我的世界1.7.10启动器启动器怎么完成沉迷

我的世界游戏攻略 我的世界防沉迷解决方法
我的世界怎么解防沉迷呢?我的世界防沉迷的解决方法是什么呢?那么接下来就和小编一起来看看我的世界防沉迷解决方法,喜欢的小伙伴们快来看看吧,希望对大家有所帮助。
我的世界防沉迷解决方法
找到你玩的...
我的世界怎么解防沉迷呢?我的世界防沉迷的解决方法是什么呢?那么接下来就和小编一起来看看我的世界防沉迷解决方法,喜欢的小伙伴们快来看看吧,希望对大家有所帮助。
我的世界防沉迷解决方法
找到你玩的服务器记住名称这里用Hypixel服务器举例(亲测通用)
在计算机搜索MCLDownload文件夹进入
进入你玩的服务器的分类(就是启动器里局域网游戏,网络游戏和自己建的游戏),因为Hypixel在网络游戏里so我们进入NetGame文件夹。
然后找到Hypixel
点击.minecraft
点击MODS文件夹
最后一步找到AntiAddiction-1.11.2-17970这个MOD,然后删除这样游戏就不会被防沉迷限制了。(注意不一样的服务器每个都要删,服务器更新后要重新删除)
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所有问题分类《 Minecraft 》为什么要以启动器的形式启动? - 知乎141被浏览<strong class="NumberBoard-itemValue" title="2分享邀请回答javaw.exe -Xincgc -Xmx1024M -XX:PermSize=64m -XX:MaxPermSize=128m -Dsun.java2d.noddraw=true -Dsun.java2d.pmoffscreen=false -Dsun.java2d.d3d=false -Dsun.java2d.opengl=false -cp C:\.minecraft\bin\minecraft.C:\.minecraft\bin\lwjgl.C:\.minecraft\bin\lwjgl_util.C:\.minecraft\bin\jinput.jar -Djava.library.path=C:\.minecraft\bin\natives net.minecraft.client.Minecraft bangbang93
源码:这里面启动器提供的参数有1、垃圾回收器2、JVM内存(永久代和堆内存总大小)3、lwjgl相关参数4、mc所用到的jar文件5、JNI文件,用于绘制图形界面6、mc所在的主类(程序入口)7、玩家名更新后MC启动器最终生成的命令行源码:可以看到的是信息量已经完全不是同一个数量级了,其中最长的那段就是我上面说的不同的模块,除此之外还有1、垃圾回收器2、让Forge忽略自身文件被修改,否则无法兼容Optifine3、JVM内存4、JNI文件,用于绘制图形界面5、最长的,模块6、主类(程序入口)7、玩家名8、启动的版本9、游戏路径10、资源文件路径(没有声音和没有中文就是这个锅)11、资源文件索引(上面问题也有可能是这个锅)12、用户uuid,正版用户缺失这个参数会回退离线模式13、accessToken,作用同上14、userType15、Forge的类入口16、Forge标识满足传递jvm参数的启动器,只是能用而已,会让游戏丢失很多功能,或者只能启动特定的一些版本。所以在1.6更新之后启动器还要做以下这些事情(序号接上)第三,资源文件管理资源文件管理在1.6之前是MC游戏内部完成的,老玩家可能还记得,以前的版本如果出现声音异常,只需要F3+S,等一下MC就会完成声音文件的重新下载,在1.6上这一步由启动器完成了,启动器在启动前需要将所需要的声音和语言文件全部下载完毕,然后将索引文件交给MC,之后MC就能够正确加载声音和语言了(BMCL在这里为了能够快速启动,并没有强制要求下载完毕,而是启动游戏的同时开始下载,缺点是必须重启游戏才能够修复初次启动没有声音和汉语的问题)第四,正版登录以及验证其实老的启动器也是有正版登录的功能在的,但是和1.6完全不同的是,1.6的正版登陆叫做Yggdrasil,使用了新的验证方式,所以需要传入更多参数。老的启动器只需要在登录完成之后和离线模式一样的参数启动mc即可,但是新启动器就需要获取到玩家信息后传入accessToken和uuid,这么改是为了支持一个用户拥有多个角色和角色改名,尽管这两个功能在很久一段时间之后才上线。第五,版本管理旧的mc文件结构决定了一个启动器下只能对应一个版本,但是1.6启用的新文件结构可以让多个mc版本共存并且自由切换使用,并且下载功能也需要兼容多个mc版本,而且mc版本之间所依赖的文件也并不相同。第六,依赖管理依赖管理的结果就是启动参数最长的那一段,现在的mc使用了很多开源项目作为基础,必须把它们一同和mc加载,mc才能够正常运行,并且图形渲染部分是直接用C++完成的,所以这部分的文件管理也都交给了启动器,启动器必须能够区分不同版本所需要的不同的文件,有时候差一个版本号都会导致启动失败。以上是新启动器的基础功能,此外还会有一些额外的功能比如Forge下载或者是国内镜像下载点之类的36638 条评论分享收藏感谢收起/usr/bin/java
-XX:+UseConcMarkSweepGC
-XX:+CMSIncrementalMode
-XX:-UseAdaptiveSizePolicy
-Djava.library.path=.minecraft/versions/1.10.2/1.10.2-natives
-cp .minecraft/libraries/com/mojang/netty/1.6/netty-1.6.jar:
.minecraft/libraries/oshi-project/oshi-core/1.1/oshi-core-1.1.jar:
.minecraft/libraries/net/java/dev/jna/jna/3.4.0/jna-3.4.0.jar:
.minecraft/libraries/net/java/dev/jna/platform/3.4.0/platform-3.4.0.jar:
.minecraft/libraries/com/ibm/icu/icu4j-core-mojang/51.2/icu4j-core-mojang-51.2.jar:
.minecraft/libraries/net/sf/jopt-simple/jopt-simple/4.6/jopt-simple-4.6.jar:
.minecraft/libraries/com/paulscode/codecjorbis//codecjorbis-.jar:
.minecraft/libraries/com/paulscode/codecwav//codecwav-.jar:
.minecraft/libraries/com/paulscode/libraryjavasound//libraryjavasound-.jar:
.minecraft/libraries/com/paulscode/librarylwjglopenal//librarylwjglopenal-.jar:
.minecraft/libraries/com/paulscode/soundsystem//soundsystem-.jar:
.minecraft/libraries/io/netty/netty-all/4.0.23.Final/netty-all-4.0.23.Final.jar:
.minecraft/libraries/com/google/guava/guava/17.0/guava-17.0.jar:
.minecraft/libraries/org/apache/commons/commons-lang3/3.3.2/commons-lang3-3.3.2.jar:
.minecraft/libraries/commons-io/commons-io/2.4/commons-io-2.4.jar:
.minecraft/libraries/commons-codec/commons-codec/1.9/commons-codec-1.9.jar:
.minecraft/libraries/net/java/jinput/jinput/2.0.5/jinput-2.0.5.jar:
.minecraft/libraries/net/java/jutils/jutils/1.0.0/jutils-1.0.0.jar:
.minecraft/libraries/com/google/code/gson/gson/2.2.4/gson-2.2.4.jar:
.minecraft/libraries/com/mojang/authlib/1.5.22/authlib-1.5.22.jar:
.minecraft/libraries/com/mojang/realms/1.9.5/realms-1.9.5.jar:
.minecraft/libraries/org/apache/commons/commons-compress/1.8.1/commons-compress-1.8.1.jar:
.minecraft/libraries/org/apache/httpcomponents/httpclient/4.3.3/httpclient-4.3.3.jar:
.minecraft/libraries/commons-logging/commons-logging/1.1.3/commons-logging-1.1.3.jar:
.minecraft/libraries/org/apache/httpcomponents/httpcore/4.3.2/httpcore-4.3.2.jar:
.minecraft/libraries/it/unimi/dsi/fastutil/7.0.12_mojang/fastutil-7.0.12_mojang.jar:
.minecraft/libraries/org/apache/logging/log4j/log4j-api/2.0-beta9/log4j-api-2.0-beta9.jar:
.minecraft/libraries/org/apache/logging/log4j/log4j-core/2.0-beta9/log4j-core-2.0-beta9.jar:
.minecraft/libraries/org/lwjgl/lwjgl/lwjgl/2.9.4-nightly-/lwjgl-2.9.4-nightly-.jar:
.minecraft/libraries/org/lwjgl/lwjgl/lwjgl_util/2.9.4-nightly-/lwjgl_util-2.9.4-nightly-.jar:
.minecraft/versions/1.10.2/1.10.2.jar
net.minecraft.client.main.Main
--username zzzz_ustc
--version 1.10.2
--gameDir .minecraft
--assetsDir .minecraft/assets
--assetIndex 1.10
--accessToken
--userType legacy
--versionType release
很长有木有2333如果各项参数都对其实拿着这个命令就可以启动了根本不需要启动器2333首先,下面五个参数是用于调优Java HotSpot VM性能的:
-XX:+UseConcMarkSweepGC
-XX:+CMSIncrementalMode
-XX:-UseAdaptiveSizePolicy
然后,下面这个参数是用于设置native库(dll或者so作为后缀的原生库)的classpath的:
-Djava.library.path=.minecraft/versions/1.10.2/1.10.2-natives
接下来一串特别长的参数是用于设置jar包的classpath的,Minecraft的运行需要这些jar包:
-cp .minecraft/libraries/com/mojang/netty/1.6/netty-1.6.jar:
.minecraft/versions/1.10.2/1.10.2.jar
下面的参数表示启动的主类名(main方法所在类):
net.minecraft.client.main.Main
--username zzzz_ustc
Minecraft版本:
--version 1.10.2
Minecraft游戏根目录:
--gameDir .minecraft
Minecraft资源文件(assets文件夹)目录:
--assetsDir .minecraft/assets
Minecraft资源文件索引名(assets/indexes文件夹下对应的json):
--assetIndex 1.10
UUID和Access Token(和Mojang正版验证相关):
--accessToken
玩家类型(除“legacy”外还可以是“mojang”,这个我也不太清楚做什么用的):
--userType legacy
版本类型(自然还可以是Snapshot):
--versionType release
这个还只是启动原版MC的参数列表,启动Forge/Liteloader的命令行参数还不大一样。此外,刚刚出现的.minecraft/libraries/、.minecraft/assets/等文件夹里的东西,数目繁多,都是需要下载的啊!所以从下载到启动的一条龙服务,都是需要一个启动器来完成的才更合适是不是~3918 条评论分享收藏感谢收起我的世界游戏攻略 我的世界防沉迷解决方法-直销报道网
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