
└ 无属性攻击命中时不增加.