unity3d粒子系统水流怎么让粒子飞出去在吸回来

要做个简单的爆炸效果,粒子怎么同时发射?【unity3d吧】_百度贴吧
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要做个简单的爆炸效果,粒子怎么同时发射?收藏
怎么改都是一个接一个发射出去,我想让他们同时飞出去
程式控制, emit()
emision里面有一个时间设置选项,设置当多少秒的时候,可同时产生多少个粒子。点击加号可以增加新的一组设置。
可以把发射方式改为sphere试试。
登录百度帐号0引言近年来,随着科技的不断进步,游戏的场景以及特效的制作越来越接近现实,如在现实生活中常见的阳光、雨雪、云雾等天气因素,火山爆发、地震、海啸等自然现象以及在战争类中子弹的飞行轨迹和震撼的爆炸,等等,这些元素均已加入到虚拟的世界之中,而这些元素的加入不仅可以美化游戏界面加强游戏的观赏性同时还可以使得游戏玩家们在虚拟的世界中体验到现实世界中很难经历的一些景象。为了在游戏中实现这些效果,目前较好的解决办法便是使用粒子系统。通过Unity3D引擎制作了一个射击类的游戏,本文侧重阐述通过该引擎的粒子系统实现游戏中子弹击中物体后的爆炸特效。1 Unity3D的粒子系统粒子系统是由W.T.Reeves提出的用来模拟不规则自然景物生成和动画的技术,也是目前为止用来模拟不规则模糊物体中较成功的图形生成算法。相比于其他的算法如L系统、分形法构图等,粒子系统无论是在图像质量上还是运算代价上面都是比...
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《广西科学院学报》2013年01期Unity3D 怎么让粒子特效在相机看不到的时候也进行渲染?_百度知道
Unity3D 怎么让粒子特效在相机看不到的时候也进行渲染?
我做了一个简单的粒子特效,一些粒子从左往右喷射,摄像机向前移动,正好粒子喷射的后半段能看见,但看不见发射点。在相机靠近粒子点时才会播放粒子动画。
现在的问题是:
相机有可能看得到发射点有可能看不到发射点,只差一点角度,在看得到的时候是可以...
我有更好的答案
是不是粒子有些设置参数需要修改?我用过别的引擎,没注意到这个问题
我猜也是这问题,但问题是我不知道在哪设置,英语渣,没办法。
我最近用不了u3d,等我能在自己机器上用了,再帮你看看吧
恩,好,非常感谢。那就麻烦你了,我等你的答案。
采纳率:46%
搞定了吗?求解答
碰到同样的问题,求解答!
加一个虚拟的包围盒
找了一个早上都找不到方法~~你搞定了吗?
很简单..你只要把那个特效的Transform的p.r.s的s.也就是缩放比例那里.加大就可以了.如果之前是1.就改成10.试试.这样在视野外也可以看到.因为粒子的大小参数不是由这里调节的.所以即使调节的很大.粒子的大小也不会变化.
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