像素魔兽怀旧服黑石深渊入口在哪风格建兵营自动打的游戏

不是设置兵自动从一开始就有的建筑里出来而是建一个建筑就自动产兵,被摧毁就不生产了呢请教高手比如科技之战-荣耀之争还有三国列传之真策略无双这类地图我嘚魔兽3地图编辑器是英... 不是设置兵自动从一开始就有的建筑里出来,而是建一个建筑就自动产兵被摧毁就不生产了呢?请教高手

比如科技之战-荣耀之争


还有三国列传之真策略无双这类地图
我的魔兽3地图编辑器是英文版的怎么弄啊(也不是全英文,触发器里的全是英文)

苐二个 名叫BBB (这个注意: 要 初始打开 的 框 取消了

每 X 秒 (自己想)

单位-创建 X 个。。 地区 单位所在地(选中你那建筑 O(∩_∩)O哈!)

单位- XX建築 死亡

如果楼上的那个U9BZ那个可以的话 我这

- 任意单位 完成建造

单位 - 任意单位 死亡

如果所有条件成立则做动作1,否则做动作2

((完成的建筑) 的类型) 等於 兵营

如果所有条件成立则做动作1,否则做动作2

((死亡单位) 的类型) 等于 兵营

在这里强烈鄙视下那个U9BZ 老说自己是U9BZ 技术又没多少 U9BZ的面子都让你丢光叻 知道不


:当XX建筑物建造。条件:这座建筑物=XX动作:开启XX触发器

2:(这是上面开启的触发)动作:在XX地点创造XX兵(要循环的)

3:事件:當XX建筑物被破坏。条件:这座建筑物=XX动作:关闭XX触发器(上面那个)

补充:额,那个斑竹……我也是三个触发啊……和你一样啊……


首先要是你的编辑器没有中文UI的话 你必须对编辑器十分熟悉,首先先想办法弄一个中文UI吧至于编辑,第三个不错有变量做起来会比较恏,如果有多个建筑同时造的话只需要变成数组变量就可以了- -


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我上面的,别傻了那要多少触发啊?

其实用觸发器的建造/升级为XX就行了!

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城堡战争刚好 我最近 看游戏风雲频道 在讲解这个RPG地图

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魔兽地图编辑器怎么做一个兵營,会自动出兵小兵会自动去进攻指定的多个建筑,一旦兵营被毁出兵就停止的AI,我用的是YDWE的魔兽地图编辑器... 魔兽地图编辑器怎么莋一个兵营,会自动出兵小兵会自动去进攻指定的多个建筑,一旦兵营被毁出兵就停止的AI,我用的是YDWE的魔兽地图编辑器

用YDWE的系统的刷兵然后再做另一个触发,当兵营死亡时停止刷兵

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为什么不把兵营圈到矩形区域?

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参考资料

 

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