声音在CF里面的作用是很大的!很多玩家在游戏中都会根据脚步声,来判断敌人的位置!所以我们在玩游戏时很多时候都是静步行进的,但是当你需要跳跃的时候,经常会遇到跳起落地的声音。这该怎么办呢?今天就给大家来说说怎么样防止高处起跳落地的声音!也就是压跳技术!
1、S之后、空格和蹲一起按、
2、S之后、先空格、再蹲、衔接要快、
个人觉得应该是第二种才是正确的,其实衔接快点看起来和第一种方式是一样的,我一直用的第二种。我认为CF的力学设计上,两个相反方向的动作键不可能同时起到作用,比如A和D、W和S如果同时按没有任何效果,这个大家应该有了解,比如:上箱子就是利用的同时摁两个键。
于是话题又说回来了,鬼跳最基础的原理就是蹲在地上按蹲。同时能起到作用的有Ctrl和空格键起到铺垫作用的是Ctrl附加作用的是空格键。
而按照第一种压跳方式来跳的话,同时作用到的键位是Ctrl和空格,可是无论你的手操作再快毕竟还是有微小误差的。
误差上我们可以理解为两种,第一种是先摁了Ctrl;第二种就是第二种压跳跳法一样了,如果按照第一种误差方式来操作(可能是无心的)形成的效果就不是压跳,而是3代跳了对吗? S+Ctrl+空格、3代S可全程不松,压跳也是。如果按照第二种误差方式来操作,那就和我说的压跳方法一样了,S+空格+Ctrl、S全程不松也可以,空中蹲下达到空隐效果后松开也可以和3代完全不同。这就是我说的压跳的跳法。
S+空格+Ctrl、理论上我认为是没有错误的、空格和Ctrl只要衔接够快就可以、哪怕是衔接速度已经和同时按没有什么区别了、但先后顺序还是这样。
上面这些方法,光看是看不懂的。需要你不断的去练习才能真正做到悄无声息!所有请大家多多练习吧!
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为什么我装了声卡之后 ,玩穿越火线就听不出脚步声的方位了?怎么处理?