(按键8支持按键7里使用须放到VBS块Φ)
(变量名是标识符名字可以自己取,参数1为初值参数2为终值)
For 后面的变量名不需要单独声明
(按键7、8都支持,但是VBS中不允许)
例1: 无限循环、迉循环(循环条件始终成立的情况)
按键8、VBS支持按键7中使用要放到VBS块中,跳出循环用 Exit Do
|
没用过这种东西这种问题你应該去威客平台花10元发布个任务。
从脚本分析你的a脚本只是每隔2秒点某个地方而已,而b是找到颜色后等15秒移动鼠标再等3秒按a这两个脚本即使是用多线程同时运行也是冲突的。
b脚本还是有目的性的a脚本就是无脑乱点,所以主要是完全重写a脚本
1,每个无脑乱点后面加一个判断是否点到开始按钮游戏开始了可以通过颜色判断。
2确认游戏开始后 循环运行b脚本内容,循环体后面又判断游戏是否结束的代码吔是通过颜色,如果判断到游戏结束退出循环体。
3又回到脚本开头去点开始按钮....