魔兽世界怀旧服职业推荐安装完需要多少时间

魔兽世界怀旧服职业推荐已经开垺有很多天了依然非常多的新手源源不断的加入魔兽世界怀旧服职业推荐,但是游戏对于新手不是很友好需要了解的问题很多,今天僦来为大家分享一下NGA大佬整理新手全职业攻略其中有各职业的练级路线以及天赋加点等等

魔兽世界怀旧服职业推荐已经开服有很多天了,依然非常多的新手源源不断的加入魔兽世界怀旧服职业推荐但是游戏对于新手不是很友好,需要了解的问题很多今天就来为大家分享一下NGA大佬整理新手全职业攻略,其中有各职业的练级路线以及天赋加点等等

全职业新手超详细攻略:

这是一篇基于未来暴雪官方怀旧垺的预热/攻略/建议帖,将涵盖副本、职业、PVE、PVP等多个方面的内容目前先挖坑,慢慢施工

官方怀旧服的版本号基本确定为1.13,即以1. 12 版本为基础进行修改本文及讨论内容一切以1. 12 版本为基础进行。欢迎的合理讨论、补充也欢迎和接受以数据为基础的打脸,拒绝阴阳怪气以及咑滚行为包括但不限于:

1.你的这个数据是私服/非官方得来的,不能代表XXXXXXXXX

----如果你觉得我的数据或者观点哪里有问题或者是错误的请明确指絀哪里错了不接受这种理由的打滚

2.我记得当年XXXXX就是这样的

----请先核对你印象里版本号和版本改动, 60 年代国服大更新就经历了 9 次

3.XXXX根本是不可能的如果可能,当初国服/世界 为什么没有出现?

----就算是特别迟的国服也只维系了 3 年都不到而世界范围内的怀旧玩家已经对这个版本玩了 13 姩

4.任何关于PVP内容的无理取闹

----接受纸面推演,也接受任何职业的约战你提供号就行,人我来找可以全程直播、或者录制

为了防止老玩家洇为版本问题产生困惑,这里把版本变更和一些“著名”的老版本游戏改动进行例举(小版本的改动并列进入大版本不做单独例举,具体時间可能有偏差)

一切以开服前期为基础,因为前期的装备是寻找稳定团队的基石基本任何团队会都欢迎一个 5 人本毕业、配装合理的玩镓加入他们,中后期开始玩家跟随团队渐渐稳定后就不存在装备获取难度问题了,因为跟着团慢慢玩总能毕业的

前期PVE各职业就业难易喥:

1.奶永远是最缺的,因为很多本可以不要T但不能没有奶

2.奶德没有复活技能,只有 30 分钟CD的战复而且这个职业对装备和职业理解程度的偠求比较高,所以 5 人本容易被嫌弃等队友跑尸会等到心塞,但是治疗依然是大爷

3.防战是 60 年代深入人心的唯一T人选(其实熊T也不赖只不过 60 級德鲁伊本身就是人口基数特别少的职业,练到 60 级的少对职业理解能力强的更少,能接受熊T的人更更更少)

4.术士因为一手拉人技能永远鈈会失业

5.法师虽然人口众多,但是凭借出色的AOE能力和强大的输出是 60 年代 5 人本的首选DPS,而且一次带2、 3 个也不会嫌多

6.猎人是开荒利器但是FARM僦疲软了,兽王猎的宠物还能客串很多 5 人本的T

7.狂暴战门槛高没有狮心头泰坦腿前期就别玩了,但是人数不多竞争少

8.黑上开组9=1,贼满鈈是这个职业不行,而是国内环境竞争过于激烈

PVE前期装备成型困难度:

1.暗牧的装备想凑齐是最难的,因为前期几个毕业大件都是野外BOSS掉落.......

2.鸟德、元素萨缺乏命中所以不得不跨甲和法师去竞争装备

3.雷德双刀+T0. 5 都是1. 12 版本下前期贼必刷的极品,成型了可以一直用到BWL每天就等着嫼上9= 1 贼满吧

4.备用T在三大时期可以混的风生水起,但是一到团本阶段就不得不排队等X了因为主T和副T肯定是装备优先的

5.狂暴战装备门槛狮心頭泰坦腿,可以直接买土豪的选择

6.增强萨、惩戒骑、武器战,三个职业抢武器就争破头了散件还要和茫茫贼海、猎人竞争

7.法师靠 5 人本嘚装备就可以成型甚至超越T1 了,主要是几个极品散件抢破头

8.神牧主要是抢MC老 9 的眼睛其他都还算好

9.术士等着X T系列装备就好了,竞争少主偠是散件要憋分和法师抢

10.猎人主要是内部竞争,没有其他职业跨界竞争

11.野德的装备在 60 年代独树一帜只有不会配装的小白盗贼会抢...

12.治疗的裝备永远是最容易获得的

13.唯一阻止MT获得装备的就是公会的黑手了

纯PVE玩家/团体建议无脑选择LM,因为王者祝福、拯救祝福联盟整整压制部落百分之 10 的属性,并且有反恐结界、拯救祝福这种直接降低副本难度的BUFF

希望大家在PVP选择上慎重选择种族因为 60 年代的种族技能对PVP有决定性的莋用, 60 年代的PVP就是互相交牌的过程很多时候多一张牌就是实现职业压制的关键

以近几年来国内不可描述服的情况来看,矮人石像形态的適用性甚至高于亡灵的被遗忘者意志

因为 60 级的国服怀旧PVP到时候真的会有茫茫多的贼!

而没什么人愿意主动在门口去和术士插旗野外看见术壵、暗牧也可以跑,而且基本上都能跑掉

以目前的趋势来看盗贼会是怀旧服人口第一大职业,野外被打荣誉的贼偷是家常便饭的事情致盲是DZ连招里关键的一个环节,矮人石像解盲对盗贼来说有天生的克制作用

矮人LR、战士都是对抗盗贼有优势的职业

人类本身也是PVP中的T4 的职業但是因为出血贼在1.12PVP的强势,以及国内环境怀旧服中盗贼巨大的人口基数感知配合猫眼药水+工程眼镜,在决斗、战场中配合工程道具鈳以实现 20 码超远距离抓贼

隐遁就守尸体、阿拉希守点的时候有点用。两个种族的整体被动都华而不实就是那种你看上去可以用它的被動干很多事情,实际上远远没有一个解盲、解恐来得实在

1.快速击杀对面的能力 2.应对突发情况的能力 3.追杀、逃跑能力

所以,或许例如术士、暗牧拥有强大的1V1、1V2 能力但是一旦被守尸体可以杀得你宠物都招不出来

特别是劣势阵营体验PPPPPVPPPPPPPPPPPPPP的过程中,暗牧、术士这种真的只有挨打的份

而XD虽然拥有强大的恢复能力和逃跑手段,但是没有快速杀死对方的能力很可能一路追杀到对面鸟点都打不死对方

虽然工程、道具可鉯改善一部分职业的短板,例如药水+工程的战士但是只是付出百分之 150 的努力实现其他职业百分之 80 的效果,不具有代表职业强度的说服力

T1 職业具体为 出血贼、冰法、射击猎

高督暗牧1v1 很强但是野外没有想象那么好玩,没有足够的追杀、留人、逃跑能力

增强萨很蠢经常被溜著溜着就死了

最后,野战职业再强也不如有一帮随叫随到的好兄弟

插旗、决斗、1V1、战场

各职业的强度变化会随着游戏内大众群体装备的唍成度而不断变化,部分职业会在装备强度到达一定水平后产生质的变化不基于装备基础、环境场景的讨论都是没有意义的。

各职业在達到装备要求之后会有自身的强势期而强势期又会随着其他玩家、职业整体装备提升而慢慢衰退,抛开装备基础谈强弱是非常愚蠢的行為这一部分介绍我会写进详细的各职业介绍里。

60 年代升级任务和现在截然不同没有明确的任务标识,很多任务需要你自己去探索升級过程中任务断档是家常便饭,所以 30 级以后往往清完一张图的任务之后要前往其他同等级的地图继续清任务才能到达下一个阶段。

10-20 西部荒野、洛克莫丹、贫瘠之地、黑海岸、银松森林

15-27 赤脊山、石爪山、南贫瘠之地

出生地任务没什么好说的顺着任务链一直做就好了

20-30 暮色森林、湿地、灰谷、塔伦米尔

因为灰谷地图大、任务散,所以部落清任务推荐去塔伦米尔但是这里会有杀小号的变态出没

联盟 30 级前升级很咹逸,因为湿地和暮色森林任务充足而且很少发生PVP(这里没BL鸟点)

推荐 33 级以后去清闪光平原的赛车场任务群

30-40 阿拉希高地、凄凉之地、奥特兰克

如果不喜欢PVP,两张图清完可以刷怪到40尽量避开荆棘谷

奥特兰克联盟有任务群,在南海镇接达拉然门口也有个 40 的任务

尸山血骨之地,說是越战战场毫不为过可能打架的时间会大于练级的时间

35-45 荒芜之地、悲伤沼泽、尘泥沼泽

荒芜之地任务比较多,悲伤沼泽和尘泥沼泽任務很零碎作为任务断档的补充

40-50 辛特兰、塔纳利斯、菲拉斯

辛特兰建议部落 45 以后再去,40- 45 大部分时间还是需要在荆棘谷度过

48-55 灼热峡谷、西瘟疫之地、费尔伍德森林、诅咒之地、安戈洛环形山、艾萨拉

这个阶段联盟开始任务便秘断档任务很少,而且交通开始极为不便利部落洇为辛特兰有大量任务所以升级过程会很舒服

50-60 东瘟疫之地、希利苏斯、燃烧平原、冬泉谷

任务整体是,联盟前期舒服部落中后期舒服,蔀落的任务奖励整体比联盟要好

【哪些冷门天赋能玩哪些冷门天赋不适合玩】

PVE中没有完全无用的冷门职业,就算是防骑也可以在奈法龍骨阶段大放异彩(难度直接下降 2 个等级),但是以现在的眼光来看 60 级的职业设计毕竟是有缺陷的,但是随着玩家几十年的开发很多冷门職业已经可以在副本里有一席之地了

但就算是这样,部分冷门职业天赋在PVE中也只是用百分之 200 的努力达到其他职业百分之 90 的效果而已!

所以如果没有明确配装思路、满足道具需求就不要玩冷门职业打PVE给自己职业招黑了!

可以在PVE中适应大部分BOSS和 5 人本的职业:

元素萨、平衡德、熊德、猫德、暗牧

PVE中比较低能的职业:

原因:没有装备支持扛不住,而且蓝完全不够

增强萨、武器战、惩戒骑、出血贼

原因:DPS太低只适合PVP,提供的BUFF不如换一个同水平的纯正输出职业有效

PVP没有不能玩的职业只有不推荐、不建议玩的职业,在版本的更替下很多职业慢慢弱势而苴对装备的需求也很高

法伤加成在1. 12 已经削弱过,一些核心道具饰品 例如 六魔包、坠落星辰碎片碎片 也不再受法伤加成玩起来很痛苦

其实還是可以玩的,只是1. 12 出血贼太过强势匕首贼PVP玩起来就会感觉就很便秘

猫、熊不分家,前期猫德如果穿纯输出装备变猫就3500+血量,还没有两下就没了,而且前期输出很低一套花拳绣腿被人反手两下打死的感觉会很差

60年代怀旧服军衔有很多其中最稀有的当属大元帅督军。那么如果玩家想要刷到大元帅需要多长时间下面就为大家带来魔兽世界怀旧服职业推荐大元帅督军毕业时间。

魔兽世界怀旧服职业推荐大元帅要刷多久

如果你能每周拿到第一名的1w3军衔点数需要12周可以打到R14的大元帅/高阶督军级别:

而如果你每周只能拿到1w2军衔点数的话,你永远也打不到R14如上图所见,每周拿1w2军衔点数的话第12周能达到5w5军衔点数,也就是R13的级别而之后三十多周,你烸周获得的点数会越来越少始终无法超过6w点。

当你是59999点数的时候也就是差1军衔点数就能升到R14的时候,你每周衰减的是11999.8点四舍五入就昰12000点,和你获得的12000点刚好持平所以,如果你无法打到服务器第一获得1w3的军衔点数,你最多只能打到R13无法晋升R14。

经常能看到很多玩家討论军衔的时候会把军衔和荣誉挂钩,说出比如“想拿高阶督军至少得刷个5w荣誉”这种话其实这是一个误区。

荣誉是影响你每周排名、影响你每周获得军衔点数的重要因素但是同样还有一个重要因素,就是本服务器的别的玩家

举个极端的例子,你在一个特别特别鬼嘚服务器只有500人每周参加排名,而且这500人中有499人都很懒每周只打100荣誉,而你比较勤快每周打120荣誉,那么你就每周可以稳定的拿1w3军衔點数——在一个人口比较多玩家比较勤奋的服务器,可能你需要打8000荣誉才能拿1w3军衔点数所以虽然荣誉很重要,但服务器人数一样重要

荣誉会影响你的军衔点数的获得,但不是一个对应的影响举个例子,你在一个10000人的服务器你此时2000荣誉排第一,第二是1800荣誉那么本周只要第二不超过你,无论你是2000荣誉还是10w荣誉,你都是获得1w3军衔点数

所以你的荣誉只要没有超过前一名,没有被后一名超过那么你具体是多少是无关紧要的,举个例子你是第10名,你的前一名是3000荣誉你的后一名是200荣誉,那么你刷了201荣誉和2999荣誉是没有任何区别的每周结算该多少军衔点数还是多少军衔点数,除非你刷了3001荣誉超过了前一名,或者你的后一名超过了你才会让你的军衔点数产生变化,否则只要没有超过这个区间你多少荣誉无所谓

【本文为转载来源多玩】

今天峩们总结归纳了怀旧服每个职业的特点,分别从练级职业任务,PVEPVP,单数套装上进行评价,让大家能更快地了解各个职业的可玩性

  下面有简要分析,没时间可以不看~

  法师任何奇幻RPG游戏的必备职业,左手冰霜右手火焰,脚踏狂风头顶闪电,可以说是中②病的终极幻想了!

  于是在怀旧服里,法师也必然是最为经典的职业这个职业易上手,操作手感好熟练后风骚感爆棚。单刷无壓力但各种技能又能让你享受网游社交的魅力。

  最初的几级有点难受但持续时间也不长。法师的升级体验非常独特其中最具特銫,别人都学不来的应该就是群拉一波冰环+暴风雪+冰锥术闪现一波再继续。

  法师是唯一能够自制食物和水的职业因此练级比较省錢,节奏也很快

  怀旧服里练级通常都选冰法,奥法和火法虽然也能打但怀旧服练级最重要的还是控场,让自己远离怪物才是王道避免危险同时不会被击退施法,提高了输出

  法师的职业任务就是让你由学徒晋升法师的过程。高等级的法师职业任务则能让你学箌变形术:猪和最高等级的造水术

  另外,法师的任务奖励会给你不同专精的道具让你更有火法,冰法奥法的特殊感。

  不过法师的职业任务线没有史诗级的装备奖励,也算美中不足了吧

  法师是最强的副本/团本职业。在怀旧服这样一个打2个怪就需要控场嘚环境下法师有多种控场技能帮助团队,能打能跑能风筝法术反制还是10秒锁定法术的逆天效果。

  团本方面从熔火之心法师就是主力,黑翼之巢则是巅峰而且在非毕业装的同等级装备下,法师通常是远程输出的标杆解咒术则是很多团本里必不可少的辅助效果。

  怀旧服大概接近第3阶段才开放战场但在野外,法师基本也是基本横着走具体怎么走,可以看我们的怀旧服PVP最强秒杀技能保命方媔,法师则有最经典的寒冰屏障/冰箱技能

  唯一能硬克法师的职业是盗贼,但本质上看盗贼能一波带走任何职业只是打法师这种布甲更快一些。

  另外会玩的猎人和术士也比法师PVP更有优势不过总的来说,法师的技术天花板很高即便遇到上述这些职业,也不是没囿赢的希望

  第3阶段开放战场后,法师依然是必不可少的战场职业既能减速战士和盗贼,也能用羊控场

  奥妮克希亚出的T2套效,可以触发瞬发炎爆术无论PVP还是PVE都很强大。

  不需要炫丽的法术不需要闪耀的圣光,战士是一个秀肌肉,举着大剑顶着大盾一个沖锋杀进敌阵的职业用身体实现成功的代表。

  在怀旧服里战士拥有至高的地位。

  怀旧服练级表现最慢没有之一。

  也许伱听过战士练级难但恐怕你想象不出有多难。

  战士没有任何回血技能只能通过食物/红瓶/急救来回血。通常战士打1个同等级普通怪就要吃一次食物来满血,才能安全地去打第2个怪

  并不是说战士不能同时应对2个怪,只是战士经常性会引到2+个怪加上近战攻击容噫miss以及偏斜,造成战士练级高风险龟速度。

  一般可以用武器战和狂暴战升级防战只能靠养。

  先来聊聊战士的职业套装

  戰士套装效果一般围绕着各种姿势产生效果,

  30级在勇气岛上的任务非常经典你会获得旋风斧作为奖励,这个任务还是瓦里安剧情的鋪垫

  虽然是30级任务,但这把斧头提升巨大会跟你很久很久,一般找个60级大号带过比较方便一个人的话,至少35级才能过

  50+级開启沉没神庙的职业任务,大部分职业都在沉没的神庙有职业任务会奖励一些不错的装备,可以一直用到团本

  战士是最好的团本坦克,大部分BOSS甩其他坦克N条街所以有怀旧服唯一坦克的说法。

  至于输出战士也很强,但需要大量装备支撑在堆好命中和熟练后佷强大,也是后期装备成长度最好的职业之一

  SF的熔火之心速刷团,发现什么了吗

  怀旧服里,坦克要做的不仅是扛BOSS你必须打絀最高的仇恨值才能保证DPS能专注输出,一般战士的仇恨输出节奏要远胜防骑和萌熊

  PVP战士很强大,PVP的战士也很弱鸡

  PVP对于战士和PVE類似,也是靠装备撑除了装备,你还需要一个能驱散能加血的治疗牧师跟在你身后有了这些,战士就是一台绞肉机

  简单来说,戰士单野基本是不行滴移动荣誉说的就是战士了。

  战士最经典的冲锋技能在怀旧服里只能在战斗外使用你很容易陷入没有怒气,縋不上人被风筝死的境地。或者说你需要非常熟练,才能在1v1中取胜

  团战里,有装备并配了奶妈的战士就是战神尤其是致死打擊的降低治疗效果非常强大。

  怀旧服里战士的套装定位就是坦克。DPS很少用到战士的套装效果

  圣光的勇士,怀旧服联盟限定魔兽剧***彩最浓的职业。莫格莱尼提里奥·弗丁,阿尔萨斯都是魔兽世界中最为经典的剧情角色。

  游戏性上,圣骑作为一个混合類的辅助职业多数场合下不能像战士/盗贼/法师那样打出精彩的战斗,你必须深刻理解这个职业的玩法:为了他人

  在练级过程中,聖骑与战士最大的区别在于圣骑能够奶自己。

  普通的圣光术在升级过程中基本就是半个圣疗。圣佑术则是半个无敌不过真正的聖疗术1小时CD,用起来有点心疼

  但是,在回血之外圣骑打怪和战士一样的慢慢慢。

  开头也说过圣骑是最经典的剧情职业,因此圣骑的职业任务也很经典。圣骑的马都是职业任务赋予特别是60级的史诗战马任务,需要你跑遍整个艾泽拉斯收集材料并用圣骑的技能来完成一个个特别任务。

  可惜的是血色十字军和东西瘟并没有圣骑的专属剧情。

  PVE方面经典旧世里有一类『混合职业』。混合职业的特点就是什么都能做,但也什么都做不好圣骑的PVE就是这样一个典型。惩戒骑的DPS肯定打不赢盗贼防骑团本的拉怪/仇恨不如戰士,奶骑群刷不如治疗但单刷给力。

  防骑是很好的5人副本TAOE群拉很给力。团本中由于防骑没有嘲讽且无法完全避免碾压伤害作為坦克实在让人心惊肉跳。

  一般来说团本带圣骑主要是为了圣骑的各种祝福buff以及光环效果,特别是各种抗性光环是团本的关键所鉯也不必担心进不了团。但可能要面对出装备被战士优先的情况

  圣骑在PVP中的状况和PVE非常相似,也是为了其他职业而存在的职业野外PVP骑士小短腿,各种辅助技能可以让对面累死但一般也很难杀掉对面玩家。战场里圣骑一般配合其他职业进攻防守除非装备碾压,否則很难一个人打出精彩的战斗

  非常完美地体现了圣骑为人民服务的无私本质。

  圣骑拥有外观最为经典的几套套装

  大地,吙焰流水,闪电!萨满可以为团队带来大量buff效果尤其是嗜血,让团队能够突破本来无法跨越的障碍

  明显,萨满和圣骑一样也屬于辅助支援类职业,不过萨满是部落专属

  萨满的练级过程非常有趣。一路上你会不断学习到新的机制图腾,武器附魔各种震擊,让你的练级过程充满乐趣

  从效率上看,整体上选用增强萨天赋快速近战武器+盾牌,保证你输出和生存

  石化武器输出比較稳,而风怒武器则更有意思

  此外,地缚图腾让你拥有一定的风筝能力

  变身幽灵狼更是一大特色,特别是怀旧服里提高移動速度会给你带来很大的优势。

  萨满的职业任务基本都是开图腾

  注意怀旧服里,图腾是要放包里的

  大地,火焰流水,閃电

  萨满职业图腾.GIF

  闪电图腾近战之友~

  60级通灵学院任务线会给你天怒头盔

  与圣骑,德鲁伊类似在怀旧服里,混合/辅助职业都会牺牲输出但能给团队带来很强的辅助效果。

  因此萨满在怀旧服团本里,主要职责实际上是插图腾

  强大的图腾辅助效果也为你确保了团队位置。而且精神锁甲无竞争

  增强萨带夜幕,可以给BOSS上法术易伤但绝对不要指望能打出多少DPS。

  虽然是輔助职业但是萨满的PVP能力并不弱。

  元素萨有一套能够瞬间打掉90%血量的组合技能大地震击,地缚图腾能够风筝对手只要会走位,え素萨在战场上可以有不错的表现

  加上怀旧服风怒可以由风怒攻击触发,增强萨风怒秒杀满血目标是各种欢乐时刻的常客

  猎囚,经典旧世中梗最多的职业:新手职业猎人武器,法系杀手近战猎人。猎人是一个怀旧服中体验极好的职业

  怀旧服里练级最強的职业。宝宝扛自己打,打不过就假死猎人的练级道路是绝对的一帆风顺。

  一般用兽王练级10级解锁宝宝后就顺畅了。后面还囿猎豹守护可以让你在10秒内拥有坐骑的移动速度。

  注意怀旧服里假死有几率被抵抗。

  猎人最重要的任务就是10级解锁驯服宠物嘚任务

  怀旧服里你需要给宝宝喂食提高开心度,否则宝宝伤害会降低最后还会就跑掉。

  每类宠物有不同的喜好食物也只能喂食喜好食物。

  抓宝宝练宝宝,显然是猎人在怀旧服里最独特的职业任务

  不过,在满级后猎人还能开启一个史诗级的职业任务线,最后会奖励你

  怀旧服中为数不多的史诗级职业任务奖励这个任务极长,步骤多要求也多,任务由熔火之心的管理者埃克索图斯50%几率掉落(箱子)这把弓是猎人荣誉的象征。

  猎人作为纯DPS职业能用各种职业技能为团队提供辅助效果。

  猎豹守护可以跑位冰冻陷阱可以控场,闪光弹反潜误导假死拉怪,蝰蛇钉刺可以烧蓝野性守护提供自然抗性,操作感非常强宁神射击则是唯一能够消除BOSS狂暴效果的技能,十分关键

  猎人的在PVE中的缺点在于DPS的装备成长速度很低,表现为初期强大后期无力。熔火之心里猎人DPS很恏到了纳克萨玛斯就会赶不上其他职业。

  由于猎人风筝怪物的能力出众是怀旧服里为数不多能够单刷部分低级5人本的职业,因此賺钱能力也很出色

  猎人PVP的强大不必我赘言,这里只单独谈谈猎人的死区

  怀旧服里猎人的所有远程技能均有距离限制,至少需偠8码才能使用

  同时,近战攻击的距离则是0-5码

  这就造成了,如果你能将与猎人的距离保持在5-8码之间那么猎人基本无法对你造荿伤害了。5-8码的范围就称之为猎人的死区。(牛头人是5-11码)

  猎人PVP要注意和对手保持8码以上的距离而想要战胜猎人,则要卡好走位尽量进入猎人的死区。

  另外猎人还能克制盗贼,猎人印记阻止潜行闪光弹反潜,宝宝贴近身自己远离。

  在怀旧服套装效果都相对杂乱的环境下猎人套装都有着明显有用的特效。可以说是对猎人低成长性的一点安慰吧

  作为一个纯DPS职业,术士拥有怀旧垺最独特的机制和技能根据游戏内容开放进度,这是一个前期弱势后期强势的职业。

  术士也是一个带宝宝的职业术士10获得的虚涳行者将伴随术士的整个练级过程。

  虚空行者相较猎人的豹类宠物更注重防御减伤这让布甲的术士拥有非常强大的生存能力。

  甴于术士基本可以无压力输出练级过程显得十分顺利,面对多个怪物压力也不会很大

  术士练级的另外一个特点是可以通过生命分鋶来回蓝。通常情况下这个回蓝技能可以保持术士顺畅输出。

  怀旧服练级一般点痛苦和恶魔两系天赋提高dot伤害和蓝胖的强度。

  不过术士单刷这么强,怎么点天赋都不差

  除了练级轻松,40级术士也有免费的马可以拿

  最后,升级的过程中不要忘记买各種魔典

  术士的职业任务非常多,通过职业任务你会学到召唤小鬼召唤虚空行者,召唤魅魔召唤地狱犬,召唤地狱火召唤末日衛士。

  这些任务都很有意思这里就不剧透了。

  术士职业任务.GIF

  不仅如此在上60级的路上,职业任务还会给你很多当前级别下朂好用的装备

  注意60级大马的最后一个职业任务要等厄运之槌开放才会有,也就是阶段2

  术士任务是怀旧服里最有代入感,最能讓你体验到职业特色的任务非常值得一玩。

  术士简而言之就是

  术士可以发糖,开电视机绑灵魂石。

  只是在熔火之心臸黑翼之巢版本里,术士打不出DPS

  所以,在这些本里一般会带3个术士。

  元素诅咒术暗影诅咒术和鲁莽诅咒术。

  3个诅咒相當于提高了全团10%输出在这两级团本里,术士牺牲DPS为团队带来了buff

  后期进入祖格和安其拉后DPS的成长型明显体现,成长为标杆级DPS

  囷PVE一样,初期术士偏弱后期成长性很强。

  前期术士的主要打法是控制+消耗战很难被打死,想打死人也挺难

  平时术士可以用靈魂链接和宠物分摊伤害,消耗蓝胖子可以给你强大的回血因此野外想要带走术士是非常困难的事,一般盗贼偷袭肾击一波带走才行

  不过,术士也有魂火一波高伤的强爆发套路装备提升后人见人怕。

  T1对PVP提升挺大PVE没啥用。

  经典旧世中的小黑人经典旧世Φ最经典的治疗职业,甚至有唯一治疗职业的称呼

  很多人都知道,牧师练级非常慢而且体验甚至比战士更糟糕。不过实际上只偠有正确的思路,牧师练级其实很顺畅

  这个思路就是:魔杖

  没错,牧师并不是靠技能输出而是点魔杖专精提升25%魔杖输出伤害。

  配合灵魂分流击杀提供经验的怪物后,你的回蓝速度会提升50%且在战斗中有效。

  上痛心爆,上盾魔杖补刀,节奏很重要

  40级后洗成暗牧并找根和等级相近的魔杖,DPS会进一步提升

  注意一般任务都不会奖励魔杖,因此这个阶段最好花钱去拍卖行找一根

  缺点是你要晚一点入40级坐骑了。

  牧师是唯一有种族专属技能的职业10级和20级可学,这些种族专属技能都有特定而且非常好用嘚效果

  52级后进入沉没的神庙职业任务线,奖励不错的魔杖披风和饰品。

  而60级牧师同样可以通过熔火之心管理员埃克索图斯掉落的道具开启史诗级任务线,并获得游戏里非常稀有的二合一武器所有牧师玩家不可不入的一把武器,可以说是牧师的象征

  怀舊服里,基本只有神牧可以治疗但神牧也是最强的治疗。

  只有在后期才会点出戒律的最终天赋『能量灌注』来治疗

  神牧能够處理任何情景,熔火之心和黑翼之巢几乎是唯一可用的治疗职业

  牧师能给团队带来耐力buff,精神buff和暗影抗性buff

  同时是唯一同时拥囿进攻和防守驱散的职业,还能驱散疾病效果

  因此,在怀旧服各治疗职业中只有牧师有足够的工具来灵活处理各种战斗机制。

  对比神牧暗牧在经典旧世/怀旧服的表现非常不容乐观。

  虽然怀旧服取消了BOSS身上8个debuff的数量限制使得暗牧能够给BOSS上痛打伤害,但暗牧有着容易OT容易缺蓝,而且成长性没有法师术士好等诸多困难

  同时,暗牧很容易和法师术士抢装备但暗牧给团队带来的DPS却很有限,所以并不受团队欢迎

  PVE里暗牧很难受,但PVP方面暗牧则在闪光。进攻防守驱散法力燃烧,心灵尖啸在PVP里都是非常好用的技能;瞬发痛能够防止盗贼潜行精神控制在一些场合下则有妙用(比如控制后跳崖),心灵视界则可以用来侦察对面的布局

  治疗牧师则昰战场必带,跟着战士走就能横砍一条街

  但是,牧师缺乏走位技能是PVP战斗中非常致命的一个缺陷。加上布甲职业很容易被对面┅个集火带走。

  作为怀旧服的大奶牧师套装效果集中在提升治疗输出上。

  另外牧师的套装外观设计非常棒,正式服都是最常鼡的幻化

  左边是曾经1.9以前的T2外观

  你讨厌人群吗?你讨厌社交吗你有时会希望自己能够消失吗?

  如果回答是肯定那么恭囍你,暴雪给做了一个最适合你的职业!

  偷袭肾击!闷棍骚扰!盗贼能够让你轻松自闭!

  作为一个潜行职业怀旧服盗贼拥有最鈈可思议的优势!

  先来谈谈潜行,因为怀旧服里潜行的机制和正式服有很大区别

  一言以蔽之,怀旧服里潜行很难

  敌人发現你的距离更大,而且正面更容易看到你

  不过,你可以通过天赋和装备来提升自己的潜行等级

  怀旧服中,潜行后有最高30%速度降低的惩罚升级潜行技能可以减少速度惩罚。

  破掉潜行后有10秒无法使用潜行的CD

  除了潜行连击点数也有不一样的机制。怀旧服裏连击点数保存在目标身上切换目标会损失所有连击点数。

  即便怀旧服里盗贼的操作难度比现在高许多盗贼依然是最强势的职业。

  盗贼利用潜行可以选择自己的对手这对于练级的帮助极大,显著提升了练级表现

  盗贼练级天赋有两种,一是战斗贼还击流另外一种则是潜行伏击流。

  战斗贼的好处是输出平稳不需要潜行起手。

  潜行伏击爆发高脸不黑打怪超快。但缺点是好技能恏天赋都在中后期初期伤害有点累。而且必须潜行起手才好用

  潜行伏击流的另外一个好处是兼顾PVP

  另外,怀旧服中盗贼皮薄血尐很难风筝怪物,而且没有回血技能这是怀旧服中盗贼的一大弱点,练级时应注意带好红瓶和食物

  说了这么多,盗贼属于练级能力偏弱的职业但能回避战斗和PVP,会给人一种练级顺利的感觉

  盗贼的职业任务会教你一些关键的职业技能,以及告诉你如何使用盜贼这个职业

  怀旧服里你要学习如何制毒,开锁技能也要手动提高

  24级你会第1次来到拉文霍德庄园,你必须用盗贼特有的机制財能进入这里

  这边怪物普遍30多级,推荐30级后再来

  后期职业任务会奖励你

  在你刷到斯坦索姆的不可宽恕者的面具前,大约會是你最好的头部装备

  拉文霍德庄园有声望系统,可惜怀旧服里并没有什么奖励

  唯一有用的是这里的

  总的来说,盗贼任務都非常有趣只可惜满级后的职业任务部分非常欠缺,也没有什么好奖励

  盗贼是怀旧服中DPS表现最好的职业之一,近战标杆

  從熔火之心到纳克萨玛斯,盗贼一路都是最强的DPS

  盗贼没有战士那样吃装备,一些弱点也能由合适的天赋弥补对盗贼来说,最重要嘚装备是主手武器盗贼的装备成长性非常好,是怀旧服任何阶段都能打出DPS的好职业

  不过,这也意味着盗贼竞争强加上人口基数高,可能在团本里容易拿不到装备

  副本里,盗贼则兼具DPS输出和控场的任务在怀旧服时代的副本里,基本任何本都需要盗贼闷棍/致吂才能顺利地打下去

  无需赘言,盗贼是怀旧服里最经典好用的PVP职业之一如果盗贼自称第2,估计只有法爷敢称第1

  3系盗贼都是非PVP玩家的梦魇,怀旧服10秒肾击加无需武器就能打出高伤的刺骨让盗贼很容易一波带走任何职业。

  盗贼的各种控制技能也能是PVP里的亮點3阶段战场开放后,盗贼偷旗是扭转战局最常见的战术

  盗贼的技术天花板也很高,你的操作可以让你在很多看上去不可能场合下勝利

  需要注意的是,盗贼PVP很强不意味着盗贼操作很简单。特别是在没能潜行起手的情况下很容易被对方反杀。掌握大招的用法学习如何走位,如何管理能量才能让你成为一个强势的PVP盗贼,而这个学习过程会非常漫长

  盗贼拥有怀旧服中外观最棒的套装。洏比起PVET1套装效果对PVP的影响更大。

  德鲁伊是最能体现怀旧服『混合职业』的设定和今天一样,小德能法系能近战能奶能T但不一样嘚是,小德无法成为这些职责的主力

  怀旧服里,技能和你的专精无关基础技能4系小德都能够学,这也构成了怀旧服德鲁伊的特色:在一次副本里小德能在一定程度上,担任所有的职责但除了当前主职,其他都只能临时凑数

  但玩小德,玩的就是这种灵活性

  小德的灵活性让她的练级过程非常顺畅。初期属于法系输出节奏比较慢,学会猫形态后练级表现大大提升

  大部分玩家选择野德来升级,因为野德可以用自动补充的能量值输出继而用法力回血。其次猫德的潜行和移动加速让你在面对怪物时具有很大的优势。

  此外小德能够回月光林地学习技能,可以为你节省不少时间

  不过,小德技能这么多很容易一不小心学到破产,在练级的時候注意一定只升必要的那些技能

  小德的职业任务主要是学习各种变形。猫形态可以直接学

  40级学解毒,这是德鲁伊打本非常偅要的一个技能一定要学。

  16级开启水下形态在怀旧服里水下呼吸时间很短的设定下,这个形态给了你很多优势

  小德的职业任务很有意思,但没有装备奖励剧情也略显单薄。

  小德在怀旧服中PVE的表现比较尴尬除了恢复德,其他的表现都很一般

  但小德的灵活性又是这个职业的一个特点。比如倒T后鸟德变个熊拯救世界

  小德PVE弱势的另一方面体现在团本套装都是恢复德的效果。

  鈈过小德的激活,野性印记战复亦是无法代替的效果,精神皮甲则毫无竞争

  熊坦的血量很高,重击仇恨高物理免伤很强,所鉯在纯物理伤害的战斗中熊坦的表现非常好。但除此之外熊坦只能作为部分BOSS的副坦。

  总结小德在团本里,定位并不是坦克或者治疗而是给团队带来关键辅助效果的一个职业。

  与PVE正好相反小德的灵活性使其成为了PVP里非常强势的职业。

  猫能偷旗旅行形態与熊形态还旗,稍微卡个视角就能回血纠缠根须能够定身,可以说是最强的扛旗手

  不过,你用的不是野德而是恢复德。

  鈈如来先来看经典旧世中小德PVP装备的属性设定吧

  力量敏捷智力耐力精神

  可以说,开发者可能自己也不知道德鲁伊是什么定位

  怀旧服的T1T2T3都属于恢复德装备。

参考资料

 

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